遊戲設定
背景設定
天地未開之時,清濁未分天道難辨,世界混沌如雞子,又有三千混沌魔神穿行於其中。天道所鍾之魔神“鴻鈞”點化懵懂的大神盤古,自混沌中凝聚出一把巨斧,盤古持斧,以一萬八千年為限,將雞子劈開,混沌之中清氣上升為天,濁氣下降為地。盤古頂天立地,以身體分開清濁。天每日高一丈,地每日厚一丈,盤古每日長一丈,又是一萬八千年後,天數極高,地數極深,盤古極長,天道乃成。此為無中生有,一生二,二生三,三生萬物。
天去地九萬里,盤古功成而死,身化萬物,而天道乃成。天道之下,三千魔神僅存其一,即為鴻鈞。天道初誕,地水火風四溢,有造化玉牒自其中而生,由鴻鈞所持。天地初開,大地荒寂,故名洪荒,盤古三魂化作三清,混沌青蓮孕育接引準提,是為後日聖人。
天地之初有三族,自名龍、鳳、麒麟,生而有大能。三族混戰,洪荒湮滅,三千混沌魔神化入天道重建洪荒,各有遺澤留待有緣之人,是為龍鳳初劫。龍鳳初劫後,數位大能聯手重定地水火風,四靈化形,即為東方木靈青龍、西方金靈白虎、南方火靈朱雀,北方水靈玄武。
時光荏苒,白駒過隙,千萬年後,洪荒天地分由巫妖二族把持,二族征戰不休,洪荒再無寧日。妖族大聖女媧一日心血來潮,仿照自己捏泥土造人,有大功德、大果 報,遂成聖人。人族在大地上繁衍生息,一時間欣欣向榮,但好景不長,大巫夸父逐日而死,摯友大羿怒髮衝冠,持弓射九日,引發起巫妖決戰。二族最終兩敗俱 傷,大巫共工死前怒觸不周山,洪荒破裂天柱倒塌,岌岌可危,是為巫妖大劫。女媧鍊石補天,斬大龜重支天柱,力挽狂瀾,終成正果。鴻鈞有所領悟,身合天道, 不在此界之中,只留一絲神念看顧弟子。
巫妖大劫後,妖族帝俊太一身隕,祖巫后土化身六道輪迴,洪荒大能十不餘一,人族再無掣肘,終能崛起。然而鴻鈞已合天道,本方大千世界無人守護,域外天魔虎視眈眈,開始設法突破地膜,將大千世界視為自身囊中之物。
人族主宰大地,漸漸發展統一為兩個部族——炎黃部與蚩尤部。其中,炎黃部以女媧正統自居,向天庭習得妖族秘法,蚩尤部則身為巫族血裔,天生神異。人祖黃帝 宅心仁厚,造福人間,是為王道,兵祖蚩尤驍勇善戰,物理超群,是為霸道。二族於涿鹿之地決戰,蚩尤惜敗,巫族再敗,黃帝乃成人族聖皇。經堯、舜、禹等明 君,再經夏、商二朝,如今,商朝六百年氣數已盡,周室當興。此時,由鴻鈞元神處傳來訊息,第三次殺劫將起。
自開天闢地以來,歷劫數次,而事不過三,此次殺劫完成,當有數個元會時間重整洪荒。三清、接引準提、女媧等六位聖人共簽封神榜,一以完殺劫,二以再立天 庭,以正天道。聖人約定以西周伐商之役為戰場,憑各家本事各完殺劫,以求對洪荒大地造成最低限度的損傷。 話說天命玄鳥,降而生商,玄鳥,神鳥之屬也。帝嚳高辛氏後裔有娀氏女簡狄與二女行浴,有玄鳥飛過墮其卵,簡狄取而食之,因而懷孕生契,契助大禹治水有功, 被舜帝任為司徒,掌管教化,封於商地,為商人始祖,尊玄色。傳數代,夏桀無道,商湯滅之,大會諸侯,建立商朝。尊十巫:巫鹹、巫即、巫盼、巫朋、巫姑、巫 真、巫禮、巫抵、巫謝、巫羅,於靈山煉製不死藥。殷商氣數,六百年而盡。恰逢天地殺劫之際,朝代更替之戰,便成了聖人手中棋盤。
