遊戲介紹
《城堡爭霸》是騰訊第一休閒戰爭手遊,包含策略養成、競技這兩大遊戲系統。玩家扮演一名城堡領主,帶領麾下英雄與士兵征服其他領主來發展壯大自己的實力,建立起屬於自己的恢宏帝國,最終成就不朽偉業,書寫你的華麗篇章!
遊戲特色
城堡爭霸電腦版截圖 - 多樣化的城鎮升級規劃路線,將你的城鎮打造成不破堡壘!
- 極其簡單的遊戲操作方式,只需輕觸指尖即可完成一切操作。
- 招募各具超凡能力的英雄,經過戰鬥的磨礪、細心的培養,他們將為你建立不朽功勳。
- 可多次晉升的12種特色兵種,合理搭配方可凸顯領主的卓越才智。
- 戰爭來去,軍人長存,戰鬥中未陣亡計程車兵將榮耀回歸領土。
- 攻守雙方之間計程車兵們將展開一場又一場真實而又熱血的戰鬥。
- 向世界中的其他玩家開戰,消滅他們的軍隊,奪取他們資源,摧毀他們的建築,最終統治整個世界。
- 在競技場中與其他玩家的英雄一決高下,爭奪最強領主的稱號。
- 多種多樣絢麗而又強大的魔法,在你的指尖凝聚,為你摧毀一切阻礙。
遊戲攻略
無限寶石攻略
城堡爭霸電腦版截圖 《城堡爭霸》中紫色英雄是所有英雄中品質屬性最好的,只有靠鑽石抽獎和碎片購買,而且抽到的幾率也是很小的。如果充值購買鑽石的話可能要花不少錢喔,所以最好我們能利用刷號先獲得兩個或三個紫色英雄後再玩的話就可以節省不少的錢。
1、下載安裝好的城堡爭霸,並進入遊戲。
2、到註冊界面先關閉掉WLAN和數據,回到註冊頁面點擊“手機號一鍵註冊”。
3、如果有簡訊攔截的話按“拒絕”,這樣就進入了註冊界面,點擊最下面的“用戶名註冊”。
4、這一步需要打開剛才關閉的WLAN和數據,這裡的的賬號可以隨便填,前提是沒有被註冊,最好是信箱(信箱必須沒人註冊的,以後綁定賬號和找回密碼要用)。
5、點擊立即註冊就自動進入遊戲的新手引導。
6、進入遊戲後先把“市政中心”升級到4級,有初始的鑽石100個。升級用鑽石加速節省時,而且升級到四級後有成就獎勵15個鑽石,加速升級只要8個鑽石。
7、就開始領取鑽石了,初始100個、市政中心升級獎勵15個、首次登錄獎勵100個、關注新浪微博100個、關注論壇100個、登入獎勵5個、清除障礙具體多少我也不知道最少也幾十個,全部拿下就有450個以上。
8、鑽石累計450個以後建造英雄祭壇,進入後點擊“英雄招募寶石”,X1或X3隨便。
9、如果沒有抽到紫色英雄或自己滿意的時,需要卸載城堡爭霸重新安裝,重複以上步驟,可以無限刷號。
建築升級攻略
【市政中心】一直升級,儘量不要停,直到17本出5個箭塔,到時你會發現“怪物攻城”很輕鬆了。而且許多其他建築(最最重要的城牆)的等級和數量都與其掛鈎。
【金庫,水庫】這也是得升級的,而且二者最好同步升,因為升金庫需要魔水,同理。但我建議金庫稍稍領先水庫,因為這遊戲金的重要性遠大於魔水(一直被人詬病,開服多久了都沒改善!)而且後期的6底座也需要4個均到16級的金庫水庫。
【魔法屋】可升級。魔法,加血升到5,無敵不要升(切記!),狂怒也升上去,其他沒必要升(後面的2-3個魔法我沒解鎖,沒玩過,大神來補充吧)。基本上,我擼人就靠這3個。
【兵營】配合兵種。兵種建議:掌焰者-獅鷲-精靈龍(其他的沒必要升!),一直升級不要停。4個兵營等級到9就好,最好湊個3的整數倍,因為獅鷲占3個空間,個人建議。
【金礦,水礦,聯盟大廳,英雄祭壇】完全沒必要升級(多餘的金礦水礦甚至都沒必要建),浪費時間又虛高戰力。值得一提的是,6底座同樣也需要4個均為16級的金礦水礦,但個人認為前期完全沒必要建,因為戰力虛高你會玩的很吃力。
【箭塔】升到10級之後可以進階。一般都會選擇箭塔,血厚,攻擊高,攻速快。但我認為前期的怪物攻城,炮塔也弄個比較好,清小兵槓槓的。(我刷碎的小號就3個炮塔)
【英雄底座】重要性不大,至少前期不大,但可以適當升級。
通過減少不必要的建築升級來壓戰力的同時,英雄可以盡情地升級等級和技能,因為整個隊伍的核心就是英雄,將戰鬥力壓下來能夠使之後的發展更輕鬆。
銘牌攻略
城堡爭霸銘牌獲得攻略,銘牌 可用鑲嵌至英雄身上,銘牌能增加英雄的血量和攻擊力,集齊一套銘牌將啟動銘牌套裝屬性, 銘牌主要在新世界通過開啟寶箱,擊殺野外怪物等途徑獲得。當銘牌空間開啟時,選擇槽位再選取銘牌就可進行鑲嵌。銘牌槽位分為4個部位,Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ。每個部位分別對應每個部位的銘牌,只有對應才能夠鑲嵌。
