仙俠道[遊戲]

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《仙俠道》是由心動遊戲發行,63wan、麒麟神平台、暢遊wan平台、XY遊戲、51wan、心動遊戲、360uu、91wan、兄弟玩、51遊戲社區、37遊戲、70w遊戲平台聯合運營的一款以唯美的水墨風格為主,畫風清新亮麗的角色扮演類回合制遊戲。無論是小橋流水的恬靜,神仙閣樓的幻境,還是絕緣峭壁的險境都能展示出創作團隊超凡的美術水準。玩家將扮演一位落入凡塵的仙人,伴隨著主人公成長,歷經孩童的懵懂、少年的熱血衝動、直到長大成熟的蛻變,開拓出屬於自己的大俠之路,並完成自我救贖。在成長的道路上,玩家還將遭遇許多夥伴,這些夥伴個性鮮明,他們將會成為冒險中堅強後盾。主人公將會與他們產生羈絆,玩家通過不斷的了解自己的夥伴,加深與他們的情感,可幫助夥伴提升實力。遊戲中劇情表現豐富,充滿樂趣,不僅如此,遊戲中玩家選擇女性角色時,劇情與男性角色會有所不同。

基本信息

遊戲介紹

仙俠道仙俠道
《仙俠道》是由心動遊戲發行,51遊戲社區運營的一款以唯美的水墨風格為主,畫風清新亮麗的網頁遊戲。無論是小橋流水的恬靜,神仙閣樓的幻境,還是絕緣峭壁的險境都能展示出創作團隊超凡的美術水準。奇仙俠侶帶你領略一個波瀾壯闊的仙俠世界,開啟一段自我救贖的傳奇故事,感觸一場光影交織的正邪之戰。你將成為傳奇仙俠中的一員,踏上未知而奇妙的修仙之旅!

背景故事

一千年前,為驅逐世間黑暗,奉天仙人率領仙界大軍剿滅天魔,然而奉天仙人卻不幸被天魔陰影吞噬。揮之不去的陰影,將他拖入魔道。在仙界的戀人,不忍看到奉天仙人痛苦的模樣,化作聖光為它驅逐心魔。與此同時兩人一同墮入輪迴,奉天仙人悔恨不已,化作凡人的他踏上了自我救贖的道路。
一千年後的人界,仙魔的傳說早已銷聲匿跡,世上原本的仙術幾近失傳。人們通過不斷修行和磨練創造出了新的戰鬥技能,體術和咒術。由於體術、咒術遠比仙術、仙法更容易掌握,因此世上各種門派崛起,各類武學秘籍層出不窮。然而人們的探索欲望並不會止步於此,他們渴望更強大的力量,探尋上古時期留下的秘術典籍。就在這探求欲的驅使下,越來越多的上古遺蹟被人們發現,其中自然也包含關乎大地氣脈運勢的大地龍脈,大地龍脈分布於各洲各地,傳說只要獲取大地龍脈之力便可長生不死,主宰亂世。
從小懷揣著大俠夢的義峰,與好友葉開一同到黑夜森林冒險,偶遇黃一孟和木聽濤,二人向他們拜師,開始了屬於自己的英雄之路。
冒險的路途中,義峰習得各種各樣的武學,結交了各路英雄豪傑,同時也遇到了許多共渡旅途的好友。伴隨著義峰的成長,他也開始接觸到了千年前的契約之謎。但此時邪惡開始籠罩人界。唯有凝聚所有正義的力量,才能與之對抗。

角色簡介

義峰

仙俠道仙俠道
主角,出身貧苦的年輕人。性格淳樸,有無知者無畏的衝動與熱血。喜好聽故事、海宰敗類、學習武功、交朋友。拳掌、刀劍、咒術。身高1.75米。生長於平凡村落的少年,熱血積極,以成為大俠,與夥伴闖蕩江湖為夢想。
性格:樂觀,認為世界上沒有無法戰勝的對手和突破的挑戰積極,不會被眼前的挫折打敗,並且會不斷鼓勵夥伴努力變強衝動,很容易被眼前的情況激發出熱血沸騰,不計代價的全力一擊固執,堅定自己的信念和目標,永遠不會受到蠱惑。

