遊戲劇情
本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗康納的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。在英國殖民者進攻並燒毀了康納的村莊後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的鬥爭為主線。由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在遊戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、班傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關係之一,查爾斯·李將是本作的最終BOSS 。
角色設定
人物 | 簡介 | 設定圖 |
少年康納 | 不像是《刺客信條2》中我們只能體驗主角Ezio的一段段的生命歷程,在《刺客信條3》中玩家將經歷康納的整個生命歷程,這其中就包括了康納少年時期在印第安部落的生活。玩家將在這裡見證康納是如何一步步成為真正的刺客。 | |
班傑明·富蘭克林 | 富蘭克林是遊戲中的一名重要角色,在遊戲中主要反映真實歷史上這一時期的富蘭克林,由於《刺客信條3》相比系列其他作品其時間設定距今更為接近,因此育碧編劇也有更多可靠的歷史事件可以借鑑,在遊戲中班傑明將不會以達文西替代者的身份出現,他在遊戲中的角色更多的是利用自己的發明來改善當時的政治環境。 | |
喬治·華盛頓 | 既然獨立戰爭作為遊戲主要戰鬥出現,那么美國國父華盛頓成為遊戲主要角色則顯得毫無爭議,育碧力求保證遊戲中的華盛頓儘可能真實,在遊戲中主角康納將會不定期的和華盛頓見面,兩人屬朋友關係。 | |
查爾斯·李 | 作為美國獨立戰爭時期重要角色之一的查爾斯·李可能並不為大多數人所熟知,很多在當時的政治家都認為查爾斯李比華盛頓更適合領導美國軍隊,查爾斯李為了革命在歷史上散盡錢財,放棄英國的土地,而在歷史上查爾斯李也曾被英國軍隊活捉。 |
武器介紹
手槍自從出現在戰場之後,火器技術就在一直在進行著改良變革。在本作中,康納將會使用比前作中Ezio更加先進的火器,這副手槍將會在中程範圍內給予敵人大量的殺傷效果。火力強大,射擊時發出的聲響也不小,這副手槍絕對能給敵人造成致命傷害。正是它的出現,才真正結束了護甲的時代。
弓弩
作為土著的後裔,康納當然會使用這么一種傳統的土著武器來獵殺他的獵物,包括動物和敵人。使用這種武器,最大的好處就是在不暴露康納身形的前提下,從遠距離幹掉那些倒霉的敵人。至於那些可憐的敵人,到死他們也不知道是誰是兇手。
戰斧
這把武器的存在不是為了砍樹,只有一個目的:幹掉敵人。這把武器簡直就是為刺客們量身打造的,他使得康納可以在近身瞬間殺死敵人。在遊戲研發的時候,曾一度把這種武器設定為可以將敵人的腦袋割下,但後來開發者們認為這樣的動作顯得太過血腥,與這個系列慣有的風格不符。除了這個邪惡的小插曲之外,在本作中加入戰斧武器將會是康納最有力的武器。
袖刀
在《刺客信條3》中,玩家們將會迎來袖刀這把武器的回歸。藏匿在衣服之中的袖刀,對於遊戲刺客的主題是完美的契合。擁有這把武器,康納可以在接近敵人時,出其不意的幹掉他們。這把武器總是在最緊要的關頭才會出現,正如隱藏在蠍子身後的毒尾一樣,追求的是一擊斃命。
鋸齒彎刀
這把鋸齒彎刀,看起來很像是海盜手裡的標準配備。因為在《刺客信條3》中不存在海盜這樣的設定,而我們的男主角康納正需要這樣一種武器來幫助他完成在失落的瑪雅廢墟的冒險。它的殺傷力,正如它那鋸齒狀的外觀一樣可怕。
Pontiac之棍
