遊戲配件:
遊戲圖板 game board 1 塊
貴族 baron 28 名(4 色的方形紙板,每種 7 名)
騎士 knight 12 名(4 色的方形紙板,每種 3 名)
顏色標記 colored chip 4 個(4 色)
城市 city 12 個(4 色,每種 3 個)
塔勒標記 scoring marker 4 個(圓形木塊,共 4 色)
帝國市 empire city 3 個
回合標記 round marker 1 個(黑色棋子)
皇帝標記 emperor marker 1 個(黑色棋子,與回合標記同)
行動牌 action card 21 張
分數牌 victory point card 41 張
表決牌 election card 4 張
遊戲摘要 summary card 4 張
開局提要 start position card 1 張
遊戲規則 1 本
遊戲圖板:
遊戲記錄 round track 用以記錄遊戲的進度之餘,亦印有皇帝在每回合的權利。
財富記錄 thaler track 用以記錄各玩家的財富。
王座 throne 王座上只可放置 1 名貴族,該名貴族即神聖羅馬帝國皇帝。
7 個選帝侯領 electorate
選帝侯位置 elector
每個選帝侯位置只可放置 1 名貴族。該名貴族即該選帝侯領的選帝侯。位於上方的 3 個大主教邦 Archdiocese,其選帝侯必須是獨身貴族。
權貴位置 aristocrat
每個權貴位置只可放置 1 名貴族(獨身或夫婦),或 1 名騎士。放在權貴位置上的騎士,可以被貴族排擠以空出位置。被排擠的騎士會回到玩家手中。
城市位置 city
每個城市位置只可放置 1 個玩家的城市,或被 1 個帝國市覆蓋。玩家的城市可為玩家帶來收入及影響力;帝國市則只有影響力。
城堡位置 castle 每個城堡位置只可放置 1 名騎士。
貴族:貴族是一塊方形的紙板,四邊分別印有 15、25、35 及 45 四個數字。放置貴族時,向上的數字代表這貴族的年歲,即是所有貴族只有 4個年齡級別。貴族的兩面分別表示獨身貴族,或貴族夫婦 couple。貴族紙板上的塔樓圖案,代表這名貴族的影響力 powerpoint。獨身貴族的影響力是 1,貴族夫婦是2。放到遊戲圖板上的貴族具有不同的身分。王座上的即是神聖羅馬帝國皇帝;選帝侯位置上的即是選帝侯;權貴位置上的則是一般的貴族。
準備:
將遊戲圖板展開放於桌上。
每位玩家選擇使用一種顏色,並獲得該色之 7 名貴族、3 名騎士、3 個城市、1個塔勒標記、1 個顏色標記、1 張表決牌及 1 張遊戲摘要。回合標記放到遊戲圖板上方的遊戲記錄中印有 1的空格上。分數牌放到遊戲圖板右上方的位置上。皇帝標記、3 個帝國市及開局提要放到遊戲圖板旁備用。
開局:
各玩家以任何方式決定誰人擔當皇帝,由他持有皇帝標記。持有皇帝標記的玩家,將 1 個帝國市覆蓋在遊戲圖板上任何 1個城市位置上。依開局提要,持有皇帝標記的玩家,將 1 名 45 歲的獨身貴族放到王座上。依順時針方向,其它玩家輪流將 1 名 45歲的獨身貴族放到任何選帝侯位置上。
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流將 1 對 35 歲的貴族夫婦放到任何領地中的權貴位置上。
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流將 1 名 25 歲的獨身貴族放到任何領地中的權貴位置上。
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流將 1 對 15 歲的貴族夫婦放到任何領地中的權貴位置上。
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流將 1 名騎士放到任何領地中的權貴位置,或城堡位置上。
