內容提要
本書在教材的編寫上,我們突出一個基本想法:理論夠用,實例豐富。每一個知識點都配備了必要的實例,各章節末尾都配有習題。讀者通過對這本書循序漸進的學習,很快就可以掌握Authorware7.0的精髓。
本書只用少量篇幅講解基本的理論知識,大量篇幅用於講解實例。全書圖文並茂,通俗易懂。
本書隨書配有一張光碟,其內容為各章實例及素材。
本書適合多媒體愛好者及廣大培訓班學員、職業院校學生使用,也可作為多媒體開發人員的參考用書。
目錄
|基礎篇|
第1章Authorware介紹
1.1多媒體軟體開發概述
1.2Authorware的功能介紹
1.3Authorware7.0的安裝與運行
1.4Authorware7.0的工作環境介紹
習題
第2章Authorware7.0的基本操作
2.1圖示的基本操作
2.2調整設計視窗
2.3程式初始化視窗的設定
2.4導入對象
2.5製作一個簡單的多媒體程式
習題
第3章處理圖形和圖像
3.1繪圖工具的使用
3.2外部圖像的導入
3.3圖像的顯示模式和層次
習題
第4章處理文本對象
4.1文本的創建和導入
4.2設定文本屬性
4.3實現文本特效
習題
第5章Authorware7.O的動態效果
5.1Authorware7.0中的動畫
5.2運動動畫效果
5.3運動動畫的套用實例
習題
第6章在Authorware7.0中使用多媒體對象
6.1聲音對象
6.2數字電影對象
6.3Flash動畫、QuickTime電影和GIF動畫對象
6.4ActiveX控制項
習題
第7章互動式多媒體程式設計
7.1Authorware中的互動回響方式
7.2分支程式的設計
習題
第8章框架和導航
第9章知識對象
|提高篇|
第10章變數、函式和表達式
第11章Authorware的媒體庫和模板
第12章調試與打包
|實戰篇|
第13章Authorware7.0典型實例介紹
第14章Authorware7.0項目製作
附錄AAuthorware7.0系統變數一覽表
附錄BAuthorware7.0系統函式一覽表