十年一劍[2010年游族網路出品的RPG網頁遊戲]

十年一劍[2010年游族網路出品的RPG網頁遊戲]

《十年一劍》是游族網路獨立研發的RPG網頁遊戲,於2010年9月16日公測。 在《十年一劍》里,玩家選擇自己喜愛的方式行走江湖,譜寫真正的江湖成長故事。除此之外,《十年一劍》還採用創新的戰鬥模式,豐富耐玩的武功系統,顛覆傳統的家將系統等等。

故事背景

女真貴族金朝與漢族兩宋的戰爭,歷史長達100餘年,厚重的歷史將無數可歌可泣的英雄人物化成了傳奇故事,任由後人評說。

南宋高宗趙構在位年間,為保全宋王朝的國土和命脈,留守北宋舊都的名將宗澤召集全國的勇士整編旗下,集結民間力量聯合抗金。在這些勇士當中,也包括了各門各派的武林人士。宗澤的抗金勇士團在百姓當中獲得了廣泛的支持和鼓舞,收復失地、營救被俘的皇帝的強烈使命感,

但久戰的朝廷內部已出現厭戰情緒,苟且偷安。年輕的宋高宗也傾向於朝廷的主和派。抗金勇士團屢遭朝廷背叛,困難重重。抗金勇士團與金繼續作戰,武林各派也表示誓死共同進退。

十年一劍風景 十年一劍風景

1128年7月,宗澤含恨病逝,夙願未了的他死前高喊三聲:“渡河!渡河!渡河!”死其悲壯,堪比諸葛孔明死於五丈原。宗澤的死,是抗金勇士團瓦解和武林各門派衰落的轉折點。

宗澤死後,抗金勇士團內部發生矛盾,分裂到各地,武林各門派的力量也被削弱,漸漸在江湖中銷聲匿跡。其中發生了什麼問題,是否是有人在其中挑起了爭鬥,已不可得知,但金朝趁機加快了大舉南侵的步伐……

《十年一劍》遊戲場景圖 《十年一劍》遊戲場景圖

亂世中的一個雨夜,一個滿身血漬的黑衣人潛入了逍遙谷,將一個嬰兒交給了谷主逍遙子,託付他撫養嬰兒長大,據說這個嬰兒是武林忠良門派之後,身負國恨家仇,與金人有不共戴天之仇。逍遙子守約將嬰兒撫養了十六個春秋,當年的嬰兒已成長為一個不諳世事的浪漫少年,從小就對英雄故事耳濡目染的少年,終於離開逍遙 谷,懷著成為一代武林宗師的夢想在江湖歷練闖蕩。

歷經種種劫數,當你無意中得知其實你並不是忠良後代,而可能是金人埋在大宋的禍根,你是否還要繼續堅持成為武林宗師的夢想、承擔振興武林的重任?甚至於,連你的出生都變成了一種過錯……

紛紛擾擾的亂世南宋,無數傑出的英雄推動了歷史的車輪,你也是其中不為人知的一名。參加光榮的抗金保衛戰,也為無法幫助陸游和唐婉有情人成眷屬而潸然淚下,大川南北留下了你的足跡,武林各派傳播著你的傳說。你成為了江湖上極有聲名地位的人物,憑著驚世駭俗的武功開宗立派,成為一代宗師,享譽武林,你開創的劍法,也被江湖奉為不傳之秘。

遊戲特色

1.1神秘星空,占卜星星得黃金

《十年一劍》幸運星系統,是風靡一時的SNS種植、養殖玩法與創新武俠RPG網頁遊戲的一次完美碰撞。在這裡,玩家可以擁有一片專屬於自己的星空,璀璨奪目的幸運星會不時出現在你的星空中,玩家將星星放到自己的星台上進行占卜,經過一段時間的“養殖”便可收穫獎勵啦!每一顆星星都蘊含豐富的寶藏:經驗、銀兩、武功秘籍,甚至還有現金貨幣——黃金!

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1.2搶星激戰,步步為營搶獎勵

既然是熱門偷菜遊戲的繼承和升華,經典玩法“偷”自然必不可少,在幸運星系統中的排行榜上,玩家可以去搶奪排名在自己之上的15名玩家正在收穫期的星星,只要實力夠強,下手穩、準、狠,打敗他們,就能取代他們在排行榜上的位置,當然,他們星星里的經驗、銀兩和黃金也都歸你所屬。同時,在你外出搶星時,也要保證自家星空的安全。你可以邀請其他玩家來當你的保鏢,出門在外,行走江湖,靠的就是朋友兄弟。做一回大俠,保護別人的星星,行俠仗義也是有獎勵拿喔!

1.3亦盜亦俠,悲喜交加榜上有名

幸運星系統包含許多榜單:大擂台、幸運榜、悲情榜、俠客榜、大盜榜。是做一代俠客流芳千古?還是做江洋大盜劫富濟貧?是受到幸運女神的眷顧?還是孤獨寂寞悲情終身?不同的選擇造就了不同的武林人生,五大幸運星排行榜單將記錄玩家闖蕩江湖的點點滴滴。

2、家將招到奇將最開心

2.1家將系統玄妙多

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家將系統是《十年一劍》的核心繫統,因為家將通常是玩家行走江湖時的得力幫手。玩家如果能擁有一個超級或者是傳奇家將,一定會在遊戲中如虎添翼、事半功倍。一個給力的家將,可以讓玩家在殺精英怪、或做任務時比別人省時又省力,在江湖殺、幫會戰中更能占盡便宜。

2.2家將屬性很重要

品質決定了家將初始資質和資質極限,資質決定了家將屬性提升程度的成長值,段位決定了家將的屬性初始值大小,成長決定了家將的成長方向和學習的技能型天賦類型。家將的成長方向分為3種:偏重於攻擊的猛將型,偏重於護衛的防禦型和高生命上限的隱士型,如何選擇與自身特點相互彌補的家將類型,需要玩家仔細研究喔。

2.3家將也需精照料

既然家將如此忠心而且強力,那在他成長的過程中可以用心培養。你可以通過傳功把你的江湖經驗傳授給他,並且安排他及時的修習武功,提高你們的組合戰鬥力。另外也要給家將選擇好合適的天賦,激發他的戰鬥潛能,獲得意想不到的戰鬥效果。如果家將疲勞了,也可以使用丹藥恢復他的精力。

3、群英會離線也能得經驗

3.1離線掛機,與密友合體修煉

工作緊張壓力大,學業繁重忙考試,分身乏術的你,是否擔心不能及時照顧遊戲,辛苦升級的成果被別人趕超?《十年一劍》群英會系統將徹底打消你的後顧之憂,當你即將離線時,只要進入群英會的修煉洞天,通過簡單的操作,即可離線也能得經驗、銀兩、道具等獎勵。

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此外《十年一劍》獨創的多人修煉房間給各位親密戰友提供了合體修煉的最佳場所,和熟識的朋友一起進入房間,只要占滿位置即可獲得正常修煉之外的額外獎勵!而在同一房間中,玩家們可以通過留言版聊天交友,互相交流遊戲的心得體驗喔!

