大話西遊onlineⅡ[大話西遊onlineii]

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《大話西遊OnlineⅡ》是網易公司依靠自身力量,完全由國人開發運做的大型精品RPG網路遊戲。自從2002年8月正式推出以來,她以其精緻而古香古色的中國畫風,感人至深的劇情任務,豐富的內涵和良好的遊戲性風靡全國,成為網路遊戲中最閃光的力作。成為玩家心目中最經典的國產網路遊戲之一。

大話西遊onlineⅡ

大話西遊onlineⅡ大話西遊onlineⅡ
《大話西遊OnlineⅡ》是網易公司於2002年6月推出的國人精品RPG網路遊戲。《大話西遊OnlineⅡ》以中國古典浪漫主義小說西遊記》和香港著名系列電影《大話西遊》為創作藍本,為玩家展開了一個神怪與武俠交錯,情感與大義並存的美麗世界。繼《再世情緣》《緣定三生》《騎天大聖》《兩小無猜》 等資料篇。

大話西遊onlineⅡ故事背景

自從盤古開天闢地以後,就把天分三界,地分四洲。仙、人、魔三族共生在東勝神洲、西牛賀洲、南贍部洲和北俱蘆洲之中,就這樣確定下了天地的格局。
三界之間原本和平共存:仙族高高在上統治和主宰一切,人族瞻仰著神的光輝生生不息世代繁衍,魔族始終被封印在黑暗之中倔強但孤傲的生存著。數萬年的光陰就這樣似水流過。可是一萬三千年前的一場變故,使魔族大舉進犯仙族,擾亂了整個世界的秩序。據天庭史記:眾魔屠仙之日,天地為之變色,日月黯淡無光,進犯之地勢如破竹,天庭衛兵如狂風之落葉……可見其慘烈程度非同一般。而經此一役,仙族的統治地位也遭到動搖,封印的魔族開始伺機而出;就這樣神州大地冤魂野鬼遍行,妖獸魔物重生,凡人更是難抗心魔,雞鳴狗盜、仇恨殺戮充斥人間……
轉眼就到了大唐年間。話說一日,如來佛祖於靈山大雷音寶剎喚聚諸佛、阿羅、揭諦、菩薩、金剛、比丘僧、尼論法講道,談到天地大數和眾生善惡,佛祖看見人間苦難,頓時慈悲心起,於是召來南海觀世音菩薩,說有大乘佛法三藏,能超度亡魂解脫苦難,讓壽身無壞,不過需要有佛緣的人誠心拜求,克服九九八十一難、脫去肉身的羈絆才能取回;然後他用此經文傳於東土大唐,就可以解除天地間的厄難。於是觀音大士點化取經人西行取經。無奈天地大數已定,取經路注定磨難重重……
在這天地大數之時,仙、人、魔共存於世之際,你出生在東海之濱一個集天地之精華、山川之靈氣、能人輩出的漁村之中,村裡面的人說降生到這裡的人就是肩負化解天地大數之重任的天命之人。於是,你從此踏上征途……
大話西遊2的傳奇將由大話西遊3傳承了。
《大話西遊3 》在運營後將分批將原大話2的伺服器進行全部轉檔,轉檔過後玩家們就進入《大話西遊3》,找到自己對應的伺服器,在新遊戲中繼續使用自己長期了灌注心血與感情的老角色。
完善的轉檔規則使得從大話2進入《大話西遊3》並不是一次出走,而是一次回歸——縱然初進《大話西遊3》時會在對周圍景色的驚艷之中感到些許陌生,但是細察之下便能發覺自己其實仍然是在一個爛熟於胸的世界當中:幫派之中笑鬧不停的仍然是那幾個平日裡話就最多的熟面孔,寶寶依舊跟在後面喊:“娘親,等等我,別走那么快”……
轉檔規則的細節操作長期以來受到廣大玩家的密切關注,但由於整個轉檔規則過於龐大,每一個系統、每一個屬性都對應著一個特有的規則,所以在這裡我們只是有針對性地、簡略地介紹一下轉檔規則的基本方針。
我們轉檔的原則是盡全力保全玩家的利益無損。但由於《大話西遊3》更換了所有的美術資源,還加入了很多新的系統,並在一些老玩法的細節上做了大量完善,所以轉檔後遊戲中的許多數值和以前的老數值是不相等的,但這種數值的改變並不代表價值的改變。
例如我們將大話的貨幣制度整個除以100,那么玩家身上的金錢就縮小了100倍,而縮小後的這些金錢價值並沒有發生改變。因為外部的物價也相應縮小了100倍:以前乘坐驛站是500兩,那么轉檔後就是5兩;補天的系統定價是800000兩,那么轉檔後就是8000兩。

雖然沒有等價,但是做到了等值,玩家的利益並沒有受到侵害。
我們對轉檔後的人物屬性做了一些細微的調整。但調整後的數值依然是平衡的。我們承諾:某一個種族、某一種加點方式乃至某一個ID的地位,不會因轉檔而產生大幅度的加強或削弱。我們對人物屬性的調整很小,修改了一些大話2中不平衡的設定,例如解決女魔轉生後抗性效果太微弱這類的問題。

轉檔之後所有的老人物造型都不再存在,在不改變種族和性別的前提下,每位玩家都有選擇新造型的機會。轉換造型後不必擔心裝備與角色不匹配的問題,我們會訂製完善的細節規則使玩家的裝備在轉檔之後與自己的新造型是匹配的。
轉檔后角色道具欄、當鋪、管家、倉庫中的物品都不會丟失。物品的屬性大部分不做調整,有些物品的名稱會做改變,比如一根14級棍子,在大話2中命名為“定海神針”,但在大話《大話西遊3》當中可能不叫這個名字了,道具的圖片也改變了,但它仍然會是一根14級的棍子,並且在遊戲中的地位不會有大的浮動。
轉檔後的召喚獸統稱為守護。守護分為普通守護(即原先的召喚獸),高級守護,超級守護(即以前的神獸和超級守護)三種,由於更換了所有的美術資源,所以守護的外觀都會發生改變,但每個守護的地位也不會有大的浮動。
有一些個性守護,觀賞性的守護,我們將特別對待,制定單獨的轉檔規則,不會忽略守護的個性價值和觀賞價值。
轉檔之後所有的幫派都將仍然存在,並且人數、等級不會發生改變。我們在幫派系統中還增加了一些更豐富的玩法,比如幫派自建玩法:幫內所有的建築都是可以自己選擇位置去修建的。
幫戰的玩法比較起以前來,也會更加豐富和有趣。
其他諸如坐騎、房屋、養育等各個系統的數據也會做到等價轉檔。至於具體而完備的轉檔規則我們不久之後會在網站上分條逐列給大家。

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