多媒體互動系統
1.多媒體互動系統由影像動作採集器、數據處理器和影像顯示器三部分組成。
2.影像動作採集器實現對參與者影像、動作數據的捕捉和採集。
3.數據處理器是實現參與者和各類效果之間實時互動的核心部分,把採集的參與者的影像和動作數據進行分析和處理,並實現和處理器中固有的數據進行合成處理。
4.影像顯示器把實時的互動效果顯示出來。
原理
系統的運作原理首先是通過捕捉設備(感應器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然後由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與螢幕之間產生緊密結合的互動效果。
水平
目前虛擬互動技術已完成人機互動部分,並有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬。互動的反應延時在0.05秒內,在國內屬於領先地位。
組成
互動系統由四個部分組成
第一部分:信號採集部分,根據互動需求進行捕捉拍攝,捕捉設備有紅外感應器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;
第二部分:信號處理部分,該部分把實時採集的數據進行分析,所產生的數據與虛擬場景系統對接;
第三部分:成像部分,利用投影機或其他顯像設備把影像呈現在特定的位置,顯像設備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED螢幕都可以作為互動影像的載體;
第四部分:輔助設備,如傳輸線路,安裝構件,音響裝置等。