原動畫基礎教程

g)和空間幅度(Spacin )的演變原畫和小原畫(Breakdown g)聲畫同步重音姿態秘訣表演(Actin

內容介紹

《原動畫基礎教程動畫人的生存手冊/中青新世紀動畫教材系列》由曾獲奧斯卡獎的迪斯尼著名動畫導演理察?威廉士編著,是一本深入解析動畫繪製技巧的權威動畫教材。全書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經典動畫的創作原則、製作規律及表現技巧,是迪斯尼動畫幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪製中的難點輕鬆化解,令人茅塞頓開。

作品目錄

為何要寫此書?
動畫簡史
是畫畫的時候了
一切都在於時間點(Timing)和空間幅度(Spacing)
第一課
回到1940年
標尺(Chart)和中間畫(Inbetween)的演變
原畫和小原畫(Breakdown)
關鍵張
三種動畫方式
測試測試再測試
攝影表(X-sheet)
你是一個熱衷K·I·S·S的人嗎?
黎明的到來
最佳標號方式
一拍一與一拍二之爭
結論
上定位和下定位之爭
再述空間幅度
經典的中間畫錯誤
注意你畫的弧線
在整體中產生更多的動作
拉長的中間畫
初學者易犯的錯誤
“潦草”方式
給助手留多少工作
走漫長的捷徑
行走
掌握重量
設定節奏
過渡位置/小原畫
兩種設計走路的方式
雙反彈
自如一點
進一步變換走路姿勢
只有嘗試才知道結果
腳後跟
腳部動作
正常走路的空間幅度
重心改變
腰線
手臂動作
反作用
竅門
躡手躡腳
顛起腳尖的躡手躡腳
跑跳蹦
4張畫模式的跑步
3張畫模式的跑步
2張畫模式的跑步
處方


重量
彈性
小原畫
簡單的重疊
重疊動作
簡單的反動作
彎曲關節以產生彈性
臉部的彈性
臉部的重疊動作
迅速識別:可識別的側影
重量
壓力和重量
跳舞
預備
驚異效果的預備動作
無形的預備動作
前期動作(takes)和強調動作(accents)
劇烈強調動作的反彈
柔和的強調動作的延續
時間節點,搖搖晃晃,飄動和抽打
搖搖晃晃的時間節點
從一側到另一側的振動模式
抽打動作
飄動動作
對話
分節法(Phrasing)
聲畫同步
重音
姿態
秘訣
表演(Acting)
表情的改變
尋找對比度
手指某處
身體語言
對稱或“孿生”
偷走它!
眼睛
動物的動作
活物動作參考
動物的基本行走模式
導演
簡明扼要
萊卡帶(Leica Reel)
區分開角色
最好的開始和結尾
選擇動畫師
做修改
“說出來!說出來!”
配音
一環套一環
研究
剪接
相信你的素材
全過程複習
計畫流程
“配料”
感謝

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