3.2群雄爭戰,奪特殊獎勵豐厚

秘境房間之中還有各種有特殊要求的位置,符合要求,坐滿洞天,更能獲得額外經驗、銀兩、極品道具等豐厚獎勵!高額的獎勵,自然引來群雄爭奪的局面,只有至強者方能長時間占據那些最好的修煉房間。當然,即使在爭奪中敗下陣來,也不用擔心自己會一無所有,還可以暫時去免戰房間繼續修煉,享受和平的普通獎勵,臥薪嘗膽,爭取早日成為武林至尊,將曾經失去的奪回來!

3.3立碑留名,問天下誰與爭鋒

修煉房間的所有座位都會把在該位子上修煉過綜合實力分值最高的玩家名字刻在座位的牌匾上。只有打破記錄者,才能取而代之。在牌匾上留名,是每個大俠成名的必經之路,如果能夠打敗每個洞天的原始尊者,就可以成為新的六絕至尊,流芳千古,名揚萬里,受天下人士尊崇敬仰。

4、精英怪挑戰精英得神兵

4.1量身定做殺怪之路

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挑戰精英怪的難度是可以自由選擇的,精英怪從弱到強分為白色<綠色<藍色<紫色<橙色<粉色<金色,挑戰難度越高獲得裝備的品質也就越好。為避免玩家過於疲勞,每日挑戰次數是有上限的,每天20次打怪的機會。

4.2神兵利器從天掉

擊敗精英怪卻有機會給你帶來裝備的盛宴。如果你夠實力擊敗橙色精英怪,更有機會拿到極品橙裝,許多高級玩家的裝備基礎都是拜精英怪所賜,再經過強化和寶石鑲嵌,使之成為獨一無二的天下神兵。

4.3讓炫耀更犀利些

精英怪系統要把你這樣的低調變成最犀利的炫耀。當你擊敗高等級精英怪而獲得極品裝備時,戰鬥播報會讓所有玩家看見你的豐功偉績,而挑戰的場次等內容將進行全服統計排行。從此,你聲名鵲起,人盡皆知,從默默無聞的無名小輩成長為武林至尊。

5、七煞陣七煞陣里搶寶物

5.1七煞古墓強者來闖

七煞模式 七煞模式

七煞陣是《十年一劍》的一大特色副本,玩法創新,獎勵豐厚。只要順利通關,便可得到不少寶物。比如屬性超強的橙色套裝,和可以為武器增加附屬屬性的上古神石——古玉,還有比傳奇品質更出色的卓越家將等。

5.2機關重重考驗多多

七煞陣暗藏兇險,果然是名副其實。85格棋局各藏玄機,每踏上一格都會觸發不同的事件。七煞陣中考驗你的不只是戰鬥能力,還有你的分析判斷力、江湖知識積累等等。

5.3挑戰BOSS獎勵豐厚

成功闖關,並且擊敗了墓地的看護者七煞老人,就有機會挑戰七煞古墓四大BOSS。獲得的積分越高,可挑戰的BOSS數量就越多。每擊敗了一個BOSS,就有一次翻寶箱的機會。寶箱中,橙色套裝、卓越家將都有可能出現。如果極品套裝、強力家將降臨到你的包裹中。

6、幫會戰幫會大戰逞威名

6.1混戰,實力奪殊榮

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《十年一劍》江湖、幫會林立,為了爭奪城池,彼此廝殺不休。如果獲得了城池掌控權,就能獲得優惠待遇,可以去黑市商人那裡大採購,得到寶箱。若是五座城池盡被掌握,成為天下第一幫,傲視群雄,榮耀無比,更是好處多多。在幫會戰的第一階段,只要你能擊敗城池的守衛,就能讓幫內成員進入此城。此時,在聊天系統里就會播報你的獲勝訊息,並以紅色字型凸顯!當你進入到幫會戰的第二階段,每次擊敗系統的機關獸達到一定數量,聊天系統同樣會向眾玩家,播報你的蓋世風采。

6.2對決,智謀定勝負

在幫會戰的第三階段,會有兩幫對決的場面出現。考驗智謀的時刻到了,幫會需要通過排兵布陣的方式,設定自己成員的出場順序。更為重要的是,在設定順序階段,大多數的位置是隱藏的。

6.3獎勵,千金也難求

幫會戰激烈異常,不輸於一場武林大會,最後獲勝的幫會,自然能得到人人垂涎的獎勵。如果贏下城池的控制區,幫內成員就能依據自身功勳,購買城內珍惜寶物,這些寶物在普通商人那裡,可是看都看不到的。如果幫會能夠一統五個城池,那更是可以購買極品套裝——“蒼雲”,幫會戰是一次性獲得全部“蒼雲”套裝的唯一途徑。

新手指南

裝備強化

十年一劍裝備強化圖示 十年一劍裝備強化圖示

1.玩家可以點擊遊戲頁面右上角的“地圖”,進入“逍遙谷”或各大主城內找到鐵匠,滑鼠左鍵單擊鐵匠人物。

2.彈出鐵匠對話框,選擇“強化”。

3.頁面彈出“鐵匠”面板後,從包裹中將待強化的裝備拖拽至“鐵匠”面板中,強化所需消耗的材料將自動顯示。您可以選擇是否添加幸運寶石,然後滑鼠左鍵單擊“強化”。

4.NPC鐵匠提示“強化成功”,且該裝備強化的屬性效果也會在“鐵匠”面板中的左邊顯示出來。

戰鬥補血

《十年一劍》第一次設定戰鬥補血 《十年一劍》第一次設定戰鬥補血

1.打開遊戲界面下方的“包裹”。見右邊相冊中的圖1。

《十年一劍》第一次設定戰鬥補血(4張)

2.彈出“包裹”面板後,左鍵單擊“補血設定”,隨即在“包裹”面板右邊又彈出“恢復設定”面板。見右邊相冊中的圖2。

3.您可根據自身人物和家將的不同情況在“包裹”中選擇合適的生命恢復藥品和戰鬥復活藥品,分別拖拽至人物欄和家將欄下的“回血”框和“復活”框內。或是直接單擊“立即填充”按鈕,包裹內的藥品會自動顯示在所對應的框中,再根據自身情況進行修改。見右邊相冊中的圖3。

