大流士三世[《Fate/Grand Order》中的Berserker之一]

大流士三世[《Fate/Grand Order》中的Berserker之一]
大流士三世[《Fate/Grand Order》中的Berserker之一]
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在TYPE-MOON推出的安卓&iOS遊戲《Fate/Grand Order》中登場的Servant,職階為Berserker。 不只是戰鬥性能,財力也是他的強大的一環。 由《Fate/Grand Order》動畫可知他也有Rider的適應性。

角色形象

角色背景

勇猛的古代波斯之王。公元前四世紀人物。以波斯阿契美尼德王朝最後之王為人所知的人物。是馬其頓的征服王伊斯坎達爾的“勁敵”,曾好幾次成為他征服路上的阻礙。

性格習慣

遊戲立繪 遊戲立繪

不屈不撓的男人。平時的表情很內向。但是,卻總是充滿不可動搖的鬥志。戰鬥的時候會瞪大眼睛,如同化身為暴風一般開始對對象的破壞。

(由於高等級的“狂化”人性幾乎消失殆盡)

與戰鬥時的激烈相反,不可思議地在Master面前回歸到老實的反應的情況還比較多。

平常的時候也不會暴走,對他說的話(比較其他的Berserker而言)也更能好好聽進去,因此對脫離戰鬥十分有效的回歸初始技能不至於無用武之地。

寄予聖杯的願望是“與伊斯坎達爾的再戰”。

並非一對一,他渴望的是軍勢與軍勢之間激烈衝突的再戰——雖然是比較順從的Servant,遇到關乎自己願望的事情時往往也會陷入暴走,請務必注意。

角色經歷

史上的實像·人物像

人物設定 人物設定

勇猛的古代波斯之王。公元前四世紀的人物。作為波斯的阿契美尼德王朝的最後之王為人所知。

繼承了作為見多識廣,有著擅長內政的手腕的王為人所知的偉大祖先大流士一世之血,在王家的旁系出生成長起來後得到了被稱為Satrap的總督的地位,就任後進行屬州的統治——然後,突然之間,就成為了新王。

經由接連殺害了阿塔薛西斯三世以及其子阿勒西斯王的宦官巴古阿之手,他被擁立為王。成為了王之後的大流士三世,立即將逆臣巴古阿肅清了。而在他正準備整頓國家體制之時,命運降臨了。

那便是作為馬其頓的征服王而聞名的,讓人驚異的大王——伊斯坎達爾的來襲。

曾在國內旁若無人地蹂躪著國家的逆臣什麼的,和那位大王比起來根本什麼都算不上。在其真正的命運宿敵伊斯坎達爾王與馬其頓軍的猛襲面前,大流士三世站了出來。

FGO中的人物像

《Fate Grand Order material II》 《Fate Grand Order material II》

偉大的祖先,大流士一世。

修築了將各都市連結起來的軍道而確立了驛傳制度,推進貿易與文化交流,並以總督制度與新稅制讓對屬州的徵稅變得更加有效率,使國庫充實起來了的明君中的明君大流士一世,在統治屬州時即便是對被征服的人民也表現出出與其他人民毫無二致的,給予他們信仰與文化自由的寬容,同時,又以被稱為“王之眼”、“王之耳”的巡察使來監視總督以及屬州而防止他們進行軍事性叛亂。

一世正是,不束縛人民,熱愛文化與交流、讓國家富強了的善王。

自己也想像一世一樣。

即使是作為王族旁系出生,也依舊決定領受偉大之王的名號,就此成為大流士三世的理由只有一個。

即使是在染血的陰謀劇的盡頭而到達了王座的自己,也想成為被人民與國土所愛的偉大的王,僅此而已。

然而,他沒能成為善王。因為他自己的選擇。

面對如曾經的大流士一世那般將被征服的民眾統合起來了的“好敵手”伊斯坎達爾,大流士三世從未低頭過。也未曾想過像其他諸王一般,加入成為光榮的馬其頓軍的一部分。

他選擇了戰鬥。並非善王,而是成為了戰鬥之王。

不死騎兵人設 不死騎兵人設

率領著在迫近而來的馬其頓軍數倍以之上的大軍勢,與其反覆進行著若是稱其為迎擊則實在太過猛烈的激戰。即使敗北了,他也多次將伊斯坎達爾的前路阻擋住了。即使重複著失敗,他到最後都沒有喪失其勇猛。

這到底是為什麼呢?

