遊戲背景
一位神秘的少女,撬動三國歷史的神秘槓桿,她將帶玩家穿越歷史,重回亂世,領略群雄並起的時代。
這個富饒的萬里山河,各地分裂割據,八十一郡被幾家勢力圍攏瓜分。曹、劉、孫三家一如既往的霸道風騷,不過,三國豈能三國。漢室依然有忠良,匡扶社稷以正朝綱。於是乎,亂世的華夏大地,成了漢室、曹操、劉備、孫策,四方勢力角逐天下的戰場。
地圖上八十一個州郡都,將成為角逐的焦點,經濟發展、地方特產、行進路線、勢力接壤、國戰態勢,都將在這個全新的八十一郡地圖上體現。隨著玩家的定居點不同,而具體體現出不同地域的經營特色。
玩家可帶領麾下的英雄和士兵們,參與國家版圖爭奪的國戰,或戍守戰略要地,或孤軍深入突進敵國。攻奪城池,自己建功立業 。
角色設定
主公
玩家進入遊戲後,可以根據自己的喜好選擇頭像圖片,頭像圖片分為男、女兩種性別的主公,無職業區別。《大將軍》現有4個男性頭像和4個女性頭像,供各位玩家選擇自由更換,每次更換花費10000銀幣。
主公可到各種建築里,進行生產、科技升級、招募兵種、訓練兵種等操作,還能招募各種武將上陣,提升自身的整體實力 。
兵種
遊戲中兵種分為步兵系、弓兵系、騎兵系、車械繫四種兵系,每系兵種分5個等級,隨軍營等級提升可以獲得更高階兵種。
每類兵種包括,攻擊、防禦、生命3項屬性內容。每項屬性影響本系全兵種屬性數值加成。兵種有相應的特性,步、弓、騎可以相互克制,車械繫兵種無克性。各個兵種的的克性關係是步系克制弓、弓系克制騎、騎系克制步。
兵種名稱 | 兵種特點 | 圖片 |
步兵系 | 步兵系具有血量高、防禦高的特點,適合打頭陣充當肉盾。 | |
弓兵系 | 弓兵系具有攻擊高、攻擊距離遠的特點,是軍隊的主力輸出,適合站在中軍或後軍的位置。 | |
騎兵系 | 騎兵系是各方面的屬性較為平衡的,由於它能克制步兵系,比較適合放在前軍或中軍位置。 | |
車械繫 | 車械繫是攻擊力最高和攻擊距離最遠的兵種,這種兵防低、血少,適合放在後軍位置。 |
參考資料來源 。
武將
遊戲初期一共開放了35個武將,戰役開放7個名將所有玩家可獲得,魏、蜀、吳、漢每個國家有7個專屬名將,所有玩家可招募獲得。
初始設定玩家最多可招募10個武將,VIP等級每增加一級可增加一個武將武將名額,最多可以擁有20個武將。一次最多可以上陣3個武將,前軍,中軍,後軍各可上陣1名對應類型武將。
武將技能觸發機率和武將屬性有關(武力、魅力、智力),技能觸發機率可點擊武將,查看武將技能了解詳情。不同武將遇到敵軍時,觸發機率不同。
武將屬性類型 | 屬性介紹 | 圖片 |
武力 | 武力影響攜帶兵種攻擊,武力值越高,武將攻擊力會越高。 | |
智力 | 智力影響攜帶兵種防禦,智力值越高,武將的防禦力會越高。 | |
魅力 | 魅力影響攜帶兵種血量,魅力值越高,武將的血量會越多。 |
參考資料來源 。
物品道具
裝備道具
寶物
寶物是佩戴在武將身上,增加攻擊、防禦、生命、技能傷害的裝備,主要裝備在武器、書籍、神器、馬匹這四個部位,裝備不同寶物時對武將等級有不同要求。在包裹內,左鍵單擊寶物即可佩戴在武將身上的相應部位。寶物的品質從低到高,分為白、綠、藍、紫、金黃、紅6檔,不同品質基礎屬性不同。
