說明
天才之劍。
只有擁有過人的天賦,才能發揮出這把劍的威力。
出售商店
如圖所示,天賦劍的合成點位於小地圖城外的EX打造。
天賦劍的前綴“EX-”也說明了這一點。
“EX-”前綴的裝備是特殊合成裝備,只能通過圖中的影先知來合成。
影先知的位置位於圖中下方的小地圖圈出的位置,這個位置在遊戲內會在小地圖有一個小房子的圖示。
合成材料
X-精靈戰衣
可在地圖左下角的 大鍊金名人購買到,售價為5000。
合成後體現為天賦劍的主動技能 天賦領悟。
IV-先鋒劍
可在城內升級合成商店通過 一鍵合成功能來合成,需要4級的 博學技能,總費用為7600。
合成後體現為天賦劍的 力量屬性和 天賦之刃的 擊殺恢復能力。
IV-遊俠戟
可在城內升級合成商店通過 一鍵合成功能來合成,需要4級的 博學技能,總費用為7000。
合成後體現為天賦劍的 敏捷屬性和 天賦之刃的 攻擊速度能力。
IV-賢者杖
可在城內升級合成商店通過 一鍵合成功能來合成,需要4級的 博學技能,總費用為6900。
合成後體現為天賦劍的 智慧 屬性。
合成費用
需要支付給影先知 5000黃金和 100魂力(也就是木頭)的合成費用。
別看這個合成費用不高,加上配件(5000+7600+7000+6900)這個裝備的總價為 31500!
這是非常昂貴的一件裝備!
所以天賦劍什麼屬性都加一點看起來很不錯,但這是花了這么大的價錢應得的!
屬性
全屬性 + 80
點評:
全職業通用的萬金油,這個屬性看起來很好,實際上是通過各個配件合成而來。
等於花了3萬塊錢就買了全屬性了。
3萬塊如果買 全屬性書那么就是 75點主屬性和 69點其他屬性。
所以只能說比買全屬性書稍微划算那么一點點。
技能
天賦領悟
主動技能。
立即恢復 30%生命值和魔法值,至少能恢復 1000點生命值和 500點魔法值。
每次發動能永久提升 1點全屬性。
冷卻時間 80秒,無需任何消耗。
點評:
強化版的精靈戰衣的恢復技能,算是繼承了配件中的精靈戰衣的特點,其30%的恢復量也十分可觀,假設你的英雄有20000HP或者10000MP,那么瞬間恢復6666HP或者3333MP的效果是很舒服的,而且發動的時候不需要任何消耗,是在空血或者空藍時用來瞬間恢復狀態的利器。
但是精靈戰衣的缺點也繼承下來了,就是長達80秒的冷卻時間,畢竟還能永久提升1點全屬性。
天賦之刃
被動技能。
有3個效果。
效果1:
提升 80%攻擊速度。
——等於繼承了 遊俠戟中的 攻擊速度屬性(放棄了迴避能力)。
效果2:
擊殺敵人可以恢復 30+全屬性*0.05的生命值。
——等於繼承了 先鋒劍中的擊殺恢復屬性(放棄了生命恢復光環)。
效果3:
普通攻擊附加 全屬性*0.1的傷害。
——假設全屬性總和為 1000點,那么每次攻擊敵人會附加 100點傷害。
分析
能力和用途
什麼都加,但是只加一點,是全職業的萬金油裝備。
主要能力有以下:
使用恢復時能夠永久提升能力的特點,來保持持續的成長。
使用強大的主動恢復能力來作為一個備用的作戰補給能力。
使用被動的攻擊速度來作為一個候補的攻擊速度補充,因為這個攻擊速度加成並不算高。
使用被動的擊殺恢復能力來提供快速擊殺敵人後的一個恢復效果,但這個效果不明顯。
使用附加全屬性傷害來提升輸出,但這個效果不明顯。
1.使用恢復時能夠永久提升能力的特點,來保持持續的成長。
2.使用強大的主動恢復能力來作為一個備用的作戰補給能力。
3.使用被動的攻擊速度來作為一個候補的攻擊速度補充,因為這個攻擊速度加成並不算高。
4.使用被動的擊殺恢復能力來提供快速擊殺敵人後的一個恢復效果,但這個效果不明顯。
5.使用附加全屬性傷害來提升輸出,但這個效果不明顯。
當上述能力有兩項以上合適你的英雄時,才值得去考慮這個裝備。
缺點
貴!
而且沒有什麼突出的能力提升,前期如果強行合成那么會發現並沒有太明顯的提升,白白浪費大量的經濟。
優點
什麼都加,屬性好,能夠全面提升英雄的能力。
套用場景
當你認為你需要天賦劍的某個能力時,可以先購買對應能力的配件,因為單個配件並不算貴。
直到達到兩種情況時,再考慮用經濟去合成天賦劍:
已經擁有了2個或以上的天賦劍的配件,而英雄需要物品欄的格子來佩戴更多能力的裝備,比如:需要額外攜帶光明來獲得暴擊能力,這時候可以考慮花點錢把天賦劍合出來,讓兩個物品欄的能力合併到一格。
擁有1個天賦劍的配件,經濟充裕且已經決定將該能力攜帶到戰鬥的最後一刻。
1.配件
2.擁有1個天賦劍的配件,經濟充裕且已經決定將該能力攜帶到戰鬥的最後一刻。