背景設定
在本作中,玩家可以從《女神異聞錄3》的“特別課外活動部”的領隊或是《女神異聞錄4》的“特別搜查隊”的領隊中選擇一個作為領隊。根據選擇角色不同,故事也會有所不同,與被選擇的作品中的角色之間的互動會更加詳細。本作不僅結合了兩款《女神異聞錄》作品,還融合了《世界樹迷宮》的玩法。
角色介紹
簡 介 | P3線領隊。轉入月光館學園的高中二年級學生,性格沉默寡言。在遭遇“影”的襲擊後,體內的Persona能力覺醒,擁有操縱複數人格面具的“不羈”之力,因此被桐條美鶴推舉為特別課外活動部的隊長。 人格面具:【愚者】俄爾普斯→【世界】彌賽亞 雷、暗弱點。覺醒後火、冰、雷、風耐性、光無效、暗弱點 。 技能類型:①火屬性單體魔法 ②斬+火屬性單體物理 ③敵全體強化效果解除 ④3回合內敵方單體全能力大幅下降 屬性比較平均,其中魔、速、運的成長偏高,武器雖是前列型但整體能力和技能傾向於後列戰鬥,適合作為魔法輸出或者控制型角色,用法多樣,覺醒技能的全能力下降在BOSS戰中非常實用。由於存在暗弱點,即使覺醒後也無法彌補,遇到暗屬性即死技能時非常危險,在P3路線的risky難度下需要「黒き闇輪」緩解這個問題。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 石田彰 | |
P3主人公(結城理) | 武器/適應位置 | 單手劍(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:367/137 力:79 魔:93 耐:64 速:77 運:81 |
簡 介 | 月光館學園高二學生,是主人公的同班同學,比主人公更早加入特別課外活動部。擁有不服輸的性格,個性開朗積極,但也非常認真,所以經常和性格輕率的順平拌嘴。 人格面具:【戀愛】伊俄→伊西斯 風耐性,雷弱點。覺醒後為風、暗耐性、雷弱點。 技能類型:①單體回復魔法 ②全體回復魔法 ③風屬性單體魔法 ④風屬性攻擊威力大幅提升(被動)。 魔是最高水準的成長,其他能力的成長低,作為回復型和魔法型角色使用。由於耐、運、速低,生存能力堪憂。雖然速低,但由佳里由於技能消耗大,在敵人先手後可以比較穩定的獲得BOOST也是其優點。如果放棄魔法輸出作為純輔助角色使用的話可以使用「魔速反転リング」,因為有著最高的魔,也可搭配「力魔反転リング」。除了屬性,整體用法與天城雪子類似。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 豐口惠美 | |
岳羽由加莉 | 武器/適應位置 | 弓(突屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:301/161 力:62 魔:99 耐:56 速:63 運:50 |
簡 介 | 主人公與由佳里的同班同學,個性開朗但有些輕率的少年。Persona能力覺醒後,和主人公一同參加特別課外活動部,本作的時間線中,與千鳥交往中。 人格面具:【魔術師】赫爾墨斯→赫爾墨斯·特利斯 火耐性,風弱點。覺醒後為火、光耐性,風弱點。 技能類型:①壞+火屬性單體物理 ②3回合內,我方防禦力上升(單體→全體)③3回合內,我方同列受到傷害時進行追擊 ④使用攻擊技能攻擊對手後中機率發動第二次(被動) 力和耐有著優秀成長的前衛型角色。相比於其他前衛型角色,攻擊能力要稍微遜色,但覺醒之後可通過覺醒技彌補,轉而成為強力的攻擊角色。可以發動二次攻擊的特點也與連鎖型隊伍有著很好的相性。和大多力型角色一樣,速是短板,需要通過技能來解決。武器與P4主人公相同,但最終武器不同。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 鳥海浩輔 | |