寶物製造可以將寶物碎片鍛造成完整寶物。玩家可以在珍寶閣中,對寶物進行強化、分解、洗鍊或製造,還可以在寶石店中,對寶物進行鑲嵌。
種類 | 基礎初始屬性 | 強化屬性 | 寶物製造隨機隨性 | 寶物鑲嵌屬性 | 圖片 |
武器 | 武力 | 武力 | 可出現最多1~5個其他隨機屬性 | 額外固定屬性 | |
書籍 | 智力 | 智力 | 可出現最多1~5個其他隨機屬性 | 額外固定屬性 | |
神器 | 魅力 | 魅力 | 可出現最多1~5個其他隨機屬性 | 額外固定屬性 | |
馬匹 | 技能威力 | 技能威力 | 可出現最多1~5個其他隨機屬性 | 額外固定屬性 |
參考資料來源 。
主公裝備
當玩家等級達到50級,即可開啟主公裝備,玩家可消耗附靈材料激活裝備或進行附靈。主公裝備主要有頭冠、衣服、腰帶、玉佩4種部位,這種裝備都是為角色提供增加帶兵上限、技能威力2種屬性。這些裝備有白、綠、藍、紫、金、紅、粉7種品質,主公品質越高,裝備消耗會越好。
玩家可通過升階功能、寶物重鑄、激活符文等功能,來提升主公裝備的屬性 。
道具強化
珍寶閣是進行寶物強化、製造、洗鍊、分解的地方。
寶物強化
寶物強化可以提升寶物的基本屬性。寶物強化的最大次數、效果、成功率和寶物等級有關,等級越高強化的上限次數越多。寶物強化的效果與寶物等級有關,寶物等級越高,獲得的強化數值越多。
玩家可通過添加強化石,提高強化成功率。寶物強化需要消耗一定的銀幣。不同等級的寶物強化上限不同,強化提升的效果也不同。
寶物製造
寶物製造需要製造配方和材料,製造配方通過提升寶物店等級獲得,升級到特定的寶物店等級,可以開啟對應的寶物製造配方。材料包括寶物碎片和銀幣。
寶物碎片只能同種品質、屬性進行製造。根據寶物品質,製造寶物時會隨機產生2-5條額外屬性與0-3個寶石鑲嵌孔。
寶物洗鍊
寶物洗鍊開放等級為36級,如果不鎖定裝備屬性,點擊洗鍊裝備所有屬性會隨機變更,看到想要的屬性時點擊保留,即可覆蓋當前屬性。
洗鍊寶物可以鎖定多項屬性再進行洗鍊。每鎖定一條,每洗鍊一次需要額外支付洗鍊10黃金。只有綠色以上寶物才能洗鍊 。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣共有黃金、點券、銀幣3種,黃金可購買各種資源、增加任務次數、清除CD時間、贈送低於自己等級的玩家,黃金可通過充值或日常活動獲取;點券可以購買點券商城裡的道具,每日簽到獎勵或活動獲得;銀幣可用於升級天賦、升級建築、洗將印、買兵符、強化裝備等等,可完成每天的基本任務獲取 。
兵符
兵符可以通過日常中的每日任務、古道問戰、簽到獎勵、郡城剿匪或者花費黃金和銀幣購買。可以通過捐獻兵符,提升軍團等級,軍團等級越高,領取的資助就越多,每天最多能用黃金購買10個兵符,可用銀幣購買的兵符不限量 。
場景地圖
大將軍場景地圖共分為主城地圖、征戰地圖、世界地圖3大塊,主城是玩家進行休息、培養兵種、生產製造等操作的地方,如玩家可在主城進行升級工坊、冶煉、捕抓等操作;
