動漫遊戲像素設計教程

第1章介紹像素藝術的基本造型規則,包括線條、外形和體例塑造的方法以及明暗過渡技巧。 第2章介紹像素圖形的套用設計,包括電腦圖示和靜物形象設計。 第4章介紹像素角色的套用設計,包括卡通風格人物的個性形象和卡通風格的動物形象設計。

內容介紹

本書全面講述像素藝術的基礎知識和像素圖形的概念、套用、軟體工具以及相關的技術規範。第1章介紹像素藝術的基本造型規則,包括線條、外形和體例塑造的方法以及明暗過渡技巧。第2章介紹像素圖形的套用設計,包括電腦圖示和靜物形象設計。第3章介紹基本的繪製技巧並結合套用設計理念,設計並製作出符合一般審美特徵的簡單像素圖形。第4章介紹像素角色的套用設計,包括卡通風格人物的個性形象和卡通風格的動物形象設計。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事動漫遊戲設計和製作者的入門參考書。為方便讀者學習,本書配有光碟,以便讀者進行深入研究。
本書附光碟1張。

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