棋盤方且布下,聖人尚未落子之時,域外天魔之主趁虛而入,以自身魂魄為祭品,打破天外混沌前往洪荒的通道,天魔湧入洪荒,天魔之主殘餘魂魄為人王龍氣吸 引,化為帝辛第八魄。天地之間,無論人畜草木,皆有三魂七魄,十為一圓,水滿則溢。帝辛因得第八魄,日夜不得安眠,更受周身魔氣所惑,愈發暴躁嗜血,喜怒 無常。
一日,帝辛晝寢,於夢中得見天命——黃飛虎反出朝歌、武王伐紂、牧野之殤、軒轅墳三妖盡歿。夢醒,帝王震怒流血漂杵,滅盡西伯侯姬昌一族,西岐城焚為焦土。周室氣數,未起而盡,天機自此混亂,再難測算。
二十年後,聖人所定封神之日將至,封神應劫之人,元始天尊弟子姜子牙遵師命下山投奔明主,卻只見西岐已亡,生靈塗炭。紂王暴政,各方諸侯紛紛自立為王,以抗殷商,子牙只得暫居於諸侯國中,以待明主。
話說域外天魔無形無質,無法象亦無命運,唯有一念:要重占此界,化洪荒為混沌,重歸魔神之軀。三清同西方二位聖人皆出自混沌之中,不得與之抗衡,洪荒大地 前路莫測。天道五十,用之四十有九,唯有一線生機,初年盤古大神身化天道之時,心懷一念慈悲,為天地萬物留下的便是這生機一道。如今天機大亂,生機自然浮 出。四方聖靈弟子,天資卓越術法高強,便正應此道生機,除魔衛道,覆滅殷商,重定三界,六道臣服。
遊戲劇情
劇情 | 圖片 | |
第一幕 | 如今戰火四起,生靈塗炭,山清水秀之地亦化作了魔氣森森之所,主角與楊戩一路同行,降妖除魔。 | |
第二幕 | 鴻蒙之地:二十年前,殷商昏君滅西伯侯姬氏一族於岐山,姬昌遺著《周王遺卷》亦遺失於戰火之中,主角一路前行,終於在鴻蒙之地深處,找到了《周王遺著》上卷的蹤跡。 | |
第三幕 | 雲夢澤:楊戩為救主角身受重傷難以醫治,主角從陪伴在楊戩身邊的少女蘇蘇處得知,雲夢澤中有密靈仙果能治百病,便孤身深入雲夢澤尋找仙果。 | |
第四幕 | 軒轅墳:主角從姜子牙處得知,《周王遺著》下卷卻是遺落在軒轅墳中,軒轅墳曾是三位大妖的住所,處處兇險,亦有他國尋寶之人阻攔,還請小心。 | |
第五幕 | 押運糧草:督糧官楊戩昏迷不醒,邊境前線糧草不足,令人憂心。主角於危難之際挺身而出,前往本國邊境押運糧草。 | |
第六幕 | 探子急報,我軍於邊境前線已連折幾員大將,情勢堪憂。如今敵軍主力深陷邊境前線,我等正當率軍深入帝國皇城,挫一挫他們的銳氣。 |
角色設定
八荒
八荒是從不懼怕戰鬥的豪俠。槍是他們在世間行走的標誌。他們熱血豪邁,性情豁達,一生只為戰鬥而生。
他們的槍法出神入化,在近身戰鬥中通過手中長槍可以完全支配敵人的意志,使敵人在數招之內繳械投降。八荒對於戰爭的威脅一點也不陌生,他們經常要同時面對數個敵人的圍攻,或重創對手,或在身上留下榮耀的傷痕,這是他們無限追求戰鬥極致的渴望。
八荒的攻擊主要是以近戰為主,他們的長槍揮灑自如,並且在戰鬥中可以瞬間沖入敵營,擊散敵人的陣型,也可以揮灑長槍抵禦敵人的傷害。
弈劍