征戰地圖相當於一些副本,這些地圖均有進入等級限制、進入次數限制,玩家進入這些征戰地圖挑戰,可獲得一些銀兩、精煉材料等獎勵。
世界地圖是玩家進行攻城略地的地方,各國玩家可在這裡創建封地或占領其他玩家封地,獲取封地的稅收或一些資源獎勵,提升自身的軍隊實力 。
特色系統
玩家團隊
國家
玩家等級達到20級後,會有任務提示加入國家,共有魏、蜀、吳、漢四個國家供玩家選擇,如果玩家選擇“問天”,將默認系統幫玩家選擇匹配,並且可以得到50黃金獎勵。玩家加入國家後,可享受加官進爵、查看自己所在國家的國民排行、舉辦國宴、開啟國家科技等功能。
除戰役開放的名將外,魏、蜀、吳、漢每個國家還有專屬名將,逐步開放給玩家招募。各國可招募的專屬名將,如下:
國家 | 專屬名將名稱 |
魏 | 樊噲、李廣、蕭何、衛青、周亞夫、趙飛燕、霍去病、韓信、張良 |
蜀 | 魏延、法正、張飛、黃忠、馬超、關羽、趙雲、龐統、諸葛亮 |
吳 | 凌統、魯肅、太史慈、孫尚香、周泰、甘寧、呂蒙、陸遜、周瑜 |
漢 | 于禁、荀彧、甄姬、夏侯淵、夏侯惇、張頜、張遼、郭嘉、司馬懿 |
參考資料來源 。
軍團
玩家等級達到20級後,會有任務提示開啟軍團功能,可以在遊戲右下角看到該功能。點擊軍團後,可以創建自己的軍團,軍團主要包括軍團信息、成員一覽、軍團建築、軍團科技、成員申請。
軍團建築內有聚義堂、武館、角樓、 銅像、賬房、褒忠祠, 軍團建築使用兵符可升級,並可產生隨機一種事件,根據事件內容,獲得建築完成度和貢獻分獎勵。建築開放有條件要求,開放的建築才能升級。升級軍團建築可隨機產生事件,並且獲得一定收益。
捐獻兵符升級軍團建築可獲得貢獻分,貢獻分可以在軍團科技力升級兵種,民戶,商隊等級,等級越高,屬性越高,最高可達40級的屬性效果。
軍團等級達到最高20級後還可以捐獻兵符,並獲得相應的貢獻分,但軍團等級不變。團長七天不上線,會自動轉交給貢獻度最高的玩家的。這個貢獻度最高的玩家必須也在48小時內上過線,如該玩家48小時內沒有上過線,將轉給下一個貢獻度最高玩家,以此類推 。
PVP系統
四國爭鋒
四國爭鋒延續了四國演義的團體戰場玩法,完成了兩兩對決到四國混戰的華麗轉身。全新的四國不僅保留了原有的據點占領、BOSS擊殺、場外觀戰、BUFF助威等諸多玩法,還加入了礦石積累、倉庫守護等一些新的調整。點擊遊戲右上角的會戰標誌,即可進入四國爭鋒戰場。
四國爭鋒以國家為單位進行分組,四個國家各自為戰。每次四國爭鋒前30分鐘,根據本國銅雀排行的順序,前200名有四國爭鋒的參賽資格;同樣,該200名也有四國爭鋒拉拉隊資格。四國爭鋒任何一方礦石滿10000點,則宣布戰場提前勝利。任何一方都未滿10000點,則規定時間結束後,礦石多的一方獲勝。若積分相同,則算平局。
為最佳化模組的產出,四國爭鋒只產出威望。分為國家獎勵、等級獎勵,以及額外獎勵,並且是根據玩家等級和勝負情況來設定的 。
勇戰聯營
勇戰聯營是3V3組隊形式的跨服對戰玩法,玩家可以在各自伺服器內組隊然後進入模組點擊參戰與其他伺服器的隊伍交戰。3人組隊的戰鬥方式將考驗各位將軍戰力提升能力和排兵布陣的能力!
