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本書詳細介紹了3dsmax8的基本操作、平面對象的創建、三維物體的創建、材質與貼圖、燈光與攝影機、粒子系統和空間扭曲、動畫的製作及大量綜合設計實例。作者根據多年的教學經驗,將3dsmax8的基本操作與實用技巧及創作思想有機結合,讓讀者能夠迅速掌握並開拓創造思維。本書可作為3dsmax8入門、提高的培訓教材,也可作為中職中專相關專業的教材,並可作為其他專業和從事不同層次電腦動畫、廣告設計等專業人士的學習和參考資料。
目錄
第1章3dsmax8簡介
第2章對象的基本操作
第3章基本平面對象的創建
第4章基本三維物體的創建
第5章材質與貼圖
第6章燈光與攝影機
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