葉開

富商之子。和主角是好朋友。在童年分別被木聽濤和黃一孟收為徒弟。長大後一起行俠仗義闖蕩江湖。和主角一樣夢想長大後成為大俠,行俠仗義,快意江湖。身高1.75米。家裡富裕,但並不想繼承家業。想遵照內心的追求,成為一個大俠。
性格:義氣,對感情看得很重。溫柔,在適當的時候很能體諒他人。執著,對於夢想的追求從未改變過。

朱媛媛

皇族貴胄,稱號棲霞公主。年幼體弱險些夭折,幸被非凡公子戴雲傑所醫。後拜在非凡公子門下。從小被家人寵溺,加之才貌出眾,故性格驕傲、以自我為中心。與主角相遇時13歲,被擊敗後對主角產生了意外的情愫。
性格:外表強勢,內心柔弱善良任性,心直口快,會兇巴巴地瞪人不服輸,不肯善罷甘休脾氣來得快去得也快,嘴上不肯服軟,刀子嘴豆腐心對欺負逸風的人:“只有我一個人能欺負他!”渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎——暗示主角需求關心,主角一時不懂,轉而生氣信守承諾:“我堂堂棲霞公主一言九鼎,說話一定算話!”

陳阿明

藏劍山莊弟子。體型強壯,肌肉發達,為人重義,秉性憨厚。天資愚鈍故而以鈍重的巨型鐵劍為兵器,通過不懈努力練出與自身特質相配的岩打特質。被主角所救後加入。隊伍中的肉盾,鈍重巨劍,以劍為盾格擋。身高1.9米,體格彪悍。
《仙俠道》《仙俠道》
性格:笨鳥先飛的努力型天才——資質差但不放棄,不懈努力,付出別人數倍的努力,追求適合自身的招式一根筋,憨厚,容易被騙——別人說什麼都會相信,即使被捉弄也很少察覺個性堅韌,腳踏實地的不服輸類型——“我一直想要證明,努力是能夠超越資質的堅強不死的秉性,不屈不撓,決不放棄——“我不夠快,所以,我絕不閃躲。

唐卿

唐門公子,同輩最強者,容貌俊朗的12歲天才兒童。遠程輸出,銀針暗器,進階後可使用生死符,身法詭異。身高1.4米。擅長易容、暗器、輕功。為追回奸奇奪走的唐門聖物加入主角隊伍一同征討徐福。
性格:偶爾流露孩童式的天真——“從沒見過雪……這么多雪,能帶一半回唐門就好了。”喜歡朱媛媛,被嫌棄年紀小。但依然和主角爭,鄙視主角——“果然美女送的東西就是順手啊,某人上次可連個謝字都沒說呢。”;“別亂碰逸風的東西,笨蛋是會傳染的”自視很高,對朱媛媛不接受自己無法理解——“跟我這樣的人在一起,還有什麼好不滿的!”對家族期望負累,內心帶有抗拒感——“生我者何人,又豈由得我”智商極高,善解謎題,細心,善於觀察細節。

車曉芸

女,身高1.55米。擅長毒藥和醫療。自然系攻擊+醫療,手持花籃,其中收藏各種隨時可發的毒素與療傷聖藥。回合內可施放兩次絕招,第一次為攻擊,第二次當隊伍血不滿時施放補血,隊伍滿血則不施放。毒手藥王的關門弟子,對世間百草瞭若指掌。性格活潑,喜歡捉弄人。
性格:活潑愛笑,天性單純,閒下來會以捉弄人為樂趣,不懂世故,會提出奇怪問題——“為什麼要客氣?心裡想要的東西,為什麼要跟別人謙讓?”對待草藥,無論劇毒還是靈芝,都會十分溫柔愛惜,對破壞草藥的人非常暴躁。