伊織順平 | 武器/適應位置 | 雙手劍(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:378/89 力:89 魔:64 耐:76 速:58 運:64 |
簡 介 | 月光館學園三年級學生,學生會會長,性格嚴肅,是大企業“桐條集團”創立者的千金。 人格面具:【女帝】彭忒西勒亞→阿爾忒彌斯 冰耐性,火弱點。覺醒後為冰、光耐性,火弱點。 技能類型:①冰屬性單體魔法 ②全體混亂魔法 ③3回合內,使一次魔法攻擊的威力提升3倍 ④單體突屬性物理,對封狀態對手威力大、解除封狀態 魔是最高水準的成長,其次為運、其他能力成長平衡,特化魔法型的角色,也能很好的擔任控制型角色。覺醒技能對全封狀態的對手能達到4倍的威力,可與其他控制型角色加以配合,使用「力魔反転リング」則能將覺醒技的傷害進一步最大化。但技能消耗很大,缺乏續航能力。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 田中理恵 | |
桐條美鶴 | 武器/適應位置 | 突劍(突屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:323/155 力:72 魔:99 耐:67 速:69 運:78 |
簡 介 | 月光館學園二年級學生,桐條財團所製作的對暗影人形兵器,能夠使用人格面具,同時還具備和動物溝通的能力。 人格面具:【戰車】雅典娜神像→雅典娜 突耐性,雷弱點。覺醒後為突、風耐性,雷弱點。 技能類型:①突屬性單體物理+貫通效果 ②替我方承受攻擊,減輕攻擊造成傷害(單體→列→全體) ③中機率減半自身同列成員受到的物理傷害 ④高機率無效自身同列成員受到的4屬性攻擊 特殊功能:啟動「狂歡模式」,發動需要消耗一回合,發動後攻擊力大幅提升,持續2回合後會進入過熱狀態,3回合內不能行動。發動時會自動將身上的異常狀態解除,異常狀態無效。不占用強化框架。 擁有全形色最高的HP和耐,力也是最高水平的成長,既能作為攻擊角色也能擔當承受傷害的防禦角色。武器雖為後列向,但前列和後列都能活躍。速很低,因此命中率需要擔心,但可以通過反轉道具來彌補。具備獨有的「狂歡模式」,短期內攻擊力大幅度提升,且不占用強化框架不干擾其他BUFF,瞬間爆發力極強,但要注意時間結束後會進入過熱狀態無法行動。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 坂本真綾 | |
aegis(艾吉斯) | 武器/適應位置 | 重炮(壞屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:444/113 力:99 魔:61 耐:92 速:52 運:56 |
簡 介 | 月光館學園初等部五年級學生。冷靜認真的類型,雖是小孩卻有著不符合年齡的成熟和自立。總是想儘快的變成大人,但也有喜歡英雄戰隊這樣的孩子氣的一面。 人格面具:【正義】涅墨西斯→伽羅尼彌 光耐性、暗弱點。覺醒後為光無效、暗弱點。 技能類型:①光屬性單體即死魔法 ②雷屬性單體魔法 ③復活魔法 ④提升攻擊弱點時造成的傷害(被動) 運的成長為最高水準的運特化型角色,其次是速有著高成長。高運速的能力值使天田能有效的施展異常狀態、封類、即死技能,與直斗有一定相似之處,自身沒有的技能需要通過副人格面具和技能卡片來補足。相對的力、魔並不優秀,輸出不足,低於平均水平的HP、耐和暗弱點也導致其生存能力不足。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 緒方惠美 | |
天田乾 | 武器/適應位置 | 長槍(突屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:290/101 力:66 魔:74 耐:59 速:83 運:92 |
