冒險與挖礦[網頁遊戲]

冒險與挖礦[網頁遊戲]
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《冒險與挖礦》,是由上游信息科技(上海)有限公司 提供,杭州銀魂科技開發的全球首款地心探險“沙盒”遊戲。英雄技能分為被動和永久加成。被動技能是在攻擊時有機率觸發的,永久加成是指提升四維。

英雄圖鑑

冒險與挖礦閃金英雄

名稱品質初始戰力成長係數個人技合體技1合體技2寶具寶具先攻提升寶具防禦提升寶具閃避提升寶具王者提升
魔化信長閃金6321.6大炎法華菊一文字3042
豐臣秀吉閃金7771.62刀狩令戰國三英傑夫唱婦隨三界金猿文殊3502
草泥馬閃金6661.57臂上走歡樂奔騰心0053
死魚眼兵長閃金6731.57立體機動大師討伐之劍3042
電磁炮少女閃金6001.6電磁炮(只發動1次)鐵砂之劍0432
曹操閃金6521.55心疑無常天子劍5202
兩儀shiki閃金3851.62直死之魔眼型月女神直死之魔眼3042
神關羽閃金5601.62神武血刃戰義雲天遁走仁君真青龍偃月刀0702
魔化呂布閃金9331.71真·大神無雙魔神之戟4505
神張飛閃金7001.56虎手龍捲義雲天怒火激將真翼蛇7002
龐麥郎閃金6221.57魔鬼步伐滑板鞋之摩擦時尚的滑板鞋7002
貝爾菲高爾閃金13801.74魔幻之瞳魅惑魔瞳00145
哈迪斯閃金18451.8真理田園冥王之劍32005
金身泰坦閃金20311.88上古神秘之力(只發動1次)神聖之光88812
朱雀閃金7001.59萬花筒寫輪眼八尺鏡4013
亞瑟·戴恩閃金4401.63佛曉神劍黎明0162
騎士王閃金7001.58誓約勝利之劍遙遠的理想鄉石中劍0612
夢魘狂三閃金7001.59時間溯行萌戰無雙神威靈裝0900
老子閃金5981.6化身億萬道德經0252
普京閃金6531.5王霸之氣世界大戰沙俄版圖3042
蜀王劉備閃金3331.57怒火激將遁走仁君雌雄雙股劍0072
納茲古王閃金6001.58魔古爾之劍魔戒再臨魔古爾劍4032
猴子閃金6071.61鬥戰聖佛一路向西傳說二人組定海神針0432
夫子閃金5881.61門徒遍地春秋2502
織女閃金纖雲弄巧王母之怒羽衣0432

基礎介紹

冒險地圖

冒險地圖 冒險地圖

選定一個地圖時可以每秒獲得經驗和金幣(經驗由出戰隊伍中所有人數平分,每秒經驗、金幣

所得數量隨地圖升級而升高)。
進入新地圖是有戰鬥力和人數限制的。(戰力低於最低戰力要求,則不獲得收益——經驗和金幣)

飽食度也會限制收益,當飽食度為零時,收益停止。

寶箱

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每個地圖的寶箱可以開出不同的道具,道具會存放在冒險的背包裡面。 食物不占用背包。

事件

當星星進度條隨時間漲滿時,會觸發事件,點擊星星會進入事件。
事件分為戰鬥類和非戰鬥類。有的事件需要任務道具來完成,任務道具可以從寶箱中開出。
進入下一個地區需要觸發前一個地區的某個任務,只要任務觸發成功即可進入下一個地區。

飽食度

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當飽食為零時,探索地圖將無法獲得收益。戰鬥也會消耗飽食度,競技場戰鬥不需要消耗飽食度。

點擊進食按鈕,彈出的對話框中展示了擁有的食物。分為主食和零食兩大類。

主食:飽食度<18000是可以食用。

零食:想吃就吃,不受飽食度限制。

挖礦

挖礦次數:每兩分鐘恢復一點。每挖一格,將會耗費一個挖礦次數。

重置礦區回到原始狀態:礦區的手動刷新裝置,每兩天更新一次。

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挖土壤只需要幾秒,挖消耗時間也很少,挖各色寶石,鑽石,泰坦礦需要大量時間20分鐘至2個小時不等。利用雷管可以立刻將時間清零,但是雷管更大的,每炸碎一個紫金岩可以獲得不同種類的礦石共5——6塊。