畢林

刀客,手持雪飲狂刀,技法高超,強力輸出。身高1.78米。爽朗,好酒,身上有與勁敵對決時留下的疤痕。
性格:為人爽朗,平時懶散不羈,十分嗜酒,嫉惡如仇,剛正不阿,好打抱不平,不在意金錢,認為那只是一種交換工具,因而也沒有價值概念——遇到好酒,會掏出身上全部錢財,不計交易是否平等對夥伴極其珍惜——“你要是死了的話,我就殺了你”刀不離身

燕無名

身高1.7米。外表已經瀟灑的大叔,畫師。蓄鬚。擅長召喚類法術,用筆繪畫召喚出強大助力。給自己取名無名,認為只有無名才能專心繪畫。曾愛慕早年的色孽,後色孽投入徐福陣營。大決戰時對戰色孽。心中自有一套正義,在世人眼中顯得亦正亦邪,任意妄為。
性格:以內心的規則和需求為行事準則,對世間法則缺少尊重——“這樣做不行么,噢,好吧。”然後繼續做對各種掌故、江湖訊息、乃至奇談秘聞所知甚多,卻喜好用自己的古怪方式理解(有時驗證是真的)不畫畫的時候話很多,畫畫的時候會進入自己的世界,聽不到別人的聲音一切為了畫畫,追求畫出人心,故而對人心的洞察力極其敏銳。

姬霜

姬霜姬霜
女,身高1.65米。外表冷漠,少言寡語,心性卻十分敏銳,博學多知。善使全體輔助型咒術,祭咒時咒文自腳下延展四射。手持精巧小型兵器。
性格:某秘術之族的繼承人,為了得到奸奇手中的唐門聖物(黑色龜甲狀命匣),踏上征討徐福的道路把維護族人作為唯一的使命,對其它一切十分冷漠,包括對待自己——“這跟我有什麼關係。”“放心,沒事。”知識淵博,能輕易說出各種事物的典故記載與燕無名的判斷有衝突時,不屑爭辯——“信不信由你們”。

熒惑

神秘女NPC,王語嫣一樣的存在。她將與玩家一起研究武學秘籍,和她搞好關係,或許有機會招募她,成為夥伴喔!
熒惑,女,身高1.6米。江湖奇女子,屬於神秘的組織,尋找江湖中有潛龍之質的俠少,輔佐他們達到預期的情況。一直微笑,常持一把紅色油紙傘,佇立岸邊。擅長識破敵人的弱點。

系統介紹

羈絆系統

仙俠道仙俠道
仙俠道最具特色的系統,玩家在遊戲中玩各樣的系統,做各樣的事,都可以提升增加自身一些特有屬性,例如勇氣、信心等,通過提高這些數值,會影響主角與夥伴之間的關係,幫助夥伴進化,提升夥伴的能力。

靈寵系統

玩家通過培養不同靈寵,為自己戰鬥。每個靈寵可能會因主角性格的不同而有所改變。

絕招系統

玩家通過升級會習得新的絕招,每次升級玩家可獲得1點技能點數,使用技能點可升級絕招,提升絕招威力。

夥伴系統

玩家在遊戲進程中會結實許多夥伴,玩家可以升級這些夥伴提升夥伴實力。

夥伴強化

每個夥伴都有自身獨門武器和裝備,玩家可通過夥伴強化系統,增強夥伴的屬性。

夥伴職業與夥伴戰術

遊戲中,夥伴共分攻擊者、破壞者、防禦者、治療者、支援者、阻礙者6個職業,每個夥伴會擁有2-3種職業,玩家可通過這些夥伴職業,組合出不同的夥伴戰術在戰場中切換使用。

