背景出身
在創立之初, 魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的 施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的準 不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來 自娛自樂的法術。英雄屬性
生命 | 511 | 護甲 | 2 |
魔法 | 286 | 攻擊力 | 44~50 |
力量 | 19+1.7 | 攻擊前搖 | 0.4 |
敏捷 | 20+1.9 | 攻擊後搖 | 0.7 |
智力 | 22+2.5 | 施法前搖 | 0 |
攻擊距離 | 600 | 施法後搖 | 0 |
移動速度 | 280 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
冰 | Q | 每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。 | 每級增加2點力量 |
雷 | W | 每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成。 | 每級增加2點敏捷 |
火 | E | 每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力。 | 每級增加2點智力 |
急速冷卻 | Y | 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。連招順序:QQQ R 施法距離:1000 魔法消耗:100 冷卻時間:20秒 | 持續時間(冰元素):3-6 觸發間隔(冰元素):0.8-/0.6 |
寒冰之牆 | G | 在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。 連招順序:QQE R 魔法消耗:175點 冷卻時間:25秒 | 減速效果(冰元素):20%-140% 減速持續時間(冰元素):3-12 傷害(火元素):6-42 |
強襲颶風 | X | 釋放一股向前移動的龍捲風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤鏇直到降落迎接末日。連招順序:WWQ R 施法距離:2000 魔法消耗;150 冷卻時間;30秒 | 作用距離(雷元素):800-3200 持續時間(冰元素):0.8-2.5秒 傷害(雷元素與冰元素):70+(雷+冰)*20 |
電磁脈衝 | C | 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈衝覆蓋周圍700範圍內的敵方單位;根據雷元素[W]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。連招順序:WWW R 施法距離:900 魔法消耗:125 冷卻時間:30秒 | 釋放所需時間(雷元素):4-2秒 魔法吸取值(雷元素):100-400 |
幽靈漫步 | V | 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。 無視魔法免疫 連招順序:QQW R 魔法消耗:200點 | 自身減速(雷元素):30%-0% 敵方減速(冰元素):20%-40% |
靈動迅捷 | Z | 召喚師將洶湧的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。連招順序:WWE R 施法距離:650點 魔法消耗:100點 冷卻時間:15秒 | 攻速提升(雷元素等級):20%-80% 提升傷害(火元素):20-80 |
英雄分析
英雄優勢
火球加攻、冰球回血保證了在對線期的強勢,中後期雷球又能提供可觀的移速,技能多樣和短cd可以在團戰中打出極高的輸出。英雄劣勢
初始攻擊低移速慢,手殘黨剋星,對操作和技能的釋放要求非常非常高,十分依賴裝備和等級,逆風局很難發揮作用。
英雄適配
搭配英雄
撼地者
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕鬆單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。
萊恩
惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。
英雄出裝
出門裝樹之 祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹
中期核心裝
相位鞋、魔杖、 原力法杖
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首
出裝思路
相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
常規加點
前期點2級冰就能舒服混線並用QQQ作為點控,8級擁有4雷以後開始遊走,X和C兩個技能最好在團戰前切好,10級左右點1級火併點3-4級冰是為了吹風雷暴後接冰牆控制。有大加大是因為冰雷卡使用技能頻繁需要提升R得等級來減少CD。雷滿4冰後補火是因為4級冰地急速冷卻和冰牆減速速度就足夠了。
記住藍量最好保證在240以上,因為這是你切出並使用幽靈漫步的最低藍量。
吹風最好用來最殺吹殺和先手,團戰已發生後你的吹風很可能會使你的路人隊友很難受。
1-8級主要使用技能:
急速冷卻,吹風
9-15級主要使用技能:
吹風-雷暴,急速冷卻, 冰牆,超音波
15級以後主要使用技能:ALL
英雄台詞
Spawning | 遊戲剛開始那個出生 |
Carl! | 卡爾 |
Invoker! | 祈求者! |
Glorious invocation! | 榮耀的召喚 |
What joy it is beholding me! | 歡樂注視著我 |
Thus I invoke myself! | 我將召喚自己 |
Beginning the Battle | 戰鬥初始 |
So begins a new age of knowledge | 新的知識時代從此開啟 |
First blood, as indeed I am first in everything. | 第一滴血,哈,我果然是世界第一 |
You should be more fully aware of me! | 你應該多去了解了解我! |