大天使[電腦遊戲《大天使》]

大天使是一部動作加探險類遊戲,這款遊戲是對《soul reaver》進行了一些小小改動之後生成的新遊戲,與crystal dynamics的《soul reaver》及《blood omen》系 列非常相似,相較而言其製作得更加複雜一些,在遊戲中玩家扮演的角色是米歇爾,人物的相貌也跟遊戲的超現實主義風格相吻合。

一部動作加探險類遊戲《大天使》,“對《soul reaver》進行了一些小小改動之後生成的新遊戲”或許是 對這部作品最好的概括。這家波蘭遊戲公司似乎對《大天使》寄予了很大的希望,這是它投入北美市場 的第二部作品,它製作了一部回合制策略遊戲——《憎惡(odium)》(在歐洲出售時遊戲名為 《gorky 17》)。開發商目前正在加快製作步伐,從我們上周所拿到的遊戲demo來看,《大天使》有望正式推出。 從我們拿到的遊戲demo來看,《大天使》與crystal dynamics的《soul reaver》及《blood omen》系 列非常相似,只不過《大天使》製作得更加複雜一些,而且玩家可以在第三人稱視角(默認設定)和第 一人稱視角之間進行切換。在遊戲中玩家扮演的角色是米歇爾,他的造型有點象老套的電視遊戲中的主 角,在遊戲開始的時候,他來到一個陌生的地方,過去的事情一點都不記得了。有時候一張漂亮的女人 面孔會在他的腦中一晃而過,還有一些混亂的車禍畫面,他記得好像有人在這場車禍中喪生,除此之外 ,他什麼都不記得了,他的記憶就象是結滿蜘蛛網的屋子,被塵封在記憶的深處。象這樣的故事情節, 一般這種人都會擔負起英雄的角色。只不過在這部遊戲中,英雄的啟蒙人是兩個來自“azure order”的僧 侶,他們將會告訴米歇爾他將擔負的使命(其實這種故事你應該比較熟悉了,不外乎就是“男主角就是 很久以前流傳下來的預言中的救世主”等等),故事帶一些神話性質,這兩個僧侶將會把神秘的光之劍 交給米歇爾,在遊戲中只有米歇爾能夠使用這把劍。他們告訴米歇爾,在“azure order”僧侶院的附近有 一個村莊,那兒經常有一些村民無故失蹤,他們懷疑這是“黑暗之王”策劃的陰謀。接下來米歇爾要做的 就是找到自己的身世之謎,並且揭開這個世界正在發生的奇怪事情的原由。 這個遊戲世界的面積非常大。《大天使》分成了三幕,第一幕的開始地點是一座中世紀的僧侶院,然後 鏡頭將會轉到一大片的戶外地區,與傳統的神話故事的背景地點大同小異。總的來說,這部遊戲的圖像 實在是差強人意,即使是與界面螢幕同時出現的素描圖看上去也象是hieronymus bosch無聊時的塗鴉之 作,每一個遊戲人物的面孔要不象惡魔一樣猙獰,要不就象在忍受什麼巨大的痛苦一樣扭曲變形。估計 最終推出的遊戲中仍然會採用這些面孔。雖然人長得是不好看,但是一個個本領還是挺高強的。 metropolis似乎想創造一種超現實主義的設定,象米歇爾身處的世界就象是一個夢幻之國。這兒的地形就 象噩夢一些可怕,遍地都是沼澤,濃霧模糊了人物的視線,天空中泛著蒼白。metropolis的藝術總監看來 是個高手,經他這么一處理,整個兒從裡到外都透著一絲詭異的氣氛。 遊戲中的怪物造型也挺特別的。你將會遇到各式各樣的爬蟲——第一個碰到的就是大蜥蜴——遊戲demo 中出現的許多動物的外形都挺怪異的。邪惡的生物一般都長有許多觸角,身體透明,簡直比weird tales 的神話故事裡的怪物更加古怪。敵人的武士一般都穿著裝飾性的盔甲,這顯然又是一招脫離常規的手法 。在後期遊戲中,米歇爾將前往未來時代的柏林以及邪惡之城,與黑暗之王作最後的決戰,玩家們就準 備接招吧,這將是一段出乎意料的經歷。 這部遊戲的操控跟時下的其它動作冒險遊戲相差很大。遊戲中有各式各式的設定,有些方面顯然比一般 的遊戲要複雜得多。對於初次玩這部遊戲的人而言,遊戲人物發展的過程中還融入了一些角色扮演的因 素。離開“azure order”僧侶院之後,你將會見到“光明之王”,他會給你下達出發的命令,並且給你兩種 人物職業供你選擇:武士和幽靈。如果你選擇“武士”,則需要再做一下選擇,是成為黑武士還是成為紅 武士,他們都是大力士,前者擅長進攻,後者擅長防守,但是兩個人的精神力量都比較薄弱。如果你選 擇“幽靈”,則會變成一個幻影,雖然身體弱一點,但是卻擁有強大的精神力量。在螢幕左下角有一根紅 色和藍色的色條,分別代表人物的體格指數和精神力指數。人物的相貌也跟遊戲的超現實主義風格相吻 合,比方說遊戲中的戰士,他們所穿戴的盔甲跟梅爾?吉布森主演的電影《mad max》差別甚大。

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