鋤頭等級:會隨著開啟地圖事件提升

礦石種類:普通礦石(銅,錫,鐵,銀,金)、各色寶石、鑽石、巨魔雕像、各種魂晶。

礦石用途:可以用來鍛造裝備和開啟背包。

雷管:立刻將挖礦時間清零。(主要用途是用來挖紫金岩,紫金岩沒有辦法挖開,只能用雷管炸。)

英雄系統

英雄按品質分為:平凡的(白色英雄)、精英的(綠色英雄)、英雄的(藍色英雄)、傳奇的(紫色英雄)領袖的(金色英雄)

宿命之劍:主角武器,共十一種。分別為:宿命光之長劍、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者權杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之錘(挖礦力量滿三級獲得)、宿命鍛鐵之錘(武具升級鍛造滿三級獲得)、宿命冠軍巨富(競技場冠軍滿三級獲得)、宿命勇氣之劍(競技場勇氣滿三級獲得)、宿命羈絆之手(好友互送禮物羈絆滿三級獲得)、勝利契約之槍(獲得前十種武器、完成十次宿命鍛造後宿命點數滿10點獲得)

宿命鍛造:每獲得一種宿命武器,可進行一次宿命鍛造。每次宿命鍛造獲得1點宿命點數,宿命點數滿十點後,可獲得勝利契約之槍。提升戰力。最高等級10級。消耗挖礦礦所的寶石。

界限突破 界限突破

覺醒:英雄達到30級後可使用。大幅提升戰力。消耗金幣、巨魔雕像。覺醒次數由3次到5次不等,由英雄品質決定。

武具升級:武具強化。提升戰力。消耗挖礦所得礦石。最高等級30級。

界限突破:部分英雄覺醒滿級後可使用。增加35%的戰力。消耗巨魔雕像和榮譽碎片。

解僱:解僱英雄可獲得榮譽碎片,碎片數量不等,由英雄品質決定。若英雄超過30級,解僱後獲得該英雄的傳記,傳記保留被解僱英雄70%的經驗。

出戰:英雄加入隊伍,可獲得經驗值。

休息:英雄退出隊伍,不可獲得經驗值。

位置:英雄位置越靠前,技能被釋放的機會越高。在分配經驗時,位置越靠前的英雄分配的越多。

英雄招募:招募傭兵。消耗金幣、徽記、血鑽。處使用血鑽召喚的門外,其餘的門召喚價格會隨召喚次數增加。

公告

活動公告。

世界

伺服器列表。

爭霸

爭霸賽,戰力超過15萬開啟。

商會

可花費5千萬金幣開啟。完成商會訂單有額外獎勵。

神殿

可花費50萬金幣開啟。每天神殿中會出現不同品質(藍色、紫色、金色)的12個英雄,使用榮譽碎片可招募以上英雄。

轉生

將作為靈源的英雄的全部屬性轉移到作為宿主的英雄上。轉生後作為靈源的英雄將變為1級初始狀態。

包裹

儲存冒險地圖中獲得的物品(除食物外)。

好友

好友列表,可以相互送禮物、切磋。

商城

消耗血鑽購買物品。

英雄技能

英雄技能分為被動和永久加成。
被動技能是在攻擊時有機率觸發的,永久加成是指提升四維。

四維等級

先攻等級,決定戰鬥時先攻擊的一方與暴擊傷害技能的傷害。(這個屬性一般在戰鬥力差不多時發揮優勢,大多在競技場作用比較大。)

防禦等級,防禦越高,你受到的傷害越少。
閃避等級,決定閃避敵人技能幾率(對不可閃避的必中技能無效)與治療技能效果。
王者等級,決定純粹傷害技能的傷害。

技能

暴擊類

一定機率造成相當於攻擊力的150%——400%的傷害。(有些技能發動無法閃避,有些技能觸發需要當敵方戰力或己方戰力低於百分之多少時才會發動,有些技能需要戰鬥到一定回合才會發動。)

百分比類
一定機率造成敵方當前戰力百分比的傷害。(擁有這個技能的英雄最好放在前排,越早觸發越好。護甲可以抵擋該技能的傷害)

恢復類
一定機率恢復你造成傷害百分比的戰鬥力,或者恢復敵方戰鬥力的百分比。(打出的傷害會被護甲抵擋,但是恢復的戰鬥力不會計算護甲。也就是說,你恢復戰鬥力會無視敵人護甲。)

被動類
增加你的四維,先攻值,防禦值,閃避值,王者值。(一般擁有這個技能的英雄儘量調到隊伍最後。)

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