外形習性
阿爾宙斯是一隻白色,外形似馬的寶可夢,這一形象象徵著麒麟或半人馬。其軀幹的暗面由灰色的垂直條紋勾勒而出。這樣的花紋在其鬃、尾、面部的暗面也有重現。阿爾宙斯的四隻尖足以金色的蹄為尖端。其鬃毛自頭部高高翹起,面部呈灰色,有綠色的眼睛和紅色的瞳仁,綠色的圓形花紋環繞眼周。阿爾宙斯在頭部也有一條金色花紋,耳朵向上豎起。阿爾宙斯的頸很長,兩側各有兩個突起,頸部的暗面有魚鰓狀的和身體大部同色的特徵物。阿爾宙斯有十字架狀的輪狀物,於其腹部連線著身體,與眼部和蹄同時隨著阿爾宙斯的所持的令牌不同造成的屬性不同而變換顏色。輪狀物上嵌有四顆寶玉。阿爾宙斯腹部的線條在腰部重現。其肢體暗面呈灰色,並在四腿的頂部稍有突出。阿爾宙斯的尾部同其鬃的形狀和著色相近。
阿爾宙斯有重新創造“時空神話的寶可夢”的能力,這種能力被猜測是用來在神奇寶貝訓練家們捕捉到了其中的任何一隻神奇寶貝時保護這一維度的。根據動畫,阿爾宙斯也有恢復被摧毀的事物的能力、讓事物憑空消失和使時間停滯的能力。
古代的史實顯示,阿爾宙斯一直在關照並保護寶可夢星球,並從流星雨一類的浩劫中拯救人類。阿爾宙斯也會對向其示以尊敬和感激之情的人們表示同等的善意。阿爾宙斯不樂意被欺騙,並會在被背叛和欺騙時訴諸暴力。阿爾宙斯在為被其認為是朋友之人欺騙時,會埋藏怨恨。在《阿爾宙斯 超克的時空》中,阿爾宙斯通過元素令牌來獲得能量。 阿爾宙斯是目前已知的唯一一隻能夠習得制裁石礫的寶可夢。
動畫
《阿爾宙斯 前往超克的時空》
數千年前,阿爾宙斯(配音:美輪明宏 )竭盡全身的力量,阻擋並摧毀了一塊巨型隕石。其間,阿爾宙斯失掉了自己的16塊賦予自身生命力的板塊,自己的生命逐漸流逝。在這時,達摩斯找到了將死的阿爾宙斯,並將一塊石板歸還給了阿爾宙斯。這使得阿爾宙斯重新獲得能量,集齊了丟失的板塊並最終恢復。為表謝意,阿爾宙斯將五塊石板化成的“生命寶玉”借給達摩斯以使米季納豐饒。在日食的前一天,約定歸還“生命寶玉”的日子,阿爾宙斯如約出現,但被達摩斯暗算。身負重傷的阿爾宙斯擋下了攻擊,殺死了達摩斯,陷入長眠。
現代,阿爾宙斯迫在眉睫的甦醒導致了時空維度的扭曲。因此,帝牙盧卡和帕路奇犽相信對方侵入了自己的領地,才有了電影《決戰時空之塔 帝牙盧卡VS帕路奇犽VS達克萊伊》中白楊鎮的戰鬥。正如所預料的,不久後,阿爾宙斯在米季納再次出現,開始實施自己的“審判”,企圖在摧毀整個地區。意在歸還“生命寶玉”的希娜無意中送去了贗品,這一行動越發激怒了阿爾宙斯。當“時空神話的寶可夢”們出現並想保護世界免受阿爾宙斯破壞時,帕路奇犽暫時限制了阿爾宙斯的行動,與此同時帝牙盧卡則將小智一行送回了過去。
回到過去,一行人發現達摩斯被奇辛控制。奇辛抱有執念,即歸還“生命寶玉”會導致米季納再度變為荒蕪,並希望能夠通過殺死阿爾宙斯來防止這種事情的發生。操縱著希娜,奇辛幾乎成功地殺死阿爾宙斯並改變時空的發展。幸運的是,達摩斯成功趕到了奄奄一息的阿爾宙斯身旁,幫助其重新吸收“生命寶玉”的力量,將阿爾宙斯從必死之局中解救出來。小智一行回到現代,阿爾宙斯回憶起了小智為自己的付出,隨即平息了憤怒,並在隨後承認“第一次”感覺到——同小智等活在這個世界上人一樣——對這個世界深深的歸屬感。