奕劍是戰鬥的藝術大師,奕劍對武器的要求並不高,他們認為實力的高強在人本身,所以他們常常將體內真氣外放凝形於劍上。
奕劍天生愛好決鬥,他們擅長使用真氣破壞對手的身體,使敵人靜脈受阻。也可以以氣御體防禦自身。在戰場上奕劍可以破開敵方的防禦打開突破口。
奕劍的攻擊以近戰為主,每一次都以一擊必殺為目的。他們是戰場上戲耍對手的高手。
太清
太清是三清道教正統,他們修行《三清道書》追求最極致的太清天境界。為的是“跳出三界外,不在五行中。”太清在戰鬥中尤其擅長冰火之術,御火可焚城滅世,控冰可封疆萬里。
太清的作戰方式兼顧傷害和控制,在戰場上太清更喜歡對戰大範圍的敵人,這樣太清就能夠將傷害最大化,從而震懾敵軍。
太清的攻擊以遠程為主,就算敵人近身戰鬥,亦能身形化水,遠遁而去。在敵人身後再次凝形給予致命打擊。
物品道具
裝備
裝備熔煉
開啟等級:10級。
熔煉用於回收玩家在遊戲過程中獲得的無用裝備;熔煉裝備獲得熔煉值;熔煉裝備產出高一品質的裝備;熔煉橙色裝備有較高几率獲得器魂。
一鍵熔煉可對篩選品質的裝備進行批量熔煉;一鍵熔煉所熔煉的裝備等級不超過角色等級;熔煉是垃圾裝備廢物利用的主要渠道。
一鍵熔煉需先設定一鍵熔煉設定,一鍵熔煉所熔煉的裝備等級不超過玩家等級,一鍵熔煉過程中產出提示穿戴的裝備,暫停熔煉,點擊繼續熔煉方可繼續。
裝備熔煉值:
裝備品質 | 熔煉值 |
綠色 | 15 |
藍色 | 60 |
紫色 | 240 |
橙色 | 960 |
器魂 | 9600 |
裝備強化
強化部位級對應屬性:
部位 | 腰帶 | 武器 | 戒指 | 衣服 | 褲子 | 披風 | 帽子 | 鞋子 | 手套 | 項鍊 |
屬性 | 生命 | 攻擊 | 攻擊 | 防禦 | 防禦 | 防禦 | 命中 | 閃避 | 暴擊 | 暴抗 |
強化只針對裝備槽位,強化所帶來的屬性只有通過穿戴該件裝備才能激活,強化等級不超過玩家等級(強化暴擊除外),更換裝備不影響該槽位的強化等級。
強化暴擊:強化有幾率出現暴擊,暴擊範圍2級~3級,強化暴擊幾率:2級-40%,3級-20%,強化等級有在出現暴擊的情況下有可能高於玩家等級,當玩家等級達到當前版本最大等級是,強化暴擊不會高於玩家等級。
強化屬性根據裝備品質/等級不同而不同(強化每級所增長的數值不同,裝備品質/等級越高,強化每級屬性增長越高)。
強化需要強化石,強化石可通過線上獎勵、等級獎勵、尋仙求寶、神秘商店等途徑獲得。
器魂
開啟等級: 30級
器魂附魂消耗大量銅幣;器魂只針對裝備槽位,只有穿戴裝備才能激活已鑲嵌器魂的屬性,器魂——百分比屬性(角色整體屬性的額外百分比),可通過尋仙求寶、神秘商店、橙色裝備熔煉等途徑獲得。
功能規則
1、附魂限制:
部位限制:同一類型器魂的鑲嵌部位是固定的。
部位說明:武器-攻擊、戒指-破防、項鍊-暴擊抵抗、手套-暴擊、披風-治療、頭盔-命中、衣服-防禦、腰帶-生命、腿甲-防禦、鞋子-閃避。
等級限制:器魂附魂有等級限制。
2、器魂只可附魂,不可拆卸。
器魂注魂
器魂附魂後,器魂背包中顯示所有器魂。
