劇情簡介
當三顆行星在天上排成一列時,勞拉在她父親二十年前挖掘古墓帶回的箱子裡找到一個神秘的時鐘。多年前,父親曾對她提起過一個叫光明會的神秘組織。這個組織一直在尋求一個古鐘。他們相信這個古鐘是打開時間和空間的鑰匙。這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。這塊三角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始姐就會獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現全日蝕現象,而這時三角形的力量將到達顛峰。如果錯過這個時辰,就必須再等五千年。
勞拉必須在短短的兩天裡先到高棉的吳哥窟,找到三角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半,及時拯救地球。
演職員表
演員表
職員表
角色介紹
幕後花絮
影片在英國松林攝影棚拍攝完成,007系列電影都出自於此。
勞拉父親的扮演者喬恩·沃伊特正是安吉麗娜·朱莉的父親。
勞拉的訓練機器人名為西蒙,與導演西蒙·韋斯特同名。
在影片中拍賣會上拍賣的是“西安匕首”,正是電腦遊戲《古墓麗影2》中勞拉所要尋找的東西。
勞拉在片中做出的高難度跳躍動作可以在電腦遊戲中完成。
《古墓麗影》成為影史上女主角動作戲最多的影片,僅次於它的是《異形2》。
喜劇明星馬丁·克魯勒斯曾答應出演勞拉的管家,但由於影片拍攝與自己的結婚紀念日衝突,只好作罷。
黛米·摩爾曾被考慮作扮演勞拉的人選。
為和電腦遊戲人物一致,胸圍36C的安吉麗娜·朱莉不得不將胸部填充至36D。
片中鮑威爾手下所用武器為HandKG36E突擊步槍,為德國軍隊的制式裝備。
影片中神秘的光明會確實存在。
電影《古墓麗影》在高棉吳哥窟的塔布戎寺取景拍攝,塔布戎寺是吳哥諸多寺廟中最吸引人的一座寺廟,樹與寺,經過了千年的纏繞,已經融為一體。塔布戎寺也因為在《古墓麗影》中的出鏡更為世人熟知。
獲獎記錄
幕後製作
為了讓《古墓麗影》的“光舞墓”、“萬影窟”滿足電子遊戲迷的要求,劇組人員費盡千辛萬苦。“光舞墓”的外景選在中南半島的高棉拍攝,自從60年代的《一代豪傑》之後,就再也沒有電影到高棉出過外景。經過多次的交涉,高棉政府終於同意讓工作人員到吳哥窟取景,工作人員的拍攝器材和設備必須從泰國運送過來,但是因為打仗的關係,延路上都有炮坑和地雷,劇組人員前進之前,必須依賴高棉軍隊先進行“掃雷”。
冰島萬影窟美景盡收“萬影窟”的拍攝工作選在離冰島首都雷克雅維克約五小時車程的漁港。冰島的場景多半都是在冰河以及充滿浮凍的海面拍攝,這些浮凍的顏色從黑色到天藍色都有。在冰島拍攝“萬影窟”需要的人力和物力非常驚人,尤其是要將150名工作人員安全地運到冰河上進行拍攝。雖然冰島的風景實在是令人嘆為觀止,但是對安吉麗娜·朱麗來說卻是苦不堪言,因為別人都可以穿著暖和的登山裝,她卻只能穿著少之又少的戲服。
另一個重要場景就是蘿拉在住的“寇氏莊園”,“寇氏莊園”的外景是在哈特福郡的海特菲莊園拍攝。倫敦格林威治區的皇家海軍學院則是“光明會”的大會堂,這座重新翻修過的大會堂以華麗的巴洛克壁畫著稱,天花板上的壁畫則是詹姆斯索希爾爵士的作品。
發行介紹
上映介紹
國家/地區 | 上映/發行日期 | 國家/地區 | 上映/發行日期 |
中國香港 Hong Kong | 2001年7月19日 | 義大利 Italy | 2001年12月14日 |
俄羅斯 Russia | 2001年12月4日 | 澳大利亞Australia | 2001年6月21日 |
英國 UK | 2001年7月6日 | 法國 France | 2001年6月27日 |
德國 Germany | 2001年6月28日 | 日本 Japan | 2001年10月6日 |
票房介紹
派拉蒙電影公司拍攝的《古墓麗影》電影版雖然被美國一些影評家貶得一錢不值,但是它實際的票房表現不負眾望,藉助著《古墓麗影》遊戲的廣泛影響與奧斯卡最佳女配角安吉莉娜·茱麗賣力演出,電影於2001年6月15日在美國首映,三天下來累積票房為4820萬美元,不但奪得當周票房冠軍,甚至是排名影史上六月份電影票房第三高。
影片評價
朱莉的緊身T恤比影片的動作場面更吸引人。(《好萊塢報導》評)
雖然《古墓麗影》與多數同類影片一樣令人厭倦,但安吉麗娜·朱莉卻為影片增色不少。(《波士頓環球報》評)
影片充滿著喧囂、老套、空洞、狂亂、無味、單調、以及不見血腥的暴力和沒有性內容的性感。(《華盛頓郵報》評)
這部電影就像看別人在玩電腦遊戲。(《華盛頓郵報》評)
改編電影中最明智的選擇莫過於讓安吉麗娜·朱莉的《古墓麗影》扮演勞拉,無論性感的外形和帶有野性的氣質與遊戲主角都頗為貼切,散發著過人的魅力。而劇情上,動作場面的躲閃騰挪,上躥下跳,長槍短炮,也讓勞拉的強悍與精巧氣質凸顯,加之與遊戲類似的解密探險式的劇情推進方式,使得本片在遊戲改編電影史上,算是相對靠譜的一部。(時光網評)
電影的故事講得毫無可信度,不光是因為故事本身缺乏新意,而是編導沒有把精力放在故事編排和人物塑造上。大部份動作片都經不起邏輯的的推敲,但故事若是精彩便能在一定程度上烘托打鬥戲,或者彌補打鬥戲的不足。反之,故事和人物較弱的話,觀眾的焦點必然更加集中在動作片段。(網易評)