遊戲介紹
《夢遊逃生》是一款3D的益智遊戲,以獨特的藝術夢想世界設定,其中您所操控的夢遊鮑勃要安全到達他的床。要做到這一點,你必須控制鮑勃穿過一個超現實的和油畫般的夢幻世界,指導鮑勃朝床的方向走去,也必須避免危險!
遊戲評測
在《夢遊逃生 Back to bed》這款遊戲中,朦朧如夢境的畫面內光影明暗交錯,搭配時而溫暖柔和時而華麗深邃的色調,有意將玩家帶入一個超現實世界。看似你是在拯救夢遊者,其實不然,你扮演的只是夢遊者的潛意識,一隻四不像的生物,這一點我們可以從兩者近乎一樣的大長臉得到印證。本作在核心玩法上和常規的益智解謎並無二致,但是《夢遊逃生 Back to bed》通過“夢境”將看似荒誕離奇的場景構造變得順理成章起來:樓梯是畫在牆上的,人能往牆上走,掛在階梯盡頭的壁畫可以穿越,蘋果非常巨大,地板會突然出現一個黑洞把人吞掉...
叫醒夢遊者顯然不是正確的做法,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是夢遊者 Bob 的潛意識(SubBob),將 Bob 安全的引導回到床上。我們的目標是把他引導回到床上,你需要拿起散落在場景的蘋果做到這一點,將蘋果放置在Bob將要進過的路上,每當Bob遇到一個蘋果,他會按順時針方向行走。所以有時你必須快速的移動蘋果,因為每個場景中的蘋果數量有限。隨著關卡的進行,埃舍爾風格式視覺錯位現象將變得愈發明顯,甚至部分關卡可能還會通過“穿越”來完成多個場景之間的轉移,這種帶有“欺騙性”的場景導致玩家將難以快速了解場景的完整構造,從而間接的提高了遊戲的難度。後續場景中還會加入各種移動項目來干擾闖關,如散步的時鐘人和蒸汽管道等等,因此需要你行為和思維敏捷,以克服困難完成挑戰。
《夢遊逃生 Back to bed》讓人很容易聯想到之前的《紀念碑谷》,然而將埃舍爾風格式視覺錯位引進遊戲的做法並非《紀念碑谷》首創,掌機平台上的上《無限迴廊》《橋》才是此類遊戲的先驅,其次《夢遊逃生 Back to bed》與《紀念碑谷》兩者在核心解謎玩法上大相逕庭,前者更多的利用場景和道具的協調來完成謎題,而後者則更多在場景變化上做文章。早在2011年,該遊戲就作為一個獲獎的學生遊戲項目而被人所關注。但是一直到了2013年,該遊戲才在遊戲開發商Bedtime Digital處開啟眾籌項目並最終完成目標眾籌金額而得以順利完成開發。
不幸的是,這是一個很“短”的遊戲,遊戲目前只有兩個世界,就好像你在經歷了2個小時慢慢體會到他的精髓之處後它突然結束。在完成這兩個世界將之後,你可以嘗試噩夢模式。這種模式不會打開任何新的難題,但是難度要求更加苛刻。實話說,“兩位一體”的設定讓人略感詭異,不過“你其實就是在保護自己”的想法也許會讓玩家們更謹慎小心,相信沒有人願意看到另一個自己因為各種死法而尖叫的慘狀吧。
遊戲基本玩法
夢遊逃生是一款超現實主義的新款解謎遊戲。遊戲在經過積極籌備和緊張的廣告宣傳之後終於迎來了快要上架的日子了,在遊戲上架之前,小編總結各方資料首先為大家說說遊戲基本玩法:遊戲中玩家將化身為一隻一直小萌寵,但是很不幸的是自己的主人擁有夢遊症,相信許多玩家都知道,在夢遊期間的人是不能被喚醒的,因此玩家需要將自己夢遊的主人靠自己挪動的蘋果引導回床上,否則自己親愛的主人將會離我們而去。因此,玩家主要是操作小萌寵,玩家一次次的引導讓遊戲中這個呆呆傻傻的主人帶回床上就可以了,當然路線設計等絕對是一門技術活。準備開動你的大腦迎接挑戰吧。