中文版PhotoshopCS3產品設計高級技法表現

中文版PhotoshopCS3產品設計高級技法表現

產品二維效果圖以其繪製快速、表現靈活、易於修改等優點,逐漸為越來越多的設計公司所青睞,成為產品概念設計階段、表達設計思想和預想產品最終效果的重要手段,熟練掌握產品二維效果圖的繪製技術也儼然成為了工業設計師所必備的一項素質。

基本信息

版權資訊

書 名: 中文版PhotoshopCS3產品設計高級技法
作 者:於學斌
出版社科學出版社
出版時間: 2008
ISBN: 9787030227997
開本: 16
定價: 68.00 元

內容簡介

在產品二維效果圖的繪製方面,Photoshop有著不俗的表現,利用該軟體可以繪製出明暗層次豐富、顏色過渡柔和,其逼真程度完全可以和三維渲染圖相媲美的效果圖。《中文版PhotoshopCS3產品設計高級技法表現》是一本系統講解。Photoshop繪製產品二維效果圖技法的教材,全書共分為9章,第1章是針對產品效果圖表現的總體論述;第2章主要講解產品基本材質效果的表現技法;第3~9章,分別詳細講解了。MP3、MP4、手機、鍵盤、顯示器、主機箱和汽車等各類產品效果圖的表現技術。

作者簡介

於學斌,黑龍江牡丹江人,設計藝術學碩士,現任教於瀋陽工業大學工業設計系,擔任《計算機輔助藝術設計》、《產品形態設計》、《交通工具設計》等課程主講教師。

目錄

第1章產品效果圖概述

1.1產品設計與產品效果圖
1.2產品效果圖的種類與表現要素
1.2.1透視
1.2.2明暗
1.2.3色彩
1.2.4質感
1.2.5氛圍
1.3Photoshop在產品效果圖繪製中的套用
1.4本章小結

第2章產品質感表現基礎

2.1啞光金屬質感
2.1.1啞光金屬質感分析
2.1.2啞光金屬質感表現
2.2拉絲金屬質感
2.2.1拉絲金屬質感分析
2.2.2拉絲金屬質感表現
2.3鏡面金屬質感
2.3.1鏡面金屬質感分析
2.3.2鏡面金屬質感表現
2.4啞光塑膠質感
2.4.1啞光塑膠質感分析
2.4.2啞光塑膠質感表現
2.5高光塑膠材質
2.5.1高光塑膠材質分析
2.5.2高光塑膠材質質感表現
2.6本章小結

第3章ipodnonoMP3

3.1產品繪製的整體思路與材質分析
3.2繪製正視圖
3.2.1繪製機身
3.2.2繪製螢幕
3.2.3繪製按鍵
3.3繪製後視圖
3.3.1通過複製得到後視圖機身
3.3.2添加標識與文字
3.4繪製倒影和背景
3.4.1繪製倒影
3.4.2繪製背景
3.5產品色彩系列展示
3.6本章小結

第4章ipod-touch播放器

4.1產品繪製的整體思路與材質分析
4.2產品繪製流程與部件分解
4.3繪製正視圖
431繪製機身
4.32繪製螢幕
4.3.3繪製按鍵
4.3.4繪製機身光影
4.3.5對圖層進行編組
4.4繪製底面視圖
4.4.1繪製機身
4.4.2繪製充電器接口
4.4.3繪製耳機插孔
4.4.4為圖層重新編組
4.5繪製側面視圖
4.5.1繪製機身
4.5.2為圖層重新編組
4.6為產品添加標註和陰影
4.6.1添加尺寸標註
4.6.2製作陰影
4.7本章小結

第5章索愛音樂手機

5.1產品繪製的整體思路與材質分析
5.2產品繪製流程與部件分解
5.3繪製正視圖
5.3.1繪製機身
53.2繪製螢幕
5.3.3繪製按鍵
5.3.4添加標識和繪製光影
5.4繪製側視圖
5.4.1繪製側視圖機身
5.4.2繪製按鍵和標識
5.5繪製倒影效果
5.5.1合併圖層組
5.5.2繪製倒影效果
5.6本章小節

第6章雙飛燕遊戲鍵盤

6.1產品繪製的整體思路與材質分析
6.2鍵盤產品繪製流程與部件分解
6.3繪製鍵盤
6.3.1繪製鍵盤主體
6.3.2繪製鍵盤盤面
6.3.3繪製前端麵點狀凹凸
6.4繪製按鍵
6.4.1繪製橢圓形按鍵
6.4.2繪製方形按鍵
6.5繪製電源線
6.6添加按鍵字元及產品標識
6.7繪製背景
6.8本章小結

第7章華碩顯示器

7.1產品繪製的整體思路與材質分析
7.2產品繪製流程
7.3繪製正視圖
7.3.1繪製顯示器底座
7.3.2繪製顯示器支架
7.3.3繪製滾筒音箱
7.3.4繪製顯示器背面
7.3.5繪製顯示器側面
7.3.6繪製顯示器接口
7.3.7繪製顯示器底端背面
7.4繪製透視圖
7.4.1繪製顯示器底座
7.4.2繪製顯示器支架
7.4.3繪製滾筒音箱
7.4.4繪製顯示器主體
7.4.5繪製顯示器接口
7.4.6繪製顯示器螢幕
7.5繪製LED燈
7.6本章小結

第8章航嘉主機箱

8.1產品繪製的整體思路與材質分析
8.2產品繪製流程與部件分解
8.3繪製正視圖
8.3.1繪製機箱主體
8.3.2繪製機箱柵格
8.3.3繪製機箱面板
8.3.4繪製機箱按鍵區
8.4繪製透視圖
8.4.1繪製機箱透視圖
8.4.2更換機箱材質
8.5添加圖像背景
8.6本章小結

第9章道奇超級跑車

9.1產品繪製的整體思路與材質分析
9.2產品繪製流程與部件分解
9.3繪製跑車車身
9.3.1繪製車身整體輪廓
9.3.2進行車身分

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