將每位玩家的塔勒標記及顏色標記放到遊戲圖板左上方的財富記錄中印有 7 的空格上。遊戲的第一回合由第 4 階段「玩家行動」開始。
遊戲玩法:
這遊戲以回合進行,合共 5 個回合。每回合包含 8 個階段 Phase。完成 8 個階段後,回合結束。遊戲將從新開始另一回合。直至遊戲結束。
每回合的流程:
1. 收取稅收 Income
2. 年歲增長 Aging
3. 子孫世襲 Descendants
4. 玩家行動 Actions
5. 新選帝侯 New electors
6. 推選皇帝 Elect Emperor
7. 皇帝權威 Emperor actions
8. 回合完結 Move round marker
收取稅收 Income:
計算每位玩家的收入。依玩家的收入,將玩家的塔勒標記沿著財富記錄往上移相同的格數。
財富記錄只有 12 格。即使玩家剩餘的財富加上這回合的收入,其數目多於 12,玩家亦只可有 12 個塔勒 thaler(銀幣)。
將玩家的顏色標記,放到其塔勒標記側以作記錄。
玩家的基本收入是 6 個塔勒。
放在圖板上玩家的城市,每個加 1 個塔勒的收入。
由玩家的貴族擔任選帝侯,其領地內其它玩家的城市,每個加 1 個塔勒的收入。
若玩家的貴族擔任薩克森公國 Duchy of Saxony 的選帝侯,其收入增加 2 個塔勒。
年歲增長 Aging:
將圖板上所有 45 歲的貴族移走,退還玩家手中。
將圖板上所有貴族依順時針方向旋轉 90 度角,其圖板上的位置不變。
若王座上的貴族亦因年老而被移走,原擁有帝位的玩家,可將 1 名權貴位置上的己方貴族放到王座上。
若圖板上並沒有己方貴族在權貴位置上,則從玩家手中將 1 名 45 歲的獨身貴族放到王座上。擔任選帝侯的貴族不可登上皇位。
子孫世襲 Descendants:
依玩家上回合購買的行動(見玩家行動),而各自保有的行動牌中,分別點算紅色及藍色的行動牌數目。
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流為子孫作出安排。
若玩家並無保有藍色或紅色的行動牌,則玩家並無新生子嗣。
若藍色行動牌的數目多於紅色行動牌的數目,則家族多了 1 名男嗣。玩家可將 1 名 15歲的獨身貴族放到任何選帝侯領內。
若玩家選擇的選帝侯領中沒有空的權貴位置,則玩家可將 1 名放在權貴位置上的騎士(不論敵我)移離圖板,以空出權貴位置。
若藍色行動牌的數目並非多於紅色行動牌的數目(例如數目相同),則家族多了 1 名閨女。玩家可挑選 1 名其它玩家的獨身貴族作其夫婿。3 個大主教邦 的選帝侯除外。
若對方應允這婚姻,則將該獨身貴族翻轉,成為一對貴族夫婦,年歲不變。嫁出女兒的玩家獲得 1 分。
若對方拒絕這婚姻,則女兒只有去當修女。玩家可獲得 1 個塔勒,將玩家的塔勒標記及顏色標記上移 1 格。玩家可直截了當地送女兒往修道院,而不提出聯姻要求,直接拿取 1 個塔勒。
玩家行動 Actions:
由持有皇帝標記的玩家開始,依順時針方向每位玩家輪流決定採取何種行動。只有當每位玩家皆選擇棄權,第 4 階段方會完結。
a. 購買行動牌
玩家可依行動牌的價值支付費用,將玩家的塔勒標記沿著財富記錄往下移相應的格數。顏色標記用以記錄玩家第 4 階段「玩家行動」開始前其塔勒數目。因應剛購買的行動牌,玩家即可執行一個指定的行動。(見行動牌)
b. 行使選帝侯的特權
玩家只可行使在第 4 階段中有效的選帝侯特權。
c. 放置或移動 1 名己方騎士
支付 1 個塔勒,玩家即可將 1 名騎士放到圖板上空的權貴或城堡位置上。或將 1 名圖板上的己方騎士移到另一權貴或城堡位置上。
d. 棄權
棄權的玩家不能再執行任何行動。住後再輪至他時,他必須繼續棄權。
新選帝侯 New electors:
