囪司比賽
參賽者分成兩隊,每隊有九名隊員,弓箭手一名,塔拿手兩名,阻擋手五名,添疑手一名。比賽當中還有一個參賽者,它是隨濺手,它叫做古腸幽靈。就像足球賽除了有隊員還不夠,還必須有足球那樣,囪司賽還必須有一顆囪司,雙方各有六百五十枚銅司、一位植盾幣、十三條鯨囪。
囪司賽普通比賽五局,大型決賽則增至七局,每局三十分鐘,歇息三分鐘。自古以來囪司賽都是在海上的囪司城舉行。囪司城呈圓形,它設有東壘、西壘、南壘和北壘,壘與壘之間連線著兩堵成弧形的戰壕牆。東壘可以通過西壘的戰壕牆到達西壘,南壘可以通向北壘的戰壕牆到達北壘,但西壘和南壘的戰壕牆是封閉了的,東壘和北壘的戰壕牆也是封閉了的。
堡壘裡面是囪司城要塞,它是由三堵弧長相等的高牆圍成的,每一堵高牆之間留有二十米寬的通道。這三堵高牆分別命名為:藍仲牆,龍倫牆,海盜牆。‘藍仲牆’是為了紀念囪司的發明者第二代藍仲楔夏,‘龍倫牆’是為了緬懷龍倫族當年的十九連冠,‘海盜牆’是為了記住所有囪司城都是由海盜一手建造的。
龍倫牆頭連著一扇S形可移動巨杉門,海盜牆頭連著一扇雙S巨杉門,藍仲牆頭則是一個空門。海盜牆尾有一個銅司洞,如果放一個銅司進去,龍倫牆的巨杉門就會被吸到海盜牆尾的銅司洞,封閉了龍倫牆和海盜牆之間的通道。藍仲牆尾也有一個銅司洞,放一個銅司進去,同樣會讓海盜牆的巨杉門連線起來。每一局比賽,在沒有放銅司的正常情況下,三堵牆都會逆時針鏇轉九次,以此產生海浪讓塔拿手的衝浪板便於活動。古腸幽靈的囪司會在要塞裡面的煉台放出來。煉台是植盾幣水巷、鯨囪水巷和囪司箭水巷的中心。這三條水巷分別對著三堵高牆的通道,每兩條水巷之間的夾角為一百二十度。
無論雙方哪一方失去一頭鯨囪的時候,古腸幽靈就會在煉台冶煉出三十支囪司箭。這些囪司箭是雙方爭奪最激烈的,因為每一方的弓箭手一開始只有一百三十支囪司箭。而比賽規則中,弓箭手是不能夠進入要塞的,塔拿手、阻擋手和添疑手都可以進入,但只有塔拿手才能夠有資格拿到。
鯨囪會噴出銅司來阻塞對方的鯨囪,干擾弓箭手。你的鯨囪每射中對方的鯨囪五枚銅司,就可以升一級。要儘量升級你的鯨囪,這是因為:
升了一級的鯨囪:讓對方發向你的銅司在空中昏迷,讓塔拿手有機會捕獲銅司。
升了兩級的鯨囪:讓對方發向你的銅司迷失頭腦,不分敵我地亂塞入接近它的鯨囪。
升了三級的鯨囪:能夠用兩顆銅司結合為一顆同化銅司,但每條三級鯨囪只有一次機會。三級鯨囪發出同化銅司後,降級為一級鯨囪,擁有銅司數量重新滿格,為五十枚。對方的鯨囪要是被你的同化銅司塞進,那條鯨囪和鯨囪所擁有的銅司歸你了,不過你要判斷哪一個鯨囪還有銅司,用到沒有銅司的鯨囪就白白浪費了這顆寶貝了。還有一點,三級鯨囪只能同化三級以下或三級的鯨囪。
升了四級的鯨囪:這個鯨囪可以到煉台的植盾幣水巷變成一枚植盾幣,或是到鯨囪水巷換三條裝有五十枚銅司的普通鯨囪。