器魂注魂已提升器魂等級。
自動篩選:一次篩選6個器魂。
點擊槽位可手動選擇器魂。
遊戲中可獲得1階器魂還可以獲得二階器魂碎片,器魂只能通過吞噬獲得高階器魂。
神裝
1、神裝激活條件:
全身器魂達到某個等級;全身穿戴裝備。
2、神裝階段:
一階神裝效果:全身達到一階器魂。
二階神裝效果:全身達到二階器魂。
3、神裝套裝屬性:
套裝屬性加角色整體百分比屬性,套裝屬性皆為二級屬性;神裝為累加屬性,所激活的每一級屬性都會累加 ;裝備神裝,會出現神裝顯示效果。
寶石
功能開啟:20級
寶石鑲嵌/拆卸消耗銅幣 ;寶石只針對裝備槽位,只有穿戴裝備才能激活已鑲嵌寶石的屬性;寶石—固定屬性提升,可通過尋仙求寶、日常活動等途徑獲得。
功能規則
1、寶石鑲嵌:
鑲嵌限制:每件裝備最多鑲嵌4顆寶石;同一件裝備不可鑲嵌同種類型的寶石;鑲嵌寶石有等級限制。
鑲嵌消耗:銅幣、寶石。
2、寶石拆卸:
拆卸後寶石背包同種類型寶石自動疊加,拆卸消耗銅幣。
3、寶石合成:
合成消耗:寶石(5合1)、銅幣。
合成成功率:100%。
合成限制:等級限制。
4、鑲嵌標示:
已鑲嵌寶石的裝備圖示上有寶石標示。
場景地圖
皇城
兩大諸侯國皇城地處國土核心區域,作為諸侯國的政治與經濟中心,乃是一國的心臟。皇城之內,街道井然有序,黎民安居樂業,正是欣欣向榮之景。
皇城主街自北向南延展,自皇城中心的宮殿區域起始,經過繁華的東西向商業街道、肅穆的中心廣場一路向南,便是護城河與雄偉的城門。諸侯國間難得的和平時期,護城河水清澈見底,紅蓮隨水流輕輕波動,更是有漁人悠然垂釣,平添一分鄉野之趣。踏出城門,繼續南行前往皇城郊外,氣氛陡然而變,拒馬箭矢四處鋪陳,傷兵坐臥於樹蔭之間,軍糧四散於野,箭樓碉堡林立,戰勢千鈞一髮。
自皇城郊外向南而行,越過我軍大營,便可分別前往苦水戈壁與雲夢大澤。
殷墟古城
二百餘年前,商王盤庚遷都殷地,是為殷商。白駒過隙,殷商傳承十數代帝王,至紂王帝辛之時,商王長居行都朝歌,殷地逐漸衰敗。
紂王為天魔之主附體,終成一代魔君,置天地乾坤於不顧。為汲取力量煉化魔軍,派遣天魔附體殷軍將士,強行奪取龍脈之力,殷地龍脈衰竭,城池逐漸風化消散, 妖魔潛入城中禍亂一方,城中水源亦被魔氣污染,化為腐水。年輕力壯的居民紛紛逃離殷地,另尋生路,只有不便離開的老人和身懷異術的強者,還居住在這一片滿 目瘡痍的土地之上。
域外天魔生成於混沌初開之時,無形無質,無始無終,即便是聖人也難以將其滅殺。
岐山山麓
岐山自古以來,便是兵家必爭之地。西伯侯姬昌曾於此地建立西岐城,勵精圖治,澤被蒼生。然而紂王為天魔附體,於夢中得見天命,得知殷商帝業將毀於西岐武王。帝王一怒流血漂杵,紂王御駕親征,西岐城毀於戰火,岐山也被焚為焦土。二十年後,岐山山麓淪為荒野,再不見當日繁盛之景。
岐山位處要害之地,乃是諸侯國發兵伐商、劍指朝歌的必經之所。西伯侯姬昌為紂王所害離世多年,卻仍有西周子民受其恩德,不願離開這片瘡痍遍地的土地,奪回岐山,還要依靠這些老人的指引。然而此地已被野獸流寇占據,大軍若要自此處向前,必須剷除此地妖獸、拆除匪徒山寨、打退流寇首領,重還此地安寧。
