全方位3D遊戲設計

內容介紹

本書內容gConsole遊戲引擎為核心。雖然它是一個簡單的引擎,但是也包含了許多實用技巧和對理論的實踐,可分為影像、聲音和控制設備等模組。另外,本書也介紹了如何製作一個3D機器人格鬥遊戲——Thunder Blast,這是一個建立在gConsole架構上的遊戲,不論是在遊戲設計上還是?

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