4.然後根據自身情況分別修改人物欄和家將欄里的自動補充百分比後,點擊右上角的關閉按鈕即可。見右邊相冊中的圖4。

恢復生命

《十年一劍》第一次恢復生命 《十年一劍》第一次恢復生命

1.玩家進入遊戲界面後,先在遊戲界面左上角查看自己或家將的血量。如血條未滿,將滑鼠左鍵單擊人物或家將血條後面的“+”號即可。見右邊相冊中的圖1。

2.若包裹里沒有足夠回復生命的藥品,頁面會彈出“提示”框,按“確定”。見右邊相冊中的圖2。

3.按照提示去藥鋪購買足夠的藥品,再左鍵單擊人物或家將血條後的“+”號,該血條立即恢復滿血狀態。見右邊相冊中的圖3。

購買藥品

藥鋪老闆 藥鋪老闆

1.玩家可以通過點擊遊戲主頁面右上角的“地圖”,進入“逍遙谷”或各大主城,找到藥鋪老闆,滑鼠左鍵單擊藥鋪老闆人物。

2.彈出藥鋪老闆對話框後,點擊“藥鋪”。

藥鋪 藥鋪

3.頁面彈出“藥鋪”和“包裹”面板,左鍵單擊自己所需購買的藥品。隨即彈出“購買”面板,輸入數量後,按“確定”。

藥鋪 藥鋪

4.所購買的藥品即在包裹里顯示。

藥鋪 藥鋪

遊戲系統

人物角色

玩家點擊螢幕下方快捷圖示欄的“人物”圖示,打開“人物”界面,點擊特殊武學技能圖示,即可通過使用丹藥類道具獲得特殊武學技能,並點亮特殊技能圖示。

人物同時最多能夠擁有四種特殊武學技能。玩家可多次重複使用同一種丹藥,對應特殊武學技能持續有效時間累加延長。

人物信息 人物信息

如要玩家要取消某個特殊武學技能,可通過點擊主界面——左上角人物頭像旁的第一個圖示(如下圖紅色框圈出的圖示),取消對應的特殊武學技能。 基礎信息

姓名:在創建人物時候確定的人物的名字

等級:當前人物的等級,等級越高能力也越強

幫會:人物所在幫會

職位:人物所在幫會中的職位

稱號:通過與其他玩家切磋勝利獲得名望值來提升稱號,從而可學習更高級武功

身份:通過與其他玩家在幸運星中的互動來獲得身份,從而影響幸運星收益加成

基礎屬性

體質:能夠增加角色和家將的生命值上限。

臂力:能夠增加角色和家將的攻擊力。

內力:能夠增加角色和家將的防禦力。

特殊屬性

生命:生命越高,戰鬥中承受總傷害越大。

攻擊:攻擊越高,戰鬥中傷害輸出越高。

防禦:防禦越高,戰鬥中所受傷害越小。

攻速:戰鬥中攻擊對手的頻率,數值越大,攻擊頻率越高。

閃避:戰鬥中躲避對手打擊的能力,數值越大,能力越高。

命中:戰鬥中成功打擊對手的能力,數值越大,能力越高。

暴擊:戰鬥中發動2.5倍攻擊的能力,數值越大,幾率越高。

屬性加點

遊戲內人物具有3個可自由配點的基礎屬性:體質、臂力和內力。玩家點擊螢幕下方快捷圖示欄的“人物”圖示,打開“人物”界面,可以查看基礎屬性的點數以及進行加點操作。  屬性點數

將滑鼠移到體質、臂力、內力的顯示條上會懸停顯示基礎屬性對應的信息。

如何分配屬性點

玩家可以根據所攜帶出戰家將的性格和天賦,進行有偏向的加點,要強化家將的生命、攻擊、防禦,可以分別在體質、臂力和內力上加點。

升級獲得屬性點

人物等級每次升級後,會獲得人物屬性點具體數量如下表所示:

人物等級 每升1級獲得屬性點數
1~10級 1點
11~30級 2點
31~ 60級 3點
61~100級 4點

稱號相關

人物稱號是由玩家與他玩家在遊戲中進行切磋時獲取的名望值而獲得的。 人物和家將在學習高等武功時,必須滿足相應的人物稱號要求。

人物/家將已經學會的武功,不會因玩家稱號的改變而發生變更。

玩家切磋

玩家點擊PK後的切換按鈕,可以設定PK狀態為和平狀態或者開戰狀態。

玩家可在主界面右側的場景、好友、仇敵中,左鍵選擇您想發起切磋的玩家,在下拉列表中選擇“發起切磋”,點擊即可進行切磋。

玩家還可在聊天框、幸運星、精英怪等出現玩家暱稱及頭像處,左鍵點擊暱稱或頭像,選擇“發起切磋”,點擊即可進行切磋。

切磋積分規則

1、人物等級達到10級以上,才可以進行切磋。

2、與同一個玩家每日切磋次數如果超過3次,則切磋不對名望產生影響。(不管誰發起的)

3、與高於自己20級以上或低於自己8級以下的玩家進行切磋,一定不獲得名望值。

4、與低於自己等級2到8級的玩家進行切磋,對方如未開啟PK狀態,則不獲得名望值。

5、每日玩家可獲得名望值加分上限為+400,減分上限為-40。

獨家玩法

幸運星攻略

1、幸運星刷新

每2小時系統會刷新一批幸運星供玩家占卜,玩家也可以花費黃金/禮金進行立即刷新。

幸運星按獎勵的類型分為:來福星(占卜獲得經驗)、招財星(占卜獲得銀兩)、進寶星(占卜獲得黃金)、寶箱星(占卜獲得寶箱)、天賦星(占卜獲得天賦書)。其中,來福星、招財星和進寶星又分為大、中、小三類,越大的星星帶來的收益越高,但需要等待的收穫期也越長。

幸運星的獎勵還跟玩家當前的等級和當前身份有關,不同級別段的玩家所占卜星星收益各有不同。

關於幸運星的分類、占卜及收穫時間列表如下:

2、基本功能

我的寶箱:已收穫但超過2分鐘未被主人領取的星星,會自動存進這裡面;

搶星者:可以查看搶過自己星星的所有玩家信息,並可對發起切磋或塞蛋(如果您擁有倒霉蛋的話);

日誌:記錄在您星空中發生的50次事件,如占卜星星、收穫星星、挑戰他人、被搶星等;

佇列:這裡列出了當前所有跟您有關的星星狀況,包括您自己星空內的、您在別人星空內搶奪到的以及您正在保護他人的星星。

3、星星狀態:懸浮在雲朵中的星星,表示處於占卜期,懸浮在雲朵下方的天空中的,表示處於等待收穫期;

4、星台:星空下面六邊型台是用來收穫星星的占星台,占星台上顯示玩家的人物頭像。每個玩家初始都有3個占星台,可以同時占卜並收穫3顆星星,使用道具後可以擴充至5個占星台。

5、星殿:根據玩家的等級段,分為11個星殿,每個星殿有對應的等級要求:

幸運星圖示 幸運星圖示

6、幸運星圖示:玩家觀看幸運星排行的圖示會根據不同的情況而發生變化,以下為四種不同情況。

幸運星身份 幸運星身份

7、幸運星身份:玩家可以通過遊戲主頁面左上方人物頭像旁第4個圖示來查看當前的幸運星身份。

綜上,在幸運星星空中的每一顆星星,都要經過占卜期->等待收穫期->收穫這個過程,其中處於占卜期的星星可以邀請他人一起保護,在等待收穫期的星星有可能被其他玩家搶奪。

群英會系統

群英會簡介

群英會簡介 群英會簡介

《十年一劍》群英會按照適合學武者等級分為六個洞天,每個洞天又分九個區,每個區里都有多個房間,一個房間一般有2—8個位置供玩家入座修煉。

每個洞天共設9重天,每重天內包含修煉房間若干,每個房間可容納人數2~8人進行修煉(位置總數和當前等級段玩家總數相關)。

秘境區

洞天裡的第一個區為該洞天的秘境區,在秘境區的房間裡修煉可以達到事半功倍的效果,但是因為位置有限,因此常引起天下學武者激烈的爭奪,為搶到一個好位置而大打出手的事件屢出不窮。

武功系統

武功介紹

武器分為刀、劍、槍、棍、掌、腿六大類,這裡的武器分類並非傳統意義上的職業劃分,遊戲拋棄了以往職業的局限性,玩家可自由更換自己喜愛的武器。

武器選擇

首次進入遊戲後,玩家所需完成的第一個任務便是“選擇武器”,可根據個人喜好進行選擇,選擇不同類型的武器,僅決定了每次任務中獎勵的武器所屬類型。玩家仍可使用其它類型的武器。玩家到了遊戲後期,可以成為刀槍棍劍拳腳樣樣精通的武學全才。