雲夢大澤
雲夢大澤位於皇城之南,方九百里,原是秦楚兩大諸侯國國君遊獵之所。此地乃是天然生成的濕地沼澤,水汽蒸騰遮天蔽日,環境陰暗潮濕,古木怪石遍布,妖靈魔物滋生,四周縱有綠草灌木,亦不能陶冶人心。
雲夢大澤之內,河流湖泊星羅棋布,乃是名副其實的水鄉澤國。凡夫俗子可踏足之處,不過此地十之一二。沼澤深處潮濕陰冷不見日光,蛇蟲鼠蟻橫行霸道,日夜吸取沼澤腐敗之氣,化形為魔物,雖有半人之形,卻無凡人之心,占據沼澤一隅,禍亂一方水土。
域外天魔為商紂王煉化魔軍,途經此處,將其立為魔氣繁衍之所,以沼澤之腐氣、妖魔之戾氣、人族貪痴怨嗔之氣為土壤,種植魔種,控制各族強者為己用,化人間為魔土。而雲夢大澤陰森恐怖,人跡罕至,正是天魔陰謀最佳的隱藏地點。
太白山巔
自西向東穿過苦水戈壁,一路前行,便可抵達高聳入雲的太白山,此處乃是伐商大軍前往朝歌城的必經之所,越過太白山巔,方能打開通路,繼續前行。
太白山巔海拔極高,山頂冰川積年不化,不時有疾風暴雪,蔚為大觀。風雪之中,亦有野獸妖魔滋生,此地野獸多為肉食,體格強健皮毛豐厚,以此地虎狼之皮製成貼身衣物,滴水成冰之時亦不覺寒冷。多有獵人以身犯險,攀援至山頂,只求有所斬獲,安度一冬。
截教通天教主門下石磯娘娘,為避戰亂率門下弟子自骷髏山白骨洞搬遷至此,潛心修煉不問世事。然而天有不測風雲,女媧娘娘不甘妖族困窘之境,赫然插手封神之事,其門下弟子亦蠢蠢欲動,藉此地楊威,於太白山巔吞吐風雪,阻擋伐商大軍去路。石磯娘娘雖是不受女媧制約,卻礙於師長身份,不得與之爭鬥,只得暗自收集克制劍魔寒毒之藥材,以求大用。
苦水戈壁
苦水戈壁位於諸侯國皇城腳下,與華麗富庶的城池僅一線之隔,環境卻與不遠處的皇城千差萬別。礫石遍布的荒漠炎熱乾旱,除了部分強韌耐旱的植物外,極少見到綠色的植被。然而在這嚴苛的環境之下,依然有人類和野獸生存。苦水戈壁之名,來源於沙漠深處的一口水井,井水苦澀難咽,卻是茫茫戈壁灘涂之中,人類與野獸為了生命而競爭的,唯一的源泉。
殷商紂王為天魔附體,倒行逆施,收編妖魔為商朝軍卒,賜以堅甲利刃,派往諸侯國肆意為亂。苦水戈壁一帶艱苦生存的人族雪上加霜,為妖魔屠戮,連屍首也被妖魔巫士褻瀆,轉化為黃沙骷髏。諸侯國先鋒軍受姜子牙派遣深入苦水戈壁,為後方大軍開道。
特色系統
幫會系統
幫會
創建幫會需要消耗100萬銅錢。
進入幫會後,所有成員每天可捐獻一次,捐獻可以獲得貢獻,增加幫會成長提升幫會等級。捐獻分銅錢捐獻和元寶捐獻,區別在於獲得的幫貢及幫會成長不同。貢獻值可在商店購買道具,道具種類與幫會等級相關,幫會等級越高,所開放的購買物品越多。
幫會職務:幫主,副幫主及長老。
幫主許可權:轉移幫主,對其他成員進行升職或降職的許可權。
幫會活動:幫會活動在特定的時間開啟,可以選擇3種難度,對應不同的幫貢,經驗,銅錢的獎勵。
審批,其他玩家申請入幫後,需要幫主或副幫主審批,同意則進入幫會,拒絕則取消申請。
退出幫會後24小時內無法再申請入會或創建幫會。
