遊戲設定
遊戲背景設定有趙,秦,魏,西漢四國。皆雄踞一方,心懷叵測,覬覦天下之主位者有之,為滿足一己私慾者亦有之。各國家之間紛亂不斷,爭戰不止。唯利益至上,無情義可言。雖然偶有短暫的和平,更多的是無盡的戰爭。各國君王為了籌集軍餉,視天下蒼生如草芥,棄黎民百姓於不顧。在此種混亂複雜的環境之下,想要行俠仗義,拯救萬民於水火,孰非易事。
時逢亂世,戰禍不斷。“江河泛濤波赤血, 白骨相撐亂如麻。”諸國之間兵戎相向,血濺沙場。而遭禍者,無它,唯百姓爾。既有強盜匪賊打家劫舍,燒殺擄掠;亦有仙靈奇獸造福人間,妖魔狐媚為禍世間。形勢錯綜複雜,國與國,國與民,民與匪,人與獸之間各種紛爭和矛盾時時刻刻都在發生 。
不知何年何月何時起,世間俠客開始拉幫結派,最終形成現在的天義與邪意,即是當今最強的兩股勢力,凡進入江湖中的俠客皆會選其一而擁 。
亂世中曾有五位俠客,各自身懷一門絕技。不甘受命運擺布,願登門拜訪。他們自當傾囊相授,毫無保留。不過武學之事,往往易學難精,如想要成為高手,必擇一技而精之。
角色設定
職業介紹
在《俠客行》的世界中,共有“劍客”、“豪俠”、“霸王”、“隱者”、“方士”五個職業,而每個職業都有其自己的特點與背景,玩家可以根據自己喜好來自由的選擇行“俠”之路。
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] | 十年磨一劍,霜寒未曾拭。 劍客是所有職業中唯一以武器作為職業名的,劍屬兵中君子,至尊至貴,人神鹹崇。所謂劍盪群魔鬼神驚,劍客之劍只為天下大義、為黎民百姓而出鞘。 職業玩酷指數:★★★★☆ 適合玩家難度: ★★★☆☆(普通) |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] | 渴飲槍頭血,睡臥馬鞍橋。 豪俠之士往往有領袖之才,故擅使長兵器,所謂槍、矛、棍、戟無一不精,尤其長槍,被稱為百兵之王,強大的豪俠往往能在金戈鐵馬的戰場之上橫掃千軍,力挽狂瀾 。 職業玩酷指數:★★★★★ 適合玩家難度:★★☆☆☆(簡單) |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] | 救趙揮金刀,邯鄲先震驚。 霸王使刀,盡顯霸氣,刀是以雄渾、豪邁、揮如猛虎的風格而馳名的兵器,刀,到也。以斬伐其所乃擊之也,霸王類俠客的往往控制不住自己的火氣,怒而出刀 。 職業玩酷指數:★★★★☆ 適合玩家難度:★★★☆☆(普通) |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] | 馬作的盧快,弓如霹靂驚。 大隱隱於市,小隱隱於野,隱者卻反其道而行,時常隱匿於山林之中,隱者之輩皆善射,所謂弓開如秋月行天,箭去似流星落地,他們常能殺敵於百步之外,來去自如。 職業玩酷指數:★★★☆☆ 適合玩家難度:★★★★☆(較難) |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] | 青羽扇綸巾,談笑菸灰飛。 執扇的方士不如其他俠者那樣勇猛豪放,方士主張以正合,以奇勝,通常出招前都已成竹在胸,知己知彼不過如此,最恐怖的是方士養氣,故在持久方面無人能及 。 職業玩酷指數:★★★★☆ 適合玩家難度:★★★☆☆(普通) |
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坐騎
遊戲中的坐騎是以道具的形式存在,只要在物品欄內尋找到需要騎乘的“馬”道具。滑鼠右鍵點擊使用馬,會出現進度條,表示角色正在上馬中。角色騎馬成功,同時右邊會顯示一個效果圖示顯示角色正在騎乘中。當玩家想要下馬時,右擊道具欄中的道具“馬”即可直接下馬,也可將道具“馬”放入快捷欄,這樣只需點擊相應快捷鍵便能更方便的進行上,下馬的動作。
