位面[《dota2》中的位面]

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在《DOTA2》的背景故事中,“位面"是一個相對其他奇幻作品來說較為獨立的概念,指的是宇宙誕生伊始就存在的幾個彼此隔閡的宇宙空間,一共七個,故稱為”七大位面“。 而荒邪之獄和永劫之墟不屬於七大位面中的任何一個,而遺蹟之戰所發生的位面屬於七大位面之一的”現實“。

基本信息

七大位面

目前接受度較高的七大位面是:

原始位面“諧律”:

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巨神以及基本法則的位面。四大基本法則在這裡都可以被直接感知到,來到我們世界的是基本法則的化身,他們都掌握著通往諧律的方法。上古巨神工匠們在漫長的歲月里讓他們的創作遍布七大位面,直到”癲狂之月“
的破碎......

能量位面“元素領域”:

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非物質位面,幽鬼和巴拉那來自此位面。他們為了來到現實必須犧牲一部分能量轉化為物質實體。而拉席克則是通過撕裂自己把本身的一部分融入了元素領域而成為了元素生命。

惡魔位面“地獄”:

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惡魔所在的位面,被分成七個。每層地獄之間都有屏障,一度地獄的惡魔較為弱小但是離現實最近,而七度地獄的惡魔強大到可以直接進入現實肆虐。荒邪之獄不屬於七大地獄,是一個隱藏的位面,恐怖利刃目前是荒邪之獄的主人。

異界位面“幻牆之末”:

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黑暗賢者的故鄉。黑暗賢者依什卡菲爾離開前將出口封閉,但他仍然可以釋放其中的一部分能量。

時間位面“超維視界”:

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虛空假面的故鄉。在超維視界有一群超維信徒,他們堅信為復仇之石的爭鬥值得降臨我們物質位面。虛空假面是其中一員,但他似乎因為過於嘮叨不受待見,帕克曾經對他說”我曾經去過超維視界,他們很高興擺脫了你。“

精神位面“神域”:

眾神所在的位面,純粹的精神海洋。大部分神靈在現實都是相對脆弱的,甚至會死去。在那些對現實著迷而下凡的神靈中,三靈依附於凡物而行走於世間,而 賽莉蒙妮,夜神妮克斯以及死亡之神則通過僕從間接地實現自己的目的。而樹木女神維羅蒂西亞早已死去,犧牲了自己豐饒了大地。

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物質位面“現實”:

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我們世界所在的位面,充滿了與其他位面的裂隙。是一切鬥爭的根源......

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