宅動

宅動

ect相同的一套體感感應器解決方案,解決方案及感應器供應商同為premiere 真機試用“宅動”最重要的是3D體感感應器,此攝像頭三個鏡頭由紅外發射頭、紅外深度感應接受鏡頭、彩色RGB攝像頭組成,官方特別說明該感應器採用的是同微軟kin ect相同的一套體感感應器解決方案,解決方案及感應器供應商同為premiere

百科名片

“宅動”是北京新思易佳科技有限公司於2013年8月發售的全球首款雲體感運動終端,主打客廳體感娛樂。HERO為開發代號。“宅動”推出了多款配套遊戲,包括與國外遊戲廠商sidekick共同研發出品的《高空跳傘》、《極速輪滑》、《暴打拳擊》、《熱血排球》、《點球大戰》、《魔法飛行員》共6款高品質的體感遊戲、國內廠商運智互動提供的《運動加加》共9款小清新風格的運動類遊戲合集,同時提供切水果和滾方塊這樣的傳統PC改製版體感遊戲,。

簡介

“宅動”主打“雲”與“全身體感”概念,所謂的“雲”特指“雲計算”是一種基於網際網路的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬體資源和信息可以按需求提供給計算機和其他設備。所有遊戲均在伺服器端運行,用戶只需要有機頂盒與一台顯
示設備即可享受到高品質的3D體感遊戲,無需任何高端處理器和顯示卡,即插即玩,而“全身體感”技術,“宅動”採用的是同微軟kinect相同的一套體感感應器解決方案,解決方案及感應器供應商同為premiere sence,“宅動”“宅動”不需要使用任何控制器,它依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動。“宅動”的遊戲表現也可圈可點,由sidekick打造的6款高品質遊戲各有特色,以“點球大戰”為例,玩家無需手持任何硬體設備,只需要做出踢球的動作,感應器會根據玩家踢球時的角度及速度,計算出精確的球體運行軌跡,讓玩家獲得真實踢球的感覺。

技術介紹

“宅動”雲體感運動機產品主要由3D深度感知攝像頭、中間件硬體運算平台及中間件算法三部分組成。其中,

1、3D深度感知攝像頭是用來採集場景信息,計算輸出3D數據圖像信息。
2、中間件硬體運算平台(運算盒)是為中間件算法提供的獨立計算處理平台,“宅動”採用的三星S5PV21晶片,主頻1GB,記憶體512KB。
3、中間件算法是體感識別的核心算法,通過攝像頭採集輸出的3D圖像作為數據源,通過算法本身的背景提取、目標標定、關節點分析、實時跟蹤、動作判斷等模組,最終提供人物關節點數據、圖像二值圖、動作判斷等數據信息。
上層APP套用通過我公司產品輸出的信息,即可完成體感識別界面操控、體感遊戲、健身娛樂等相關套用。

真機試用

“宅動”最重要的是3D體感感應器,此攝像頭三個鏡頭由紅外發射頭、紅外深度感應接受鏡頭、彩色RGB攝像頭組成,官方特別說明該感應器採用的是同微軟kinect相同的一套體感感應器解決方案,解決方案及感應器供應商同為premiere sence
3D體感數據發射器是“宅動”另一個主要組成部件,這個盒子基本的工作原理是,將3D體感感應器攝取的玩家3D骨骼數據傳送給雲端伺服器,伺服器接收到玩家3D骨骼數據後會回傳數據,將運算完的遊戲畫面傳輸到玩家的電視螢幕上
“宅動”遊戲界面整體清新簡約,可以使用遙控器的左右鍵進行遊戲的選擇,也可以通過對應遙控器的數字鍵一鍵進入想玩的遊戲

遊戲體驗

“宅動”內置了8款免費的全身體感遊戲
《點球大戰
玩家不需要手持任何硬體設備只需要做出踢球的動作即可射出點球,遊戲對於玩家踢球時的力度和角度會進行過軌跡計算。《極限輪滑》遊戲的規則很簡單,玩家需要用身體左右傾斜來控制遊戲角色的左右方向,遇到障礙的時候需要玩家跳起開躲避障礙物,第一個到達終點既獲得勝利遊戲還提供了雙人模式
《高空跳傘》
遊戲規則很簡單,玩家扮演的角色從高空跳下,玩家需要用身體的前後左右來控制角色的運動方向,遊戲中會出現很多光環,控制角色穿越這些光環即可獲得積分,遊戲中還有無數的金幣等著玩家來拿取,在快要落地的時候玩家控制的角色會自動打開降落傘,最終安裝著陸
遊戲雙人模式採用分屏對戰,哪個玩家降落在終點前最終獲得的積分越多,勝利就屬於誰,多人模式中的障礙物明顯增多,遇到氣流還會影響玩家行進方向,一定要機智果斷的躲過這些障礙
《暴打拳擊》
遊戲的規則相對簡單,玩家使用自己的雙手,去擊打彈出的提示板,打擊的速度越快,擊打的準確度越高,得分也就越高。玩家需要對四個不同方向的目標進行擊打,需要左右開弓打擊提示板
《熱血排球》
遊戲的規則很簡單,玩家通過揮動手臂控制遊戲內的角色擊球,被擊打的球飛出後會打破牆壁,打中寶石會有額外的獎勵得分
遊戲還提供了雙人模式,雙人模式和單人遊戲方式相同,採用同屏對戰的方式,雙方輪換去擊球,在所有磚塊被打破後,誰的得分越高勝利就屬於誰
《魔法飛行員》
遊戲分為故事與多人兩個模式,正式開始遊戲前遊戲還提供了一段CG動畫來介紹劇情
玩家需要控制遊戲中的角色,從一個平台跳至另一個平台,角色跳起來的時候需要用身體左右傾斜來控制角色的飛行方向,途中會出現各種障礙需要玩家躲避
遊戲的雙人模式更加有趣,兩個玩家互相陷害,將其他玩家擠出去就算勝利
《水果忍者》
玩家用手模擬水果刀對水果進行斬切,手臂的揮砍動作確實比較適合這個類型體感遊戲,但揮砍的幅度過大
往往不小心就切到了炸彈,不過總體來講還是很新鮮的一種遊戲體驗

適合人群

每個人都能享受到“宅動”帶來的樂趣。從名字就可以看出,該產品的設計初衷就是為了讓宅在家的宅男宅女們運動起來,從4,5歲的小孩子到60歲的老人。小孩子可以和爸爸媽媽一起玩《極速輪滑》、《魔法飛行員》、《高空跳傘》這樣的親子類的遊戲,老年人可以玩《智力方塊》這樣手腦結合的遊戲

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