遊戲背景
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億萬年之前,隨著地球的冷卻,生命開始出現,然後經歷了漫長的歲月,物種不斷的進化,從海洋到陸地,從爬行生物到哺乳動物,最終,人類站在了物種進化的頂點,文明開始萌芽……
歷史的車輪滾滾向前,經過數萬年的時間,人類在地球上創造出了輝煌的文明,甚至已經擺脫了地球引力,開始將文明的觸手伸向太空,可回頭看看,歷史的車輪下,有多少文明成為過往,幾不可尋,那些輝煌的文明成果,淹沒在歷史的塵埃之中……
遊戲世界中將展現各個文明的歷史要素,無論是確實存在的古埃及文明、華夏文明、希臘文明,還是傳說中的姆大陸文明、亞特蘭蒂斯文明,都會成為遊戲元素,旨在描繪出各個文明中最典型的形像。
遊戲特色
全球冒險
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多模式戰鬥
移動射擊射擊過關的戰鬥模式,繼承街機闖關戰鬥的特點,回憶童年的遊戲樂趣,輕鬆上手。需要精準的走位意識,在射擊的同時配合技能的使用。多載具
飛機、坦克、潛水艇等等都是我們戰鬥的載具,讓大家體驗現代戰爭的的場景。職業介紹
雷霆特工
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雷霆特工出生於富賈家族之中,但家族的龐大財富並沒有使他成為一名紈絝子弟。他無法忍受家族的種種桎梏和內部傾軋,最終選擇了與家族斷絕一些往來,徹底的離開家族。而年輕的他,懷著對未知世界的憧憬,加入了冒險協會。在經歷嚴酷的特工訓練後,他可以將電磁的力量化為自己的力量。並以此重創他的每一名敵人。職業台詞:我知道冒險的旅程上將會有很多危險和未知,但我相信,無論多么令人絕望的恐懼,都將被粉粹在我的電磁能量下。
烈火傭兵
烈火傭兵曾經無數次在戰場上九死一生。多年的軍旅生涯,使他將所有武器的使用技巧爛熟於心。在他厭倦了終日與血腥和死亡為伴的傭兵生涯後,他也嘗試過融入普通人的生活,但卻無法接受終日無所事事的生活方式。某一日,他看到了冒險協會的招募廣告,於是重新拾起了武器,成為了一名寶藏獵人,從此,為了尋覓失落的珍寶,而穿梭於世界各地。
職業台詞:我是一名戰士,武器即是我的兄弟,命令即是我的前進方向。
生化專家
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生化專家曾經是軍方一項生化兵器實驗的研究員。一次實驗的失敗,導致了生化武器泄漏。軍方花費了巨大的人力和物力才消除了影響,而該項實驗,也在反對派的強烈抗議下廢止。生化專家也因此被軍方驅逐,並消除了相關的所有記錄,並嚴禁他們做任何泄密,否則就將被軍方抹殺。在離開軍方後,她為自己曾經的研究感到羞恥。在冒險協會的邀請下,她加入了寶藏獵人的行列,專職負責遺蹟生物鑑定與研究。現在,她已經愛上了這份驚喜與危險並存的事業。
職業台詞:我的研究曾經毀滅很多人類的文明遺蹟,現在,我要用我的努力,為人類重新發掘出那些失落的文明。希望,我的探索與研究,可以彌補我曾經犯下的罪孽。
註:每個職業分為男女兩種性別可選,並不是單一性別。
策略性玩法
輕動作
遊戲中以移動射擊戰鬥為主,輔助閃身、加速等動作元素,增加了戰鬥的策略性。
技能搭配
技能分成2個體系,一個是武器技能系統,武器又分為普通攻擊和武器附帶技能攻擊;另一個是職業技能系統,職業技能又分為基礎職業技能、晶片職業和被動職業技能。玩家可以裝備3個武器和6個技能在戰鬥中使用。通過武器和技能的組合,使戰鬥多樣化。
武器切換
前面提到過的輕動作、武器技能、職業技能、移動射擊等等豐富的戰鬥元素在遊戲中並不是獨立存在的,所有的戰鬥元素都是相輔相成的,玩家在戰鬥過程中通過武器的切換可以隨意的改變戰鬥策略,在對手失誤的瞬間給予致命的打擊。
多人PVP
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豐富的PVP玩法,有生死較量的1V1,酷炫的載具戰鬥,熱血沸騰的10V10,更有為榮譽而戰的30V30,讓你深刻的感受到你不僅僅是一個人在戰鬥,需要大家充分發揮團隊的力量來獲得最終的勝利。
PVP玩法
死亡列車
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死亡列車玩法是PVP玩法中的一種模式,玩家在兩列並行且想通的列車上互相競技,而競技的最主要玩法就是擊殺對手獲得積分。在死亡列車模式中,玩家被擊殺後可以在車廂內的隨機復活點進行復活,從而繼續加入戰鬥之中。在車廂的各個地方還會刷新出極具威力的火箭筒和火箭背包,能給予對手強力打擊傷害。
坦克大戰
坦克大戰同樣是PVP玩法的一種全新模式,最低4V4,最高8V8,在這裡,玩家角色會進入厚實的坦克之中,然後利用坦克載具進行攻擊。玩家攻擊的目標除了敵對坦克之外,最為重要的是需要拆除對方的基地,在坦克大戰中,玩家的坦克是可以獲得升級BUFF的,而升級BUFF的獲取方式來自攻擊對方坦克或摧毀場景內的石塊機率獲得。
決鬥天台
PVP玩法中還有決鬥天台模式,雙方玩家在天台上互相攻擊。決鬥天台模式玩法應該是《勇者大冒險》中最刺激的競技玩法之一,玩家在本來就十分狹窄的地方進行對射,通過走位和對彈道的透析進行閃避,在閃避的同時更不忘記對對手進行火力的壓制。在決鬥天台模式中,只有最後生存下來的才會是最終的勝利者。
保護隊長
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殭屍感染
殭屍感染也是《勇者大冒險》PVP玩法中的一種獨特模式,在競技開始的時候,進入場景的所有角色中隨機刷出母體殭屍,母體殭屍的數量與玩家總人數有關。之後則是未被感染的玩家和被感染成為殭屍的玩家之間的對抗,勝負的判定將由場上是否倖存著人類來決定。在殭屍感染模式中,雖然是團隊合作的方式進行對抗,但是在結算的時候完全是以玩家個人在戰場上的表現來決定的。
配置需求
項目 | 基礎配置 | 流暢配置 | 全效果配置 |
---|---|---|---|
CPU | P4,2,4Ghz或AMD同等性能晶片 | Intel,酷睿雙核,2,0Ghz或AMD同等性能晶片 | Intel,4核或AMD同等性能晶片 |
記憶體 | 2G | 4G | 4G |
硬碟 | 8G以上剩餘空間 | 8G以上剩餘空間 | 10G以上剩餘空間 |
顯示卡 | Nvida,GeForce,6600或同等性能顯示卡 | GT440,AMD4600或同等性能顯示卡 | Nvidia,GT560Ti,AMD7850或同等性能顯示卡 |
顯存 | 256M | 512M | 1G |
作業系統 | windowsXP/win7/,win8 |
遊戲相關
開放時間
目前進行了四次測試,名稱與時間如下:首測 | 2013年12月16日~2013年12月22日 |
斷章·測 | 2014年5月16日~2014年6月12日 |
獨行·測 | 2014年8月21日~2014年9月11日 |
合金·測 | 2014年9月16日~2015年1月04日 |