全軍出擊[11game研發的手機遊戲]

全軍出擊[11game研發的手機遊戲]
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《全軍出擊》 是由11game自研發行的首款“聯盟戰略”大型手機網遊。遊戲以收集英雄為出發點,高度還原玩法細節;以魔幻戰鬥為核心,展開豐富多樣的兵種養成和基地升級;以可操作全息戰鬥,和高強度PVP線上互動激發擼神玩家“三英雄攻城”的PK荷爾蒙。

基本信息

遊戲介紹

《全軍出擊》以擼神玩家熟知的聯盟故事為背景,融合英雄培養、兵種搭配、基地發展、資源掠奪、聯盟對抗等RPG、SLG玩法為一體,開啟以城養戰的高清體驗模式。

遊戲整體上不乏輕度養成和無限制重度PK,兼顧了手機玩家休閒益智和線上互動的雙向需求。這使得靜態經營背後充滿了危機四伏的戰爭快感,“以城養戰”的全息生態理念得到了極致體現。

故事背景

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戰爭,從來都不存在正義或者邪惡

瓦羅蘭大陸,已經太久沒有平靜過了

無論是充滿野心的諾克薩斯

還是熱愛和平的德瑪西亞

都在這片大陸上付出了太多英勇而年輕的生命

仇恨的怒火,充斥著兩個帝國所有人的內心

哪怕流血,哪怕死亡

在他們面對自己的宿敵之時

都會渴望著聽到那一聲堅定決然的——全軍出擊

遊戲特色

個性化家園環境 以城養戰

多數值兵種搭配 玩法深刻

高還原英雄體驗 緊貼潮流

陸空全息式戰鬥 扣人心弦

縱橫式成長曆程 永不止步

德瑪西亞與諾克薩斯的較量一觸即發!

團隊實力

發行商實力

11game創辦於2013年,由香港主機板上市公司中國長遠控股(0110.HK)與老鷹基金聯合投資,核心團隊來自資深遊戲,手機和運營商行業精英。

研發團隊

《全軍出擊》總製作人——張雨(CTO),遊戲從業經驗11年,高級製作人,項目經理。曾任職搜狐海外事業部,遊戲設計理論精湛、理念成熟;擅長端游、頁游、手遊各式框架設計和表現手法。代表作:英雄王座、夢幻國度、帝國榮耀等多類型精品遊戲。

產品動態

《全軍出擊》 由11Game的9人團隊歷時6個月開發完成,是一款傳統策略和橫版戰鬥結合的遊戲。遊戲的背景題材以英雄聯盟為主,借鑑美國的AOD。遊戲針對的群體,為喜歡策略、愛動腦和喜愛lol及英雄聯盟的玩家。

11Game透露,《全軍出擊》將在先推出IOS版本,隨後推出安卓版,運營上會以IOS為優先。其中ipone為高清版本,ipad為高清和普清兩個版本。對於《全軍出擊》會採用獨代還是聯運,還是個未知數。

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遊戲攻略

兵種攻擊傾向深度解析

遊戲中的徵兵所中總共有12個兵種,每一種兵種的解鎖需要徵兵所達到相應的等級,而徵兵所的等級又受到基地的等級影響。兵種之間相剋的道理小夥伴們一定要知道一些 。

下面重點說一下兵種的“攻擊傾向”。遊戲中有攻擊傾向的兵種有4個:鳳凰掠奪者、海克斯炸彈、布里茨空軍、以及奈德里衛士。其中鳳凰掠奪者和海克斯炸彈一個炸倉庫,一個炸城牆,好比魔獸中的精靈族奇美拉和人族火炮小隊;奈德里衛士好像精靈族的猛禽德魯伊,是強大的魔法部隊,不過它的剋星就是物理輸出的空中部隊——布里茨空軍。

實際上,以上4個兵種各個都是奇葩型的“奪寶奇兵”。如果有針對性的出兵策略,往往忽視英雄的存在直接拆了基地,或者以小兵逆襲英雄,非常犀利。當然其他的兵種也很有特色,單體、群攻、肉盾、加血、高攻、甚至到後期還能出個大召喚師,召喚出一堆小弟兒,一個召喚師就能頂一個英雄。

建築布局方案

新手引導之前,遊戲中已經建好了主城、王者大廳、一個倉庫總共3個建築,如果玩到後期你就會知道,這3個建築和PVP戰鬥中的4道防護牆:英雄、城牆、倉庫、主城息息相關。這3個建築中,除了王者大廳不需要升級之外,其它的2個建築都需要不斷的升級,才能為其它的高級建築打基礎 。

