動感電影起源
動感電影的前身為培訓飛行員所用的航空模擬器,最早出自美國軍方。美軍方
為了降低飛行員培訓成本,確保學員的人身安全,研製出航空模擬器,模擬飛機的起飛、升空、降落、打雷下雨等各種情況,後經有能人士引入娛樂業成為動感電影。動感電影自產生以來也經歷了一個不斷推陳出新的歷程,從最初的平台式和十人座發展到如今的870放映機,渦輪式100座300平米大視域的最大規模至尊設備“turbo tour ”系統。該系統集成諸多當今最新技術:計算機遠程控制技術、程控液壓運動模擬技術、高清晰度超大畫面放映技術、DTS數字音響技術、數碼3D圖像製作技術等。世界公園“特別樂歷險城”所採用的就是“turbo tour ”設備。動感電影現狀
動感電影自誕生以來,發展很快,目前有幾百家大小各類動感影院分布於世界各地。觀眾普遍認為感覺逼真、刺激、驚險。同時這也是一種非常好的教育方式,寓教於樂,深受教育界人士好評。 近年來,隨著人民生活水平的提高,旅遊事業發展迅速。同時,現代科技的不斷更新及產業化,進一步推動了旅遊娛樂業的發展。人們已不再滿足傳統的將遊客置之度外的走馬觀花式遊覽方式,而熱衷於主動參與、親身體驗的現代旅遊娛樂方式。國家旅遊局最新公布的資料顯示,目前國內參與型娛樂項目所占比例為2.8%,而在旅遊業比較發達的國家,這個數字一般為20%-30%。這表明,我國在該領域與已開發國家還存在比較大的差距。
動感電影在中國正處在一個從起步到發展的過渡階段。近年來,越來越多的觀眾認識並且接受了這一高新科技娛樂項目。近幾年,不少有遠見的投資者紛紛看好這一高科技娛樂項目,中國幅員遼闊,人口眾多,動感電影市場還存在一個比較大的空缺,這對有遠見的投資者,是一個非常好的機會。
國內首家動感影院
動感效果電影(Dynamic Effects Cinema),由世茂影院率先將這一理念套用於普通商業影院,並在煙臺世茂時尚歡樂影城首例實現。其動感效果包含捅背、掃腿、滾珠、低頻振動、雨水、吹風等特效功能,同步模擬背後被捅的感覺、模擬老鼠、蛇、昆蟲等動物鑽到腿下的感覺,模擬動物從臀部鑽過的感覺、座位顛簸震動的感覺和風雨交加的現場感覺,為觀眾提供全方位身臨其境的感官體驗。
2010年5月,上海舉辦了第41屆世博會,該屆博覽會就是一場“電影秀”,每個場館廣泛運用電影科技,相當一部分4D影院來源於世博。世茂將傳統的4D電影進行了最佳化,傳統動感電影、4D電影與De.cinema的區別在於:傳統電影及4D電影往往展示的是沒有故事情節的短片,讓觀眾感受的是純視覺、聽覺、體感的震撼,更多偏重於娛樂性。而將這一技術運用於商業影院就要遵循電影的情節和氛圍,不能簡單的照搬。試想,當您一小時內身體上下晃動,無法喝飲料、無法吃爆米花,同時還隱藏著安全問題、故障率等、增加影院客訴,更重要的是它破壞了傳統影院你的電影氛圍,導致觀眾無法進入電影情節。商業動感電影(De.cinema)將對傳統的動感電影及4D技術進行最佳化,它取消了部分體感的激烈震動,並由專業的De.cinema動效師對所選的商業影片,根據情節和氛圍進行有效編程,這可以說是對影片的二次創新,讓普通的電影(2D 、3D)有了全新的體驗,這就是“De.cinema”的魅力所在。傳統影院、4D影院需要專門的電影拷貝,而De.cinema不需要,只要電影的內容情節符合創作要求,任何現有的2D及3D都可以運用,這將給現有觀眾帶來更新的感受。未來世茂會在多地影院推出此項技術,讓更多的觀眾享受到這一全新體驗。