有關名詞
(1)AP:每次升級有5點能力,這5點能力我們就叫做AP。不是技能點。(2)HP:血 MP:藍
有關公式:
(1)弓、弩、刀、標每次升級時自然增長的HP為:20-24等會下面的計算時我用22計算(2)弓、弩、刀、標每次升級時自然增長的MP為:智力×0.1+15(誤差正負1點),
(3)弓、弩、刀、標用AP加MP,每加一點AP,得到的MP為:智力÷15+15(誤差正負2點)
(4)MP下限公式
刀、標MP下限公式:等級×14+148(比較準確) 弓、弩MP下限公式:等級×14+136(比較準確)
從上面兩個公式,看出等級前面的係數都是14,所以弓、弩、刀、標每升一級,MP下限增加14 有關數據 弓、弩、刀、標洗MP到HP上。扣12MP,加16HP。MP洗到能力上也是扣12MP 洗血的兩種方式。
【前提非常重要】:在洗之前,得有一點AP加到HP上,才可以用洗點能力卡,把MP洗到HP上
1、傳統洗血 1 升級後,把AP加到敏捷、運氣或力量,然後使用洗能力點卡減MP加HP上。
用MP加HP,刀、標、弓、弩每1點 MP減12 HP加16]
2、洗魔洗血
(1)升級後,先把5點AP加到MP上,因為在高智力的情況下,可以產生更加多的MP。
(2)接著連續洗5次洗MP到應該加的能力上,這樣保證攻不降低。
(3)然後把富餘的MP洗到HP上。
(4)如果不洗血了。把智力洗到應該加的能力上。最後也把一開始的那點AP洗回(這點AP就是一開始加在HP上的)
【得出】 兩種方法相同點都是把富餘的MP洗到HP上。洗到MP不能洗為止。只不過,傳統洗血和洗魔洗血唯一的區別是,洗魔洗血是通過智力來增加MP,累積更加多的MP。
【更正】現在有些人喜歡先積累足夠多的MP,然後使用洗能力點卡一次性減MP加HP。我覺得這樣不好。我覺得你可以升一級洗一級,這樣不容易搞錯。
四,傳統洗血法的致命限制:MP的下限
MP是有下限的,根據職業不同,等級不同,MP有一個特定的下限,凡是MP的量還在這個下限以上足夠多的情況下,那么還能被洗,只要達到下限或者不足洗一次的量,則無法被洗。
在一般4智或者有扎頭等簡單加智裝備下的20左右智的情況下,各物理職業MP通過升級增長累積的量實在有限的很。因此這樣情況下的洗血,必然會很早地直接面對這個MP的下限問題。因此由此決定的洗血次數也就有限的很,提高的HP量相對於自然血量來說,跟杯水車薪沒有區別。
五,提高MP增長量的方法→加智力
通過研究,發現了升級時MP的增長量跟智力有關(注意,HP的增長量跟力量等完全無關):
新手每級長MP:智力×0.1+11(誤差正負1點),
戰士每級長MP:智力×0.1+5 (誤差正負1點),
刀標長MP:智力×0.1+15(誤差正負1點),
法師每級長MP:智力×0.1+22+20(誤差正負1點)(20為滿魔力強化)。
簡單來說就是“10智=1MP”,其中4智和9智屬於一個檔次,10智就能比9智提高一個檔次,即每次升級平均能多1點MP,也就是說,整10數是關鍵點
首先解釋了這樣的現象,4智的飛俠(每級平均富餘1點可洗MP),12級左右可以洗一次血;有扎頭19智的飛俠(每級平均富餘2點可洗MP),6級左右可以洗一次血;有扎頭20智的飛俠(每級平均富餘3點可洗MP),4級左右可以洗一次血;
其次,這個原理最大的意義,就是可以通過加高智力來提高升級時MP的增長累積量,從而使得可以用來洗血的MP大幅度提高,也就大幅度提高了洗血次數,進而使HP量突飛猛進。
當然,這個原理僅僅只是提高了MP量,而洗血的方法,還是遵循最基本的方法,即:得先有一點AP加到HP上,並用洗點卡洗MP回到能力點上[保證功不降低],再用洗點卡洗MP加HP,循環直到洗不動,也就MP到下限後,就不能洗了。如果不洗血了,把智力洗回應該加的能力點上。最後把那1點AP洗回(這點AP就是一開始加在HP上的)
六,【洗血規劃、費用、方法】配合【升級方法、裝備】(請著重耐心看-------最主要介紹的是標)