這把武器將會在遊戲的DLC中正式登場,從外表來看,這是一種鈍器,但在表面嵌有三個鋒利的刀刃。它看起來很像是一個在末端嵌有釘子的大棍子,但精緻很多——它的殺傷力絕對不亞於前面提到的武器。這把武器是根據渥太華戰爭中酋長的名字命名的,在他的召喚下,莫西乾人團結在一起,勇敢地向殘暴的殖民者發起進攻 。
配置需求
最低配置 | 系統:支持Windows Vista(SP2) /Windows 7(SP1) /Windows 8 處理器:2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 或 3.00 GHzAMDAthlon 64 X2 6000+(推薦使用更高性能的CPU) 記憶體:2GB(推薦使用4GB以上) 顯示卡:AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 系列或更高性能的顯示卡 NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 系列或更高性能的顯示卡 音效卡:DirectX 9.0c-compliant (推薦使用5.1環繞立體聲) 外設:兼容Windows系統的鍵盤、滑鼠、手柄(推薦使用兼容Windows系統的Xbox 360手柄 ) 多人遊戲:256 kbps以上的連線速度 |
推薦配置 | 系統:Windows 7 64位 CPU:Intel或AMD四核處理器 記憶體:4GB 顯示卡:支持DX11的Nvidia和ATI顯示卡,ATI Radeon 5850或Nvidia GeForce GTX 550 或更高 顯存:1GB 音效卡:任何兼容DX的設備 硬碟空間:光碟版需要12GB,數字版需要10GB PS:此遊戲不支持XP系統 |
流暢配置 | CPU:至少雙核處理器 記憶體:WIN7和VISTA最好達到3G 顯示卡:N卡推薦GTS250級別或更高顯示卡。A卡推薦HD4850或更高 顯示卡顯存最好在512MB以上(顯示器如果是超過19寸以上的,推薦1G顯存的顯示卡) |
本作特點
本作出現在的“開拓地”場景,比前作《兄弟會》整個地圖還要大1.5倍。這個場景並非像《刺客信條1》那樣空蕩,而是包含了本作所有任務和遊戲性內容的3分之1 。玩家可狩獵動物當作資源,且怎么殺動物也會影響你得到什麼樣的資源。
在野外的行動是“開拓地”場景的一個重要部分,玩家可以利用樹木、懸崖、壁架之類的場景進行狩獵和戰鬥。康納與傳統刺客一樣擁有袖劍。遊戲世界會隨著時間的推移而改變,比如經過一場大戰的戰場,過幾個月後會變成一堆堆空無一人的營地。不僅如此,整個遊戲世界也有四季(其實只有兩季)的設定,因此城市和野外都會有夏天和冬天的場景。在冬天,士兵們在雪中的移動速度會變慢、蹣跚行進;為主角提供新的活動區域,由於康納在這個時間段仍然可以利用樹木和野外的掩護,因此這些結凍的場景又給他帶來了新的優勢。本作中有各種各樣的俱樂部和群體會邀請玩家加入,並給予任務。這些與遊戲主線劇情是分開的。但他們會根據玩家在遊戲中的所作所為與之聯繫,比如玩家打獵收穫豐富的話,打獵俱樂部會邀請玩家加盟。本作會有一個基於社會經濟的商品和財產系統,還有一些類似於《俄羅斯方塊》的新的解謎遊戲。Animus也升級了,現在的版本是Animus3.0。採用了新的惡名值系統,要求玩家行動更加隱匿,但不會因為玩家探索高風險地區而懲罰玩家。採用了快速旅行系統,因為本作要去的地方很多。《啟示錄》的塔防系統被取消。
