吳煒
計算機科學與技術專業本科畢業後,任北京天鵬恆宇大型資料庫開發工程師。後就職於北京大學重離子研究所,負責行業 PACS系統,以及基於.NET 開發環境下的DirectX圖形處理與MFC的研究與開發工作。其後就任TOM線上遊戲事業部高級工程師,負責大型網路遊戲的圖形處理系統的開發。後參與組建“蒼穹工作室”任主程式,負責遊戲客戶端的設計與開發。現任中關村遊戲學院《網路遊戲開發》高級講師。
人物經驗
在教學中始終秉承“細化基礎、培養思路、分化難點、重在實踐” 的授課理念,以豐富的案例,輔以層次的理論和耐心的輔導。使學生能真正做到基礎差則懂,基礎好則精,層次化教學使不同層次的學生都能學到自己所要的東西。所教已經畢業的學員,現已分別就職與盛大網路,追月,來趣等多家遊戲公司擔任開發工程師,深受用人單位的好評。