《光輪的超魔神 胡帕》
劇情描述:阿爾宙斯曾將力量賜予荒漠市的居民們。100年前,麥雅麗和巴爾扎的曾祖父用這種力量製造出懲戒之壺,將大肆破壞城市的超胡帕給封印了起來。
官網介紹:據說創造世界的唯一無二的寶可夢。
漫畫中
精靈寶可夢特別篇
在 精靈寶可夢特別篇 心金·魂銀篇中,阿爾宙斯首次登場出現在克麗絲塔兒面前。克麗絲塔兒捕獲阿爾宙斯失敗,其後阿爾宙斯飛離並突襲了圓朱道館。金追逐阿爾宙斯而去,與此同時,銀則奔波同四天王競爭收集阿爾宙斯散落的板塊。
銀在之後同水晶一道來到了阿露福遺蹟,並目睹了金同阿爾宙斯的對決。這時,板塊同阿爾宙斯產生共鳴,在場的金、銀、水晶和四天王被送往了神都遺蹟。這使得阿波羅利用三舞台創造帝牙盧卡、帕路奇犽和騎拉帝納的計畫得以實現。
最終在金、銀的配合下,阿爾宙斯收回了自己創造三隻傳說中的寶可夢的能量,將四天王傳出了遺蹟,危機最終得以平息。
遊戲中
出現地點
遊戲版本 | 方式 | 參考 |
G4:D・P | 初始之間(只有一隻,需要天界之笛)* | |
G4:Pt | 初始之間(只有一隻,需要天界之笛)* | |
G4:HG・SS | 通訊交換 | |
G5:B・W・B2・W2 | 神奇傳送 | |
G6:X・Y | 神奇運輸裝置 | |
能力數據
種族值 | 能力值範圍(GEN3起) | ||
50級時 | 100級時 | ||
HP | 120 | 180 ~ 227 | 350 ~ 444 |
攻擊 | 120 | 112 ~ 189 | 220 ~ 372 |
防禦 | 120 | 112 ~ 189 | 220 ~ 372 |
特攻 | 120 | 112 ~ 189 | 220 ~ 372 |
特防 | 120 | 112 ~ 189 | 220 ~ 372 |
速度 | 120 | 112 ~ 189 | 220 ~ 372 |
總和 | 720 | ||
最小能力值 以基礎得點、個體值均為0,以及性格降低能力值計算。 最大能力值 以基礎得點為252,個體值為31,以及性格增加能力值計算。 |
習得技能
Lv | 第四世代 | 第五世代 |
DP/Pt/HGSS | BW/B2W2 | |
1 | 地球上投 無限能量 自然之恩 懲罰 | 地球上投 無限能量 自然之恩 懲罰 |
10 | 重力 | 重力 |
20 | 大地之力 | 大地之力 |
30 | 高音 | 高音 |
40 | 神速 | 神速 |
50 | 清新 | 清新 |
60 | 先知 | 先知 |
70 | 自我復原 | 自我復原 |
80 | 破壞死光 | 破壞死光 |
90 | 滅亡之歌 | 滅亡之歌 |
100 | 制裁石礫 | 制裁石礫 |
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創作來源
形象來源
阿爾宙斯特別基於創造神。它的背部的弧的設計可能受印度教中象徵輪迴的弧。第一個神的概念可能受到日本神話中的國之常立神、天之御中主神的影響。根據神道教,他們召喚了伊奘冉尊和伊奘諾尊,後者創造了日本。阿爾宙斯也可能基於中國神話中的麒麟。它的傳說也與盤古的神話相似。