物品道具
裝備
《俠客行》有裝備系統、時裝系統和自製時裝系統,玩家可選擇不同的外觀顯示模式,自製時裝可由玩家自己動手製作,有超強屬性加成和獨特的外表,跟其他時裝不同的是,自製時裝玩家可自己自由搭配,打造極具個性的炫酷外表。獲得自製時裝的材料主要有以下方式:1、玩家可使用修行之證*10在NPC[成就裝備]鐵手換取夜雨巷時裝傳送卷,或者在遊戲商城直接購買時裝傳送卷,然後在“石鐘洞”內的傳送NPC進行傳送至夜雨巷時裝區,擊殺裡面的怪物就能掉落自製時裝的相關材料。2、直接通過在遊戲商城也能購買到相對應的材料。
武器 | 武器打造:玩家可以在邯鄲NPC「武器打造師」干將,使用材料和一定遊戲幣即可進行打造。打造公式:礦石+木材+武器模具。 |
防具 | 防具打造:玩家可以在邯鄲NPC「防具打造師」莫邪,使用材料和一定遊戲幣即可進行打造。打造公式:材料+皮料+防具模具。 |
材料 | 材料獲得:1、可以從各大副本中的BOSS或小怪中獲得。2、可以通過野外採集獲得。 材料合成:採集獲得的材料是低等材料,是需要通過材料合成獲得高級材料,才能用來打造裝備。 |
模具 | 模具獲得:模具可以在雜貨店處購買。 模具種類:「玄」武器模具、「天」武器模具、「地」武器模具、「玄」防具模具、「天」防具模具、「地」防具模具 |
道具強化
遊戲中可以找鍛造鐵匠來鍛造自己的裝備,要鍛造首先要找到鍛造鐵匠的位置。找到鍛造鐵匠NPC後,滑鼠左鍵點擊NPC,選擇“強化”。將要強化的武器或裝備拖到強化界面中的強化欄中,選擇要強化的屬性類型,準備強化。強化需要相應的強化材料和遊戲幣,如果玩家的強化材料或者遊戲幣不夠將無法進行強化。
強化成功後,裝備的屬性就會增加,一件裝備的強化次數越多,加的屬性也就越高。物品的強化最高為+20,所強化物品的初始屬性越高,強化加成後的屬性也就越高。
註:裝備強化+16以上會自動綁定。
精煉裝備 | 玩家在邯鄲精鍊師處可以將普通的裝備精煉成玄、地、天系的精煉裝備。 |
精煉方法 | 1、使用兩件相同等級、名稱的裝備即可進行精煉。 2、精煉NPC一共分為3種,玄級精鍊師、地級精鍊師、天級精鍊師。分別對應合成玄級裝備、地級裝備、天級裝備。 3、精煉分2類,武器精煉與防具精煉。 4、精煉出來的玄、地、天級裝備屬性遠遠勝過同級別的普通裝備。 |
精煉失敗 | 1、精煉裝備是有成功率的,一旦合成失敗,2件裝備會消失一件。 2、若兩件裝備的強化等級不同,失敗後會消失強化度低階的裝備。 例:一把+9的武器和一把+7的武器,若合成失敗會消失+7的武器。 |
場景地圖
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] 蓬萊島 | 從前在登州府署內,有一塊秦朝丞相李斯手書的刻石。相傳是李斯陪始皇東巡路經蓬萊時寫的。秦始皇在蓬萊站在海邊,只見大海一望無際,不見神山的蹤影。他忽然在波浪中發現一片紅色,便問身邊的方士:“那是什麼?”。方士回答說是仙島。始皇又問:“仙島叫什麼名字?”方士倉促之間,無法應答。突然見水中海草隨波飄動,靈機一動,用草名答道:“那叫蓬萊。”蓬萊從此得名。由於這裡有山有水,神仙出沒,被稱為“人間仙境”。新手便是出生在蓬萊島內。 |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] 邯鄲 | 戰國趙國之都,以胡服騎射為代表的趙文化濫觴於春秋,興旺於戰國,延續至兩漢,在歷史的長河中流淌至今,形成了自己獨特的風韻。這裡產生了發達的冶鐵、制銅、制陶等手工業,形成了繁榮的城市商業貿易,多有商販來往,好不熱鬧。 |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] 鹹陽 | 鹹陽是我國著名古都之一,是歷史悠久的文化古城。公元前350年秦孝公將國都遷到鹹陽,秦王嬴政在此建立了中國歷史上第一個中央集權制的多民族政權——封建帝國秦王朝。周、漢、唐等十一個朝代也都曾把鹹陽作為都城或京畿之地,成為我國當時的政治、經濟、文化中心。在中華民族五千年的文明史上,鹹陽閃爍過燦爛的光輝。 |
