遊戲信息
一幅圖案由幾百、幾千甚至上萬張骨牌組成。骨牌需要一張張擺下去,它不僅考驗參與者的體力,耐力和意志力,而且還培養參與者的智力、想像力和創造力。多米諾是種文化。它起源於中國,有著上千年的歷史。漫長的發展過程,賦予它獨特的教育功能。碼牌時,骨牌會因意外一次次倒下,參與者時刻面臨和經受著失敗的打擊。遇到挫折不氣餒,不退縮,要樹立信心,鼓起勇氣,重新再來。人只有經過無數這樣的經歷,才會變得成熟,最終走向成功。
電腦版本
電腦遊戲:多米諾遊戲
在有限的時間內找出能夠使所有的多米諾骨牌擊倒的那一塊牌,如果剩牌的話會被罰時間的喔~~~
操作方法:滑鼠點擊將其擊倒。
起源和名字
據中國《正字通》記載,宋宣宗二年(公元1120年),民間出現了一種名叫“骨牌”的遊戲。這種骨牌遊戲在宋高宗時傳入宮中,隨後迅速在全國盛行。當時的骨牌多由牙骨製成,所以骨牌又有“牙牌”之稱,民間則稱之為“牌九”。
名字來歷
1849年8月16日,一位義大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了他最美麗的女兒小多米諾。但傳教士怎么也想不到,正是這副骨牌,使他的名字—
—多米諾,成為一種世界性體育運動的代稱。
不久,小多米諾就喜歡上了這副骨牌,因為她發現了骨牌的新玩法,她按點數的大小以相接的方式把骨牌連線起來。在玩骨牌遊戲的時候,小多米諾發現它可以很好地鍛鍊人的意志和耐力。
小多米諾的男友阿倫德是個性情浮躁的人,小多米諾就讓他把28張牌一張一張地豎起來。如果阿倫德不能在限定時間把28張牌碼完,或者碼完的 牌倒下了,小多米諾就限制他一周不許參加舞會。經過七七四十九天的磨練,阿倫德的性格變得剛毅堅強,做事也變得穩健沉著。
傳教士多米諾為了讓更多的人玩上高雅的骨牌遊戲,製作了大量的木製骨牌。不久,木製骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這么好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為“多米諾”。
美國人玩的多米諾牌遊戲
常見有“Double Nine”,“Double Six”,“Double Twelve”。所謂“Double Nine”指的是牌面中間線的左右兩邊分別有九個圓點。同理“Double Six” 牌面上有左右都有六個圓點,“Double Twelve”左右有十二個圓點。
以“Double Nine”為例,遊戲規則如下:
共有55張牌,每張牌中間一道線,線的左右兩邊分別有圓點。圓點包括九八七六五四三二一,並且有空白牌面相當於零。這樣數字的組合(9I9,9I8,9I7,9I6,9I5,9I4,9I3,9I2,9I1,9I_,8I8,8I7...._I_ 這樣總計55張不重複的牌)
四個人參與遊戲,每人摸十一張牌。遊戲從9I9開始,摸到9I9這張牌的人把9I9 放到中間。如果沒人摸到這張牌,就所有人再摸一張牌,直到有9I9。貢獻9I9的人開始出第一張牌。
牌的基本規則是前一張牌與後一張牌首尾數字相連,比如前一張9I8,後一張必須接以8開頭的牌。如果發了左右數字相同的牌,即可再出一張牌,但出的第二張必須首數字相同。例如,發牌8I8,下一張要接有8的牌連起來。如果自己接不上,就新摸一張牌,摸到滿足條件的牌可以發出去,如果摸到的也不達要求,就留給下一人。如果上一人卡在了同數字牌上,下一人必須去接。例如上個例子,發牌8I8,但沒有8的牌可以接,又摸了一張是7I4,依然接不上,下一個人必須發一張8的牌去接。如果他接不上也得去摸新牌,如果接不上手中的牌就留給再下一個人,直到能接上為止。接不上自己方向的牌也接不上自由的牌,就再摸一張牌,依然接不上就在自己方向放一枚便士,別人就可以接你方向的牌。如果不是這種情況,自己面前的牌只能有自己接。當別人接了你的牌,或者自由牌你能接上的時候,你發牌以後就可以取下硬幣,別人就又不能接你方向的牌了。
參與者第一輪都要出有9的牌,擺在中間朝自己的方向。例如貢獻9I9 的人發牌 9I5,第二人發牌9I3,第三人9I4,第四人9I_。第二輪大家可以接自己的牌或者其中一人提出列單獨的牌。例如貢獻的人發牌5I6, 第二人發牌3I4,第三人列出一張8I6,第四人發牌_I8。從有人單列出一張牌開始,每個人可以選擇繼續接自己的牌(首尾數字相連)或者接自由的牌(也需要首尾數字相連)。
當你手中只剩一張牌的時候,要用牌敲幾下桌子提醒參與者。當其中一人出完了手中所有的牌,遊戲結束,剩餘三人計算自己手中牌的點數(數總共多少點)然後計分。點數越少越好。
9I9結束後繼續8I8,7I7...直到_I_ 遊戲結束時累計點數最少的人獲勝。
遊戲整體是很簡單的,樂趣也很多。