很多人在論壇上就直接問:標怎么樣洗血,弓怎么樣洗血。告訴你,刀、標、弓、弩的洗血方法完全一樣。洗血的黃金期我覺得應該是140級以下。因為140級以後,升級開始慢了。接下去,我分析兩個現在比較流行的血量,是怎么樣洗出來的。在這裡,我手把手教你,對於標如何從1級慢慢成長到一個血標。 (一)我要在130級,HP達到8000。大概要`210的智力。RMB710元[8000加火後可以不被老頭秒]
以下是升級方法=============================================
1-10級 全運。智力不要加。
10-30級 除了加27點AP加到敏捷上,其它全加到運氣上。智力不要加。到了10級後,用10級的拳套[打7張100%拳套功擊卷]一直用到30級,標用輪子,去買個`G8工地,或者是G10甚至是G14、G21手套。當然洗血都是有錢人。相信弄個加G手套應該不會有問題,一直升到30級。當然裝備越好,升級越快。為什麼加27敏捷?就是為了30級後帶上需要50敏捷的狼牙拳套。
30-35級 全加運氣。智力不加。到了30級後,你可以穿敏10桑拿,穿個敏9黑雪鞋,加上原來身上的31敏,一共有50點敏捷了。去買個25級的狼牙拳套[上7張100%的拳套卷]。如果你有更加好的加敏裝備,那么,10-30級的時候,敏捷可以少加點,只要能帶上狼牙拳套就可以了,或換個等級再高點的拳套,打上7張100%拳套卷。
35-43 全加運氣。智力不加。到了35後,去買個35級的小楓葉拳,懶的上60%的卷,就上7張100%的拳套卷。因為這個拳只要升8級就可以了。用小楓葉拳不需要敏捷。把更加多的AP加到運氣上,提高功。
43-55 全加智力。到了43後,在這裡我重點要說的是:換個好點的楓葉拳。因為現在升級時的能力點全加智力了,等級高了,裝備再不好,升級會慢了。
55-65 全加智力。到了55後,去換個好點的信玄。AP還是加在智力上,所以為了增加攻,換個好點的吧。
65-75 全加智力。這個時候拳套就不要換了。如果你有更加好的楓葉定天拳,你可以換。
1.81級達到210智力=============================================
從升了44級開始加智力,到81級,一共是38級,智力是38×5=190。加上本身的4智力,加上扎頭的智力是15,一共有209點智力。前面說了: “10智=1MP”,其中4智和9智屬於一個檔次,10智就能比9智提高一個檔次,即每次升級平均能多1點MP,也就是說,整10數是關鍵點。那么,我們在升級的時候,就有意識的在81級時候智力達到210,這個很簡單的。在前面升級的時候,可以少加一點AP到運氣上,多加一點到智力上。或是去買個加智力的貓頭,就能達到整十數。
2.210智力洗血真正開始→→以下介紹如何洗血以及每升一級可以增加的HP量。
(1)升一級增長MP的量為175。 從82級開始真正洗血。81升到82後,有5點AP,全加到MP上。每1點AP可增加的MP=智力÷15+15(誤差正負2點)=210÷15+15=29,因為有誤差正負2點,為了減小誤差,在計算時,這裡29我用28來計算。那么5點AP可增加MP=28×5=140。從81升到82後,自然增長的MP=智力×0.1+15(誤差正負1點)=210×0.1+15=36。因為有誤差正負1點,採用35。所以總共增加的MP=35+140=175。
(2)升一級MP的富餘量為101:這裡的富餘量就是指在功不降低的情況下,用來洗到HP上的MP。每升一級的AP加到MP後,為了保證功擊不降低,先用5張洗能力卡,把MP洗到運氣上,每洗一次,MP扣12。這樣洗掉12×5=60的MP。再根據飛俠MP下限公式:等級*14+148(比較準確)。這個公式說明的是每升一級,MP的下限增加14。所以真正用來洗到HP上的MP,只有175-60-14=101點。所以說MP富餘量為101。
