卓越遊戲的誕生——遊戲設計內幕

第一節 第一節 第二節

內容簡介

卓越遊戲的誕生:遊戲設計內幕》是遊戲策劃與遊戲分析的入門書籍,在系統介紹遊戲設計知識的同時,也包含了遊戲研發項目管理與產品線規劃方面的心得總結,可作為遊戲製作人和遊戲策劃人員的培訓教材和參考資料。全書主要由十六章組成,分為以下四個部分:第一部分從心理學、社會學的角度對男性和女性人群進行一個剖析,主要內容是探討不同年齡、不同層次、不同發展階段的男性和女性在生理、心理上的差別,以及由此造成的不同層面的心理需求和遊戲偏好。這部分是對潛在的遊戲玩家做一個定性的基礎研究。第二部分是通過具體的案例來表現經典遊戲是如何滿足特定人群的心理需求的。在

作者簡介

翁穎明,Otago大學工商管理碩士、職業項目經理人。1997年學成歸國後即進入遊戲行業,先後在育碧、任天堂、美商藝電等著名遊戲公司歷任高管,長期從事項目公司管理、遊戲研究和相關培訓,有豐富的遊戲項目策劃和管理經驗。

目錄

第一部分 遊戲分析中的心理學
第一章 遊戲真的只不過是用來消遣的嗎?
第一節 動物玩遊戲的N個理由
第二節 人類玩遊戲的N個理由
第三節 人在什麼情況下會玩遊戲?
第四節 什麼樣的人玩什麼樣的遊戲
小結
第二章 男人來自於女人
第一節 兩性的社會學差
第二節 社會角色造成的兩性大腦的差異
第三節 兩性激素的差異
第四節 激素造成的兩性心理和行為的差異
第五節 兩性生理心理差異性造成的對遊戲需求的差異
小結
第三章 玩家遲早是遊戲的奴隸嗎?

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