遊戲概況
故事背景
紅色的群星墜落打破了神秘的伊利里亞大陸的寧靜。 黑暗的混沌軍團再次入侵伊利里亞。
玩家扮演的是伊利里亞大陸上的守衛者們。 聯合起來共同對抗外界的入侵。
基本玩法
守衛者王國是一款集即時戰略和基地經營於一身的多人互動遊戲。
生產和戰鬥都會在教程階段有所涉及,建議初級玩家不要急於跳過。
戰鬥方面,玩家需要通過消耗資源來訓練軍隊。在營房內,可以訓練8種不同的兵種。各兵種間存在相生相剋關係。英雄具有高操作性和特殊技能,往往可以扭轉戰局。攻方可以從5個主要方向來進攻。打下主城為勝利並且奪取相應的資源。攻城失敗則只得到打到的一半資源。
本作不完全是自動戰鬥系統,玩家可以根據戰局來調整英雄的位置和手動釋放技能。英雄的位置與時機給戰鬥增加了很多多樣性的變化。
與其他遊戲不同的是,攻城戰是完全實時PVP的,守方不會完全依賴防禦塔,守方玩家是會出兵防禦的。所以城牆和防禦塔不會像《部落戰爭》那樣把基地包裹的嚴嚴實實。合理布局變得更為重要。
經營方面,和大多數基地養成類遊戲類似。生產資源,訓練士兵消耗資源。高級營房可解鎖更多兵種。可以通過研究來提高兵種等級。
玩家可以收集英雄碎片來解鎖和升級英雄來主導戰爭。
升級設施和訓練兵種都需要消耗一定資源,資源分為四種:
圖示 | 資源名稱 | 主要用途 | 獲取方法 |
金幣 | 升級和建造進攻類建築物 訓練軍隊 | 金礦 PVP掠奪 | |
木材 | 升級和建造防守類建築物 | 伐木場PVP掠奪 | |
水晶 | 研究升級兵種 | 精煉廠 參與PVP | |
寶石 | 萬能資源。提升各種生產率。解鎖工人 | 獎勵 直接購買 |
遊戲支持3v3實時玩家對抗。玩家可以通過加入聯盟來獲得盟友的支援和幫助他人。以多打少可以最最佳化戰利品與傷亡消耗比例。以少打多則會獲得額外獎勵。
在戰鬥中中也可以點擊單位查看各種兵種的基本屬性和研究等級等情況。
畫面風格
遊戲整體偏暴雪畫風,介於寫實和卡通之間。建築物為3D渲染2D,精度很高,風格唯美。角色為低多邊形的3D建模,戰鬥中各個人物兵種識別度高。 所有的角色都擁的炫酷的粒子特效,戰鬥中各種冰,火,毒,治療屬性識別明顯。每個角色包括士兵都有自己的獨白,可以在基地里點擊他們跟他們聊天。 |
界面介紹
最主要的畫面為自己的基地。 雙擊地面可快速拉近或拉遠鏡頭。 | |
如果選用簡體中文界面,世界聊天頻道里則只顯示簡體中文玩家的對話。想跟老外聊天則需要改為英文。同理,選繁體中文可找到港台玩家。 | |
在基地會隨機看到這個世界的一種神秘的小動物--絨絨兔。 |
兵種介紹
遊戲裡共有8個兵種。 各個兵種間都存在相剋關係。了解兵種間的相生相剋是制勝法寶。 理論上, 同級別的兵種在同兵力的情況下是可以完勝被克兵種的。比如24兵力的1級騎士(4個)可以輕鬆消滅24兵力的1級弓箭手(12個)。 | |
步兵 有效克制:巨盾兵 猛獁 攻擊類型:近戰單體 攻擊範圍:地面 兵力占用:2 訓練時間:2分鐘 移動速度:中 生命力:中 簡介:這個高傷害、低生命的士兵是你的軍隊的支柱。 低傷害 低生命 低成本。炮灰。用於對抗單體高傷害目標。 | ||
弓箭手 有效克制:飛行單位 巨盾兵 猛獁 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:地面和空中 兵力占用:2 訓練時間:2分鐘 移動速度:中 簡介:多才多藝的遠程攻擊軍隊,可以打擊地面和空中。 低傷害 低生命 低成本。萬金油。用於對抗單體高傷害目標和空中目標。 | ||
騎士 有效克制:弓箭手 步兵 攻擊類型:近戰群體 攻擊範圍:地面 兵力占用:6 訓練時間:6分鐘 移動速度:快 簡介:快速移動的騎兵,對步兵,弓箭手造成大範圍的傷害。 中傷害 中生命 中成本。快速移動。用於對抗群體低生命目標。 | ||
巨盾兵 有效克制:騎士 猛獁 攻擊類型:近戰單體 攻擊範圍:地面 兵力占用:6 訓練時間:6分鐘 移動速度:慢 簡介:重型士兵攜帶巨型護盾和長矛刺穿坐騎部隊。 低傷害 高生命 中成本。坦克,可阻擋穿透傷害。用於放置在低生命遠程部隊前方。 | ||
弩車 有效克制:弓箭手 步兵 攻擊類型:遠程群體 攻擊範圍:地面 兵力占用:10 訓練時間:10分鐘 移動速度:慢 簡介:這些戰鬥機器射出弩箭,穿透層層的地面部隊。 高傷害 低生命 中成本。穿透傷害。用於對抗群體低生命目標。 | ||
