全球流

全球流

“全球流”是單機遊戲魔獸爭霸Ⅲ熱門地圖“DOTA”里一種戰術的稱呼 也是一種陣容。特點利用機動性和技能在區域小團戰達到3v2 4v2的人數優勢 是一種GANK的極限戰術 利用強大機動性瞬間形成以多打少的優勢局面 。

代表

機動性強

修補匠 螞蟻 先知

全螢幕技能

宙斯 幽鬼 深淵

演變

全球流全球流

剛開始是一種GANK的極限戰術 利用強大機動性瞬間形成以多打少的優勢局面 。後來逐漸發展出了變形的戰術 如半球流從而在gank中不斷擴大優勢 早期全球流都是4保1的演變 以全球支援的方式為修補 幽鬼提供人頭。

以前還有種不太流行的 就是獸王修補組合 獸王飛鞋全球抓 修補匠飛獸王的豬 基本也是抓到就死

優缺點

優點

在瞬間提供全體的傷害很客觀 因此團戰也不錯全球流在局部GANK 外塔爭奪 尤其是在外塔防守上有很大的優勢 團戰也很強勢

缺點

瞬時AOE傷害不高

陣容

標準全球流:UG + 獸王 + 先知 + 術士(保UG) + 牛(控制+AOE)

[標準全球流,陣容穩定,有控有輸出有肉有後期,各大戰隊的全球流基本用的這個]

空降全球流:UG + 獸王 + 先知 + 光法/40龍 + 狗

[狗狗躲在幻火或者40龍的小龍里空降,突然抓人起來強恐怖的全球流,半娛樂陣容]

螞蟻全球流:UG + 獸王 + 先知 + 修補 + 螞蟻

[曾經很強的陣容,利用修補刷飛鞋飛觀察者的全球流,爆發力強,缺乏控制能力]

以上3個陣容都可以適當更改,但是全球流的核心基本是 UG + 獸王 + 先知

全小兵推進陣容,CHEN是必須的

推薦

CHEN + 蜘蛛 + 殭屍 + 先知 + 熊D

遺忘法師

發展現狀

667C的比賽中,國內著名戰隊EHOME對舊全球流加以改進,開發出新的全球流:UG + ZEUS + FUR(先知)仍然是三核,同時加進DOOM(末日)和CG(發條),並且以此戰術接連打敗了KS和LGD

Doom可以高速插入戰場,並且限制對方的關鍵技能combo,在支援還沒到來之前,保證正面的隊友存活,CG則給了全球流夢寐以求的視野控制,廉價的飛彈,就能讓敵方的部署一目了然。

在更新了6.68B的現在 精靈守衛將加入全球流 和一個強力控制AOE形成一個超高機動性的組合 可以說殺人於無形

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