妖魔犯境
開啟條件:幫會等級達到3級後可開啟,幫會界面會增加一個活動頁簽。
活動時間:星期三(20:00-22:00)、星期六(20:00-22:00)。
活動開啟:幫主與副幫主在活動當天點擊開啟,其他玩家不可以點擊。
活動介紹:活動開啟後,玩家進入幫會領地,1分鐘時間準備戰鬥。幫會領地中有一靈石,玩家需要守護靈石不被破壞掉,怪物共分10波,小怪不會攻擊玩家,只會攻擊靈石,玩家需要依靠購買陷阱來配合消滅怪物,幫主和副幫主可以建造升級箭塔,最終抵擋住10波怪物,且靈石未被破壞則勝利。
敵對刷新規則:敵對實力根據幫會成員平均等級計算,每場活動一共刷新10波敵對,每波怪的刷新時間為固定1.5分鐘,3條線路上的敵對數量不固定,隨機分配到各線路,玩家需要根據每個點的敵對數量進行調整。
在場景中間,每條路上都設有2個塔的位置,幫會幫主與副幫主可通過界面來建造升級塔。玩家擊殺敵對可以獲得木材,使用木材可以在場景中造箭塔,升級箭塔。玩家擊殺怪物可以獲得金幣,可以通過消耗金幣直接使用道具,道具可以輔助玩家擊殺怪物。幫會成員需要合力守護靈石,擊殺所有敵對則獲得勝利,如果靈石被破壞則守護失敗。
獎勵規則:
獎勵分為兩個類型,公會等級經驗(與公會等級掛鈎)還有個人獎勵:銅錢,貢獻值,仙靈碎片。
玩家只要進入到活動場景,並在活動結束時仍然在活動場景中,即可獲得獎勵。
幫會商店
在幫會界面中,玩家可以點擊幫會商店按鈕進入幫會商店,幫會商店中的物品需要玩家通過幫會貢獻值來購買。
玩家在參與幫會活動的過程中能夠獲得幫會貢獻值,消耗幫會貢獻值可以在幫會商店中購買一定數量的商城道具。
幫會商店中出售物品的數量隨著幫會等級的提升而增加,每天18點,幫會商店中所出售的物品將會進行刷新,玩家可以消耗幫會貢獻值來購買自己需要的物品。
國家系統
國家
國名:顯示玩家當前國家名,玩家創建角色同時選擇國家陣營,後期開放國王自定義變更國名。
軍功軍階:擊殺敵對國家玩家(等級低不超過10級)可以獲得軍功,累計軍功可提升軍階。
每周六20:00,統計全部本國排行榜前20名玩家,所有上榜玩家均為提名國王候選人,截止周日09:59,上述玩家可以消費元寶進行選舉報名,截止時間內報名成功者成為本屆國王候選人,未報名者失去本屆國王競選資格,報名元寶將以紅包形式發放給本國玩家供搶奪。
周日10:00-21:59,本國國民可以為本國所有國王候選人進行投票(每名玩家僅可以投1票給1名候選人);22:00投票截止,票數第一名的玩家即為本國國王,任期直至下任國王產生為止。
官職
國君和官員有炫目的稱號表現,並在國戰期間會有額外的增益buff加成。國王可以消耗元寶開啟“皇恩浩蕩”,從開啟後1小時內持續生效,在該狀態下該國國民做國家任務可額外獲得10%經驗收益。
軍階
在天子中,高等級的軍階除了無與倫比的視覺效果及拔群的屬性加成外,更是玩家PVP水平的最高認可。玩家在遊戲中通過參 與國戰、擊殺敵對玩家、完成國家任務等途徑可以獲取軍功,通過積攢軍功,加上日常活躍及官方不定期活動贈送的足夠數量的“虎符”道具便可以對軍階進行提 升。