要是鯨囪被對方的銅司塞住了,它就不能再發出銅司,只要這時它給對方添疑手的烏賊海帶捆住10秒鐘,那么它就會消失。要挽救中了銅司的鯨囪,你就得讓植盾幣化解掉塞著的銅司。
囪司賽是在公元前777年由藍仲魔法族第二代的楔夏發明的,他是一個海盜出身,當時的銅司只有三百九十枚,後來為了讓囪司賽更加刺激,又逐漸增加,但凡事凡物總有一個限制,一隻鯨囪最大容銅司量是五十五枚,在公元1221年,國際魔法部頒布了銅司為六百五十顆,並且從此以後都這么規定。
囪司賽的勝利就是要奪得囪司,並且擁有它十五分鐘,這十五分鐘別讓它著水,一著水就會前功盡棄,得重新再來了。囪司只會在其中一方剩下五條鯨囪時由古腸幽靈的千瘡百孔麻袋裡濺出,它是一隻馴化了的魔法幣種紐藍幣。紐藍幣一接觸到水後會變成加貝琪水龍,脖子上綁著一根主隨繩,只要牽到它就可以讓加貝琪水龍跟著你走。一旦囪司變為加貝琪水龍,就不能再變回囪司。擁有加貝琪水龍十五分鐘同樣算勝利。
平常加貝琪水龍都是非常溫順靦腆,並且護著主人的,但這種參加比賽的是個例外。它能感受到擁有它的參賽者的心,如果你是它喜歡的那種類型,它會在對方來搶走它時反抗,讓對方很棘手,甚至會在對方搶走它後,偷偷溜回你身邊;但如果你不符合它的類型,或者你的某些行為讓它厭惡,它也會讓你很棘手。這種性格可能是因為長期和古怪的古腸幽靈近墨者黑吧。
比賽規則
弓箭手必備一匹飛翡馬和一副囪司弓箭。弓箭手負責射擊對方鯨囪噴出的銅司,還有一個更為重要的任務,就是在對方的鯨囪剛好只剩下九條時,就可以射擊對方的植盾幣,其它時候,誰也不能動它,否則就算你敗局。囪司箭射到人身上不會受傷,最多就像被豌豆扔到一樣,但它能化解阻擋手施展的殺技和鏃道。弓箭手不能射擊除上以外的參賽者和物,包括對方的鯨囪。特別注意的是,當任何一方的鯨囪數為九條的時候,添疑手在這個特定的時間段可以捕捉對方的植盾幣,跟它索要各種魔藥原材料。要知道,一個植盾幣所擁有的魔藥原材料不會少於任何一家魔藥店鋪。(其它時候,添疑手都是用自備的原材料配製。)然後在迷藥菸斗里配製任何令古腸幽靈喜歡的魔藥,來增添它對該添疑手的好感,它便會給擁有它最喜歡魔藥一方出乎意料而且不菲的回報。
塔拿手必備一副衝浪板和一根塔拿魔杖。塔拿手負責指揮我方的鯨囪噴發銅司,調換鯨囪的銅司數量,如果塔拿手應付得過來,還可以捕捉對方射過來的銅司為己用。還有一個更加重要的任務——獲得了古腸幽靈的囪司,並擁有十五分鐘,若是囪司變成加貝琪水龍後,它的主隨繩被對方塔拿手牽到,十五分鐘倒計時就要重新開始。囪司在一方鯨囪條數在五條或是五條以下的時候出現。
阻擋手必備一條潛海項鍊和一頭白海象。阻擋手在比賽中會潛入海中,潛海項鍊會給阻擋手在海里足夠的氧氣,而且還會幫助阻擋手浮起來或沉下去,即使不識水性的戴上,也可以成為一個阻擋手。他們會用潛海項鍊變出暈海膽,用它連成鏃道,阻擋鯨囪前進,攻擊對方的阻擋手、塔拿手、弓箭手和添疑手,添疑手受到十二次暈海膽就退出一局,塔拿手和弓箭手受到八次暈海膽,退出一局,阻擋手受到十次暈海膽退出兩局。阻擋手在要塞外最多可以和三個阻擋手施出連技,只有在最後一局並且在要塞內,才可以施出五個阻擋手連技。
