壓測

為了了解遊戲伺服器的承受能力,一款遊戲在上市之前要進行的一種測試。

壓測,即壓力測試,檢測遊戲伺服器的承受能力,包括用戶承受能力(多少用戶同時玩基本不影響質量)、流量承受等。
一款網路遊戲在上市前,遊戲研發團隊或運營商是會對其進行遊戲壓力測試的,目的是為了了解遊戲伺服器的承受能力。以便更好的有目的的進行運營或研發。
壓測一般在封測和內側之後,在公測之前進行。
壓測可以尋找專業測試團隊或公會進行,一般收取一定的費用;有些實力和規模比較大的遊戲公司也會由自己內部測試。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們