1.擊殺敵對國家玩家(等級低不超過10級)、完成軍功任務可以獲得軍功,累計軍功可提升軍階。
2.提升軍階後可以獲得對應軍階實力加成。
3.獲得軍功值滿足下一軍階需求時可進行軍階提升,提升軍階需要消耗對應數量的特殊道具“虎符”,該道具可通過特殊任務或商城獲取。
紅包系統
發紅包
玩家可以打開“人氣紅包界面進行發紅包操作,玩家可手動選擇發放小、中、大三種紅包,每次填入發放數字(最小10個),需消費不同數額的元寶,同時獲取對應元寶數量的人氣值。
開紅包
本國其他玩家可以通過世界聊天頻道點擊相應對話來搶紅包,手快有手慢無,傳送一次每人可以搶到至多1個紅包,紅包內含元寶額度隨機,跟發放的元寶總值相關。
看手氣
點擊查看大家的手氣,可以看到紅包的實時領取情況(即哪個玩家領取了多少元寶)。
每名玩家每天可發放紅包上限為5次,每名玩家每天可搶紅包上限為10個。紅包發放後1小時內供玩家領取,逾時後尚未被領取的元寶將返還給發紅包玩家並扣除相應人氣值(郵件返還,收取郵件時同步扣除人氣值)。
掛機系統
線上掛機
玩家運行客戶端,通過掛機設定界面進入掛機模式,隨機釋放離線技能表里所有可以釋放的技能。
當生命值低於70%時自動使用血瓶,掛機角色會自動搜尋離玩家最近的怪物進行攻擊,直到怪物死亡後,依次循環,直到掛機結束。
線上掛機時,戰鬥過程中掉落的物品自動拾取到正常背包中,當背包滿時則不繼續拾取。離線掛機時,戰鬥過程中掉落的物品自動拾取到掛機背包中,當掛機背包滿時則不繼續拾取。
離線掛機
玩家關閉客戶端,遊戲角色還留在地圖上進行掛機模式,離線掛機包含線上掛機的所有功能。
玩家等級大於等於25級才能進行離線掛機,當玩家離線掛機達到60分鐘後,自動進入野外戰場分組場景里當前等級段的場景進行隱身掛機。
離線掛機隨機釋放所有可以釋放的技能,不會主動攻擊敵方陣營的玩家,但如果玩家在掛機當中被敵方陣營的線上玩家攻擊,則會觸發戰鬥反擊,當敵方陣營玩家離開當前場景直接放棄戰鬥反擊。
離線掛機玩家被敵國玩家攻擊時,當生命值少於30%立即放棄反擊,向外跑開,且始終和目標敵國玩家保持10米以上的距離。當生命值恢復到50%以上時,再次回到戰鬥。當離線掛機玩家生命值少於30%,附近有同國玩家時,則向同國玩家所在位置靠近尋求幫助。
隱身掛機
當玩家離線掛機達到60分鐘後,自動進入野外戰場分組場景里當前等級段的場景進行隱身掛機,玩家等級大於等於10級才能進行隱身掛機。
隱身掛機收益按每分鐘擊殺3隻當前地圖怪物計算,收益和離線掛機一致。
玩家下線時,自動進入野外戰場分組場景里當前等級段的的場景進行離線掛機。
線上掛機狀態下,點擊主界面結束掛機按鈕即可結束掛機模式。玩家重新登入遊戲時結束掛機模式,玩家返回下線前的場景以及坐標。
擊殺死亡獎罰
死亡獎罰:離線掛機死亡僅損失掛機背包的物品,當離線掛機玩家被怪物殺擊死亡後,1分鐘後原地滿血復活。
