內容介紹
本書是一本專門介紹渲染器和渲染技巧,兼顧建模技術的高級渲染教程。全書由五章組成,緒言簡要介紹了常見三維軟體及檔案格式,並推薦了一套高效的工作流程。第一章針對目前最流行的光能傳遞軟體Lightscape,介紹了如何提高其渲染速度的方法和技巧。第二章通過兩個實例介紹了AccuRender這種快速簡便、易於掌握的小型渲染器。第二章通過四個實例介紹了一種相當不錯的NURBS建模軟體Rhinoceros。第作品目錄
緒論0.1 本書涉及的軟體和運行所需硬體 0.2 本書內容簡介 0.2.1 問題的產生 0.2.2 問題的解決 0.3 推薦一套工作流程 0.4 常見三維軟體及其檔案格式 0.4.1 三維軟體 0.4.2 純渲染軟體 0.4.3 純建模軟體 0.4.4 其它能力較弱的三維軟體 0.4.5 三維軟體檔案格式
第一章 Lightscape慢馬加鞭
1.1 在3D Studio MAX中準備模型