俠客行[上海大承網路公司製作武俠題材類網路遊戲] 大梁 | 戰國時魏(梁)國都城,當時最大都市之一。由於華北多風沙,因此大梁內房屋多為窯洞或磚土所建,間中或植柏木。值春秋時節,放眼望去,滿目金黃,質樸而不失風韻。 再往北去,傳有沙盜出沒,所以往來商販甚少,倒不時有冒險者結伴前來。大梁乃古都,自有其道理,想必那黃土之下埋有不少故事,待有緣之人挖掘。 |
特色系統
作業系統
滑鼠操作
在《俠客行》中使用滑鼠左鍵點擊地面某處,則人物就會移動到該處。在《俠客行》中按住滑鼠右鍵可以轉動視角;使用滑鼠滾輪來縮放視角遠近 。
鍵盤操作
在《俠客行》中使用鍵盤上的“W、S、A、D”四個鍵可以分別進行角色的前進、後退、向左平移和向右平移。在《俠客行》中按鍵盤上的空格鍵可以實現人物的跳躍、按“R”鍵可對人物的行走和奔跑狀態進行相互切換。在《俠客行》中通過“Insert”鍵可進行自動行走狀態的切換。在《俠客行》中使用鍵盤上“↑←↓→”四個方向鍵可以實現旋轉和抬高拉低視角的功能 。
NPC互動
在《俠客行》中當滑鼠移向NPC(非玩家控制的人物,被稱為NPC)時,指示圖示會變為省略號,這時用滑鼠左鍵點擊此NPC,就可以和這個NPC進行對話、交易、接任務等操作 。
玩家互動
使用滑鼠左鍵點中想要進行交易的玩家人物,主界面上的目標角色信息框下方會出現“》”樣子的符號按鈕,此時點擊任意按鈕即可出現相應的選項 。
聊天系統
在遊戲中可以隨意的與任意玩家聊天,遊戲畫面的左下角便是聊天信息欄。可以在聊天信息欄中輸入任何想要說的文字,輸入後按回車便可以將要說的話發出去。滑鼠點擊左下角聊天信息欄中聊天文字前的當前按鈕,可以選擇聊天的頻道。可點擊聊天欄右下角的設定標誌,自由設定可聊天的頻道,聊天的分頁名稱。
稱號系統
在遊戲中可以得到一種稱號物品,它可以使玩家擁有獨特的稱號。稱號物品點擊使用後,角色的頭頂就會出現“稱號”,並且角色狀態欄中的稱號也會顯示出當前角色的稱號。稱號並不是只有一種,而是有各種各樣的稱號。每裝備一種稱號都是會在屬性上有一個BUFF的提升。同時,需要注意的是,稱號可是有時限的,超過使用時限的稱號便會消失。
師徒系統
在遊戲中,60級以上的玩家是可以收50級以下的玩家為徒弟的。首先打開人際關係界面,選擇徒弟選項欄。在界面中輸入徒弟的角色名,然後按“添加”按鈕,就可以收徒成功。拜師收徒成功後,師傅在徒弟選項中可以看到徒弟的名字,徒弟也可在師傅選項中看到師傅的名字,兩人形成師徒關係。兩者成為師徒關係之後,徒弟在練級時會得到相應的經驗獎勵加成,而師傅也會得到一些金錢或物品獎勵。
戰鬥模式
戰鬥狀態 | 1、玩家在受到怪物攻擊時,有時會出現“背後攻擊”的DEBUFF,出現被怪物破防的情況。 2、角色分戰鬥狀態與非戰鬥狀態,戰鬥狀態無法使用回城等道具。 |
擊殺模式 | 1、「完美擊殺」殺死怪物時體力全滿; 2、「連續擊殺」連續殺死多個怪物; 3、「驚險擊殺」殺死目標時生命少於10%; 4、「合作擊殺」組隊擊殺怪物 以上戰鬥情況下,有機會獲得經驗加成。 |
特色補給:遊戲除了通常的丹藥補給、技能補給外,遊戲還新增一個特色補給模式。當角色獲得經驗時,如果本級的當前經驗,達到本級升級經驗的10%(或10%的整數倍)系統將立刻恢復角色生命等各狀態至最大值。
PK系統