玩家等級達到40級可開啟勇戰聯營玩法,玩法開放時間段為每天12:00-14:00 、18:00-20:00,玩家只可在開放時間段內參加戰鬥。
每天每位玩家前10次參與戰鬥可獲得軍陣材料、功勳獎勵。超過10次之後只可額外獲得10次幫助機會,可繼續參戰但無法獲得相應獎勵,參戰次數不可購買。
勇戰聯營玩法只能在本服內組成隊伍,可選不限制、本國、本軍團三種組隊模式。 玩家在勇戰聯營進行戰鬥將損耗兵力 。
交易系統
贈送系統
玩家可以點擊“贈送禮物”,可向任何小於自身等級的朋友,贈送糧票、黃金(無國家限制);贈送後的物資將從自己賬號扣除。被贈予的玩家可以在背包中道具中,打開並使用禮物;被贈予的玩家同時會收到郵件提示。
贈予方的玩家等級必須大於等於25級。只可向低於自己等級的玩家進行贈送。 被贈方每自然日最多只可收到3張糧票、3次黃金贈送。贈送黃金需要贈送方玩家VIP5,贈送糧食需要贈送方玩家VIP1。
目前,共有6種贈送種類。初級糧票(10萬糧食)、中級糧票(30萬糧食)、高級糧票(50萬糧食)、紅包(100黃金)、元寶(300黃金)、金磚(500黃金) 。
點券商城
玩家可進入到點券商城裡,花費點券購買銀幣購買銀幣、功勳、糧食等資源提升士兵的實力。點券商城中的道具庫存每日0點刷新。目前,點券可以通過每日簽到和離線禮包中獲得,後續版本會增加獲取途徑 。
任務系統
官邸事件
玩家處理每日百姓的事件,可獲得事件的獎勵,VIP4級開啟官邸事件鎖定“高級刷新”,消耗黃金只刷新藍、紫、金色3種類型事件。
玩家21級將開啟事件玩法。根據玩家官吏等級,限制每日處理事件次數。官階等級越高,單日可處理事件次數越多。每處理完一個事件,將立即獲得獎勵,消耗一個執政令,付費可獲得額外執政令。
同一個事件,隨著玩家聲望等級升高,收益也會同比提高;每天凌晨5點,根據當前的官吏等級重置執政令數量(不和昨天剩餘的執政令累加); 升級官吏等級,提高每日執政令上限,且會一次性補充升級後的執政令數目 。
郡城剿匪
玩家可以在世界地圖中,選擇本國擁有的郡,進行剿匪,從而獲得大量的國家功勳和聲望的獎勵。
玩家20級加入國家後開啟郡城剿匪。點擊頁面的“世界”進入世界地圖,點擊建築可以選擇剿匪。點擊世界地圖中的本國城池,可以進入剿匪入口。
處於國戰中的城池,無法進行剿匪。在當前頁面進行遊戲的,可繼續完成本次剿匪操作。每消滅一隻土匪部隊或移動到寶箱上時,即時結算獎勵。
匪徒的等級以名字顏色為準,從低到高是白色、綠色、藍色、紫色。等級越高的匪徒越難打,但打敗他們後獎勵比普通匪徒豐厚。
每天可以進行5次剿匪,也可使用黃金購買額外3次剿匪,每次完整探索完一輪算1次。VIP4級開啟鎖定“高級刷新”,消耗黃金只刷新藍、紫、金色3種類型NPC,黃金消耗遞增 。
遊戲配置
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | P42.0GGHz | P43.0GGHz |
記憶體 | 1GB | 2GB |
顯示卡 | Geforce6600或同等顯示卡顯存 | Geforce8600或同等顯示卡顯存 |
硬碟 | 4GB | 4GB |
參考資料來源 。
遊戲評價
總的來看,這款戰爭策略遊戲做的很成熟,各方面都很少出現BUG以及不合理的地方,畫面很精美,對顯示卡的支持也不錯,比較適合全螢幕化遊戲,會帶來如客戶端網遊一樣的效果,玩法方面非常的傳統,奴隸系統可以令玩家奴役其他玩家為自己做事。和市面上同類遊戲相比,這部作品更加完善,運營也很成熟。 (多玩遊戲評 )
《大將軍》傳承了《三十六計》經典浩大的國戰模式,也解決了《三十六計》無法即時移動作戰的問題,同時在遊戲前期增加了很多PVE和休閒玩法,更加符合當今玩家的口味。值得提醒的是,儘管遊戲增加了眾多看似花哨的玩法,但是這一切玩法的最終目的都是為了國戰,所以,如果玩家還沒玩到國戰,就千萬別說自己玩過《大將軍》,因為即時國戰才是這款遊戲的真正的精髓。 (新浪遊戲評 )
遊戲玩法很豐富,遊戲畫面在SLG頁游中很難找到的,戰鬥和國戰模式很新穎。 (太平洋評 )
遊戲商業程度很高,很明確地告訴玩家,必須充錢才能提升實力。伺服器質量較差,卡遊戲和回檔很大程度上影響了玩家的興趣。(遊俠網評 )