名字來源
阿爾宙斯的日語名( アルセウス Arceus)是英語 arch(拱)、英語 archon(古雅典執政官)、拉丁文 arcanus(神聖、神秘)、英語 archaic(古老的)、希臘語 αρχή arkhē(開端)、拉丁文 archetypus(最初的)和拉丁文 deus(神)的結合。也可能來自英語 aureus(奧里斯,羅馬帝國的一種金幣)、英語 arc(弧)和英語 archeus(星光層面的一個方面)。
其中文名來自日文名音譯。同樣也是 阿爾法和 宙斯的混成詞。
相關
阿爾宙斯的非官方稱呼是 創世神。
在《精靈寶可夢心金靈銀音樂搜藏集》中,製作人增田順一提及:“為了表現出超越一切的神的感覺,阿爾宙斯的BGM編的厚重而有些恐怖。”
精靈寶可夢電影系列的總監督湯山邦彥在《阿爾宙斯前往超克時空》的訪談中透露:阿爾宙斯最為電影主要的設定是創造世界和全知全能。
阿爾宙斯在第五世代及之前是種族值最高的寶可夢。第六世代以來陸續被超級超夢與超級烈空坐(超級進化)、原始固拉多與原始蓋歐卡(原始回歸)、究極奈克洛茲瑪(究極爆發)等在戰鬥中才能存在的形態轉變所超過,但依然保持常態最高種族值。
雖然在鑽石珍珠白金版中,在初始之間存在野生的阿爾宙斯,但是卻沒有任何正規途徑獲得進入初始之間的關鍵道具天界之笛。增田順一稱由於天界之笛的使用方法比較混亂,因此沒有配信,也沒有在心金魂銀版內出現初始之間。
阿爾宙斯的石板能對應所有屬性,除了一般屬性,因為沒有石板。而雷吉奇卡斯(聖柱王)恰好是許多傳說型寶可夢裡少有的一般屬性,聯繫上石板的銘文 “敗北巨人之力注入 石板 ”,因此有玩家猜想阿爾宙斯的石板可能是由雷吉奇卡斯的同類變化而成。有趣的是,阿爾宙斯以及雷吉奇卡斯的原型,分別來自古希臘神話中的眾神之王宙斯與被神族打敗的巨人族泰坦。
第七世代的人造寶可夢屬性:空(進化後為銀伴戰獸)在遊戲中的描述和種種細節,都暗示了它的誕生是以阿爾宙斯為原型,其實相當於在製造阿爾宙斯的翻版。在計畫初期,屬性:空的代號是“屬性:滿”,即指像阿爾宙斯一樣可以擁有全部屬性的含義,後來因實驗失敗而改名為屬性:空。
廢案
原本阿爾宙斯在第四世代擁有18種形態,包括了已廢棄的 “???屬性 ”,這在遊戲裡無法正常獲得;在第五世代中,刪去了無法獲得的???屬性形態;而從第六世代開始新增了妖精屬性的形態。
“???屬性 ”是一種特殊的第19種屬性,曾經存在於遊戲數據中,用於描繪一種沒有屬性的狀態。沒有屬性的寶可夢使用任何招式都不會獲得屬性一致加成,受到任何攻擊都沒有屬性相剋。另外由於招式造成沒有屬性的狀態,也被歸為???屬性。???屬性可別稱為 “未知屬性 ”。
在第四世代的遊戲數據中,阿爾宙斯存在???屬性的形態,但是沒有???屬性的石板,這是為了防止通過修改使多屬性特性變成其沒有包含的屬性而造成遊戲崩潰。在第五世代中隨著???屬性刪除,而使???屬性的阿爾宙斯消失。
阿爾宙斯能夠根據攜帶的石板改變屬性,而擁有???屬性沒有石板。儘管不存在石板,但曾經卻出現過???屬性的阿爾宙斯,並且也有一些奇怪的石板出現。可能在遊戲開發時有過對應屬性石板的設計,但是後來被取消了。