全球FPS大學

基本信息

創立背景

射擊類網遊經過多年的市場的不斷培育,在2011年終於迎來爆發性發展的階段。據相關統計數據得知,2011年Q1射擊類網遊百度搜尋指數大幅增長,月均指數已經超過6500萬,同比增長209%。據不完全統計,2011年將有20餘款射擊網遊成井噴式上市,其一年內的上市數量將近是過去四年上市總量的兩倍還多。其中戰鬥射擊類FPS網遊,也就是傳統的第一人稱真實類射擊網遊已經占據了主導地位,占據了市場近80%以上的份額。而作為尋求以射擊為終極目的,擊殺為最高榮譽的各位FPS玩家們,又該怎么選擇一款更適合自己的FPS網遊呢?在這個數以千萬的用戶群體中,有多少玩家,想要不斷提升自己的走位意識、提高自己的團隊技巧,增加團隊配合的專業程度,以至於像海外的FPS競技高手一樣,組建自己的精英團隊,參加職業化的競技比賽。
電子競技作為一個新興的競技體育項目,自2003年11月成為國家體育總局批覆的第99個運動項目後(現已更名為第七十八項體育運動)。2009年11月,國家體育總局正式宣布:體育信息中心成式成為中國電子競技運動的管理機構,這標誌著組建於2001年的國家體育總局體育信息中心將由原來的體育後勤和賽事的信息保障機構轉變為類式於水上運動管理中心、登山運動管理中心的專業運動管理機構,其職能發生了重大轉變,也標誌著中國電子競技由民間主導轉變為類似於足球、游泳的歸口管理。與此同時,中國電子競技國家集訓隊的選拔以及建設國內首個大型電子競技專業場館兩項工作將由國家體育總局旗下大型企業——中體產業集團股份有限公司承擔。而中國電子競技超級聯賽、全國電子競技公開賽、官網與商業網站的建設和維護、組織培訓以及電子競技運動相關的官方商業運營活動則由亞博控股傳媒公司負責。2010年4月,中國電子競技國家集訓隊選拔工作在中體產業集團舉行,集團董事長謝亞龍與國家體育總局體育信息管理中心主任趙黎等人共同啟動選拔賽工作,這標誌著電子競技在我國的常態化,正規化。
正是在這種種需求之下,全球FPS大學應運而生,我們的宗旨是提升全民專業競技的整體能力,打造三億滑鼠的終極戰場,推動中國FPS電競產業的再次騰飛。在這裡所有玩家將接受到專業的理論培訓和有效競技訓練,通過全球FPS大學的終極培訓,會讓你體驗到FPS競技戰場的終極樂趣。

FPS精神

FPS—— (First-Person Shooter Game)是第一人稱射擊類遊戲的簡稱,嚴格來說FPS屬於ACT類遊戲的一個分支,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的遊戲類型。 FPS的精神總體說來只有四個字——競技為王。在講求團隊、配合、對抗、技巧和戰術等一系列的因素綜合體後,結果導向成為其最終的表現形式。在快節奏,高對抗的遊戲過程中,要求每位玩家,必須保持極高的專注度和快速的反應力。同時,要根據戰局整體的局勢,迅速做出最正確反映。往往對抗僅僅只是幾秒鐘的事情,而前期戰略布局和隊員的臨場表現才是勝負的關鍵。在FPS世界裡,每個玩家都可以用自己的技巧和團隊的配合,創造出屬於自己的天空。在這裡沒有永久的記錄,沒有不敗的英雄,只有無限的挑戰,和無終止的競技。競技為王,團隊至上。

FPS網遊

《突擊風暴》(Sudden Attack)
《反恐精英online》(Counter Strike Online)
《穿越火線》(Cross Fire)
特戰先鋒》(Point Blank)
《戰地之王》(Alliance of valiant Arms)
《一級戒備》(Rapid Fire)
《特種部隊》(Special Force)
《反恐行動》(Mission Aqainst Terror)
《星際Online》 (Plantside)
《天源4591》(國產自主研發)
雷霆戰隊2》(第一款FPS網遊續作)
《軍魂》(METAL KNIGHT ZERO 國產自主研發)
《狼隊OL》(Wolf Team 中韓聯合開發)

課程設定

所謂專業的就是力量的,在FPS競技天堂中,不是用錢的多少來衡量個人的成就,更沒有不敗的英雄。專業的技巧只會讓你在慘烈的戰鬥中活得更長久一些,比你的敵人多消滅一個敵人,而往往那個多出來的一,就決定了整個戰局的勝負。
全球FPS大學存在的最高意義就是通過專業FPS技巧訓練,聘請高水平的知名職業玩家開堂講課,由淺入深,滿足各種不同層次的玩家需求。同時安排了認證考試,讓每個通過FPS競技大學考試的學員都會成為FPS競技類網遊的精英玩家!

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