猛獁 有效克制:建築物 城牆 攻擊類型:近戰單體 攻擊範圍:地面 兵力占用:20 訓練時間:20分鐘 移動速度:慢 簡介:這些龐大的生物無視其他軍隊,拆毀建築物和城牆。 高傷害 高生命 高成本。只攻擊建築物。用於快速清理建築物。 | ||
飛艇 有效克制:猛獁 巨盾 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:地面 兵力占用:20 訓練時間:20分鐘 移動速度:慢 簡介:大規模的空對地軍隊可以剷平猛獁和建築物。 高傷害 高生命 高成本。極高單體傷害。用於對抗坦克。 | ||
瓦爾基里 有效克制:飛行單位 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:空中和地面 兵力占用:6 訓練時間:6分鐘 移動速度:快 簡介:空中指揮官瓦爾基里能摧毀任何空中部隊。 中傷害 中生命 中成本。飛行單位。用於對抗飛艇。 |
英雄介紹
英雄在戰鬥中陣亡需要時間來恢復。星級越高,復活時間越久。
每個英雄都有主動技能和被動技能。有的偏輔助,有的偏傷害。合理利用英雄搭配戰局會有奇效。
英雄共有3中稀有度,可以通過框線判斷分為,金,銀,銅。
英雄通過參加戰鬥獲得經驗值提升等級。但等級受到星級限制。比如一星英雄最高只能升到30級。而星級變化對英雄會有質的提升。收集英雄碎片可以通過刷boss和開寶箱兩種途徑獲得。最高可升為9星英雄。
在商店裡點開英雄招募界面,可查看所有英雄基本信息。
銅級英雄
寒冰射手 -- 塞萊斯特 被動技能:普通攻擊都會減慢敵人的移動和攻擊速度 主動技能:箭雨能將軍隊凍結數秒。 碎片掉落:混沌惡龍,猛獁巨象,寒冰王者 使用心得:傷害 控制 | ||
審判天使 -- 威利安 被動技能:普通攻擊都能擊退敵人 主動技能:為自己和周圍盟友創建神聖護盾數秒 碎片掉落:混沌惡龍,寒冰王者,星鐵巨像 使用心得:坦克 保護 | ||
正義之劍 -- 斯特賴德 被動技能:每三次攻擊會造成範圍攻擊效果並擊退敵人 主動技能:猛衝數次並對他所經過的單位造成傷害。 碎片掉落:混沌惡龍,猛獁巨象,星鐵巨像 使用心得:傷害 | ||
北地蠻王 - 提利昂 被動技能:隨著時間自我治療 主動技能:鏇風斬對周圍的目標造成大範圍傷害數秒 碎片掉落:大地元素,九頭蛇 使用心得:傷害 | ||
風暴法師 -- 坦皮斯特 被動技能:普通攻擊能夠擊退目標 主動技能:閃電球對所有目標造成大範圍傷害數秒 碎片掉落:寒冰王者,大地元素,炎魔 使用心得:傷害 |
銀級英雄
幻影刺客 -- 銳雯 被動技能:額外普通攻擊傷害 主動技能:閃現背刺攻擊,造成傷害。創建數個影子克隆 碎片掉落:大地元素,九頭蛇 使用心得:傷害 | ||
森林守衛 -- 艾瑞兒 被動技能:對艾瑞兒造成傷害的敵人會受到反射傷害 主動技能:召喚堅不可摧的樹木數秒,並使敵人眩暈數秒 碎片掉落:星鐵巨像,九頭蛇 使用心得:控制 保護 輔助 | ||
銀光救贖 -- 瓦萊里婭 被動技能:額外護甲光環 主動技能:數秒內治癒範圍內的所有目標。消除所有負面影響。 碎片掉落: 使用心得:保護 治療 輔助 | ||
烈焰法師 -- 菲里亞 被動技能:普通攻擊會造成範圍傷害 主動技能:召喚數顆造成大範圍傷害的流星 碎片掉落:九頭蛇,炎魔 使用心得:傷害 |
金級英雄
戲命術士 -- 布萊卡特 被動技能:減少敵人的護甲 主動技能:精神控制敵方單位數秒 碎片掉落:炎魔 使用心得:傷害 控制 | ||
石膚酋長 -- 格里克 被動技能:普通攻擊帶有生命偷取效果 主動技能:將友軍單位的攻擊速度和移動速度增加數秒 碎片掉落:猛獁巨象,炎魔 使用心得:傷害 增益 | ||
黑暗騎士 -- 死使 被動技能:額外護甲。普通攻擊都能擊退敵人 主動技能:群體單位眩暈數秒,並造成大範圍傷害 碎片掉落: 使用心得:傷害 控制 |
建築介紹
基地類
城堡 城堡是最重要的建築物。 限制了其他所有建築物的解鎖和等級。 受到攻打而無人防守時,城堡會放出系統兵進行防禦。 系統兵是根據攻方的配置放出相剋兵種。 | ||