武功信息

武功信息界面 武功信息界面

1、武功名稱:武功首先分為系列,然後分為招式。如“岳家槍法——瀟瀟雨歇”中“岳家槍法”為武功系列名稱,“瀟瀟雨歇”為招式名稱。

2、武功類型:武功分為主動武功和被動武功兩種類型。主動武功以傷害為主,被動武功則以提升自身屬性為主。

被動武功:在所有武器間通用,分為7個系列,均包含6個招式,無需裝備。

3、招式重數:每個招式分若干重數,學成全部重數,才能學習下一招式。

4、附加特效:主動武功有幾率擁有附加特效,可產生該武功原有傷害功能之外的特殊效果。

武功 武功

5、激活條件:每一個武功學習都必須先滿足該武功所要求的各種激活條件:人物等級已達到、上層武功已學會、前置武功已學會、人物稱號已達到。其中紅色標識的內容表示當前還未達到該條件,此時不能進行學習。

刀法

刀是霸道的化身,是武林中最早出現的兵器之一,《釋名·釋兵》曰:“刀,到也。以斬伐其所乃擊之也。”刀為百兵之膽,江湖豪俠常佩,用之猶如猛虎下山,勢不可當。

武功特點:輸出穩定,命中率高,只可單攻,無群體攻擊。

主動武功:解牛刀法、燃木刀法、玄虛刀法、胡家刀法。

劍法

劍為俠義的象徵,至尊至貴,素有“百兵之君”的美稱,為千百年來王孫貴族,遊俠豪客鍾愛之物。武家有云:“百日刀,千日槍,萬日劍”,練劍之難,法式多變。

武功特點:輸出穩定,命中率高,可群攻。對敵方群體攻擊時,對敵方主體傷害50%、副體傷害50%。

主動武功:松風劍法、落英劍法、達摩劍法、天仙劍法

槍法

槍是忠義的化身,古之名將常用之上陣殺敵,精忠報國。槍長而鋒利,使用靈便,取勝之法,精微獨到,其他兵器難與匹敵,故稱為“百兵之王”。高手用之,舞動時潑水不能進,臨敵時矢石不能摧。

武功特點:輸出不太穩定,但攻速快,只可單攻,無群體攻擊。

主動武功:中平槍法、六合槍法、楊家槍法、岳家槍法

棍法

棍為技巧的象徵,為少林護教之祖,秘而不傳,而世之言棍者,亦莫不崇少林。俗語說:“槍似游龍,棍若雨”。欲使棍法縱橫,掄劈如意,握法靈活是第一要素。

武功特點:輸出不太穩定,但攻速快,可群攻。對敵方群體攻擊時,對敵方主體傷害50%、副體傷害50%。

主動武功:齊眉棍法、夜叉棍法、伏魔棍法、打狗棍法

掌法

掌易用於近身肉搏,爆發力強,不少大俠便靠一雙肉掌橫行天下。掌是力量最完美的體現,通過或剛猛或柔軟的掌法爆發出巨大的威力與殺傷力。降龍十八掌便是剛猛第一的掌法。

武功特點:輸出穩定,介於刀劍和槍棍之間,高暴擊,只可單攻,無群體攻擊。

主動武功:太祖長拳、大力金剛掌

腿法

腿系武學以變幻莫測,翻雲覆雨著稱,腿法練到極致,便可通過極快的速度,眼花繚亂的變化,出其制勝,給予敵人重創。

武功特點:輸出穩定,介於刀劍和槍棍之間,高暴擊,可群攻。對敵方群體攻擊時,對敵方主體傷害50%、副體傷害50%。

主動武功:譚氏腿法、疾風掃浪腿、無極翻雲腿、幽冥追魂腿

內功心法

遊戲中一共有7種被動武功,均包含6個招式,被動武功在所有武器間通用,每個招式的效果學習後都直接增加到對應人物或家將的屬性上。

家將系統

家將簡介

家將是玩家闖蕩江湖的有力助手,可以忠心耿耿地陪同您共同戰鬥,不離不棄。

能力屬性

品質:決定了家將的初始資質和資質極限,品質越高的家將,決定的初始資質的數值和資質極限越高,品質從低到高依次為:普通、強力、超級、傳奇

資質:決定了家將屬性提升程度的成長值。可以通過商城道具“易筋丹”來提升資質。

段位:決定了家將的屬性初始值大小,段位越高初始值越好,最高段位為五段。可以通過商城道具“洗髓丹”來重置段位。

成長:決定了家將的成長方向和學習的技能型天賦類型(招募時自帶的天賦除外),家將的成長方向分為3種:猛將—重視攻擊,護衛—重視防禦,隱士—重視生命。

家將天賦

家將擁有9種“技能類”天賦和7種直接提升家將屬性的“基礎類”天賦。每個家將最多擁有2種技能類天賦,最多擁有5種基礎類天賦。(同種天賦不可以擁有多個)

玩家可以通過精研對已經學會的同級“基礎類”天賦進行學習,對應增加的屬性會在範圍內重置。

家將出戰

將家將頭像下的“狀態”切換成“出戰中”即可。要選擇其他家將出戰,可在家將面板中點擊該家將名稱切換成“出戰中”狀態。人物一次只能帶領一個家將出戰。

出戰的家將先與對方家將對戰,當對方家將死亡或者未帶家將時,轉向對方人物進行對戰(除非受到家將天賦影響,否則在整個戰鬥途中不轉換目標)。出戰家將的各項屬性對戰鬥均有影響,

家將設定

點擊家將列表下方的家將名字,可以對擁有的家將進行設定。

家將展示:選擇要展示的家將,點擊家將頭像下的“展示”,該家將名字自動在聊天框內顯示,再按“傳送”按鈕即可。

放棄家將:選擇要放棄的家將,點擊家將頭像下的“放棄”按鈕即可。

家將更名:選擇要更名的家將,點擊家將頭像下的“更名”,輸入新名字即可。

家將疲勞度

角色主動發起戰鬥時,當前等級≥21級的出戰家將會增加疲勞度。

家將疲勞度達到一定程度後,家將屬性會有全方位的下降。

疲勞度可隨時間緩慢恢復,每天定時恢復四次。也可以使用道具降低家將疲勞度。

家將招募

您可以在新手村(逍遙谷)及各大城市裡的客棧老闆娘處招募到家將。家將列表每小時刷新1次。也可花費黃金或禮金選擇進行手動刷新或自動刷新家將列表。(自動刷新的次數設定範圍為10-500次,當出現所需品質的家將時,將自動中止刷新)

家將養成

主角傳功

如果玩家招到了品質較好的家將,可以將人物主角的經驗傳給家將,更快速的提升家將的等級,從而更有效的提高整體出戰能力。

在家將面板中點擊“傳功”按鈕,出現傳功界面:

當家將等級小於人物等級時,玩家可以將人物當前積累的經驗分配給家將。通過拉動如上圖紅色框中的滾動條,您可以精確地將人物經驗分配給家將。僅人物可向家將傳功,家將之間以及家將向人物不能進行傳功。

家將段位

家將段位標誌著家將1級時初始屬性的高低,由低至高分別以“一段”至“五段”來標誌。

重置家將段位可以使家將重新獲得1級時的初始屬性。

段位規則:

1、在家將面板可以直接進行段位重置

2、每次重置,需要消耗一個洗髓丹。重置100%成功。

3、重置後將重新生成家將的1級初始屬性值,“一段”至“五段”來標誌。以並重新計算家將的當前屬性。

4、重置的初始屬性可能更高,也可能更低。

5、同段位的屬性值,有些許差別。

天賦學習

家將除了招募時可能自帶天賦外,還可以通過使用天賦書習得對應的天賦。

天賦規則:

1、每個家將最多擁有2種技能類天賦, 5種基礎類天賦。(同種天賦不可以重複擁有)

2、不同的技能類天賦跟家將的類型對應。家將只可以通過天賦書習得自己類型的技能類天賦。但是招募時自帶的天賦不受家將成長類型限制。

3、家將可以使用1級的天賦書更換當前已有的天賦。

4、每種天賦分為10級。可以使用對應級數的天賦書提升家將當前擁有的天賦。

5、可以到客棧老闆那裡將2-3本同類的低級天賦書合成為高級天賦書

6、基礎類天賦習得後對屬性有一定範圍內的加成,如果對當前加成效果不滿意,可以重新學習當前等級的天賦書,對加成效果進行重置。但是學習高等級後,將無法對之前等級段的加成屬性進行重置。

江湖殺

冬練三九,夏練三伏,十年寒暑為哪般,一朝成為武林至尊,唯有天下第一才能笑傲江湖不被世俗所限。《十年一劍》為你展現一個夢想的琅寰聖地,武林秘籍唾手可得,苦練十餘載,終於盼到“江湖殺”令現,武林從此多波瀾。

江湖殺共分為5個級別段,報名的玩家根據自身的等級將會分配到各自適合的級別段內進行競技。

特殊情況:如果玩家在該段內比賽期間,升級後參賽條件達到另一等級段的要求,此次比賽依然生效。在下次報名時分段規則才生效。

報名條件

1、等級需求:≥28級

2、幸運星大擂台排名——所在等級段內的排名在325名以內。

3、報名有人數限制,每個等級段每日最多可報名325位。

4、滿足條件的玩家可報名參賽,當日8:00前報名成功的可參加當日比賽,8:00後報名成功的可參加第二日的比賽。

5、開賽時,如高級別府報名人數不足36人,則將當前處於高級別府的報名玩家向下併入低一級別府內。若仍不足36人,則繼續向下兼併,直到滿足開賽條件36人為止。一旦滿足≥36人(兼併後的人數和)時,則開啟比賽,如果向下兼併仍不滿足開啟比賽人數,則當天比賽順延。

比賽規則

1、江湖殺:7天為一輪,持續7天,7天內每日都可以進行報名。

2、開賽時為賽事起點,開賽第7日為賽事終點。(可在江湖殺面板中查詢開賽起點、終點時間)

3、每天的9:00至18:00為開賽時間。

4、玩家主動操作比賽時間段為9:00至18:00點,超過時間段沒有主動打完當前競技組所有人的玩家。系統將自動幫助玩家執行競技操作,並於當日18:00公布比賽結果。

晉級與降級

1、江湖殺以積分的形式決定晉級或降級。(如果出現同分,則取幸運星排名靠前的玩家晉級)

2、晉級:由於每個層級的人數有限,所以玩家需要在當前組別內獲得較高的積分(積分決定排名),才可以向上晉級。每組向上晉級的人數由上一層空餘的人數來計算,晉級的玩家將會自動報名成功第二天的賽事,當達到最上層後,再勝利並奪得第一則記做蟬聯。

3、降級:參賽玩家,在比賽中,如果沒有晉級,則會降級到下一層。

4、積分規則:勝利:3分,戰平:1分,戰敗:0分。

江湖殺獎勵

1、玩家在進行江湖殺的過程中,勝利和戰平都會獲得一定的個人晉級積分,此積分用於計算玩家的晉級,勝利:3分、戰平:1分、戰敗:0分。

2、另外玩家還有可能獲得功勳積分,這個積分用於玩家兌換遊戲獎品,功勳積分的計算是根據玩家的晉級情況來計算的,玩家晉級每層時獲得的名次都將記錄一個功勳積分。(每輪賽事結束後計算該輪比賽中獲得的總功勳,江湖殺領取的功勳可以累加,但是不可超過600)

層級 小組第一名 小組第二名 小組第三名
金鑾台 100功勳 75功勳 50功勳
銀裝台 45功勳 40功勳 35功勳
銅鼎台 30功勳 25功勳 20功勳
鐵甲台 15功勳 10功勳 5功勳

3、玩家獲得小組晉級不僅可以獲得獎勵積分,同時還可以獲得名望值獎勵

層級 小組第一名 小組第二名 小組第三名
金鑾台 600名望值 500名望值 400名望值
銀裝台 400名望值 350名望值 300名望值
銅鼎台 300名望值 250名望值 200名望值
鐵甲台 200名望值 150名望值 100名望值

註:所有報名成功參賽的玩家每日都可獲得名望值獎勵20分。

幸運星系統

幸運星簡介

在幸運星系統中,玩家可以通過占卜幸運星的方式獲取大量獎勵。

除了可以占卜自己的星星外,還搶奪其他玩家所占卜的星星獎勵。不過對於被搶奪過多次的星星,有可能會變成倒霉蛋,而一旦收穫到倒霉蛋,您幸運星內所收穫的獎勵將沒有加成,這個時候,您可以通過向其他人塞蛋,將倒霉蛋丟給對方來擺脫此狀態。

1、幸運星刷新

關於幸運星的分類、占卜及收穫時間列表如下:(幫會4級後可能有所不同)

幸運星 占卜時間 收穫時間 搶奪後收穫時間
招財星(大) 4小時 30分鐘 40分鐘
招財星(中) 2小時 22.5分鐘 30分鐘
招財星(小) 1小時 15分鐘 20分鐘
進寶星(大) 4小時 30分鐘 40分鐘
進寶星(中) 2小時 22.5分鐘 30分鐘
進寶星(小) 1小時 15分鐘 20分鐘
來福星(大) 4小時 30分鐘 40分鐘
來福星(中) 2小時 22.5分鐘 30分鐘
來福星(小) 1小時 15分鐘 20分鐘
寶箱星 30分鐘 10分鐘 11分40秒
天賦星 30分鐘 10分鐘 11分40秒

2、基本功能

3、星殿:根據玩家的等級段,分為11個星殿,每個星殿有對應的等級要求:

4、幸運星圖示:玩家觀看幸運星排行的圖示會根據不同的情況而發生變化

精英怪系統

精英怪簡介

遊戲中存在一些超力的精英怪物,玩家每天可以通過挑戰這些精英怪,獲取一些高品質的遊戲裝備。

精英怪列表每2小時會自動刷新一次,刷新時間從打開面板時開始計算。使用每個精英怪上方的刷新功能可以更換當前位置的精英怪種類和強度,使用單個刷新不會影響到全部刷新的時間。