擊殺獎罰:當線上玩家擊殺離線掛機玩家時,僅掉落掛機玩家掛機背包中的物品,線上玩家擊殺離線掛機玩家獲得的所有物品歸屬權歸最後一刀的玩家。
人氣系統
人氣值
通過贈送人氣禮品獲取人氣值(贈送禮物雙方人氣值都增加)。
人氣等級
獲得足夠人氣值可提升人氣等級,人氣等級提升可以開啟更多的夥伴位置。
人氣商店
點擊夥伴送禮打開人氣商店界面,人氣商店裡可以購買人氣禮品,人氣禮品只能用於贈送夥伴獲得人氣值(贈送不同人氣禮品可獲得不等人氣值),被贈送人氣禮品的夥伴可獲得對應禮品道具,每種人氣禮品首次購買消費銅錢,再次購買需消費元寶,vip等級越高可購買次數越多。
夥伴系統
夥伴位
通過提升人氣等級來開啟更多夥伴位。
添加/刪除夥伴
兩個分別都有空夥伴位的玩家可以互相添加成為夥伴,夥伴間比普通好友更加親密,可以互贈人氣禮品或紅包。
夥伴送禮
每名玩家每天可以給每個夥伴贈送1個人氣禮品,人氣禮品可在人氣商店內用銅錢或元寶購買(特殊人氣禮品不受每日最大限制),傳送的禮品道具將以郵件形式被對方接收。
夥伴喝酒
夥伴之間完成皇城喝酒掛機任務可獲得更多獎勵和更多額外屬性加成。
其他玩家發來的添加夥伴信息將會按先後順序顯示在添加好友頁簽里等待玩家處理;人氣商店貨品種類、數量、價格只能通過商店刷新變更(每日0時刷新)。
寵物系統
寵物進階
1、進階條件:
寵物等級達到進階等級,達到進階等級必須進階,才能繼續升級。
進階丹:低級進階丹(綠色品質);中級進階丹(藍色品質);高級進階丹(紫色品質)。
2、進階次數:
每個寵物可以進階6次。
3、進階效果幾率:
寵物進階後提升戰鬥屬性;提升寵物技能學習的上限;寵物進階100%成功。
寵物升級
1、永久加成屬性:
寵物每突破一星,永久屬性加成增加;
寵物每進階一次,永久屬性加成增加。
2、出戰附加屬性:
寵物每升一級,出戰加屬屬性增加;
寵物每突破一星,出戰加屬屬性增加;
寵物每進階一次,出戰加屬屬性增加。
3、戰鬥屬性加成:
寵物戰鬥屬性分為:攻擊、命中、暴擊三種。
寵物每升一級,戰鬥屬性增加;
寵物每突破一星,戰鬥屬性增加;
寵物每進階一次,戰鬥屬性增加。
配置要求
CPU | 雙核以上 |
記憶體 | 1G以上 |
解析度 | 960*640以上 |
作業系統 | 蘋果iOS系統:需要iOS5.0或者更高版本,與iPhone、iPad、iPod touch兼容。建議iPhone4S以上,iPad2以上確保流暢運行。安卓系統:Android2.3及以上 |
遊戲評測
在遊戲人物移動方面,遊戲採用了虛擬搖桿的行動方式,搖桿的靈敏度非常出色,人物行動很順暢,給玩家帶來了極致暢爽的遊戲體驗。同時,在某些細節上仍然有可以改進之處,遊戲搖桿位置的非固定性讓有些手滑的玩家犯了難,建議遊戲後續版本中進行改進。(天子手遊官網評)
遊戲的畫面非常的精美,而且仔細的觀察,甚至連衣服上的飾品都清晰可見。遊戲精緻的畫面讓人印象深刻,除了人物精美,技能炫酷,不論是黃沙漫天的沙漠風光,還是飛流懸瀑的密林幽境,一草一木都刻畫的惟妙惟肖,仿佛身臨其境一般。(搜狐網評)