隊伍系統

隊伍系統可讓玩家自由編輯夥伴戰術,變化夥伴在戰場中的站位。

懸賞系統

每個城鎮有個都會發布一些通緝令,玩家領取這些通緝懸賞,擊敗這些怪物,獲得獎勵。

掃蕩系統

玩家通過可通過掃蕩副本里的怪物,來獲得經驗和銅錢。

裝備強化

玩家通過強化訓練武器技能,來提升傷害或者增強防禦。

裝備製作

玩家通過收集裝備製作材料和製作書來製作出更好更強的裝備。

裝備洗鍊

玩家通過洗鍊裝備的屬性,來增強裝備強度。

比武場

玩家可在比武場當中挑戰其他玩家,獲得聲望和其他獎勵。

幫派

玩家創建幫派,召集其他玩家加入幫派,參加各種幫派活動。每個幫派還會有一面屬於自己幫派的旗幟。玩家通過升級幫派,獲取幫派獎勵,來解鎖新的幫派戰旗。

幫派活動

幫派戰:每周會舉行一次幫派戰,獲勝的幫派會獲得一定幫派獎勵。
幫派集會所:幫派玩家會在此聚積,玩家通過幫派戰,幫派獲得可升級幫派,未來還有可能改變幫派集會所的裝飾,展示出屬於自己獨一無二的幫派。
幫派學堂:玩家每日可進入幫派學堂學習獲得經驗。
幫派上香:玩家可以通過幫派上香獲得聲望和經驗加成。

陣營戰系統

自古江湖便有一個無解之爭,究竟是練劍強,還是練氣強。選擇屬於劍宗或者氣宗,玩家便可加入陣營戰,陣營戰結束之後,還會挑選出每場陣營戰中,連勝最多的玩家,分別代表2個陣營進行一場終極之戰,獲勝方的陣營會獲得額外獎勵。

易容系統

玩家可通過自身易容師,來改變自己的頭像和造型。

職業介紹

《仙俠道》《仙俠道》
《仙俠道》中,夥伴共分為進攻者、破壞者、守衛者、治療者、支援者、阻礙者6個職業,每個夥伴都會擁有2種職業形態,玩家可通過不同的夥伴職業,組合出不同的夥伴戰術在戰場中切換使用。
進攻者:進攻者擅長攻擊,他們擁有層出不窮的傷害技能,這些武藝高超的進攻者將自身亦化作武器的一部分,全心全力地投入到戰鬥之中,他們的每一個動作都會成為對敵人的致命一擊。
破壞者:破壞者擅長破甲,他們巨大的破壞力能夠摧毀一切防禦,令對手措不及防,這種能力使得他們在戰場上無往而不利,敵人也只能望洋興嘆。
守衛者:守衛者擅長防禦,他們強大的力量和充沛的體力往往讓他們擔當起隊伍的肉盾角色,雖然偶爾會因此受傷,但很快就能克服傷痛,重新投入到戰鬥當中,是堅韌不拔的熱血英雄。
治療者:治療者擅長治療,是團隊中最重要的保障,他們永遠站在隊友身後默默地支援,運用他們強大的治療能力,讓隊友脫離危險,遠離死亡。
支援者:支援者擅長增強夥伴,他們可以為我方隊友提供各種增益加成。
阻礙者:阻礙者擅長削弱敵人,他們在攻擊中附帶的減益效果能夠大幅降低敵人的作戰能力。