挑戰的結果(戰敗,戰勝以及戰勝獲取道具)會在戰鬥統計欄中進行記錄。挑戰紫色/橙色精英怪,成功獲取紫色/橙色品質裝備時,會在下方的記錄框中對全服的玩家進行公布。

每個玩家每天可以挑戰20次精英怪,另外每天可以最多使用兩次“降魔杵”來增加20次額外挑戰次數。

玩家可以選擇單人挑戰或者組隊挑戰兩種方式來挑戰精英怪。單人挑戰,每次只能挑戰1個精英怪;組隊挑戰,每次可以選擇同時挑戰1到3個精英怪。

精英怪強度

精英怪的強度可以從怪物名字的顏色來區分喔,從低到高依次為:白色<綠色<藍色<紫色<橙色<粉色<金色。

每種顏色的精英怪物有機會掉落對應品質的裝備:綠怪-綠裝、藍怪-藍裝、紫怪-紫裝、橙怪-紫裝或橙裝。

每隻怪物的名字都會有不同的前綴,根據不同的前綴名,怪物的屬性會有不同的偏向性。

兇猛的:攻擊較高

堅厚的:防禦較高

殘暴的:暴擊率較高

精準的:命中率較高

靈敏的:閃避率較高

強悍的:生命較高

迅疾的:攻速較高

龍門破系統

龍門破開啟

1、等級≥35級的玩家才可進行闖陣;

2、每天每個玩家都有一次免費的闖陣機會。

3、第2次至第10次開啟龍門破,每次需消耗20黃金;第11次後開啟每次需消耗50黃金,每天開啟次數上限為50次。

龍門破規則

1、龍門破共有九層關卡,您可以在在右上方的展示欄看到每關卡隱藏的寶物;

2、每一關分為9個密室,您可選擇其中一個密室來探索寶物;

3、密室分為3種:寶藏密室、錢袋密室和守衛密室,開啟寶物密室或錢袋密室時,玩家可進入下一關;

寶藏密室:開啟密室後,相應寶物獎勵將自動放入玩家包裹,並開啟下一個關卡;

錢袋密室:開啟密室後,“龍門福袋”(打開後可獲得一定銀兩)將自動放入玩家包裹,並開啟下一個關卡;

守衛密室:開啟密室後,玩家將會被龍門破守衛擊敗導致陣亡,可使用“還魂香”進行復活。

4、玩家完成所有關卡或在某一關卡死亡後無法復活即宣告副本結束。

龍門破功能

1、刷新:可使用刷新功能來更改當前關卡的寶物,刷新需要消耗一定的黃金;

2、龍門令:第2關後可使用,使用後可探明一個藏有守衛的密室以降低闖關難度;

3、還魂香:第3關後可使用,使用後您可以在繼續當前關卡選擇密室;

4、續緣鏡:僅限第7關失敗時使用,使用後將重置第7關,重置包含“龍門令”、“還魂香”的使用次數,每輪“龍門破”僅可使用一次。

龍門破獎勵

1、龍門破有九個關卡,玩家闖過的關卡越高,可能獲得的寶物也越好;

2、每個關卡中,您可獲得一次挑選獎勵物品的機會;

3、獎勵區別於您選擇的密室,選擇錢袋密室的獎勵為“龍門福袋”,選擇寶物密室的獎勵為各關卡相應寶物;

4、獎勵物品包括各種經驗袋、各種套盒(不包括秋水套盒)、靈石、各級寶石、卓越家將、幫會繁榮包、各級古玉、六級天賦書等獎勵;

5、龍門破的前5個關卡中,您獲得的物品為綁定狀態,同時副本內的“陸離錦囊”和“龍門福袋”皆為綁定狀態,無法交易。

新增系統

武魂系統

武魂系統包含三部分:七星連珠、修為煉化和通靈寶玉。

1、七星連珠

【七星開啟】

玩家等級達到40級後便可開啟七星連珠功能。

十年一劍[2010年游族網路出品的RPG網頁遊戲] 十年一劍[2010年游族網路出品的RPG網頁遊戲]

【七星效果】

七星連珠以天樞星起,分別為天樞、天璇、天璣、天權、玉衡、開陽、搖光、紫微、天魁。每十級為一個等級段,分別影響40等級段到120等級段九個等級段的裝備效果加成。

【七星寶珠】

七星內部又鑲嵌有七種寶珠,分別為“金、木、水、火、土、日、月”。每種寶珠按形狀又分為“方形”與“圓形”兩類,分別可對裝備的強化和鑲嵌屬性產生額外加成。

【七星激活】

按照“金-木-水-火-土-日-月”的順序依次激活相應寶珠;激活100%成功,激活成功後玩家身上符合條件的裝備會獲得相應的加成效果;寶珠初始為灰色,激活後將被點亮;金木水火四種寶珠激活後的加成屬性固定,土日月三種寶珠激活的加成屬性有一定的浮動,玩家可重複激活以獲得最佳效果;只有每顆星內的全部寶珠都被激活後,該顆星才會被點亮,此時玩家方可繼續點下一顆星。

【七星消耗】

每種寶珠的激活需要消耗對應的星辰碎片和經驗值,同時需要消耗一定的銀兩。星辰碎片可以在商城中購買,也可以通過擊殺新增的粉色精英怪獲得。

2、修為煉化

修為煉化是“武魂”又一新功能,幫助玩家內修外練,行走江湖。簡單說來,就是通過修煉可以獲得額外的基礎屬性點。

【修煉開啟】

達到40級後便可開啟修為煉化功能。“修為煉化”分為“鍊氣”和“化神”兩大修煉分支;每個分支各有6個修煉點,從40級到90級,每10級可開啟一個修煉點;

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【修煉規則】

每個修煉點分為若干層,修煉完全部層數後,該修煉點才算修滿;修煉必須按部就班進行,只有當前修煉點所有層數修完之後,才能修煉下一個修煉點。

【修煉消耗】

鍊氣修煉只消耗經驗和銀兩;化神修煉需消耗黃金,但對經驗和銀兩的需求相對較少。

【修煉收益】

無論鍊氣還是化神,每修煉完一層均可獲得一定的屬性點;修煉獲得的屬性點不顯示在人物面板中,可在煉化面板進行加洗點操作;已分配的修煉屬性點可以在煉化面板中,通過各類洗點藥品進行洗點;

3、通靈寶玉

通靈寶玉可與您生息相通,在您通過打怪、做任務方式獲得經驗時,可以額外汲取一定比例的經驗並儲存。

【通靈開啟】

玩家等級30級以上可以開啟通靈寶玉;點擊螢幕下方圖示欄的“武魂”圖示,在打開的面板中選擇“通靈寶玉”標籤;在通靈寶玉的面板中拖動放入同等級段的靈石;放入後,您獲得經驗的同時可以儲存一定比例的額外經驗到靈石中,您可以使用“流沙符”或“逝水符”來提升靈石的汲取率;儲存了經驗的靈石可提取為靈珠,您開啟靈珠後即可獲取靈珠內所含的經驗值;打開靈珠需要消耗“啟靈符”,每天開啟依次需消耗1、3、5張啟靈符,且每天最多只能開啟3次。

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【靈石獲取】

靈石可以通過挑戰七煞陣、龍門破獲得;靈石按等級段區分為7種,最低等級為30級,玩家挑戰副本時只能獲得跟自己等級相關的靈石。

【靈石功效】

各級靈石擁有不同的經驗上限,靈石的等級段越高,可汲取的經驗上限最高;汲取了經驗的靈石可隨時提取為靈珠,未汲取滿的靈珠可以正常開啟,獲得所汲取的經驗;玩家無法打開低於自身等級段的靈珠;靈石的綁定狀態決定了提取出的靈珠是否為綁定。

【靈石催化】

靈石的初始經驗汲取率為56%,玩家可以使用“流沙符”或“逝水符”來提升汲取率;玩家使用“流沙符”或“逝水符”可以將汲取率提升至84%或112%,持續生效均為24小時;