簡 介 | 原本是神社主持飼養的雪白柴犬,忠誠心相當強。即使在主持過世後依然守在神社。因為被發現具有影時間適應性和操縱人格面具的能力而加入特別課外活動部,非常聰明。 人格面具:【剛毅】刻耳柏洛斯 火耐性,暗無效,光弱點。 技能類型:①暗屬性單體即死魔法 ②火屬性單體魔法 ③3回合內,我方命中和迴避率(單體→全體)④對於自己攻擊過的目標,後續隊友對其傷害大幅度上升(被動) 擁有全形色中最高的速,其次力的成長不錯,其餘能力也都處於平均水準的萬能型角色,即可先行搶先出手攻擊,也能及時的進行輔助,其覺醒技配合其高速更是能為之後隊友的後續傷害進行提升,作為連鎖隊伍的起手角色也很優秀。但和真田一樣,自身不具備物理技能,需要通過技能卡片和副人格面具補足。武器與陽介相同,但最終武器不同。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | ??? | |
虎狼丸 | 武器/適應位置 | 短劍(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:334/113 力:82 魔:70 耐:62 速:91 運:62 |
簡 介 | 月光館學園二年級學生。具備支援類的persona能力,謹慎的少女。 使用回復系的技能。善於進行回復類的支援,但難以應對意外狀況。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 能登麻美子 | |
山岸風花 | 武器/適應位置 | 後方支援 |
簡 介 | 月光館學園三年級生,特別課外活動部的初期成員之一,同時也是拳擊部的主將,喜歡鍛鍊和蛋白質,和荒垣真次郎是兒時玩伴同時也是好對手。 人格面具:【皇帝】波呂丟刻斯→凱撒大帝 雷耐性,冰弱點。覺醒後為斬、雷耐性,冰弱點。 技能類型:①雷屬性單體魔法 ②3回合內,我方同列受到攻擊時 自動反擊 ③3回合內,敵方攻擊力下降(單體→全體) ④自身暴擊率大幅度上升(被動) 力和速高成長,其他能力值也有著優秀的成長的萬能型角色,全體能力值僅次於善&玲。基本能勝任任何類型,不過由於力偏高且SP少,以及覺醒技能「覇者の稱號」,更適合作為物理角色,但自身沒有物理技能需要用技能卡片和副人格面具補足。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 綠川光 | |
真田明彥 | 武器/適應位置 | 拳(壞屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:411/119 力:95 魔:80 耐:73 速:86 運:67 |
簡 介 | 月光館學園三年級生,休學中。和真田明彥是兒時玩伴同時也是好對手。外表看似冷酷不易接近,實際上有著相當溫柔的一面,料理水平極高。 人格面具:【法王】卡斯托爾 無弱點,無耐性。 技能類型:①敵單體壞屬性物理+防禦下降 ②3回合內,敵方防禦力下降(單體→全體) ③自身HP30%以下時中機率回復HP ④自己使用的單體攻擊中機率向左右兩邊擴散(被動) HP、力、耐都具備高成長,沒有弱點屬性的防禦型角色,生存能力極高。具備降低防禦的技能和擴散單體攻擊的覺醒技,但速低所以不能先手攻擊而且命中率低,需要配合其他技能讓荒垣先手並補正命中。魔的數值在純物理角色中不算低,可以使用魔速反転リング來稍微彌補。由於覺醒技對連鎖系的技能也有效果,搭配隊友的全體攻擊技能能夠完成大範圍的連鎖攻擊也是一大特點。 | |
登場作品 | 女神異聞錄3 | |
聲 優 | 中井和哉 | |
荒垣真次郎 | 武器/適應位置 | 鈍器(壞屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:422/107 力:98 魔:67 耐:90 速:55 運:59 |
