定義
Dota里一種的傷害類型。傷害類型簡介
Dota的主要傷害類型分為3種:1.普通傷害:傷害計算敵方護甲;無法傷害虛無單位;可以傷害魔免單位。
2.魔法傷害:傷害不計算敵方護甲;對虛無單位有傷害加成;不能傷害魔免單位。
3.加強傷害:傷害不計算敵方護甲;無法傷害虛無單位;可以傷害魔免單位。
攻擊類型簡介
Dota的攻擊類型主要分為兩種(僅對於英雄,建築物和小兵的攻擊類型不考慮):1.法術攻擊:計算魔法抗性
2.英雄攻擊:不計算魔法抗性
傷害類型和攻擊類型組合舉例:
註:1.可以傷害魔免單位,就必然不能傷害虛無單位;反之不能傷害魔免單位的,必然對虛無傷害有加成。
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