大衛·瓊斯[遊戲設計師]

大衛·瓊斯[遊戲設計師]
大衛·瓊斯[遊戲設計師]
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大衛·瓊斯的遊戲職業生涯開始於1988年他發行的一款獨立遊戲Menace(《威脅》),賣了15000份,緊接著他製作了第二款遊戲BloodMoney(《血錢》)。成立了DMADesign公司後,大衛創作了Lemmings(《瘋狂小旅鼠》),兩次獲得歐洲年度最佳遊戲獎。之後他在這家公司製作了風靡全球的遊戲GrandTheftAuto(《俠盜獵車手》)。

2002年大衛·瓊斯創立了RealtimeWorld公司,開發了Crackdown(《鎮壓》)和AllPointsBulletin(《全面通緝》)兩款知名遊戲。

個人經歷

大衛·瓊斯的遊戲職業生涯開始於1988年他發行的一款獨立遊戲Menace(《威脅》),賣了15000份,緊接著他製作了第二款遊戲BloodMoney(《血錢》)。成立了DMADesign公司後,大衛創作了Lemmings(《瘋狂小旅鼠》),兩次獲得歐洲年度最佳遊戲獎。之後他在這家公司製作了風靡全球的遊戲GrandTheftAuto(《俠盜獵車手》)。

大衛·瓊斯 大衛·瓊斯

2002年大衛·瓊斯創立了RealtimeWorld公司,開發了Crackdown(《鎮壓》)和AllPointsBulletin(《全面通緝》)兩款知名遊戲。

大衛曾擔任2004年世界電子競技大賽的主題演講嘉賓,當時他提出跨平台遊戲是將來的發展主流趨勢。2009年他擔任在英國布萊頓舉辦的遊戲開發者大會的主講嘉賓。

2012年大衛與《暗黑破壞神》的設計師斯蒂格·海德倫德加入美國舊金山遊戲工作室nWay,開始參與製作Facebook動作RPG遊戲《時空之刃》(ChronoBlade)。

工作經歷

RealtimeWorlds公司創始人、創意總監(Crackdown,APB)

Denki公司總監(DenkiBlocks,Quarrel)

DMADesign公司創始人、創意總監(Lemmings,GrandTheftAuto,Menace,BloodMoney)

主要作品

作品圖 作品圖

Menace(《威脅》),1988

BloodMoney(《血錢》),1989

Lemmings(《瘋狂小旅鼠》),1991

OhNo!MoreLemmings(《喔不!更多的小旅鼠》),1991

Leander(《勒安得耳》),1991

ShadowoftheBeast(《暗影怪獸》),1992

Lemmings2:TheTribes(《瘋狂小旅鼠2:部落》),1993

HolidayLemmings(《假日小旅鼠》),1993

HiredGuns(《狙擊之王》),1993

TheLemmingsChronicles(《小旅鼠傳記》),1994

GrandTheftAuto(《俠盜獵車手》),1997

BodyHarvest(《人體收割》),1998

SpaceStationSiliconValley(《矽谷空間站》),1998

Tanktics(《綿羊坦克》),1999

GrandTheftAuto2(《俠盜獵車手2》),1999

MobileForces(《機動部隊》),2002

Crackdown(《鎮壓》),2007

AllPointsBulletin(《全面通緝》),2010
《時空之刃(ChronoBlade)》

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