簡 介 | P4線領隊。因雙親工作關係搬到鄉間小鎮八十稻羽,八十神高中高二學生。特別搜查隊的隊長,性格冷靜、成熟穩重,深受夥伴信賴,和特別搜查隊的同伴一起追查在鎮子上發生的連續殺人事件。 人格面具:【愚者】伊邪那岐→【世界】伊邪那岐大神 雷耐性、風弱點、暗無效。覺醒後除光和暗以外全耐性、暗無效。 技能類型:①雷屬性單體魔法 ②斬+雷屬性單體物理 ③我方全體弱化效果解除 ④3回合內我方單體全能力大幅提升 能力成長皆為平均以上水準,裝備「薄綠」、「全知全能バッジ」和「王者の詰襟」的話則所有能力都會達到高水準(力97 魔95耐91 速87 運83),物魔均衡,並具備輔助技能,覺醒技的全能力上升在什麼時候都能發揮作用。能夠勝任任何位置、應對各種情況的萬能型角色。由於具備暗無效,Risky難度下使用起來比起P3主人公來說更加安全,覺醒後更是具備破格等級的耐性,更擅長前列作戰。武器與順平相同,但最終武器不同。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 浪川大輔 | |
P4主人公(鳴上悠) | 武器/適應位置 | 雙手劍(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:389/149 力:85 魔:83 耐:78 速:72 運:73 |
簡 介 | 八十神高中二年級學生,主人公的同班同學,稻羽市本地人,熱愛肉類與功夫的少女,並經常私下進行鍛鍊。性格活潑健談,充滿活力,但也有身為女生的柔弱的一面。和千枝是兒時玩伴。 人格面具:【戰車】巴御前→鈴鹿許可權 冰耐性,火弱點。覺醒後為冰、光耐性、火弱點。 技能類型:①壞屬性單體物理+睡眠效果 ②3回合內,我方暴擊率提升(單體→全體) ③3回合內,自身的物理攻擊僅1次威力提升為3倍 ④自身的暴擊威力大幅度上升(被動) 力和耐有著高成長的物理特化角色,力的成長是最高水準。使用附加睡眠效果的攻擊,能夠有效的限制住雜兵。具備2個暴擊相關技能,適合使用多段攻擊型的技能,加上自身能掌握「蓄力」,因此爆發力很高。SP全形色最低,不擅長使用魔法技能,需要多加利用暴擊和攻擊弱點獲得BOOST減少魔法技能的消耗。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 堀江由衣 | |
里中千枝 | 武器/適應位置 | 足(壞屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:400/83 力:99 魔:58 耐:82 速:66 運:70 |
簡 介 | 和主人公一樣是八十神高校的同級生,是當地的人氣商店junes分店店長的兒子。性格陽氣,看起來很不可靠但其實擅長思考,特搜隊的氣氛活躍者之一,同時作為參謀輔助主人公。 人格面具:【魔術師】自來也→素戔嗚尊 風耐性,雷弱點。覺醒後為風、火耐性、雷弱點。 技能類型:①風屬性單體魔法 ②斬+風屬性單體物理 ③全體混亂魔法 ④壞屬性單體物理+即死效果。對狀態異常對手威力提升 速在全形色僅次於虎狼丸,魔的成長較高,物魔平衡,能夠應對多種情況。雖然擁有即死和混亂技能,但自身的運是最低水準,想要發揮的就必須使用反轉戒指來彌補運的不足。覺醒技能的即死效果由於不屬於光暗屬性,面對光暗耐性的對手有時能發揮奇效。武器與虎狼丸相同,但最終武器不同。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 森久保祥太郎 | |
花村陽介 | 武器/適應位置 | 短劍(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:356/131 力:75 魔:86 耐:70 速:88 運:48 |