(3)每升一級,可增加的HP為156。減MP加HP,是扣12MP增加16HP的。因此,富餘的101MP洗到HP上,HP增加101÷12×16≈134.7,計算時取134計算。弓、弩、刀、標每次升級時自然增長的HP為:20-24[等會下面的計算時我用22計算]。那么每升一級可增加的HP=134+22=156。
(4)因此,從82到130,一共是39級,增加的HP=156×39=6084。81級的帶1個戒指的標HP大概在2350左右。到了`130後,HP肯定8000多。
]費用=============================================
我們從每升一級裡面可以得知洗能力卡,從而算出最後的費用。一級中AP加到MP上,先洗MP到能力上,要5張。富餘的MP101,洗到HP上,要的張數=101÷12=8。那么,每一級要的洗點能力卡是13張。
從82到120級,一共是39級,39×13=507。現在智力是210,去掉扎頭15智力,本身4智力,可以洗回的智力是210-15-4=191,要191張。總共要507+191=698張。理論上可以算出是698張,但總有點誤差,需要的張數大概在710張左右。如果再算上主教帶你升級別MXB,成本估計還要大。
(二)135級時HP達到12000怎么洗?
135級時HP達到12000,要達到這種HP的量,你得有個心理準備。得有很多的錢。在這裡,我還是手把手教你如何對於標,如何從1級慢慢成長到一個高HP血標。
上面的是81級智力達到210,我們是從43級開始加智力到81級的。那么89級智力達到300,我們從33級開始就加,一直加到89就有300的智力了。智力加多了,功就低了。如果手動或掛機,你得有更加好的裝備來提高自己的功擊。如果說你有朋友從等級很低的時候開始帶。這些你就不要考慮了。所以說你得有個心理準備。
300智力洗血真正開始→→以下介紹如何洗血以及每升一級可以增加的HP量。
(1)升一級增長MP的量為214。每1點AP可增加的MP=智力÷15+15(誤差正負2點)=300÷15+15=35,因為有誤差正負2點,為了減小誤差,在計算時,這裡35我用34來計算。那么5點AP可增加MP=34×5=170。每升一級自然增長的MP=智力×0.1+15(誤差正負1點)=300×0.1+15=45。因為有誤差正負1點,採用44。所以總共增加的MP=44+170=214。
(2)升一級MP的富餘量為140。每升一級的AP加到MP後,為了保證功擊不降低,先用5張洗能力卡,把MP洗到運氣上,每洗一次,MP扣12。這樣洗掉12×5=60的MP。再根據飛俠MP下限公式:等級*14+148(比較準確)。這個公式說明的是每升一級,MP的下限增加14。所以真正用來洗到HP上的MP,只有214-60-14=140點。所以說MP富餘量為140。
(3)每升一級,可增加的HP為208。富餘的140MP洗到HP上,HP增加140÷12×16≈186.7,計算時取186計算。弓、弩、刀、標每次升級時自然增長的HP為:20-24[等會下面的計算時我用22計算]。那么每升一級可增加的HP=186+22=208。
(4)因此,從90到135,一共是46級,增加的HP=208×51=9568。89級的帶1個戒指的標HP大概在2600左右。到了135後,HP肯定12000多。
[4]費用=============================================
我們從每升一級裡面可以得知洗能力卡,從而算出最後的費用。一級中AP加到MP上,先洗MP到能力上,要5張。富餘的MP140,洗到HP上,要的張數=140÷12≈12。那么,每一級要的洗點能力卡是17張。
從90到135級,一共是46級,46×17=782。現在智力是300,去掉扎頭15智力,本身4智力,可以洗回的智力是300-15-4=281,要281張。總共要782+281=1063張。理論上可以算出是1063張,但總有點誤差,需要的張數大概在1100張左右。如果再算上主教帶你升級別MXB,成本估計還要大
(三)如果…………………………
