個人經歷
大衛·瓊斯的遊戲職業生涯開始於1988年他發行的一款獨立遊戲Menace(《威脅》),賣了15000份,緊接著他製作了第二款遊戲BloodMoney(《血錢》)。成立了DMADesign公司後,大衛創作了Lemmings(《瘋狂小旅鼠》),兩次獲得歐洲年度最佳遊戲獎。之後他在這家公司製作了風靡全球的遊戲GrandTheftAuto(《俠盜獵車手》)。
2002年大衛·瓊斯創立了RealtimeWorld公司,開發了Crackdown(《鎮壓》)和AllPointsBulletin(《全面通緝》)兩款知名遊戲。
大衛曾擔任2004年世界電子競技大賽的主題演講嘉賓,當時他提出跨平台遊戲是將來的發展主流趨勢。2009年他擔任在英國布萊頓舉辦的遊戲開發者大會的主講嘉賓。
2012年大衛與《暗黑破壞神》的設計師斯蒂格·海德倫德加入美國舊金山遊戲工作室nWay,開始參與製作Facebook動作RPG遊戲《時空之刃》(ChronoBlade)。
工作經歷
RealtimeWorlds公司創始人、創意總監(Crackdown,APB)
Denki公司總監(DenkiBlocks,Quarrel)
DMADesign公司創始人、創意總監(Lemmings,GrandTheftAuto,Menace,BloodMoney)
主要作品
Menace(《威脅》),1988
BloodMoney(《血錢》),1989
Lemmings(《瘋狂小旅鼠》),1991
OhNo!MoreLemmings(《喔不!更多的小旅鼠》),1991
Leander(《勒安得耳》),1991
ShadowoftheBeast(《暗影怪獸》),1992
Lemmings2:TheTribes(《瘋狂小旅鼠2:部落》),1993
HolidayLemmings(《假日小旅鼠》),1993
HiredGuns(《狙擊之王》),1993
TheLemmingsChronicles(《小旅鼠傳記》),1994
GrandTheftAuto(《俠盜獵車手》),1997
BodyHarvest(《人體收割》),1998
SpaceStationSiliconValley(《矽谷空間站》),1998
Tanktics(《綿羊坦克》),1999
GrandTheftAuto2(《俠盜獵車手2》),1999
MobileForces(《機動部隊》),2002
Crackdown(《鎮壓》),2007
AllPointsBulletin(《全面通緝》),2010
《時空之刃(ChronoBlade)》