簡 介 | 主人公的同級生,是當地老店“天城屋旅館”的獨生女,和千枝是非常好的朋友。外表是大和撫子式的日式美人,但其實笑點很低,在熟人面前經常會笑個不停,被千枝稱為“爆笑大魔王”。 人格面具:【女教皇】木花咲耶→天照大御神 火耐性,冰弱點。覺醒後為火、雷耐性,冰弱點。 技能類型:①單體回復魔法 ②火屬性單體魔法 ③火屬性全體魔法 ④火屬性攻擊威力大幅提升(被動) 魔為最高成長的魔法特化型角色,其次運也有高成長,但其他能力成長低。一般作為魔法輸出、控制型和回復型角色使用,但由於速不算高,有時不能及時的進行回復和控制。如果放棄魔法輸出作為純輔助角色使用的話可以使用「魔速反転リング」,也可搭配「力魔反転リング」,配合自身覺醒的火屬性大強化轉型為火屬性物理輸出角色。HP和耐都是最低,生存堪憂。除了屬性,整體用法與岳羽由加莉類似。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 小清水亞美 | |
天城雪子 | 武器/適應位置 | 扇子(斬屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:279/167 力:56 魔:99 耐:47 速:61 運:84 |
簡 介 | 位於異世界中的神秘存在,為了讓電視世界的神秘事件得到解決而加入自稱特別搜查隊。性格單純天真,喜歡向女孩子搭訕,特搜隊的氣氛活躍者之一。居住在陽介家中。布偶內的本體是一個金髮美少年。 人格面具:【星】金時童子→神威 冰耐性,雷弱點。覺醒後為冰、風、暗耐性,雷弱點。 技能類型:①冰屬性單體魔法 ②冰屬性全體魔法 ③復活技能 ④我方單體全回復+異常狀態治療。 運有著極高成長的運特化型角色,在全形色中僅次於天田。自身技能為魔法特化型,併兼具回復能力,加之耐的成長極低,更適合後列作戰,由於魔並不突出,自身的魔法攻擊適合用來攻擊弱點來獲得BOOST使用其他技能,如果要進行魔法輸出的話可以搭配「魔運反転リング」。高運適合作為控制型角色,但由於速是最低水平,需要使用其他反轉道具或者搭配咆哮系的技能和理世的順序技能才能發揮用處。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 山口勝平 | |
小熊 | 武器/適應位置 | 爪(斬屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:345/143 力:69 魔:78 耐:50 速:51 運:90 |
簡 介 | 八十神高中1年級生,家裡開裁縫店,喜歡可愛的東西。曾在國中有著“一人摧毀整個暴走族”的傳聞的不良少年,外表看起來粗暴但其實性格忠厚老實。重情重義、很有男子氣概。 人格面具:【皇帝】建御雷→第六天魔王 雷耐性,風弱點。覺醒後為壞、雷耐,風弱點。 技能類型:①壞+雷屬性單體物理 ②3回合內,我方攻擊力上升(單體→全體)③3回合內,自身最速行動+攻擊力上升 ④對高血量的敵人攻擊力上升(被動) 物理特化型的角色,力有著最高水平的成長,其次耐也高成長。力的數值遠遠高於同級的其他角色,無論什麼時期都能發揮極高的輸出,相對的,其他能力都是最低水平。自帶的咆哮系技能可以彌補速的缺點進行優先行動,加上覺醒技能「下克上」,搭配「黃金連鎖」、「無限之鎖」等技能的話,可作為連鎖型隊伍的起動角色大放異彩。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 關智一 | |
巽完二 | 武器/適應位置 | 厚板(壞屬性)/前列 |
LV99能力值 | HP/SP:433/95 力:99 魔:54 耐:87 速:46 運:53 |