布局篇

為什麼說是布局篇,因為遊戲的大地圖中有河道,荒蕪的城池裡還有許多野草、野樹占了好多地方。9大建築中,除了主城和王者大廳的占地面積是8*8之外,剩餘的6大建築都是4*4的底座。另外有一個魔核萃取中心建造條件比較高:主城要到13級,所以到後面補上。2個大建築的原始位置最好別動,因為河道北邊的地盤相對“方”一點,邊緣還能塞幾個金礦和倉庫。河流的下面就及匯總布局兵力相關的建築。擺放時最好緊挨著,否則到主城10級左右的時候,胡亂擺放就沒有地方擴展了。

擴展篇

做了那么多的準備工作,最終的目的就是PK,所謂的“以城養戰”就是這個道理。這時候人口是關鍵,民居決定了每次出兵的數量,那么戰鬥體系中,民居的建築升級是第一位的,人多力量大嘛。除此之外,徵兵所、士兵研究所是兵種戰鬥力提升的集中營,個人建議在資源充足的前提下去重點加強。

資源篇

黃金礦和水晶礦是所有建築升級的資本,沒有這2個建築的資金支持,其他都是空談。因為前期給的發展資源有限,所以數量上達到2-3個就差不多成型了,關鍵是升級。遊戲並沒有那么多的空地方讓你大肆擴展,密集型建設方法才是比較經濟實惠的。

論英雄的實戰技巧

《全軍出擊》中最吸引人的莫過於英雄,相信很大一部分的小夥伴都是被這個“勾引”進來的。當然經過一段時間的體驗之後發現,儘管只有10個英雄相對有點少,不過各個都很經典,下面就和瘋玩小編一起去看看吧

英雄資質

英雄資質是按照星級來劃分的,最高五星,星級越高的英雄,基礎屬性和成長加成也越高。不過每個英雄都有自己的特色,防禦、攻擊、速度、偏好、技能都不一樣,所以英雄資質只是影響後期發展的因素,並不是決定戰鬥致勝的關鍵。

招募強化

免費招募到4星、5星的機率比較小,如果是和我一樣的小白玩家的話,最好天天線上多招募,多升級(吞噬英雄),多升階(同星級合併),總會弄到高資質的。

英雄技能

技能分被動技能和主動技能2大類,每個英雄在招募到時,都會自帶一個被動或者主動技能。建議優先選被動技能,因為後面可以抽取5星級的高級技能,傷害和控制能力都很強大。當讓你不打算充錢的話,最好就別選被動了,招募三個好用的英雄,多用控制技能,配合遠程小兵和手動操作還能和高富帥有得玩。

實戰技巧

因為遊戲中的PVP戰鬥只需要單方面發動,另一方是數值自動控制,所以我們可以這么理解:進攻方總是玩家,防守方都是AI,只不過讀取的是你的戰鬥力,因此主動進攻和被動挨打區別很大。個人建議準備好2套作戰方案,第一種是突擊性的,進攻的時候快速消滅,目的是掠奪資源;第二中方案是防守型的,主要是離線後,怕別人掠奪資源,最好弄幾個不怕控制的,好防禦的英雄和小兵,儘量減少不可控制戰鬥的失敗次數。

空姐特種兵新版

鑄魂原作 英雄+小兵極限策略

英雄、小兵、建築作為即時策略戰鬥遊戲(RTS)的三元素,攻防結合、動靜搭配,策略百變,從始至終上演著一幕幕驚心動魄的經典戰鬥。《全軍出擊》取材LOL類對戰遊戲的玩法靈魂,強調英雄的個性化體驗和兵種的強力輔助作用,脫離了單調枯燥的RPG養成。在實際戰鬥中,合理安排兵種組合、控制出兵時間、發揮兵種特性,往往能取得決定性的勝利。不信就來瞧瞧,數十種以上的各色超級兵,正在媲美紅警的兵工廠中嚴陣以待,聽你調遣 。

視覺升級 制服護士誘惑來襲

黑騎士、女獵手、德魯伊、小刺客、當然還有大波美女殿後誘惑...《全軍出擊》在兵種美術上可謂狠下功夫。今日曝光的所有兵種中,一身緊緻包裹的大波女兵穿越瓦洛蘭大陸的火線戰場,其時尚性感的酮體造型、以及暴露無遺的御姐風範,足以成為史詩戰爭中一道靚麗的風景線。千萬別認為這只是一直花瓶,她們作為《全軍出擊》遊戲中的部隊軍花,強悍的治療功能足以撐起戰爭與和平的半邊天,相信你懂得!

陸空制霸 各式兵種全息戰鬥

《全軍出擊》十種以上不同功能的兵種,都經過了原作採樣,創新設計,打造出攻擊性向差異化的玩法機制和視覺體驗。海斯克炸彈、鳳凰掠奪者、還有奈德里衛士、布里茨空軍,儲備如此龐大的軍隊陣容非一般網遊可比。試想一下,當陸空滿屏,全息混戰的大作戰爆發之時,衝鋒、抵抗、醫療、游擊,還有防不勝防的攻城部隊突襲騷擾,那種熱血荷爾蒙體驗你是否能把持得住?

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