基本信息
作 者:李鐵 等 著 叢 書 名:高等院校動漫設計系列教材 出 版 社:清華大學出版社,北京交通大學
出版社ISBN:9787810829236 出版時間:2007-08-01 版 次:1 頁 數:378 裝 幀:平裝 開 本:16開 所屬分類:圖書 > 計算機與網際網路 > 圖形圖像/視頻內容簡介
《動畫後期非線性編輯:Premiere Pro 2》注重理論與實踐相結合,不僅以任務帶功能的方式,結合典型實例詳盡講述了Premiere Pro2的使用方法,還在相應的環節講述了數字非線性編輯的主要特點、動畫後期工作室的硬體基礎、運動感覺的獲得、電視制式、模擬與數字、SMPTE時碼、壓縮、數字動畫的製作流程等方面的內。Premiere Pro2是Adobe公司出品的優秀影視視頻、音頻非線性編輯的軟體,以其強大的功能、方便的操作、首創的時間線編輯方式、素材項目管理等概念逐漸成為影視非線性編輯行業的標準,被廣泛運用在動畫後期非線性編輯過程中。Premiere Pro2可以同時進行非線性編輯與後期視覺特技製作,承擔部分數字合成的工作,能夠執行轉場效果、濾鏡效果、運動效果、多層疊加、字幕製作等功能。《動畫後期非線性編輯-Premiere Pro 2》取材新穎,把握學科發展的前沿,內容講解通俗易懂,圖文並茂,列舉典型的實例,並對實例進行了比較詳細的分析。既可以作為高等院校動畫、數碼影視等相關專業的教材,也可作為動漫、數碼影視製作人員及廣大業餘愛好者的專業參考書。
目錄
第1章 動畫非線性編輯概述
1.1 數字非線性編輯概述
1.2 硬體環境
1.2.1 基本配置和建議配置
1.2.2 IEEE 1394接口
1.3 數字動畫的基礎知識
1.3.1 數字視頻基礎知識
1.3.2 數字動畫製作流程
1.4 Premiere Pro 2的界面結構
1.4.1 Monitor命令面板
1.4.2 Timeline命令面板
1.4.3 Project命令面板
1.4.4 Effects命令面板
1.4.5 History命令面板
1.4.6 Audio Mixer命令面板
1.4.7 Info對話視窗
1.4.8 Effect Controls命令面板
1.5 Premiere Pro 2新增功能簡介
習題
第2章 準備素材片段
2.1 採集前的準備
2.2 採集素材片段
2.2.1 採集前的設定
2.2.2 採集素材片段
2.3 批採集素材
2.4 其他採集方式
習題
第3章 創建新項目
3.1 工作環境設定
3.1.1 General(通用)設定
3.1.2 Audio(音頻)設定
3.1.3 Audio Hardware(音頻硬體)設定
3.1.4 Audio Output Mapping(音頻輸出映射)設定
3.1.5 Auto Save(自動保存)設定
3.1.6 Capture(採集)設定
3.1.7 Device Control(設備控制)設定
3.1.8 Label Colors(標籤色彩)設定
3.1.9 Label Defaults(標籤默認)設定
3.1.10 Media(媒體)設定
3.1.11 Scratch Disks(快取盤)設定
3.1.12 User Interface(用戶界面)設定
3.1.13 Titler(字幕)設定
3.1.14 Trim(修剪)設定
3.2 項目設定
3.2.1 General(通用)設定
3.2.2 Capture(採集)設定
3.2.3 Video Rendering(視頻渲染)設定
3.2.4 Default Sequence(默認序列)設定
3.3 打開項目檔案
3.4 輸入素材片段
3.4.1 輸入素材的一般操作
3.4.2 輸入靜止圖像
3.4.3 輸入Adobe Illustrator檔案
3.4.4 輸入Adobe Photoshop檔案
3.4.5 輸入圖像序列
3.5 管理素材片段
3.5.1 Project命令面板
3.5.2 自動創建序列
3.5.3 分析素材片段的屬性和數據率
習題
第4章 編輯影片
4.1 剪輯概述
4.2 Monitor命令面板
4.2.1 Monitor命令面板編輯模式
4.2.2 Monitor命令面板功能
4.2.3 Monitor命令面板工具列
4.2.4 輸出調整
4.3 Timeline命令面板
4.3.1 Trimeline工具列
4.3.2 視頻、音頻軌道管理
4.3.3 編輯素材片段
4.4 製作實例
習題
第5章 聲音合成
5.1 數字音頻概述
5.2 Timeline命令面板中的音頻調整
5.2.1 音頻淡化
5.2.2 平衡音頻
5.2.3 調節聲音增益
5.2.4 分離聲道
5.2.5 查看音頻素材片段
5.2.6 交換立體聲素材片段的左右聲道
5.3 Audio Mixer中的音頻調整
5.3.1 Audio Mixer對話視窗結構
5.3.2 Audio Mixer對話視窗選單
5.3.3 錄製聲音
5.3.4 指定音頻效果
5.3.5 創建Submix軌道
5.3.6 自動控制
習題
第6章 轉場效果
6.1 轉場概述
6.1.1 什麼是轉場
6.1.2 指定轉場效果
6.1.3 默認轉場效果
6.2 轉場效果設計實例
6.2.1 液晶顯示器效果
6.2.2 星星發光效果
習題
第7章 疊加與數字合成
7.1 素材片段的透明度
7.2 透明與疊加
7.2.1 數字合成
7.2.2 透明鍵
7.2.3 透明/疊加設計實例
習題
第8章 視頻與音頻效果
8.1 效果概述
8.2 效果關鍵幀
8.2.1 Effects命令面板
8.2.2 編輯效果關鍵幀
8.2.3 複製與貼上效果設定
8.3 視頻與音頻效果實例
8.3.1 創建沙灘上的痕跡
8.3.2 創建動態字幕效果
習題
第9章 創建字幕
9.1 字幕對話視窗
9.2 創建靜止字幕
9.2.1 創建文本
9.2.2 創建圖形
9.2.3 創建路徑文本
9.3 創建滾動字幕
習題
第10章 動畫效果
10.1 Effect Controls命令面板
10.2 創建動畫效果
10.3 修改動畫參數
10.3.1 修改動畫屬性
10.3.2 複製與貼上動畫屬性
10.3.3 動畫效果實例
習題
第11章 預演與輸出
11.1 預演影片
11.2 輸出影片
11.2.1 壓縮
11.2.2 常見輸出媒介的技術指標
11.2.3 網路流媒體
11.2.4 輸出影片步驟
11.2.5 輸出設定
11.2.6 為DVD創建影片
11.2.7 輸出靜止圖像序列
11.2.8 創建動畫影片
11.2.9 輸出為Adobe Media Encoder
習題
參考文獻