銘牌合成入口:
1)道具屋,在道具屋內選擇銘牌進入。
2)英雄祭壇選擇英雄,在英雄介麵點擊合成按鈕進入。
每種銘牌擁有5個等級,可以通過合成方式進階等級。銘牌進階提升等級後,提升銘牌屬性以及提升啟動銘牌技能等級。 用4個相同的低級銘牌合成一個高級銘牌。每次合成操作都會消耗資源,銘牌等級越高,消耗越大。天賦啟動 啟動條件:當每個部位都鑲嵌銘牌並且所鑲嵌銘牌同屬於一套時。
啟動銘牌天賦:
1. 當銘牌天賦和自身天賦不同時,可以同時分別觸發兩個天賦。
2. 當銘牌天賦與自身天賦相同時,天賦效果不疊加,並且只能觸發天賦等級高的天賦。
3. 啟動銘牌天賦,當銘牌等級不同時,只啟動等級低的效果。比如,在啟動復活天賦的前提下,第Ⅲ槽位復活銘牌為4級,而第Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ銘牌等級為1級時,這時只啟動1級復活天賦。
英雄比較
城堡爭霸電腦版截圖 1、生存類(復生>韌性>石膚>枯萎)
5級復生:復活並恢復30%血量
5級韌性:血量增加30%
5級石膚:受到的傷害降低25%
5級枯萎:受到傷害時有9%的幾率規避傷害
增加英雄自身的存活時間,這在英雄佇列中有坦克和德魯伊時由其重要。復生是最好的生存天賦,因為敵人在該英雄陣亡後會切換目標,所以這會給英雄更好的生存機會。石膚沒有韌性好,不僅是因為它在減傷效果上沒有前兩個好,而且它在減傷的同時還會降低治療效果,就像聖騎士的技能,減傷的同時也減少受到的治療量。枯萎是最廢柴的生存類天賦,哪怕是到頂級也只有9%的幾率。
2、攻擊類(致命一擊>狂暴>戰神)
5級致命一擊:攻擊時有10%的幾率多造成7倍傷害
5級狂暴:攻擊速度提升30%
5級戰神:攻擊力提高30%
對於5級的天賦來說,以上三個對攻擊效果的提升分別是70%、30%和30%。這些天賦對傷害輸出較高的英雄更加有用。不同的是,致命一擊蘊含著運氣成分,而其它兩個則是永久屬性。狂暴有兩點比戰神要好,一是戰神會造成傷害浪費(例:當對方還剩100血時,你仍然給它一個300傷害的攻擊),二是狂暴不光增加了英雄基礎攻擊的速率,還能增加英雄特殊攻擊的觸發。對於技能已經滿級的影武者來說,狂暴能提升其60%的傷害輸出。對於技能滿級的魅魔來說,滿級的狂暴甚至比滿級的致命一擊更好。
3、反擊類(自爆>火焰護體>刀鋒護罩)
5級自爆:死亡時對周圍的敵人造成400%的傷害
5級火焰護體:偏折所受傷害的20%
5級刀鋒護罩:有9%的幾率偏折所受到所有的傷害
自爆很適合傷害輸出很高的英雄,這樣就像把他們變成了一個強力的群體傷害炸彈。試想一下影武者對周圍五個英雄造成400%的傷害。。。。。。這就像被影武者瞬間攻擊了20次一樣(0.0),死的值了!這是競技場裡最好的天賦之一。剩下連個相比較後,很容易發現刀鋒護罩這個廢柴。
4、速度類(衰弱>減速)
5級衰弱:增加50%移動速度
5級減速:攻擊時有25%的幾率降低敵人70%的速度5秒鐘
衰弱是競技場裡另一個最好的天賦。衰弱最好是給傷害輸出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通過競技場的時間是18秒,衰弱滿級的英雄通過競技場的時間是12秒。6秒鐘的時間足夠魅魔打出6個基礎攻擊和1個特殊攻擊了,這已經足夠左右戰局了,因為敵人很難在之後彌補上這些落下的輸出量。減速嘛,也許在競技場裡降低對方英雄的速度時有用?
5、能量類(新生>驅散)
5級新生:戰鬥開始時獲得60%的能量
5級驅散:攻擊時,降低目標25點能量值
新生是一個競技場天賦。它對傷害輸出和治療的英雄特別有用,能讓它們首先放出擊殺或者治療技能。在競技場裡,先完成擊殺的一方往往就是最後的勝者。要是德魯伊擁有了新生天賦,它就能儘快提升隊伍整體的攻擊力,因此,新生是又一個在競技場裡十分有用的天賦。驅散正好是和新生作用相反的天賦,我對它的了解並不多,但據他人測試,即使是在一對一情況下,驅散起的作用也不大。
6、其它(重擊)
5級重擊:攻擊時,有10%的幾率使目標昏迷3秒鐘
觸發幾率和致命一擊一樣,並不會隨等級的升高而提高。但是,在5V5的競技場裡,3秒鐘的昏迷就和被判死刑一樣。因此,這個天賦比致命一擊較次一點,因為對方英雄昏迷時,就像一個肉盾一樣幫其它敵人抵擋傷害,只有你將其擊殺才行。另外,這個天賦只在對英雄時能起到作用。