內容介紹
動畫是一種高濃縮的介質,把許許多多有趣的、美好的、實在的或是虛幻的事物包含在了一個緊湊的時間和空間裡。可以說目前沒有任何一種視覺藝術能夠比動畫更具有想像力和震撼力,因為動畫能夠輕易地使時間倒流,使空間變形,使藝術家們自由地、沒有任何障礙地表達出自己的想法。然而,要全面掌握動畫,並駕馭動畫去隨意發揮想像的空間,是很不容易的。學動畫,做動畫,就要使自己學會做編劇、導演、原畫師、攝影師,學會如何把一個事件發展成為一個完整的故事,如何去塑造和表現片中角色的性格,如何選擇適合自己的媒介(如:紙張、電影膠片、剪紙、粘土、沙子、泥偶和計算機等)和技術去做動畫,如何使用合理的鏡頭語言和畫面把卡通片拍攝下來等等。在做任何卡通片之前,都必須先有一個故事。故事構思好之後,怎樣把自己的想法和故事情節用一系列的鏡頭順利而完整地表現出來呢?這就需要畫故事板,畫好故事板也就建立起了故事中各個事件和角色動作的時間架構,並把角色狀態和位置細節化。另外,動畫是一種時間的藝術,每幅畫面,每一格(幀)本身都不具有任何意義,只有各個時間長度不等的鏡頭依次有目的地排列起來,才構成了動畫,才產生了意義。所以說,對時間的掌握是動畫的靈魂所在。也正是基於此點,可以說原畫師在卡通片中還肩負著演員的職責。針對以上所述,本書對各方面的動畫技術知識均進行了較完備的闡述。
本書除了闡述動畫技術知識之外,還系統地介紹了動畫的發展歷史和各國的卡通片,可以說是一部卡通片的“編年史”。
綜上所述,本書系統全面、科學完備地介紹了動畫的相關知識,涉及面廣,亦囊括了動畫的最新知識和前沿技術,是一本不可多得的動畫工具書。