分別檢查每個選帝侯領 electorate 內,各玩家的影響力總數。領地內的每個城市、每名騎士及獨身貴族,皆為其玩家帶來 1點影響力;每對貴族夫婦則為其玩家帶來 2 點影響力;每個帝國市則為控有皇位的玩家帶來 1點影響力。在一個選帝侯領中,擁有最大影響力之玩家即可贏得選帝侯的位置。若多於一位玩家擁有最大影響力,則由掌控皇帝的玩家裁判,決定他們之中誰可掌控選帝侯的位置。本已控有選帝侯的玩家,若贏得選帝侯位置的話,則沒有任何改變。若選帝侯位置原是懸空,或為他人持有,則贏得選帝侯位置的玩家必須從該領地中選擇1 名己方貴族,放到該領地選帝侯的位置上。玩家可獲得 2分。若贏得選帝侯位置的玩家,在該領地中並無合適的貴族擔任選帝侯,則選帝侯位置懸空,玩家並無得分。擔任 3個大主教邦的選帝侯必須是獨身貴族。若選帝侯位置懸空,則該領地之選帝侯票在第 6階段「推選皇帝」時將不獲計算。退下選帝侯位置的貴族必須放回該領地內之權貴位置上。若領地中並無空的權貴位置,可移走 1名在權貴位置上的騎士來讓出空位。若領地中並無任何空位,則玩家只好收回這名貴族。
推選皇帝 Elect Emperor:
若第 4 階段「玩家行動」中並無玩家購買競敵 Rival這行動牌,則「推選皇帝」這階段立即結束。計算每位玩家所持有的票數。控有波希米亞王國 Kingdom of Bohemia 的選帝侯有 2票。掌控其它選帝侯每名有 1 票。因應教皇 The Pope、教會幹涉 Church influence 及革除教籍Excommunication 調整各玩家的票數。所有玩家將表決牌 election card放在桌上,以手掌掩蓋。當所有玩家皆準備就緒,方才一起移開手掌。表決牌的一面為皇帝,另一面為競敵。控有皇帝、及購買競敵 Rival的玩家,其票數必須押在自己身上。其它玩家的選票只可全數押在兩人中的其中一人。票數較多者贏得皇位。票數打和則由原皇帝繼續擔任皇帝。新登皇位的玩家,則需將 1 名在權貴位置上的己方貴族放到王座上。若在權貴位置上並無己方貴族,則從玩家手中將 1 名 45歲的獨身貴族放到王座上。擔任選帝侯的貴族不可登上皇位。皇帝標記由掌控皇位的玩家持有。退下皇位的貴族可放到任何選帝侯領內。若玩家選擇的選帝侯領中並無空的權貴位置,可移走 1 名權貴位置上的騎士(不論敵我)來讓出空位。投票予贏得皇位者,玩家可獲得 1 分。爭奪皇位的 2名玩家不獲任何分數。沒有掌握任何票數的玩家不用投票,並不獲任何分數。
皇帝權威 Emperor actions:
依遊戲記錄,掌控皇位的玩家可行使不同的權利。
第 1 或第 2 回合時,玩家可獲得 2 分,並可將 1 個帝國市放到圖板上任何空的城市位置。若玩家放棄放置帝國市,則可將圖板上 1 個帝國市改放到另一個空的城市位置。
第 3 回合,玩家獲得 2 分及 1 個塔勒,並可將圖板上 1 個帝國市改放到另一個空的城市位置。
第 4 回合,玩家獲得 1 分及 2 個塔勒。
第 5 回合,玩家獲得 1 分。
回合完結 Move round marker:
將回合標記沿著遊戲記錄往右移動 1 格。
終局:
在合共 5 個回合結束後,遊戲終結。
勝負:
遊戲結束後,計算各玩家的總分,分數最高者獲勝。
二人遊戲:
從 3 張醫師 Doctor 行動牌中抽出 1張。翻轉咭牌,牌背上印明的大主教邦將不在遊戲中使用。將 1 張表決牌放到這大主教邦上以作標記。從 4 張許可 Permit 行動牌中抽出 1張。翻轉咭牌,牌背上印明的選帝侯領將不在遊戲中使用。將 1 張表決牌放到這選帝侯領上以作標記。將牌背上印明為三人(3 個頭像)及四人(4個頭像)遊戲用的行動牌,全數放回盒中。購買行動牌時,玩家可購買其無法行使的行動牌(只限第 4階段使用的)。購入行動牌後,玩家亦可放棄執行行動牌的行動。
三人遊戲:
將牌背上印明為四人遊戲(4 個頭像)的行動牌,全數放回盒中。
行動牌 Action card:
