遊戲性質
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宮本茂設計的遊戲《塞爾達傳說》,《塞爾達傳說》系列被認為是最有影響力的系列遊戲之一。塞爾達是遊戲架空背景中王室女性的名字。 該遊戲融合了動作、冒險、解謎、角色扮演,還包含了少量的平台跳躍,潛入,競速等等的元素。
遊戲信息
遊戲名稱:
遊戲類型:冒險小遊戲
遊戲標籤:勇士 吃東 西冒險
遊戲大小:113K
遊戲簡介
塞爾達傳說的類型是A・AVG,加入了高度的解謎要素,可歸類在動作角色扮演及動作冒險類型。系列的主角是林克(Link),他的任務,自然就是在海拉爾大陸的各處旅行(也有部分作品不發生在海拉爾),然後打敗魔王,救出塞爾達公主(Princess Zelda)。魔王常常是加農(Ganon),現在也有幾部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由創造海拉爾的三位女神留下來的,是貫穿系列的重要內容之一。系列各作中的人物通常都不是同樣的人(比如林克和塞爾達都是好幾個),但常常有相似的人出現。
本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、巨額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《塞爾達傳說》系列被許多人視為是有史以來最具影響力的電玩遊戲系列,並和任天堂的馬里奧、銀河戰士(Metroid)等知名系列並列為公司的招牌作品。至2007年6月為止,《塞爾達傳說》系列共推出了14款官方遊戲作品,總銷售量超過5200萬套
《塞爾達傳說》中文系列不存在“經驗”和“升級”這個概念,玩它靠的是技術而不是級別。因此也可以說,這個遊戲的“經驗”其實是積累在你自己的身上,只要你操作嫻熟,技藝高超,玩起來就是很簡單。
有人說,智商低一些的人,不看攻略簡直無法通關。其實並沒有那么嚴重,但它也概括了遊戲的一項特色。遊戲中往往要進行一些靈活多變的任務,而這些往往需要你自己的嘗試才能成功。遊戲還有一大特色就是迷宮(遊戲中也叫Temple,即是“神殿”),它不同於一般的迷宮,看起來雖然簡單,但想通過卻並不容易――它對我們的邏輯思維可是一大考驗,比如,到那裡拿鑰匙啦,先開哪個門啦……每一個迷宮後都會有一場激烈的BOSS大戰!
操作說明
遊戲目標:幫助主人公消滅敵人,尋找鑰匙打開大門,最終打敗敵人的BOSS吧!
如何開始:遊戲載入完畢點擊[PLAY]-[開始]進入遊戲。
操作指南:移動人物 A攻擊 S對話