(1)整個過程中,我用的桑拿才10敏的。如果是用30敏捷的? 用40敏捷的桑拿呢那么會更加提早洗血的艱辛過程。
(2)如果號有四個戒指,那么洗血還可以完全提早完成。
(3)如果自己還有高智力裝備,那么洗血的錢還可以節省一些。
七、各種智力下,每一級可增加的HP量[可用上面的公式進行計算。下面的富餘MP就是指AP加到MP上,然後扣掉洗到能力的MP,再扣掉下限14MP,用來洗到HP上的MP。
100智力:每一級可增加的MP為127,富餘MP53,增加HP是92
150智力:每一級可增加的MP為148,富餘MP74,增加HP是120
200智力:每一級可增加的MP為170.5,富餘MP96.5,增加HP是150
250智力:每一級可增加的MP為192.5,富餘MP118.5,增加HP是180
300智力:每一級可增加的MP為214,富餘MP140,增加HP是209
350智力:每一級可增加的MP為235.5,富餘MP161.5,增加HP是237
400智力:每一級可增加的MP為257.5,富餘MP183.5,增加HP是266
500智力:每一級可增加的MP為300.5,富餘MP226.5,增加HP是324
600智力:每一級可增加的MP為344,富餘MP270,增加HP是384
可以得出這樣一個結論:智力每增加50,每升一級的HP量可以增加30[誤差在正負2]
八,針對高級的號,如何挽救性洗魔洗血的問題,特別舉例說明
拿130級的號來說,如果你此前都是常規洗血,面對一般的“BT智力洗血法”已經無可奈何,而你花再多的錢也還是要洗的話,確實,還有救。強調,先確保你一定要洗到那么多血量,否則你寧願去死(汗),花這些錢都是沒關係,有這個決心再往下看。
130級的號,先把281點能力洗到智力上,加上扎頭15點,本身4點,一共300點智力。然後,升級、洗魔洗血。300點智力每升一級可增加的MP為214,富餘MP140,增加HP是209。每升一級洗魔洗血要用的洗點能力卡共要(5+140÷12)≈17張。130級的號大概HP有3500+,那么洗了30級,到了160後的HP=3500+209×30=9770。所要的花費是281×2+17×30=562+510=1072。
上面的只是一個例子。那么,剛才我們應該知道,140後叫主教帶的話,升級開始覺得慢了。對於等級比較高的號,為了能夠在間隔比較近的等級內,洗血更加多的HP,比如說130級的號要在150級時,達到1.2W的HP,你可以洗更加多的智力就可以。不過,這個成本不是一般的高。要多少費用,你可以參考第七大點的部分數據來算。
: 其實看到這裡,你完全能看懂上面的話,我們在這裡可以得出一個這樣的結論。在洗MP沒有洗到智力的情況下,每升一級要用的洗點能力卡=5+富餘MP÷12。
九、補充幾點
1.弓的洗血方法以及費用計算,和標完全一樣。
2、戰士不需要特意花大力氣洗魔。因為戰士拿洗點卡直接-MP+HP的效果跟AP加HP的效果完全不能比,損失巨大,而且戰士洗血本來就很容易達到滿血,根本不需要尋求什麼更有效的方法,常規的加些智力洗血就足夠了
3、另外,對洗血有偏見的人:不論是因為覺得不值得花這個錢的,還是因為自己沒法洗的,請不要一看到洗血就諷刺,洗血理論和方法都只是個依據,根據這種依據,人們都可以自由調節這個洗的程度,可以小洗,也可以大洗,雖然大洗的人會開銷很大,還可能會讓不洗的你被比下去,但是其中“要有得必有付出”的道理還是堅定的,而且這種做法不會象某些外掛那樣會對他人產生不良影響,做不做都是個人自由,你可以跟我一樣只在測試服BT洗,也可以無視任何洗血的現象,還可以自己去發掘新方法來調戲過於激進的洗血者們,但是千萬請不要露出你狹窄的胸襟,謝謝~~
4.提醒:洗血的原理是不變的。但得考慮的方方面面還是很多的,比如:什麼時候開始洗?洗多少HP?洗同樣等級,怎么樣花費比較少?等等。不同的號,這些方面需要考慮的問題也會有差別的。
十、能力總和公式
三轉前:等級×5+20
三轉後四轉前: 等級×5+259
四轉後:等級×5+30