劇情設定
林克完成“眾神的三角力量”的冒險後出海修行,在乘船返回海拉爾的途中遭遇風暴,醒來時發現自己置身一個名叫庫洪林(コホリント)的小島上。村民告訴他如果想要離開這裡,須從8個迷宮中獲得8件塞壬的樂器,吹響“甦醒之歌”讓風之魚醒來。在探索的過程中林克漸漸明白整個小島、村民、惡魔等等都是風之魚的夢而已。島上的怪物們阻攔自己,甚至偽裝成加農魔王,是為避免風之魚醒來,使整個小島消失而已。對他們而言,林克這位“闖入者”,才是破壞小島的罪魁禍首。
歷史沿革
按照最初的企劃它原本是SFC“眾神的三角力量”在Game Boy上的移植版本,製作人手冢卓志在其開發過程中看到了不一樣的可能性,於是召集小泉歡晃和田邊賢輔複製創作劇本,自己擔任導演,將其打造成一款新作。
1993年6月6日發售GB版,當時的廣告宣傳單上,主人公Link等遊戲人物以人偶形式登場,看起來像是人偶劇風格,用歌唱與舞蹈形式表達遊戲內容。全球銷量達380萬份。1998年12月12日發售GBC版Zelda傳說夢見島DX,黑白畫面升級為彩色畫面,在GB版基礎上追加了隱藏迷宮。獲得220萬份的成績。
在海外自1993年於Game Boy登場的《塞爾達傳說 織夢島》以Nintendo Switch專用遊戲軟體的姿態面世。Nintendo Switch™️遊戲《塞爾達傳說 織夢島》支持中文。
人物介紹
主角
主角Zelda公主與魔王Ganon在本作里未登場。
主人公外表酷似Link,而且廣告宣傳單里將他稱為『リンク(Link)』,漫畫作品也將他稱為Link。本作主人公和前作SFC版《眾神的三角力量》的主人公是同一人物,全都沒有設定名字,全都是“睡醒的使者”。另外,本作的主人公如果去商店裡偷了商品,以後劇情台詞里主人公的名字全部變成『どろぼー(Dorobô)』(賊娃子),只有存檔檔案里的名字不變,仍是玩家自定義的名字。 | |
マリン(Marin) メーベの村(Mêbe No Mura)』的少女,她救了漂流到海岸上的主人公。看起來酷似Zelda公主。給人感覺親切嫻淑,劇情中盤主人公與她同行,去各種各樣的場所,使用某種物品會披露出她出人意料的一面。平時她經常演唱『風の魚の歌(Kaze No Sakana No Uta)』。喜歡唱歌,憧憬島外世界。 | |
かぜのさかな(Kaze No Sakana) 風之魚,島神,沉睡在島中央部,『タマランチ山(TamaRanchiSan)』頂上的巨大卵中。主人公要想脫離此島,須喚醒風之魚。 Koholint島是風之魚看到的睡夢世界,Link被關閉在風之魚的睡夢世界裡。“喚醒風之魚”就是睡夢的結束,意味著“島及島上住民的消滅”。最終BOSS多個形態,是在模仿魔王Ganon、『アグニム(Agunimu)』等SFC版《眾神的三角力量》里和曾經和主人公戰鬥過的敵手。 | |
SHOPの店主(Shop No Tenshu) | 『メーベの村(Mêbe No Mura)』經營道具屋的店主,遇到偷窺商品之輩,會實行肅清大法。Game Over後選擇繼續遊戲,再次進入道具屋,店主不再施罰,再偷再罰。 |
客串人物
長得酷似馬力歐(Mario)、路易基(Luigi)的人物,及耀西(Yossy)和里查德(Richard)王子等任天堂作品人物在本作露臉。
版本區
•DX版對應機種為GBC,畫面是彩色的。利用彩色畫面,追加了新地下迷宮『L-0 服のダンジョン(Huku No Dungeon)』,內容涉及顏色的辨別。
•DX版標題畫面,『聖なる卵(Seinaru Tamago)』周圍添加了樣子如同“炸面圈”一樣的白雲。
•DX版副畫面裝備畫面里,可按Select選擇鍵查看主人公收集到的心之碎片數量、照片數、服裝顏色等信息。
•地下迷宮內提示信息的收集方法不同,GB版使用石版,彩色DX版使用貓頭鷹像,且設定場所增加。
•『セーブデータ(Save Data)』(存檔數據)畫面顯示『コンテニュー(Continue)』(續關)次數,次數為0時,結局有變化。另外,GB美版0續關通關後,遊戲播放職員表後,Marin變成帶翅膀的女子,DX美版里,Marin變成了海鷗。
•DX版里,主人公去『寫真屋』拍第1張照片後,去『道具屋』偷商品,偷盜瞬間被喜歡照相的老鼠拍下,照片中,店主臉上追加了陰影,染成了惡人的面孔。照片裡還能看到,牆上貼著「萬引は犯罪です」、「萬引防止」標語,預防與譴責偷盜行為。
•DX版修正了GB版的一些BUG。
•DX版在一部分『イベント(Event)』(事件)里追加了台詞。
遊戲周邊
NS限定版
面向歐洲和北美地區推出限定版。歐洲的限定版包含遊戲本體、120 頁的藝術設定集、以“Game Boy”為主題的鐵盒及一個包裝箱。北美的限定版包含遊戲本體和藝術設定集。
相關漫畫
•『別冊コロコロコミック(Bessatsu Korokoro Comic)』(國小館) 1993年10月號連載分。短篇,非連載形式,『藤赤正人』作畫。
•『ゼルダの伝說 夢をみる島(Zelda No Densetsu - Yume Wo Miru Shima)』(1994年)。作者是漫畫家『かぢばあたる(Kaziba Ataru)』,ENIX的『月刊Gファンタジー(Gekkan G Fantasy)』上連載,全2卷。主人公名為『リンク(Link)』,還登場了名叫『フェリサ(Ferisa)』的妖精,負責搬運樂器,是漫畫版原創主角。
•『ゼルダの伝說 4コマまんが王國(Zelda No Densetsu - 4 Koma Manga Oukoku)』《Zelda傳說 - 4格漫畫王國》,『雙葉社』出版,全2卷。這2卷里四分之三內容屬於『夢をみる島』(夢見島)。是『雙葉社』的雜誌『月刊ファミコン4コマ王國(Gekkan Famicom 4 Koma Oukoku)』發表過的內容,整理成了單行本。
•『ゼルダの伝說 4コママンガ劇場(Zelda No Densetsu - 4 Koma Manga Gekijou』『ゼルダの伝說 夢をみる島DX 4コマギャグバトル(Zelda No Densetsu- Yume Wo Miru Shima DX 4 Koma Gag Battle)』《Zelda傳說 - 4格漫畫劇場》,這是一個系列作品,ENIX出版,全8卷。4~5卷的全部內容,6~8卷的一半內容講述的是『夢をみる島』(夢見島)的4格漫畫。主要執筆作家有『牧野博幸』、『新山たかし』、『きりえれいこ』等。
•《Zelda傳說 - 夢見島DX 4格漫畫搞笑戰役》,『光文社』出版,全1卷。在本作DX版遊戲的發售日一同出版,彩頁上添加了只與DX遊戲有關的新聞資料。主要執筆作家有『古賀亮一』、『飛鷹ゆうき』、『美川べるの』等。