特色玩法

俠道獵手

仙俠道仙俠道
活動形式:2名玩家組隊,每名玩家限制帶1名夥伴,打敗對手可獲得寶箱獎勵

活動獎勵:大量銅錢、聲望

領取限制:每次俠道獵手活動可領取3次寶箱獎勵,領取完3次寶箱獎勵,再次打俠道獵手,沒有獎勵,但是可以幫助他人,打敗對手。

分組規則:按個人積分共分為,青銅、白銀、黃金、神鋒、四個組別,每個組別對應不同積分段落的玩家,白銀為1400分以上,黃金為1600分以上,神鋒

為1800分以上,積分段越高,每次領取的寶箱獎勵越高。

劍氣之爭

活動形式:1名玩家帶2個夥伴參戰,隨機加入一個劍宗或氣宗任意陣營,開始參戰,會匹配到與自己不同宗派的對手,不斷連殺可累積更高的聲望和銅錢獎勵。

常規賽為20分鐘,常規賽用來選出2個宗派中,連殺最高的玩家,進行1場,終極之戰,玩家可支持任意終極之戰中任意宗派的選手,若所支持的宗派獲勝,那么會獲得50聲望獎勵。2名被選拔進入終極之戰的選手,勝者可獲得1000聲望獎勵,敗者獲得100聲望。

人物命鎖

命力來源玩家首次通關副本,擊殺怪物,可獲得命力。命鎖玩法玩家通過命力解開命塊,通過拼合命塊,解鎖命鎖上的能量,提升自身屬性。拼合完成一個命鎖,可解鎖新的命鎖。

俠道獵手

活動形式:2名玩家組隊,每名玩家限制帶1名夥伴,打敗對手可獲得寶箱獎勵。活動獎勵:大量銅錢、聲望領取限制:每次俠道獵手活動可領取3次寶箱獎勵,領取完3次寶箱獎勵,再次打俠道獵手,沒有獎勵,但是可以幫助他人,打敗對手。分組規則:按個人積分共分為,青銅、白銀、黃金、神鋒、四個組別,每個組別對應不同積分段落的玩家,白銀為1400分以上,黃金為1600分以上,神鋒為1800分以上,積分段越高,每次領取的寶箱獎勵越高。

劍氣之爭

活動形式:1名玩家帶2個夥伴參戰,隨機加入一個劍宗或氣宗任意陣營,開始參戰,會匹配到與自己不同宗派的對手,不斷連殺可累積更高的聲望和銅錢獎勵。常規賽為20分鐘,常規賽用來選出2個宗派中,連殺最高的玩家,進行1場,終極之戰,玩家可支持任意終極之戰中任意宗派的選手,若所支持的宗派獲勝,那么會獲得50聲望獎勵。2名被選拔進入終極之戰的選手,勝者可獲得1000聲望獎勵,敗者獲得100聲望。

華山論劍

活動形式:1Vs1,正常上陣,單挑對戰詳細規則:1.玩家被隨機分成8個小組。2.通過匹配對手,進行比賽。3.戰勝對手可獲得獎勵積分,失敗不扣除積分。4.每日活動結束後,根據玩家在小組中排名,分配獎勵,並清除當日獎勵積分。5.每日有10次參戰機會,發生戰鬥後,才會扣除參戰次數。6.玩家可花費元寶購買更多的參戰次數。巔峰對決比賽規則:每周三、周六,華山論劍,每小組前8名玩家,獲得巔峰對決參賽資格。

多人關卡

每天12:00—14:00和17:00—19:00,點擊多人關卡按鈕進入多人關卡玩法。多人關卡玩家需要通關前面所有的關卡才可開啟後續關卡。開啟相應關卡後,玩家可自行創建隊伍,也可隨機加入別人的隊伍。至少需要一名隊友才能開始戰鬥,隊長可通過世界頻道招募隊友。所有參與的玩家進入封印領地,即可開始戰鬥,通關之後可獲得相應獎勵。