萬獸斬系統

萬獸斬是《十年一劍》中主要的功能玩法。30級及以上的玩家可以開啟“萬獸斬”功能,玩家挑戰BOSS成功即可獲得相應獎勵。由於萬獸斬功能在設計之初,考慮的就是如何增強玩家間的相互協作,所以體驗萬獸斬功能,需要全伺服器玩家相互協作,另外在成功擊殺BOSS之後,全服玩家皆可享受獎勵效果。

萬獸斬其他圖片 萬獸斬其他圖片

“萬獸斬”功能共分為三個階段:厚禮拜山、禁地死搏和澤被蒼生。

第一階段“厚禮拜山”

需要整個伺服器30級及以上玩家聯合完成副本捐獻度,“厚禮拜山”接受捐贈的物品分為以下五種:

1、30級以上、藍色品質及以上的人物裝備;

2、各等級家將天賦書;

3、各等級裝備寶石或赤練專屬寶石;(暫不包括瑪瑙)

4、30級及以上滿經驗的靈珠;

5、各等級古玉。

全服捐獻度以百分比形式顯示主界面板中間;每天0點,系統將自動對處於“厚禮拜山”階段的伺服器增加2%-3%完成度。

【祥瑞值及掉落加成】

捐贈物品成功後,人物將獲得一定的祥瑞值,祥瑞值可略微提高挑戰移山巫羊的掉落幾率;裝備品質越高,提升的祥瑞值越高;天賦書、寶石和古玉的等級越高,提升的祥瑞值越高;

【批量填充】

“批量填充”功能會自動將包裹內祥瑞值最低的捐獻道具填充至捐贈框;

第二階段“禁地死搏”

單人擊殺BOSS階段,BOSS會在玩家的挑戰下不斷升級;每次成功擊殺BOSS後,都將獲得豐厚的銀兩和經驗獎勵,並有一定幾率獲得道具獎勵;擊殺BOSS的萬獸星等級越高,可獲得的道具獎勵越豐厚。擊殺BOSS成功後全區玩家皆可享受到第三階段的“澤被蒼生”效果。

【挑戰“移山巫羊”】

1、BOSS“移山巫羊”擁有“萬獸星”和“堅韌度”兩項屬性,“萬獸星”代表BOSS難度,共有10級,等級越高,BOSS的能力越強大;

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2、玩家每成功擊殺BOSS將減少它的“堅韌度”1點;當“堅韌度”降為0時,“萬獸星”提升1級,同時“堅韌度”恢復至100%;每一級萬獸星的堅韌度點數不同;3、 BOSS每被挑戰一次,將會有10秒鐘的公共冷卻時間;每位玩家挑戰BOSS後,將進入個人冷卻時間,個人冷卻時間結束後才可再次挑戰;移山巫羊的萬獸星越高,玩家的個人冷卻時間越短:

4、BOSS還擁有七種特殊能力加成,分別對應在“萬獸山莊”地圖中的四隻守護獸:織天毒蛛、金毛獅王、裂地金剛、破天神鵰,玩家可擊殺該怪物來減弱對應的能力,每隻“守護獸”的刷新時間為10分鐘,刷新後BOSS將重新擁有相應能力加成,玩家每挑戰一隻守護獸將擁有10分鐘的守護獸挑戰冷卻時間;

【禁地死搏倒計時】

禁地死搏的挑戰倒計時時間為七天,七天后全服所有等級玩家可直接獲得“澤被蒼生”效果。

第三階段“澤被蒼生”

玩家成功擊敗“移山巫羊”或挑戰倒計時時間結束後,全區所有等級玩家可獲得“澤被蒼生”的效果,有效期為2天。澤被蒼生觸發後,將在以下六種全服效果中隨機觸發3種:

梯雲縱系統(新增)

“梯雲縱”功能是繼“七煞陣”、“龍門破”、“萬獸斬”之後,遊戲內更新的又一項特色功能,在操作上,“梯雲縱”功能將傳統的BOSS挑戰與“強手棋”方式相結合,將為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

玩家點擊遊戲面板右上角的“梯雲縱”按鈕,即可開始挑戰。華山共有五峰:東峰、南峰、西峰、北峰、中峰,每個峰頂對應一個BOSS。玩家只要成功到達任意一座山峰,即可挑戰相應BOSS,獲取獎勵。在爬山的過程中,玩家會隨機觸發各類事件,通過事件,玩家也可獲得相應獎勵。

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梯雲縱參與規則

等級條件:≥50級

參與時間:任意時間段

人數限制:單人參與

梯雲縱攀爬規則

1、華山五峰

整個場景“華山”由玩家需要攀爬的4座輔峰(東峰、南峰、西峰、北峰)和1座主峰(中峰)組成。攀爬順序必須按照“東→南→西→北→中”進行,攀爬的難易程度和獎勵豐厚程度也按照此順序依次遞增。每座山峰有50個玄台,總計250個玄台,每座山峰的第50階都有一個山頂BOSS守護,不可跳過。每個玄台上可能會有各類事件分布,當玩家行動至某一玄台後,經過選擇或直接觸發該玄台事件(玄台事件在未觸髮狀態下可通過事件圖案了解事件類型)。

點此查看“梯雲縱”隨機事件

2、體力值

玩家每日0點可獲得25點體力值。玩家每行動一次需要消耗1點體力值,體力值不足則無法行動。

3、行動規則

玩家可選擇不同的行動方式進行攀登,可前進或後退至對應的玄台上,觸發最終玄台上的事件,經過的玄台不會觸發,已經觸發過的事件不會再次觸發,BOSS事件不可跳過,必須觸發。具體可選擇的攀登方式如下:

步步驚心:隨機移動-1~+3(免費)飛檐走壁:隨機移動0~+3(花費少量黃金)青雲直上:固定移動+3(花費若干黃金

家將培養

家將培養是《十年一劍》中的一個老話題了,家將的重要性不言而喻,他不僅是你戰鬥中的左膀右臂,還影響著你角色自身的發展方向,擁有一個好的家將才是這款遊戲的第一步。《十年一劍》的研發對家將的重視也從未減輕過,最近的兩次更新,將家將的攜帶等級調高了10級,又開啟了家將的四維精修功能。看來家將的話題還可以再戰個300回合,所以今天就從另一個角度,繼續絮叨一下這個老生常談的問題。

重點家將只需培養一個,但並不代表其他家將不能培養

在《十年一劍》中資質是一個硬傷,只有資質越高的家將每升一級所獲得的屬性提升越多,也越具有培養價值。在遊戲中資質的好壞可以通過品質來區分,卓越為最好,傳奇次之,超級可以在前期作為升級家將攜帶,再往下基本就可以無視了。在新手任務中,做任務系統會贈送一個超級家將,這個就是起步家將了,除非有人運氣很好,打開客棧界面就看見了一個傳奇。

《十年一劍》的這個遊戲的家將養成不同於其他遊戲的寵物養成,要加血了換個敏血寵,要死了就換個能肉盾寵,需要輸出了就換個物攻法攻寵。在《十年一劍》中沒有這么多花樣,基本上算是家將決定你的成長方向,招個猛將就走高攻路線,招個護衛就走防禦進攻路線,招個隱士就是打不死的小強。戰鬥中不能換家將,如果你要更換另一種類型的家將,還需要專門把屬性點給洗了,把裝備也給換了。

所以,家將只要培養一個極品的重點的就行了,這個重點的自然就是資質最好的,武器與你合拍的,比如單攻配雙攻這樣的。

不過在招募到與你這樣合拍又極品的家將也不是一朝一夕的事情,在這之前你肯定還會培養一個到多個的家將,這樣的家將大可不必費太多的心思,保證能讓你順利完成日常任務和副本就可以了,保證你不被幸運星、俠客行中的人欺負的太慘就行。

培養過的家將

家將傳功是個好東西

當你招募到新的比現有的更好的家將,就可以使用這個功能啦!這個功能可以將原來家將的經驗無損的傳給新的家將,如果你還多願意花一點錢,就可以把原有家將學習的被動武功和天賦傳給新家,將不過原有家將會重新變回1級的小白板。這個方法可謂是一舉兩得,之前培養家將的心血不會白費,之後新的家將可以拿起來直接使用,皆大歡喜!