巴古阿與伊斯坎達爾不同。糟蹋著國家虐待著人民的奸賊,與並非如此的人之間的區別一看就能明白。伊斯坎達爾、亞歷山大大帝,他至少絕非惡徒之流吧。被征服一側的諸王與將軍,將所有的子民都化為了自己的臣下的他,毫無疑問是與大王之名相稱的人物。

即便如此。只有自己,絕不會低頭。只有自己,絕不會與其並肩而行。他僅僅是化身為絕對之壁,阻擋在那位大王的面前而已。

他選擇了,讓自己作為戰鬥之王、作為牆壁、作為伊斯坎達爾的“好敵手”而存在的道理。

能力設定

能力參數

筋力耐久敏捷魔力幸運寶具
AA+B E D A

職階技能

技能名稱固有等級說明
狂化 B 失去大半理性代之以全部的能力值上升。 【遊戲效果】自身的Buster卡性能提升(8%)

保有技能

技能名稱固有等級說明
黃金律 B 展現人生中財運多么纏身的宿命。 【遊戲效果】自身的NP獲得量提升(3回合)
重整旗鼓 A 脫離戰鬥中的戰場的能力。能讓情況不利的戰鬥回到初始回合(第一回合)。 【遊戲效果】解除弱體狀態&HP大量回復
戰鬥續行 A 只要不是受到必死的致命傷,就能存活下去的能力。即使身負瀕死重傷也能行動和戰鬥。 【遊戲效果】給自身賦予膽識狀態(5回合)

持有寶具

寶具圖片
不死的萬名騎兵(Athanaton Ten Thousand 等級: A 種類:對軍寶具 攻擊距離:1~99 最大捕捉:500人
不死的萬名騎兵(Athanaton Ten Thousand) 不死的萬名騎兵(Athanaton Ten Thousand)
說明: 行動的屍體與行走的骸骨化為的一萬名士兵出現·集結成為“死之戰象”、以恐怖魔力的一擊殲滅敵人。 不死隊Athanaton。史實存在的一萬精銳化為寶具、伴隨著晚年產生的傳說被強調了不滅性或不死性。 雖然看上去像是召喚出了宛如巨大怪物的“死之戰象”、實際上是總數一萬的不死兵化為一體組合成的某種群體、只根據大流士三世的命令行動、用恐怖的魔力的一擊將王的敵對者破壞殆盡。
【遊戲效果】對敵方全體進行強力的攻擊&攻擊力下降(3回合)&防禦力下降(3回合)

羈絆禮裝

通向巴比倫的大門
說明圖片
收納了世間所有的財寶。 或稱為“神之門”。 正是傳說中巴比倫的寶藏庫。 亞述的女王尼托克里斯長眠的墓碑中藏有通向寶藏庫的「大門」。 歷代的巴比倫王絕對不會觸碰,但是偉大的王卻堂堂正正地打開了「大門」。 希羅多德寫道「墓中什麼都沒有」,王真的沒有在大門裡獲得莫大的財富嗎? 只用善政,王就能使國家富裕強大嗎? 至少王的後裔們擁有某些財富。 因此也贏得了數次戰爭的勝利——
通向巴比倫的大門 通向巴比倫的大門
【禮裝效果】:只有大流士三世(Berserker)裝備時,自身在場期間,己方全體的Buster卡性能提升15%。

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