每張行動牌皆代表某項效用。若某項行動牌經已全數被購買,則玩家不可再行使這項行動。特里爾大主教邦 Archdiocese of Trier 的特權除外。
若玩家無法行使某項行動,縱然玩家有能力支付其費用,亦不可購買該行動牌。
若玩家購買競敵 Rival 這行動牌,該玩家在隨後的行動都必須選擇棄權。
騎士 Knight 行動牌只用以提醒玩家可用 1 個塔勒作代價,放置或移動 1 名己方騎士。玩家行使這行動後無需持有這行動牌。長老 Grayeminence 行動牌,只有控有布蘭登堡侯國選帝侯的玩家方可使用。玩家購買的行動牌需放到玩家的桌面前。只有在第 3階段「子孫世襲」完結後,方需要交回圖板旁。
競敵 Rival
購買這行動牌後,玩家不可再執行玩家行動,他必須選擇棄權。玩家將在第 6 階段「推選皇帝」中競逐皇位。控有皇帝的玩家不可購買這行動牌。
醫師 Doctor
玩家可將圖板上 1 名己方貴族的年齡級別下降 1 級;或將圖板上 1 名他人的貴族之年齡級別上升 1 級,高於 45 歲的貴族需移離圖板。
遷移 Move
玩家可將圖板上 1 名己方貴族遷移到另一個選帝侯領。皇帝或選帝侯除外。
遷移的貴族可放到任何選帝侯領內。若玩家選擇的選帝侯領中並無空的權貴位置,可移
走 1 名權貴位置上的騎士(不論敵我)來讓出空位。
教皇 The Pope
玩家在第 6 階段「推選皇帝」中多得 1 票。
教會幹涉 Church influence
在第 6 階段「推選皇帝」中,點算各玩家的選票前,玩家可選擇 1 個大主教邦。該大主教邦內,每名與其選帝侯同色的貴族(不論獨身或夫婦)及騎士,皆作 1 票計算。
革除教籍 Excommunication
在第 6 階段「推選皇帝」中,點算各玩家的選票前,玩家可選擇 1個選帝侯領(非大主教邦)。該選帝侯之選票將不獲計算。行使教會幹涉 Church influence 及革除教籍 Excommunication的次序,以持有皇帝標記的的玩家開始,依順時針方向進行。
赦罪 Indulgence
玩家獲得 1 分。
許可 Permit
玩家可將 1 名 15 歲的貴族(獨身貴族需花 3 塔勒;貴族夫婦需花 5 塔勒)放到任何選帝侯領內。
若玩家選擇的選帝侯領並無空的權貴位置,則玩家可將 1 名放在權貴位置上的騎士(不論敵我)移離圖板,以空出權貴位置。
法令 Ordinance
玩家可將 1 個己方城市放到圖板上任何 1 個空的城市位置上。玩家放置其第一或第二個城市時可獲得 1 分。玩家放置第三個城市時可獲得 2 分。
晉升 Promotion
玩家可將 1 名放在權貴位置上的己方騎士,換成 1 名 15 歲的獨身貴族。
婚姻 Foreign king’s daughter
玩家可將 1 名己方獨身貴族換成一對貴族夫婦,年歲不變。此牌不適用於 3 個大主教邦之選帝侯。
騎士 Knight
玩家可將 1 名己方騎士放到圖板上空的權貴或城堡位置上。或將 1 名圖板上的己方騎士移到另一空的權貴或城堡位置上。
長老 Gray eminence
在第 5 階段「新選帝侯」開始時,玩家可將 1 名 45 歲的己方獨身貴族放到任何 1 個選帝侯領內。這名貴族不占任何位置,影響力為 1,並將於下回合第 2 階段「年歲增長」時移走。這名貴族不可擔任選帝侯或皇帝。
選帝侯的特權 Privileges of electors:
只有控有某選帝侯位置的玩家,方可行使該選帝侯的特權。每回合每個選帝侯的特權只可行使一次。若選帝侯位置懸空,則無人可行使該選帝侯的特權。
特里爾大主教邦 Archdiocese of Trier
玩家可行使一項經已全數被揀選的行動,如同該種行動牌尚餘一張。這特權只對任何於第 4 階段「玩家行動」中執行的行動牌方有效用。這特權對其他階段
使用的行動牌無效。
科隆大主教邦 Archdiocese of Koln
第 4 階段「玩家行動」中,玩家可將圖板上 1 名己方貴族的年齡級別下降 1 級;或將圖板上 1 名他人的貴族之年齡級別上升 1 級。高於 45 歲的貴族需移離圖板。