PK規則 | 1、PK不能在城市場景中發起。 2、20級以下的角色受新手保護,將不會被任何其他玩家角色攻擊,也不能攻擊任何其他玩家角色。 3、擁有組隊、同門、夫妻、師徒、結拜關係的角色任何情況下都不能互相攻擊。 4、對白名角色必須使用強行攻擊才能攻擊和造成傷害。 5、角色在白名狀態下,強行PK其他白名玩家,進入主動PK狀態,會變為黃名。 6、黃名角色,未攻擊其他玩家或受到其他玩家攻擊120秒後恢復白名。 7、紅名角色,死亡後會受到對應紅名程度的死亡懲罰加成。 8、所有對紅名角色發動的攻擊,不視為PK。不承擔相關後果。 9、紅名角色在除了城市場景和副本的任何地方都可以被攻擊,不受野外安全區、切換安全區、PVP區域的保護。 |
PK模式 | 1、被PK玩家是白名 A:白名玩家攻擊白名玩家,只有使用強行PK,也就是按住ctrl鍵,才能開始攻擊。 B:使用了強行PK後,角色就會成為黃名角色。 C:殺死白名角色,殺戮值增加,角色成為紅名。 D:根據PK雙方的級別差,增加相應的殺戮值。 2、被PK玩家是黃名或紅名 A:攻擊黃名或紅名的玩家,不需要按ctrl鍵強行PK,直接滑鼠點擊即可開始攻擊。白名玩家攻擊黃名玩家,自身也會變黃。白名攻擊紅名玩家,自身仍然是白名。 B:殺死其他黃名或紅名玩家後,名字顏色與殺戮值都不會產生任何變化。 |
紅名系統
玩家殺戮值 | 顏色 |
0 | 白色 |
主動PK玩家 | 黃名 |
1-4 | 玫瑰紅 |
5-19 | 粉紅 |
20-49 | 深粉紅色 |
50-99 | 紅色 |
100-399 | 深紅 |
400-999 | 深紅 + |
PK懲罰
玩家進行PK且殺死對方玩家後,殺戮值進行變化,殺戮值變化具體為:
PK玩家和被PK玩家等級差 | 殺戮值增量 |
PK玩家低於被PK玩家 | 2 |
PK玩家高於被PK玩家0-4級 | 2 |
PK玩家高於被PK玩家5-9級 | 5 |
PK玩家高於被PK玩家10-19級 | 50 |
PK玩家高於被PK玩家20-99級 | 200 |
裝備耐久懲罰 | 當人物死亡時(無論被怪或者玩家殺死),會損失一定的當前正在裝備的裝備耐久,殺戮值越高扣除裝備耐久值越多。 |
經驗懲罰 | 當人物死亡時(無論被怪或者玩家殺死),會根據殺戮值損失一定的當前升級經驗,殺戮值越高扣除經驗值越多。 |
裝備掉落懲罰 | 當人物死亡時(無論被怪或者玩家殺死),會有一定幾率掉落當前正在裝備的裝備,殺戮值越高掉裝備的機率就越高。 |
PK保護
1、玩家每日可在邯鄲NPC莊文淵處領取“[日常]渡雷絲-PK保護”任務。
2、玩家領取後可直接獲得“無爭印”BUFF獎勵。
配置要求
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | 奔騰IV 2.4G以上 | 奔騰Core 2 Duo E2100 |
記憶體 | 1G | 2GB |
顯示卡 | GeForce 6200系列以上或相同檔次顯示卡 | GeForce 8600系列以上或相同檔次顯示卡 |
硬碟 | 4GB | 4GB以上 |
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遊戲評價
《俠客行》這款遊戲無論是在畫面還是在音樂方面,都不能算是優秀的遊戲,它的畫面雖然整體看上去還不錯,但細節部分過於粗糙,場景的修飾物也並不充足。它的遊戲特色在於一出生就陪伴在玩家身邊的可成長武器以及五花八門的經脈系統。但很顯然,這些也並不能算是它獨有的亮點,而其他內容就更加沒有突出之處了。 (新浪遊戲評)
在畫面和玩法上,或多或少的體現出了其武俠風格。而且操作簡便,對於新手玩家來說,很快就能上手。但是其中的缺點也是顯而易見的,《俠客行》這款遊戲讓人感覺到國產遊戲對於玩家的敷衍和急於獲利的迫切感。總的來說遊戲要改進的地方不少,儘管也有其亮點,但還不夠新穎,想吸引更多的玩家就要把原有系統做好,再加入更多的能體現 “玩酷”概念的系統。 (央視網評)