除此之外,阻擋手不得阻擋對方植盾幣,可以阻擋對方鯨囪和白海象,攻擊則無效。
必備一根迷藥菸斗和烏賊海帶。添疑手任何時候都可以在迷藥菸斗里配製魔藥,只有你的迷藥菸斗裝得下。添疑手散發迷藥時,自己方賽手不會被迷藥所傷害,照常行動。依賴烏賊海帶行動,用迷藥菸斗散發迷香迷惑對方所有參賽者短暫頭腦空白或是產生錯誤判斷,並讓自己鯨囪所剩的銅司數量不被對方的添疑手知道,分辨對方的鯨囪銅司數量,免得讓我方的鯨囪去攻擊對方沒有銅司的鯨囪。當對方鯨囪被塞上銅司時,負責讓烏賊海帶捆綁它們。在添疑手表現特別優越的時候,便會讓古腸幽靈對你方產生好感。
古腸幽靈在囪司賽中絕對是個戲劇性的古怪而又搗蛋的角色。它一會兒會幫助你,一會兒又會幫對方,速度很快,在玩得起勁的時候還會隱形。有時你要提防它偷走你鯨囪的銅司放進它的千瘡百孔麻袋,有時你又要歡迎它給你的鯨囪增添銅司。它不會偏顧哪一方,(除非你的添疑手特別厲害,厲害到令它心儀,但這機率很少很少,一千場囪司賽當中也許會出現兩次)幾乎沒有規律,隨它心血來潮。有時候它看到你要輸了,會落井下石地偷走你的銅絲,有時候見你要輸時,又會力挽狂瀾報仇似的瘋狂給你銅司。正是因為它的存在,使得囪司賽富有了不可預料的新鮮與刺激。
當囪司在要塞被古腸幽靈放出來以後,S巨杉門和雙S巨杉門就會打開。在它們敞開時放一枚銅司到銅司洞,無論深處要塞內外,都可以將它關上;但在它們關閉以後,放了銅司想要將它打開,只能在要塞里才可以,而在要塞外這么做,只會讓三堵牆順時針鏇轉一下。這有兩個作用,一個是為了阻止對方進入沒有巨杉門的入口,讓有巨杉門的鏇轉到對方面前;另一個是它鏇轉的時候,會捲起波浪,這有助於讓塔拿手的衝浪板借著波浪行動得更快速。而在要塞外想要打開巨杉門,就只有犧牲一條鯨囪,讓它撞開巨杉門。要是倒霉地遇到海盜牆的兩扇巨杉門,就要犧牲兩條。巨杉門撞開後不會自動關上。
要塞與戰壕牆之間的地方叫做嶼洋,由於東壘戰壕牆靠近南壘的一端和海盜牆的中段有無法過去的珊瑚礁連線,西壘靠近北壘的一端戰壕牆和龍倫牆的後段也連線著,(當然,這是在要塞未鏇轉或是鏇轉靜止的時候才這么連線著,如果三堵牆鏇轉了,珊瑚礁保持不動,等牆停下來,又會照常連線著牆)(珊瑚礁是埋伏的最佳地點,在東珊瑚礁可以攻擊到雙巨杉木門的範圍,在西珊瑚礁可以攻擊到無巨杉木門的範圍內。)所以在囪司城內的要塞與戰壕牆之間分成了兩個嶼洋。這兩個嶼洋會以參賽者的隊名命名來區分。
要想從西壘環遊一圈,必須從西壘口出來,經過嶼洋,然後從南壘口進入,通過東壘戰壕牆就可以到達東壘,從東壘口出去到達另一個嶼洋,然後再從北壘口進入通過西壘戰壕牆回到西壘。
最後還有一點,除了古腸幽靈,所有隊員不得翻任何的牆而過。