曼因茨大主教邦 Archdiocese of Mainz
第 5 階段「新選帝侯」完結前,在選出所有選帝侯後,控有曼因茨大主教的玩家獲得 1分。
萊茵伯國 County Palatine of the Rhein
第 4 階段「玩家行動」中,玩家可將 1 名 15 歲的獨身貴族放到任何選帝侯領內。若玩家選擇的選帝侯領中並無空的權貴位置,則玩家可將 1 名放在權貴位置上的騎士(不論敵我)移離圖板,以空出權貴位置。
薩克森公國 Duchy of Saxony
玩家的收入增加 2 個塔勒。
布蘭登堡侯國 Marquessate of Brandenburg
第 4 階段「玩家行動」中,玩家可購買長老 Gray eminence 行動牌。
波希米亞王國 Kingdom of Bohemia
第 6 階段「推選皇帝」時,玩家有 2 票。
簡評
這種中世紀帶奇幻風格的遊戲,特別是遊戲裡面還有些小模型,使遊戲更加立體華麗(明顯的外貌協會)。不同於其他的桌上遊戲,卡美洛陰影很多時候更強調全部玩家之間的配合和默契,有些任務需要多個玩家合力才能完成,玩家間可以商量,但不可以透露自己的牌,所以默契也很重要。當有叛徒這個角色後,遊戲會變得有趣和更加困難,雖然前期叛徒都是貌似很努力幫著大家做事(實際上是不是也沒人知道,因為大家的手牌都是秘密的,有可能是他好像很努力,但卻讓任務失敗),但後期一旦有機可乘的時候,就會撕破嘴臉,變本加厲的造反。遊戲也有可能抽不到叛徒(比如7人遊戲1/8的機會沒叛徒),這時候大家對莫須有的叛徒的猜疑可能就足以使卡美洛淪陷了。
《卡美洛的陰影》這款遊戲的叛徒規則創意十足,由於叛徒不一定存在遊戲中,因此有些時候,光是玩家彼此間的猜忌,就足以讓圓桌分崩離析了。遊戲節奏緊湊,過程流暢。雖然調味濃厚,但並沒有太多細索的規則。由於遊戲的難度會隨著玩家的增減而修正,因此成員甚至可以中途加入或中途離席,並不會造成遊戲的失衡。
《卡美洛的陰影》 - 獲獎情況
2005 TricTracdeBronzeWinner.遊戲業界大獎
2005 Meeples'ChoiceAwardWinner.
2005 SpieleHitsfürExperten2005(WienerSpieleAkademie)Winner.
2005 JapanboardgamePrizeWinner,TheBestAdvancedGame.日本年度最佳進階桌遊獎。
2005 GameoftheYearinJapanWinner.日本年度遊戲獎。
2005 Jeuxsurunplateaud'orWinner.德國年度遊戲獎。
2006 WienerSpieleAkademie-HallofGamesentry.獲得進入WienerSpiele研究院的遊戲大廳的資格
2006 SpieldesJahresWinner,SpecialAwardforFantasyGame.德國年度遊戲冠軍評審團獎,幻想類遊戲特別獎. 獎項背景:
“TricTracdeBronze”:遊戲業界大獎,自2001起,由法國遊戲雜誌《Tric Trac》評選,並由法國最距公信力的網站頒發,每年評出金、銀、銅三個獎。
“Meeples'ChoiceAward”每年評選一次,由Spielfrieks討論小組的所有成員投票評出,旨在頒發給當年最受歡迎的三款遊戲。投票在每年的5月進行,參選的遊戲必須是在前一年中發行的。
Spielfrieks討論小組於2000年1月由StephenGlenn和MarkJohnson共同創立,它是一個國際性的專業桌遊獎項評選小組,現已有會員1000多名。
“Jeuxsurunplateaud'or”:業界最富聲望的獎項之一,每年由德國專業的遊戲評論家組成的評審團評出,從1989年起,該評審團還負責每年最佳兒童遊戲獎的評選。