內容簡介
《動畫背景設計》由設計理論、設計基礎、專業課程三大部分的六項內容組成,浙江人民美術出版社特別注重教材設計的特點:在內容方面,強調在套用型教學的基礎上,用創造性教學的觀念統領教材編寫的全過程,並注意做到章、節、點各層次的可操作性和可執行性,淡化傳統美術院校所講究的“美術技能功底”,並建立了一個藝術類專業學生和非藝術類專業學生教學的共享平台,使教材在更大層面上得以套用和推廣。
目錄
第一章 課程概述
一、教學目標
二、教學模式
三、動畫場景在卡通片中的功能和作用
四、課程教學的重點與難點
五、課程設定與課時分配
第二章 教學流程
一、動畫場景教學流程表
二、動畫場景構圖原理
三、動畫背景的色彩原理與套用
四、動畫背景的色調及作用
五、動畫場景的鏡頭語言之一——動畫場景的景別
六、動畫場景的鏡頭語言之二——動畫場景的角度與透視
七、動畫場景的光影設計
八、動畫場景的造型風格
九、背景設計的分層與對位
十、動畫背景的造型元素與形式
十一、動畫場景的造型方法
十二、方位結構圖的製作
十三、場景圖的尺寸與規格
第三章 案例引申
一、《龍貓》案例詳解
(一)準備階段
(二)收集素材
(三)動畫台本設計與方點陣圖設計
(四)背景初稿設計
(五)正稿設計與最後完成
(六)場景設計的特點分析
二、《汽車總動員》案例詳解
(一)場景設計的準備——實景考察和收集素材
(二)環境平面圖與初稿設計
(三)電腦三維場景設計,最後完成
(四)背景設計的特點分析
一、日本卡通片《懸崖上的金魚公主》
二、美國卡通片《海底總動員》
第四章 案例賞析
參考書目
謝辭