根骨系統

玩家可以通過根骨培養來加強主角和夥伴的各種屬性,根骨可分為氣血、骨絡、經脈三個大方向。

1、玩家可消耗銅錢、元寶或是靈符來提升根骨。其中,根骨靈符有機會通過使用禮券在雜貨商處購買。

2、根骨對應的屬性加成為:1點氣血=5生命,1點骨絡=1攻擊、0.6防禦,1點經脈=1內力、0.6速度

3、在銅錢培養過程中,如果出現3項培養屬性全紅,培養失敗,返還培養費用。

魂侍系統

在《仙俠道》中,魂侍系統是極具特色的玩點之一。在玩家完成京城“打敗血奴”任務後,系統會開啟城鎮影界,在影界中玩家需要通過淨化城鎮NPC身上的陰影之後,可以獲得一顆魂侍之卵,打開便會獲得魂侍。
每個角色可以裝備三個魂侍,一個主魂侍兩個輔魂侍。從裝備的魂侍身上獲取大量屬性,全方面、大幅度提升玩家的屬性值。
仙俠道網頁遊戲
沒用的魂侍我們可以用來和主侍魂融合,變成主侍魂的經驗。每一個魂侍都標明了最高等級,界限突破就是提高該侍魂的等級上限。最高等級越高,可界限突破的次數越多,這個魂侍也就越有培養價值。

新區衝擊攻略

《仙俠道》《仙俠道》
(一)重視主線,打好紮實基礎
首先,如果你想在遊戲中能走在其他人的前面,那么未雨綢繆,提前對遊戲進行一個體驗是必不可少的,仙俠道引入了記憶存儲功能,可以將你在其他伺服器的遊戲記錄直接移植過來,省去觀看劇情的繁瑣,並且直接到達15級加入天地盟,速度提升至少是初體驗玩家的兩倍。其次,你只需要跟著主線劇情一路走下去,適當兼顧支線劇情,那么你會始終處於第一集團的位置,保證在等級上不被大R們拉開太多的距離。(小技巧,學習領悟技能頁可以獲得相當多的經驗,作為前期等級領先的保證,在有頂尖運氣、充足元寶支持的情況下,可多學習)

(二)合理花錢,找準切入重點
仙俠道的一個重要支付功能就是元寶和銅幣,每個人在初期都會獲得一定的元寶,通過積累也可以獲得適量的銅幣收入,如何有效的使用元寶和銅幣是大家最關注的問題,也是拉開大部分人差距的地方。仙俠道有三個方面是最容易體現出角色的強弱,一是魂侍,二是劍心,三是聲望。魂侍可以通過每天5次進入魂界來獲取紫魂、金魂(也可直接花元寶進入極暗淨土砸蛋,土豪的選擇),可以通過融合和食用果實來提升等級、界限,可以結合人物的定位來合理配置魂侍,增加魂侍觸發的機率(釋放合體技);劍心可以通過每日拔劍獲得紫剣和金劍,通過融合劍心來提升劍心屬性,前期推薦速度、防禦、生命、攻擊的劍心(先手控制的重要性不言而喻);聲望可以通過幫派船運、每日的各項活動、盟里上香等獲得(活動推薦華山論劍,一次3000聲望,如果可以只花100元寶拿到應該是很合算的,增加4次機會,前提是伺服器競爭很激烈)

(三)優勢組合,做到配置合理
夥伴的選擇是一個重要的因素,因為筆者花了RMB,所以在早期(等級35以前)隊伍的搭配上沒有進行過多的研究,直接跨過了陳阿明(主坦,血多皮厚,特別是達到聲望7後,金色全體防禦技能對全隊防禦有了不小的提升),主角在聲望6級同樣有一個增強全隊的金色全體防禦技能,(但相對陳阿明的技能要稍微削弱了點)。