家將傳功

技能書的幾種非R獲得方式

技能,是家將培養之中的重中之重,一般來說1級到3級的技能書可以通過商城快捷的購買,如果獲得一個好家將首先打滿1到3級的五個技能是最基礎的。除了購買,你也可以通過幸運星占卜和四大副本中獲得,有些技能,比如金鐘罩、霹靂火、不死術這樣有代表性的招牌技能,哪怕不符合你現有家將的成長類型,你也可以先保留下來,因為你也預料不到下一個家將招募回來的回是哪個類型,雖然可以購買但是也能省下不小的一筆錢。

一般來說,六級的技能書主要從龍門破第七層獲得,四級和五級的技能書有如下的獲得方式:一、幫會的藏經閣,通過232點幫會貢獻換取;二、江湖殺用功勳換取;三、七煞陣困難模式的“探尋寶物”或者“商鋪甩賣”中獲得;四、萬獸斬的BOSS有一定幾率掉落;五、梯雲縱中後面兩座山峰的“探尋寶物”或者“商鋪甩賣”中獲得。後三種都需要碰運氣,但是前兩種是絕對是通過努力就可以獲得的,所以加油吧少年!

藏經閣

江湖殺兌換

以上介紹的其實都是培養家將時的一些細小的地方,也是很多新人不曾注意的地方,希望能對你們有所幫助。

上海游族《十年一劍》,一段因你而起的江湖傳說!

任務系統

成長任務

成長任務貫穿玩家在《十年一劍》中從初級到高級、從弱小到強大的整個成長過程。成長任務為玩家的逐漸強大指引方向。如果玩家按照成長任務一步步地進行遊戲,不僅可以讓自己的武俠之路較為最佳化,而且在完成遊戲主線節點的過程中,還能獲取豐厚的獎勵。

成長任務無需玩家手動接受,每完成一項成長任務的指定目標,玩家就可以自動獲得豐厚的經驗、銀兩等獎勵。

日常任務

日常任務分為五個類型:送信任務、切磋任務、購買物資、緝盜任務和剿匪任務,任務獎勵由低到高,剿匪任務所獲獎勵最多。隨著遊戲的不斷最佳化更新,還將不斷添加新的任務類型。

章節任務

【新手任務】

通過完成新手任務,玩家可以學習和了解遊戲各項操作及界面,輕鬆上手,從此無障礙暢遊《十年一劍》奇特的武俠世界。

玩家首次進入遊戲後,自動進入新手任務流程,共需完成14個新手任務。玩家完成新手任務後,人物等級為10級。

【支線任務】

支線任務主要作為豐富遊戲劇情的多個分支小劇情,也是以分章節體的形式呈現。相對於主線任務,支線任務的任務目標難度較小,完成後可以獲得的任務獎勵較少。

獲得獎項

金頁獎:2010年最期待的網頁遊戲獎
17173網遊風雲榜:2010年度十佳網頁遊戲獎
265g中國最佳網頁遊戲龍虎榜:2010年度十佳網頁遊戲
265g中國最佳網頁遊戲龍虎榜:2010年度新銳網頁遊戲
騰訊網遊風雲榜:2010年度最佳網頁遊戲TOP5
金頁獎:2010年度十佳網頁遊戲
金頁獎:2010年度最受歡迎角色扮演遊戲
金翎獎:2011年度“最受喜愛WEB GAME”銀獎
騰訊網遊風雲榜:2011年度十大最受歡迎網頁遊戲
騰訊網遊風雲榜:2011年度十大最受歡迎官方微博
265G2011年度頁游龍虎榜發布:《十年一劍》獲得年度十佳網頁遊戲

新手FAQ

1.問:選擇什麼角色比較好?

答:因為這個遊戲的特色是各種武功都能練,所以選擇什麼角色倒是不重要,後面打怪出什麼比較好的裝備可以隨時改練。

2.問:怎么加點比較好?

答:加點各有特色。但是如果想能早點殺紫色精英怪的話,建議多加點體質。

3.問:選擇什麼家將比較好?傳奇家將是不是特別好?

答:根據個人愛好,家將不一定帶上傳奇二字就特彆強,因為各個家將除了品質的區別之外,還有段位、性格、天賦的區別,另外角色的加點也能影響家將的攻擊、防禦和生命,怎樣進行最好的搭配才是王道。

4.問:怎么獲得黃金白銀?

答:黃金可以通過充值(暫時沒開放)、種幸運星、搶奪幸運星來獲得。白銀可以通過打怪、完成各種任務、出售物品、種幸運星、搶奪幸運星獲得。所以白銀其實很容易賺的,我就從來沒有缺白銀過。

5.問:要學習一項新武功有什麼要求?

答:除了有等級要求外,需要積累一定的積分、稱號達到特定要求後才能學習,另外學習某項武功,必須先把它的上層武功和前置武功重數學滿。

6.問:積分要怎樣獲得?積分有什麼規則?

答:積分可以通過切磋、搶奪幸運星、群英會搶位子獲得。積分規則:a.每天積分獲得上限是400分,失去積分的上限是40分,也就是說,即使你是全服最牛的人,每天也最多賺400分,即使你是全服最菜的人,每天也最多丟掉40分;b.向等級高於自己8級或者等級低於自己的人發起切磋不得到積分。

7.問:群英會有什麼作用?

答:群英會是一個用來掛機修煉的地方,又叫六絕洞天,就是有六個洞天的意思。六個洞天各有不同的等級要求,只有符合等級要求的角色才可以進入修煉,具體可以進入各個洞天查看。另外,在洞天裡面的秘境的房間修煉可以獲得兩項特殊收益,第一項只要是房間坐滿就啟動,第二項特殊收益只有符合特殊要求的角色坐上有特殊要求的座位上才可以啟動。

8.問:怎樣獲得好裝備?

答:裝備有四個品質等級:白色、綠色、藍色、紫色。品質最高的紫色裝備一般在紫色精英怪身上掉落,在任務怪身上也有可能掉落,但是幾率較小,所以想要好裝備就多殺殺精英怪吧!

9.問:怎樣清洗、強化、鑲嵌裝備?

答:找城市裡面的鐵匠。另外,強化需要西域玄鐵,鑲嵌需要和裝備對應的寶石,清洗需要清洗材料,這些可以在商城買到,也可以在群英會修煉(有幾率)或者做日常任務的獎勵寶箱裡(有幾率)得到。

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