玩家可以在遊戲中升級康納的裝備和服裝,使之變得更真實可信。主角可以跳過馬車或從障礙物下面一滑而過,在移動中的物體之間穿行。主角還可以從房子的窗戶跳出,跳到樹上,然後抵達教堂的屋頂。可以說本作的“跑酷”系統比前作更加動態、更加流暢。戰鬥的控制方式與前作一致。康納有兩種武器:戰斧和小刀。取消了目標鎖定,而是採用自動檢測目標系統。主角可以挾持敵人作人盾。會有更多的諸如手槍之類的追加攻擊。本作採用了新的動態視角,可以追蹤主角的動作,儘可能地帶來動作電影的效果。本作還有新的衝刺系統,玩家可以按住某個鍵立即轉向,開始脫離戰鬥。主角還可以在移動中殺人,這在追蹤目標時相當有用。看來本作更加注重“不斷地移動”,不僅是在戰鬥中,而且在遊戲的各個方面。
發行發售
發售時間
版本 | 北美 | 歐洲 | 日本 | 台灣 |
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PlayStation 3、Xbox 360 | 2012年10月30日 | 2012年10月31日 | 2012年11月15日 | 2012年10月31日(英文版)/2012年11月27日(中文版) |
Wii U | 2012年11月18日 | 2012年11月30日 | 2012年12月8日 | |
Microsoft Windows | 2012年11月20日 | 2012年11月23日 | 2012年11月27日 |
發行版本
收藏版 | 自由版 | 遊戲本體。由著名畫家Alex Ross繪製的鐵質包裝盒。 收藏版盒子。 24厘米高的康納雕像。 一張石版畫。 華盛頓的筆記。 一個新的多人遊戲人物神槍手。 兩個新的單人遊戲任務瑪雅遺蹟和戰爭幽靈。 | |
合榮分亡版 | 遊戲本體。收藏版盒子。 康納的徽章。 華盛頓的筆記。 一個新的多人遊戲人物神槍手。 一個新的單人遊戲任務戰爭幽靈。 | | |
特別版 | 遊戲本體。 特殊包裝。 一個新的單人遊戲任務危險的秘密。 | ||
預定贈送內容 | 天鷹船長DLC包 | 單人遊戲武器:登船斧 單人遊戲皮膚:天鷹船長服 | |
殖民地刺客DLC包 | 單人遊戲武器:蘇格蘭燧發槍 單人遊戲皮膚:傳統殖民地刺客服 |
遊戲評測
遊戲背景設定於美國的獨立戰爭時期,舞台也從最初的倫敦劇院改變到後來的美國本土。古典的建築風格栩栩如生,充滿異域文化的服飾設定也讓人大開眼界。動畫方面,遊戲場景切換非常頻繁,一段劇情過後,自動存檔的時候便會進入一個虛無蒼白的世界,當進入一個新的世界的時候,並不是一陣白光之後突然就出現,而是如同搭積木般,是逐漸被白光中出現的帶色彩的方塊拼在一起然後白霧散去後出現的。
光影效果,血腥效果都體現了一部大作該有的水平。戰鬥,攀爬,竊聽等多種動作,在遊戲中表現的非常流暢。鷹眼效果下,世界將呈現黑白,只有關鍵人物會出現金色與紅色的光芒。
部分場景配有獨特的背景音樂,音樂聲音很小,常常被鬧市人物的閒聊,或者走路時踩到草發出的聲響,還有其他一些很瑣碎的事物打斷。遊戲基本全部角色都有語音,當玩家控制的主角奔跑下撞到的時候他們會粗口相向,在城市中閒逛碰到搶女人錢包的小偷,或者小商販的水果攤被撞到了有小鬼撿了蘋果就跑這些很小的突發事件,都有很完整的對白。遊戲開始在劇院中能聽到很完整的戲劇。冷兵器交鋒的時候的金屬碰撞聲等戰鬥音效也很真實。
遊戲戰鬥,玩家扮演的刺客只有生命值,沒有其他遊戲的體力條,精神力值等設定,能使用槍械與刀劍等武器,在場景中打倒士兵後可以獲得他的武器。通過殺人搜屍,完成任務,盜竊等方式獲得金錢,然後去武器房換取更好的裝備。幫助市民抓小偷,或者騎馬在城市中閒逛沒事撞人玩,或者找個酒館進行打牌下棋等賭博娛樂。同系列作品的蒐集旗幟,解謎等元素會更加豐富。遊戲自由度很高,總能找到與NPC互動的樂趣。城鎮中的NPC殺掉後會刷新,不用擔心死了就什麼都沒有的問題。玩家無法任意攻擊非戰鬥NPC,只有出現戰鬥界面的時候才能對平民發起攻擊。