門派職業
俠士
來歷:生於普通家世的習武者,性情直爽,出於對弱者的同情和四處為害作亂的怪物的反感,在亂世中行走,鋤強扶弱以及希望成就自己的一番作為。
目的:追求攻擊招式的技巧,崇尚肢體修為,認為力量是一切技能中地位最高的要素,以自己的力量化解亂世中的不平之事,獲得一份令自己滿意的榮耀與聲名。
特點:擅長近身格鬥,與對手的纏鬥搏擊是他們的專長。孔武有力,擅長以物理傷害對敵方造成重創;在團隊作戰中,他們是不可或缺的近戰攻擊主力,是危機時刻犧牲自己為夥伴爭取生存機會的重情重義之人。
術士
來歷:生於貴族王室的習術者,沉著冷靜,心思細膩,對於自然氣象的感知十分敏銳,出於對戰爭的憂慮以及家族地位動盪的不安心理,希望在亂世中尋找可以平息一切的紛爭的方法,同時渴求在家族之外得到一份屬於自己的名銜與權力。
目的:追求術法修行的極限,將自然中的精華轉化為可以運用自如的奇術,認為駕馭自然中的能量是一切技能中地位最為崇高的要素,以自身對順應自然精華所領悟出來的奇術為基礎,獲得掌控生命潛能的方法。
特點:擅長遠程術法傷害輸出,可以對眾多敵人造成巨大傷害,然而身體通常單薄,承受傷害的能力較弱;在團隊協作中,他們是必不可少的遠程攻擊力量,是險境中可以憑藉一己之力暫時為同伴支撐戰況、扭轉戰機的絕佳選擇。
弓者
來歷:生於市井中的遊蕩者,由於出身低下,為了生存,他們大多所學廣泛,對各種知識略知皮毛,卻不知道應該對哪一方面有所精進才是立足於亂世的正理;由於與生俱來對艱難營生的深刻認識,使他們比其他群體更為渴望在亂世中得到能夠令自己滿足的地位和歸宿。
目的:追求一切與自己相符合的技能方面的要義,對於一切可以提升自己地位與名望所需的事物無不充滿信心地進行索取,發誓要在亂世風雨中獲得屬於自己的一席之地。
特點:遠程射術為主,有時輔以近身奇襲的格鬥作戰方式,也會用靈活的術法攻擊進行傷害輸出,體質均衡,身手十分敏捷;在團隊作戰中,是最為攻其不備的獨特作戰力量,時常可以憑藉快絕的身手為團隊帶來意想不到的勝局。
力士
來歷:來自魔族普通族眾家庭的習武者,出於對亂世生活艱難的感悟以及對四處為害作亂的怪物的反感從而在亂世中行走,希望改變自身現狀的地位,鋤強扶弱以及成就自己的一番作為。
目的:追求攻擊招式的技巧,崇尚肢體修為,認為力量是一切技能中地位最高的要素,以自己的力量化解亂世中的不平之事,獲得一份令自己滿意的榮耀與聲名。
特點:擅長近身格鬥,與對手的纏鬥搏擊是他們的專長。孔武有力,擅長以物理傷害對敵方造成重創;在團隊作戰中,他們是不可或缺的近戰攻擊主力,是危機時刻犧牲自己為夥伴爭取生存機會的重情重義之人。
巫者
來歷:魔族之中王室鬥爭失勢貴族的後代,擁有縝密的權謀之術,出於對自身成長環境的理解,對身邊的人大多懷有猜忌,從而把精力與信任放在對自然氣象的感知上;出於對戰爭的唾棄以及由於家族始終處於王室鬥爭的犧牲一方,希望在亂世中尋找可以平息一切的方法,同時渴求得到一份屬於自己的名銜與權力。
目的:追求術法修行的極限,將自然中的精華轉化為可以運用自如的奇術,認為駕馭自然中的能量是一切技能中地位最為崇高的要素,以自身對順應自然精華所領悟出來的奇術為基礎,獲得掌控生命潛能的方法。
特點:擅長遠程術法傷害輸出,可以對眾多敵人造成巨大傷害,然而身體通常單薄,承受傷害的能力較弱;在團隊協作中,他們是必不可少的遠程攻擊力量,是險境中可以憑藉一己之力暫時為同伴支撐戰況、扭轉戰機的絕佳選擇。
弩者
來歷:時常出沒在危險的地宮或地穴中,他們是魔族中出身低微但性格張揚、愛恨分明的一群人,為了生存,他們大多所學廣泛,尤其因為遊走在諸多險境中使他們精通射擊或暗器之術;由於與生俱來對艱難營生的深刻認識,使他們比其他群體更為渴望在亂世中得到能夠令自己滿足的地位和歸宿。
目的:追求一切與自己相符合的技能方面的要義,對於一切可以提升自己地位與名望所需的事物無不充滿信心地進行索取,發誓要在亂世風雨中獲得屬於自己的一席之地。
特點:遠程射術為主,有時輔以近身奇襲的格鬥作戰方式,也會用靈活的術法攻擊進行傷害輸出,體質均衡,身手十分敏捷;在團隊作戰中,是最為攻其不備的獨特作戰力量,時常可以憑藉快絕的身手為團隊帶來意想不到的勝局。
需求配置
最低配置
CPU :Intel賽揚400處理器
記憶體:64M
顯示卡:顯存8M以上
推薦配置
CPU: Intel賽揚1G處理器或更高
記憶體: 256M或更高
顯示卡:顯存64M以上