一是前期(等級35-55)主要搭配介紹。
首先前期的主要搭配是主角帶上車曉芸、唐卿,原因是車曉芸技能輔助+破甲,唐卿技能控制+破甲,是最全面生存能力最強的隊伍,而且小唐在每天上午11點守護聖地的活動中也可以有很好的表現(單體高攻);這個陣容的缺點是唐卿貧血易碎,很容易被對面出手更快的唐卿控制繼而被秒。
其次搭配是主角+葉開+車曉芸,因為聲望跟上了,所以葉開誅仙劍陣出的比較早,這個陣容的優勢在於全面攻擊,在足夠的出手速度和打擊力的情況下,對面沒有出招的機會。直接一個回合秒殺,霸氣(葉開在守護聖地活動中同樣有用,斬龍剣訣可疊加提升攻擊力)同時葉開在有防禦保證的前提下可以站在前排分擔主角壓力。
缺點成型較晚,需要6級聲望,前期仍然需要唐卿作為過渡(不推薦非R、小R選擇)。

二是前期主要隊友介紹。
首先是最先加入的葉開、朱媛媛,葉開在前期沒有足夠硬體配置的情況下還是比較脆的,站在前排(技能雖然有一個劍盾)很容易躺下導致團滅,但操作得當咬咬牙挺挺也就過去了,這裡不做贅述。朱媛媛是一個典型的團隊輔助,技能攻擊是直線,很容易被陣型針對,發揮不出攻擊效果(誰會站一豎行等著你打?);但在5級聲望後有一個紫色全體加血技能(承天載物),奠定了第一奶媽的地位,7級聲望獲得顫慄龍捲(直線攻擊)後也具備了不俗的攻擊和控制(雖然只有30%),關鍵時候對隊伍的幫助不容小覷(有興趣的朋友可以研究下)。
其次是陳阿明,技能防禦為主,不排除以後有金色破甲技能雄起的可能性,但目前…的攻擊,誰用誰知道(個子那么魁梧,居然只是一團肉),他如果在隊伍中,隊伍的輸出就得全靠主角了。

唐卿,這個小個子其實可以算是個刺客,攻擊高還有控制技能,所以必須在第一時間出手,先手暈眩控制(80%的幾率都暈不中的話回去洗洗臉),在後期有燕無名的情況下,小唐的作用會被弱化,但在中前期地位超然。
車曉芸,4級聲望技能樹界降臨和唐卿的金色技能冬夜之擁搭配基本上是前期的主流,且作為治療型輔助,持續性治療技能更是團隊屹立不倒的保證,相對同樣是治療型的朱媛媛,個人認為在7級聲望之前,作用完勝。
畢林,說實話,出現的太晚,作為一個半輔助(團隊提升),攻擊不是特別高,輔助能力也不明顯,在有了車MM的隊伍里,這個角色有點尷尬,可以作為過渡玩玩吧,畢竟做了他的任務還是有獎勵的(雖然不是很豐富)。
燕無名和姬霜因為本人級別還不夠,所以暫時未做體驗,有待持續更新。

三是前期魂侍、劍心的選擇。仙俠道的魂侍分4個類型,分別是防禦、破甲、進攻、治療,目前筆者還沒發現其他類型的魂侍,品階由低到高依次分為藍、紫、金。

其中,三大金魂為武聖(防禦)、劍靈(進攻)、飛羽(破甲),魂侍可以通過吃果子(影界果實)、魂侍融合(較少)來增加經驗,相同的魂侍可以通過融合來突破界限,裝備魂侍可以大量提升角色屬性,是前期通關、挑戰、懸賞、比武等各類競技的重要選擇。劍心是另外一種迅速增強實力的方式,通過剣山拔劍來獲得多種類的劍心提升角色的屬性,分為由高到底分為金色、紫色、藍色、綠色4個品階,劍心通過互相吞噬來增加經驗(高階別的吞噬低階別的、滑鼠拖動的吞噬原地不動的,這個吞噬需要引起注意,小心將自己不需要的劍心吞噬了重要屬性的劍心,雖然會有一個提示,但就怕眼疾手不夠快,按下後悔終身的決定),前期推薦的劍心屬性選擇為承影(速度,競技類必備)、湛盧(防禦、通用類)巨闕(攻擊、通用類)赤霄(生命、通用類),之後再根據自身需要做其他的選擇。

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