簡 介 | 八十神高中1年級學生。具有支援能力的persona,是休業中的人氣偶像。 使用行動順序操作系的技能。可以控制行動順序,使戰鬥變得更加有利。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 釘宮理惠 | |
久慈川理世 | 武器/適應位置 | 後方支援 |
簡 介 | 八十神高中1年級學生。出身偵探世家,具備敏銳的推理能力與警察協力的高中生偵探,被稱為“偵探王子”。雖然穿著男裝,但其實是女生。在自稱特別搜查隊中擔任推理的主力。 人格面具:【命運】少彥名→大和武 光、暗耐性。覺醒後為火耐性,光、暗無效。 技能類型:①光屬性即死魔法(單體→全體) ②暗屬性即死魔法(單體→全體)③萬能屬性攻擊魔法 ④敵方倒地幾率上升攻擊(被動) 魔、速、運有著高成長,配合自身的光、暗即死魔法和萬能屬性攻擊,能夠有效的清理雜兵(即死技能成功率不會隨遊戲難度而改變),作為魔法輸出、輔助和控制型角色也很優秀。與之相對不擅長BOSS戰,可通過副人格面具和技能卡來補足,或者搭配「力魔反転リング」則能轉變為物理攻擊角色,使用方向則靈活多變,就靈活性而言是主人公等級的。耐是最低等級,不適合前列作戰,但沒有弱點屬性這一點稍微增加了直斗的安全性,具備光暗抗性能夠有效規避敵人的即死技能。 | |
登場作品 | 女神異聞錄4 | |
聲 優 | 朴璐美 | |
白鍾直斗 | 武器/適應位置 | 銃(突屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:312/125 力:59 魔:96 耐:54 速:80 運:88 |
簡 介 | 玲:八十神高中的高一學生。和善一起似乎被什麼人奪走了記憶。總是吃著不知從哪拿出來的食物,散發不可思議氣質的少女。 善:八十神高中的高一學生。和玲一樣被什麼人奪走了記憶。一直和玲在一起,對玲的保護到了異常的程度,有時候為了保護她會無視周圍暴走。 暗耐性,光弱點。 技能類型:①斬屬性單體物理+詛咒效果 ②4種屬性攻擊魔法 ③我方一列攻擊、防禦提升 ④我方一列回復、治療 ⑤我方一列弱化解除 ⑥移動時回復SP ⑦同列我方封、異常中機率無效 ⑧4屬性技能威力大幅強化 整體能力值為全形色最高,擁有自成一體的技能體系,技能種類和屬性豐富。由於並非人格面具使用者,所以不能裝備人格面具,不能使用技能卡修改技能,也無法獲得人格面具的HP和SP補正,輸出技能成長的也有限,用法和其他角色有些區別。中期以後其他副人格面具出現時其輸出會顯得不足,不能作為主攻,定位傾向於輔助,利用多樣的屬性攻擊獲得BOOST來進行輔助技能的使用。 | |
登場作品 | 女神異聞錄Q | |
聲 優 | 玲CV:名冢佳織 善CV:梶裕貴 | |
玲&善 | 武器/適應位置 | 機械弓(突屬性)/後列 |
LV99能力值 | HP/SP:546/211 力:93 魔:90 耐:84 速:76 運:76 |
遊戲系統
校內設施
てづくりこ~ぼ~:用品店,包括道具,武具等物品都在這裡可以買到。列表的更新需要收集素材,素材可以擊敗敵人掉落和迷宮內採集點收集,收入的主要來源。
保健室:治療只能全員回復,有償回復HP/SP。
ベルベットルーム:P系列標配,天鵝絨間。第一迷宮踏入第三層劇情後開啟。可進行SUB PERSONA的合成與全書的使用。合成提供檢索合體和通常合體,並且與P4G一直,可以自由選擇部分繼承技能。全書可以登入自己育成後的SUB PERSONA,也可購入自己登入過的SUB PERSONA。
迷宮ヘ行く:前往迷宮。根據劇情開放。進入前可以選擇從頭開始,也可以從最後到達的層開始。這裡也可以進行隊伍編成。
パーティ編成:更改隊員設定。本作迷宮內最多戰鬥成員為五人,不參與戰鬥的自然無法獲得經驗。編好的隊伍設定可以在這裡登錄,方便快速更換。
セーブ:存檔。本作終於進化到可以進行最大三個獨立的存檔。按X鍵可以切換為SD卡存檔,會提供更大空間。