英雄殿 英雄殿被摧毀後,守方將無法部署英雄。 升級英雄殿可縮短陣亡英雄的再生時間。 | ||
聯盟大廳 根據助戰參與度,可儲存額外資源。 升級聯盟大廳可使盟友部署更多兵力防守。 |
軍事類
營房 訓練部隊。 升級營房可解鎖高級兵種,但是不會加快訓練速度。 | ||
農場 升級或建造更多農場,可提高總兵力數。 | ||
鐵匠鋪 研究升級兵種。 升級鐵匠營可解鎖高級研究。 |
資源類
建築工棚 更多工人可同時建造、升級更多建築。 | ||
金庫 儲存金幣。 10級金庫容量為 2500000 | ||
木料倉庫 儲存木材。 10級木料倉庫容量為 2500000 | ||
金礦 生產黃金。 11級金礦產量為 6000/小時 儲存量為250000 | ||
伐木場 生產木材。 11級伐木場產量為 6000/小時 儲存量為250000 | ||
水晶精煉廠 生產水晶。 5級精煉廠產量為 6/小時 儲存量為30 |
防禦類
城牆 阻擋敵軍,可阻擋穿透傷害 | ||
弓弩防禦塔 有效克制:騎士 巨盾兵 飛行單位 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:地面 特性:常規防禦塔 | ||
迫擊炮 有效克制:步兵 弓箭手 攻擊類型:遠程群體 攻擊範圍:地面 特性:常規防禦塔 | ||
冰凍防禦塔 有效克制:全部 攻擊類型:近程群體 攻擊範圍:地面 特性:冰凍附近的目標 | ||
突圍防禦塔 有效克制:弩車 攻擊類型:超遠程小範圍 攻擊範圍:地面 特性:射速較慢 | ||
電弧防禦塔 有效克制:猛獁 飛行單位 英雄 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:地面和空中 特性:持續傷害 針對高生命單體 | ||
防空塔 有效克制:飛行單位 攻擊類型:遠程單體 攻擊範圍:空中 特性:直針對飛行單位 | ||
風暴防禦塔 有效克制:巨盾兵 猛獁 飛行單位 攻擊類型:超遠程群體 攻擊範圍:地面和空中 特性:極高群體傷害 但需要餵養水晶 |
任務系統
非氪金玩家可以需要刷boss來積累英雄碎片,同樣可以將英雄解鎖並提升星級,與氪金玩家比肩完全不是夢想。
進入“任務”界面,則看到長長的一個捲軸式地圖。玩家可以在關卡體驗一些劇情,同時試練自己的兵種搭配。攻破關卡可以解鎖boss。
刷boss有兩種模式,聯盟則是只有同聯盟的玩家才可參與,戰鬥則是可以與世界玩家一同作戰。刷boss的戰利品是與所有參展人員分享的。
社交系統
這是個以PVP為主的遊戲,玩家可以加入一個活躍聯盟以得到更好的遊戲體驗。
世界頻道經常有人喊話,可以點此人頭像,再點“聯盟”,點擊“申請”等待審核通過。這裡可以通過聯盟的“世界排名數值來參考其活躍度。
打開手機推送通知,在自己或者盟友在受到攻擊時可以及時作出反應。
主動發起攻擊可以掠奪他人金、木資源,助攻或助防都可以獲得水晶。
護盾系統
如果一個玩家的基地被攻破,此玩家會根據損失程度獲得一個3-13小時不等的護盾。
失去基地30%/60%/90%會獲得3/6/9小時的護盾。失去城堡則再加4小時。
如果玩家發起進攻會失去4小時護盾,參與助攻則失去2小時護盾。參與防守不損失護盾。
在護盾保護期間。不會被其他玩家搜尋到,也不會被復仇。
PVP介紹
PVP是本作核心的部分。玩家會在戰鬥中獲得或損失一些獎盃。杯數決定玩家的段位和世界排名。
尋找對手時,遊戲會根據自己的杯數來匹配到同級別的玩家。
戰鬥中,玩家可以護髮表情來表示心情和嘲諷對手。 | |
每一場戰鬥結束後,都會生成一個獨一無二的回放代碼。 以方便玩家交流學習。 |
常用術語
術語 | 解釋 |
本 | 城堡等級 比如8本 就是城堡等級為8。 可通過對方城堡等級來判斷建築及兵種解鎖狀況,來判斷硬實力。 |
杯 | pvp等級,勝利可獲得獎盃。 此數值反映一個玩家的軟實力。 |
降杯 | 指故意輸掉進攻,從而降低自己的獎盃數,以方便匹配到等級比較低的玩家。 |
大魚 小魚 死魚 | 可奪取資源較多的玩家。一般為金+木 50萬以上者。 可奪取資源較少的玩家。一般為金+木 10萬以下者。 長期不線上玩家。不會有防守。 |
無盟 | 指沒有加入工會的玩家。攻打時不會有人協防。 |
風箏 | 以較少的單位牽制大批敵軍脫離戰鬥。 |