剝開遊戲橘子

內容介紹2001年台灣經濟成長率為負1.91%,遊戲橘子的營收成長卻是195.09%。 劉柏園,31歲,遊戲橘子CEO, 更於2002年推出自行研發的<諾亞方舟>連線遊戲,搶攻全球遊戲市場。

內容介紹

2001年台灣經濟成長率為負1.91%,遊戲橘子的營收成長卻是195.09%。
1995年創業,2002年上櫃。
資本額從500萬到5.69億,員工數從5人到406人 。
企業版圖涵蓋台灣、香港、大陸、韓國、日本、北美 。
31歲的CEO劉柏園怎麼辦到的?
剝開遊戲橘子讓你瞧個夠。
劉柏園,31歲,遊戲橘子CEO, 與狂愛遊戲的夥伴組成「橘子團隊」。
不僅將<天堂>推廣成台灣最受歡迎的online game, 更於2002年推出自行研發的<諾亞方舟>連線遊戲,搶攻全球遊戲市場。
創業8年的劉柏園,事業也曾跌至谷底、財務吃緊,但是爸爸的一句話:「如果還有機會的話,你就再試試看吧,洩氣的話不要說得太早。」
讓劉柏園奮力一搏, 將公司重新定位、重新出發,終於,創出令人刮目相看的亮眼佳績。
作者介紹
朱淑娟
學的是工業管理,做過程式設計師、行銷企劃。三年前因為看不慣社會愈來愈亂,改行到《聯合報》當記者,希望能監督政府、為民除害。三年過去了,社會還是很亂、害也還沒除,但卻堅信一步一腳印,決定繼續當記者,勉力而為。
在《聯合報》主跑環保路線,前一個路線是電玩產業。最愛聽爵士樂跟吃麵包,最大的心願就是下輩子還要再做一個有熱情有理想的記者。

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