迷宮界面
迷宮時標準的世界樹模式,第一人稱。十字鍵前後移動,左右為轉向,L/R為橫移,左搖桿移動下螢幕地圖,X+十字/L/R為快速行走,X+搖桿為調整視角,觀察迷宮。Y可以變換下螢幕地圖全局視點/局部視點,並且右側欄選項會變化。地圖需要玩家自己進行繪製,開啟自動地圖也只能幫助自動繪製牆面,圖示仍然要自行備註。下屏右側欄提供各類標記工具。其中筆刷和圖示都允許更換色彩。
自動筆:繪製好線之後,當玩家開啟自動模式後,只要走到路徑上,角色就會自動延路逕行走。跑路和刷兵練級時很便利。
迷宮元素:
パワースポット:採集點,提供的素材與敵人掉落是不同的,存在稀有素材。每次離開迷宮重新進入便會更新,可以採取次數不固定,約為2~3次。部分支援技能會對採集點的報酬有影響。
一些事件點:這些時間點有些只是單純的劇情,有些會有獎勵,有些也可能是陷阱。用各不相同,玩家可以積極探索,發現後如果有用,利用標記進行備註,可以為日後提供一些幫助,QUEST相關的事件點尤其多。
F·O·E:在迷宮中可見的大型敵人。大多擁有超出該層雜兵很大幅度的強大實力。但多有行動規律,掌握規律可以避開,不至於影響主線。如果能擊敗,就能獲得珍貴素材,來打造強力裝備為探索帶來巨大幫助。
小路:一些一開始是單向,無法穿越的牆壁中的小路。在走到另一側並穿越一次後,便會成為雙向,大多是方便玩家快速跑回樓梯的捷徑。
戰鬥界面
•「ATTACK」:通常攻擊,角色使用武器進行攻擊,武器有自身的屬性和射程存在。
•「SKILL」:發動“PERSONA”或“SUB PERSONA”的技能進行攻擊。根據技能不同,會消耗HP或SP。
•「LEADERSKILL」:叫做隊長技能,其實是風花/理世這類支援角色的技能。效果也各不相同,大多非常強力實用,會消耗右側的隊伍戰術點,戰術點最大5點,值得積極使用。弱點攻擊能有效只能加戰術點的累積。其次,“LEADER SKILL”有發動優先權,固定最速發動。
•「ITEM」:使用道具。
•「DEFENCE」:防禦。擁有行動優先權,僅次於“LEADER SKILL”,防禦下,所受傷害明顯削減,並且不會被攻擊弱點。調整態勢時作用顯著。
•「MOVE」:修改佇列。即時生效,因此不滿意可以隨時更改,甚至根據戰況,將傷者後移;後列隊員需要發動近射程技能時臨時移至前列,都是可行的戰術。靈活度很高,玩家可進行各種嘗試。
•「ESCAPE」:逃走。該系列逃走不是太容易,有部分幫助逃走的技能。上屏左上角記錄當前的回合數,因為按照世界樹系列特點,可能會存在特定回合的行動,因此這個也需要注意一下。
•「ORIGA」:特殊戰鬥選項,艾吉斯獨有。發動需要消耗一回合,發動後戰鬥能力大幅提升,普通攻擊都能打出通常下特技的威力。但是持續一定回合後會進入過熱狀態,期間不能行動,短期爆發強力技能。其次,發動時會自動將身上的異常狀態解除。
難易度
難度分五種,初期選了Risky的話則無法更改。其他難度在遊戲過程中進行切換。
Safety: 敵人最弱,經驗值最高。即使團滅也可以滿血復活,且敵人HP不回復。
Risky: 初期選擇後無法更改。遇上FOE無法逃跑,主角(該路線領隊)被幹掉的話就集體撲街Game Over。
其他幾種難度就是在Safety和Risky之間過渡了,難度越高敵人越強,經驗越少。
佇列編成
佇列分成前後,後方所受傷害更小。近戰只能放前排。站位戰鬥中可更換。
Boost
針對敵人弱點攻擊或會心後會進入Boost狀態,下一輪技能消耗為0,但受到攻擊會解除。有幾率觸發總攻擊。全體Boost觸發的多的話戰鬥勝利後有幾率獲得新的Persona。
Persona
第一章進入二層後開啟。可以裝備一個Sub Persona。Sub的HP/SP會累加在角色本身的HP/SP上。但僅在戰鬥中反映,在迷宮中使用技能直接消耗本體SP。Sub的HP和SP每次開場自動回復。