遊戲介紹
『英雄傳說:閃之軌跡』是 PS3 / PS Vita 首款“軌跡”系列原創新作,採用2004年9月推出的『英雄傳說:空之軌跡』同一時代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國為舞台,描寫全新的壯大故事。遊戲將活用PS3/ PS Vita 平台特性,全面提升繪圖、演出、戰鬥系統等的表現 。
本作細節
--遊戲中有戰車、飛船、列車、機車、纜車、馬等交通工具。
--會有充滿陽光的迷宮。
--學校根據身份地位衣服顏色不同
--托爾茲士官學園,《空之軌跡》中的奧利維爾是理事長。
--埃雷波尼亞帝國:緋之帝都赫爾達姆。
--有門的建築物均可以進入,全部的路人都有名字。
--舞台是埃雷波尼亞東部
--因為故事壯大,城市的數量也是系列首屈一指。
--在地圖上能看到克洛斯貝爾自治州與卡爾瓦德共和國。
--語音量是零之軌跡和碧之軌跡的數十倍。
遊戲的劇情將是歷代最大規模。舞台是埃雷波尼亞帝國,而時代還不未公開,不過想要描述《空之軌跡》、《零之軌跡》、《碧之軌跡》各作品時代和這前後的故事,像是游擊士協會、克洛斯貝爾警察都不會出現,取而代之的是新的組織,此外本作中會有很多機械登場。遊戲標題的意思是指主角用劍光斬開黑暗這樣一種印象。以前提到的帝國中會發生大型戰爭將會在本作中實現。首批情報中為大家公開了四名主角,他們共同在一個設施內生活,不過在之前的宣傳圖中大家也看到了,會有9個人因為某種目的聚集起來,大家可以盡情展開想像,已經設計好的角色約有60-70人,聲優還在甄選中。
遊戲系統方面,本作採用了360度完全自由的視角設定。戰術連線系統雖然跟傳統的指令戰鬥差不多,但是其中一個要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰術導力器,並且可以相互配合行動,角色行動時要考慮如何才能使角色間更好的配合。而動態語音系統是指不僅在劇情事件和戰鬥中,玩家走在路上也會聽到角色的對話,非常具有真實感。羈絆事件有明顯的進化。
奈特哈爾特
CV:松原大典